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CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Determinar los propósitos de aprendizaje en base a las
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PROPÓSITO
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ENFOQUE DE ÁREA
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COMPETENCIA:
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Problematiza situaciones para hacer indagación:
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Diseña estrategias para hacer indagación:
Propone actividades que permitan construir un procedimiento; seleccionar
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Genera y registra datos e información:
Obtiene, organiza y registra datos fiables en función de las variables, utilizando
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hipótesis.
Analiza datos e información:
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Evalúa y comunica el proceso y resultados de su indagación:
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para cuestionar el grado de satisfacción que la respuesta da a la pregunta de
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CAPACIDADES
COMPETENCIA:
Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres
vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo.
El estudiante es capaz de
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científicos relacionados a hechos o
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construyendo representaciones
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representación del mundo le
permite evaluar situaciones
donde la aplicación de la ciencia y
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debate, para construir argumentos
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personales y públicos, mejorando
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Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos, materia y
energía, biodiversidad, Tierra y universo:
Establece relaciones entre varios conceptos y los transfiere a nuevas
situaciones. Esto le permite construir representaciones del mundo
natural y artificial, que se evidencian cuando el estudiante explica,
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Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y
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CAPACIDADES
COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÀNDAR DE APRENDIZAJES
INDAGA MEDIANTE MÉTODOS
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CONOCIMIENTOS.
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EXPLICA EL MUNDO FÍSICO
BASÁNDOSE EN CONOCIMIENTOS
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Y UNIVERSO.
• Comprende y usa conocimientos sobre los
seres vivos, materia y energía, biodiversidad,
Tierra y universo.
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quehacer científico y tecnológico.
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DISEÑA Y CONSTRUYE SOLUCIONES
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SE DESENVUELVE EN ENTORNOS
VIRTUALES GENERADOS POR LA TIC.
•Personaliza entornos virtuales.
•Gestiona información del entorno virtual.
•Interactúa en entornos virtuales.
• Crea objetos virtuales en diversos formatos.
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades, actitudes y conocimientos de diversos
contextos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea materiales digitales (presentaciones, videos,
documentos, diseños, entre otros) que responde a necesidades concretas de acuerdo sus procesos cognitivos y la
manifestación de su individualidad.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE
MANERA AUTÓNOMA.
Define metas de aprendizaje.
Organiza acciones estratégicas para alcanzar
sus metas de aprendizaje.
Monitorea y ajusta su desempeño durante el
proceso de aprendizaje.
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al distinguir lo sencillo o
complejo de una tarea, y por ende define metas personales respaldándose en sus potencialidades. Comprende que
debe organizarse lo más específicamente posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos,
recursos que le permitan realizar una tarea basado en sus experiencias. Monitorea de manera permanente sus
avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el proceso de realización de la tarea
y realiza ajustes considerando los aportes de otros grupos de trabajo mostrando disposición a los posibles cambios.
COMPETENCIA: EXPLICA EL MUNDO FÍSICO BASÁNDOSE EN
CONOCIMIENTOS SOBRE SERES VIVOS, MATERIA Y ENERGÍA,
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Comprende y
usa
conocimientos
sobre los seres
vivos, materia y
energía,
biodiversidad,
Tierra y
universo.
∙ Describe el movimiento
cualitativa y
cuantitativamente
relacionando la distancia, el
tiempo y la velocidad.
∙ Describe el movimiento cualitativa y cuantitativamente los elementos del MRU y
sus leyes relacionando a sus cambios, su rapidez, la distancia, el tiempo y la
velocidad.
∙ Describe el movimiento rectilíneo uniformemente variado cualitativa y
cuantitativamente sus leyes relacionando la distancia, el tiempo y la velocidad.
∙ Explica cualitativa y
cuantitativamente, la
relación entre energía,
trabajo y movimiento.
∙ Explica cualitativa y cuantitativamente basado en la segunda ley de Newton, la
fuerza como causa de la aceleración, masa y peso con la relación entre energía,
trabajo y movimiento.
∙ Explica cualitativa y cuantitativamente las fuerzas: peso, normal, de rozamiento,
de tensión, DCL estableciendo la relación entre energía, trabajo y movimiento en
base a la tercera ley de Newton.
∙ Explica cualitativa y cuantitativamente las leyes implicadas en el uso de las
máquinas simples en la relación entre energía, trabajo y movimiento en el
comercio, industria, construcción y comunicaciones..
Evalúa las
implicancias del
saber y del
quehacer
científico y
tecnológico.
• Explica cómo el desarrollo
científico y tecnológico ha
contribuido a cambiar las
ideas sobre el universo y la
vida de las personas en
distintos momentos
históricos.
∙ Explica cómo el desarrollo científico y tecnológico de las máquinas simples en las
maquinarias y vehículos utilizados para el comercio, construcción, transporte y
comunicaciones ha contribuido a cambiar las ideas sobre el universo y la vida de
las personas en distintos momentos históricos en la región Moquegua.
ACTIVIDAD 2
PROPÓSITO
IDENTIFICACIÓN DE LAS SITUACIONES
PROBLEMÁTICAS Y/O IDENTIFICACIÓN DE
NECESIDADES A NIVEL INSTITUCIONAL.
¿Cuál o cuáles son las
problemáticas que
identificas en la IE
referidas a los
estudiantes y sus
aprendizajes?
¿Qué aprendizajes
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garantizar en nuestros
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COMPETENCIAS.CAPACIDADES Y DESEMPEÑOS DE CIENCIA Y TECNOLOGIA

  • 1. Asistencia Técnica Dirección de Educación Secundaria Dirección General de Educación Básica Regular
  • 2. CIENCIA Y TECNOLOGÍA Determinar los propósitos de aprendizaje en base a las necesidades de aprendizaje identificadas
  • 3. PROPÓSITO Fortalecer el desempeño profesional de los docentes de educación secundaria del ámbito jurisdiccional .., en los procesos de la planificación curricular, según el área en el marco de la implementación del CNEB en la provincia. PRODUCTOS Planificación Anual. Unidades Didácticas . Elaboración de las situaciones significativa.
  • 4. ACTIVIDAD 1 PROPÓSITO FAMILIARIZARNOS CON LAS DEFINICIONES CLAVE QUE SUSTENTAN EL PERFIL DE EGRESO
  • 5. - ¿Cuál es el propósito del Área de ciencia y tecnología? - ¿Cuál es el enfoque del Área ciencia y tecnología según el CNEB? - ¿A que llamamos estándares de aprendizajes según el CNEB? RESPONDE
  • 6. ¿Cuál es el propósito del área de Ciencia y Tecnología? Propósito Ciudadanos capaces de cuestionarse, buscar información confiable, sistematizarla, analizarla, explicarla. formar Decisiones fundamentadas en conocimientos científicos, considerando las implicancias sociales y ambientales. tomar Aprender constantemente y tener una forma de comprender los fenómenos que acontecen a su alrededor. para ENFOQUE DE ÁREA Indagación y alfabetización científica y tecnológica
  • 7. DEFINICIONES CLAVE QUE SUSTENTAN EL PERFIL DE EGRESO
  • 8. COMPETENCIA: Indaga mediante métodos científicos para construir conocimientos. El estudiante es capaz de construir su conocimiento acerca del funcionamiento y estructura del mundo natural y artificial que lo rodea, a través de procedimientos propios de la ciencia, reflexionando acerca de lo que sabe y de cómo ha llegado a saberlo poniendo en juego actitudes como la curiosidad, asombro, escepticismo, entre otras. Problematiza situaciones para hacer indagación: Plantea preguntas sobre hechos y fenómenos naturales, interpreta situaciones y formula hipótesis. Diseña estrategias para hacer indagación: Propone actividades que permitan construir un procedimiento; seleccionar materiales, instrumentos e información para probar o refutar las hipótesis. Genera y registra datos e información: Obtiene, organiza y registra datos fiables en función de las variables, utilizando instrumentos y diversas técnicas que permitan comprobar o refutar las hipótesis. Analiza datos e información: Interpreta los datos obtenidos en la indagación, contrastarlos con las hipótesis e información relacionada al problema para elaborar conclusiones que comprueban o refutan las hipótesis. Evalúa y comunica el proceso y resultados de su indagación: Identificar y dar a conocer las dificultades técnicas y los conocimientos logrados para cuestionar el grado de satisfacción que la respuesta da a la pregunta de indagación. CAPACIDADES
  • 9. COMPETENCIA: Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo. El estudiante es capaz de comprender conocimientos científicos relacionados a hechos o fenómenos naturales, sus causas y relaciones con otros fenómenos, construyendo representaciones del mundo natural y artificial. Esta representación del mundo le permite evaluar situaciones donde la aplicación de la ciencia y la tecnología se encuentran en debate, para construir argumentos que lo llevan a participar, deliberar y tomar decisiones en asuntos personales y públicos, mejorando su calidad de vida, así como conservar el ambiente. Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo: Establece relaciones entre varios conceptos y los transfiere a nuevas situaciones. Esto le permite construir representaciones del mundo natural y artificial, que se evidencian cuando el estudiante explica, ejemplifica, aplica, justifica, compara, contextualiza y generaliza sus conocimientos. Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y tecnológico: Cuando identifica los cambios generados en la sociedad por el conocimiento científico o desarrollo tecnológico, con el fin de asumir una postura crítica o tomar decisiones, considerando saberes locales, evidencia empírica y científica, con la finalidad de mejorar su calidad de vida y conservar el ambiente local y global. CAPACIDADES
  • 10. COMPETENCIA: Diseña y construye soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno. El estudiante es capaz de construir objetos, procesos o sistemas tecnológicos, basándose en conocimientos científicos, tecnológicos y de diversas prácticas locales, para dar respuesta a problemas del contexto, ligados a las necesidades sociales, poniendo en juego la creatividad y perseverancia. Determina una alternativa de solución tecnológica: Al detectar un problema y proponer alternativas de solución creativas basadas en conocimientos científico, tecnológico y prácticas locales, evaluando su pertinencia para seleccionar una de ellas. Diseña la alternativa de solución tecnológica: Es representar de manera gráfica o esquemática la estructura y funcionamiento de la solución tecnológica (especificaciones de diseño), usando conocimiento científico, tecnológico y prácticas locales, teniendo en cuenta los requerimientos del problema y los recursos disponibles. Implementa y valida la alternativa de solución tecnológica: Es llevar a cabo la alternativa de solución, verificando y poniendo a prueba el cumplimiento de las especificaciones de diseño y el funcionamiento de sus partes o etapas. Evalúa y comunica el funcionamiento y los impactos de su alternativa de solución tecnológica: Es determinar qué tan bien la solución tecnológica logró responder a los requerimientos del problema, comunicar su funcionamiento y analizar sus posibles impactos, en el ambiente y la sociedad, tanto en su proceso de elaboración como de uso. CAPACIDADES
  • 11. COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÀNDAR DE APRENDIZAJES INDAGA MEDIANTE MÉTODOS CIENTÍFICOS PARA CONSTRUIR CONOCIMIENTOS. • Problematiza situaciones. • Diseña estrategias para hacer indagación. • Genera y registra datos e información. • Analiza datos e información. • Evalúa y comunica el proceso y resultados de su indagación. Indaga a partir de preguntas e hipótesis que son verificables de forma experimental o descriptiva con base en su conocimiento científico para explicar las causas o describir el fenómeno identificado. Diseña un plan de recojo de datos con base en observaciones o experimentos. Colecta datos que contribuyan a comprobar o refutar la hipótesis. Analiza tendencias o relaciones en los datos, los interpreta tomando en cuenta el error y reproducibilidad, los interpreta con base en conocimientos científicos y formula conclusiones. Evalúa si sus conclusiones responden a la pregunta de indagación y las comunica. Evalúa la fiabilidad de los métodos y las interpretaciones de los resultados de su indagación. EXPLICA EL MUNDO FÍSICO BASÁNDOSE EN CONOCIMIENTOS SOBRE LOS SERES VIVOS, MATERIA Y ENERGÍA, BIODIVERSIDAD, TIERRA Y UNIVERSO. • Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo. • Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y tecnológico. Explica, con base en evidencia con respaldo científico, las relaciones cualitativas y las cuantificables entre: el campo eléctrico con la estructura del átomo, la energía con el trabajo o el movimiento, las funciones de la célula con sus requerimientos de energía y materia, la selección natural o artificial con el origen y evolución de especies, los flujos de materia y energía en la Tierra o los fenómenos meteorológicos con el funcionamiento de la biosfera. Argumenta su posición frente a las implicancias sociales y ambientales de situaciones sociocientíficas o frente a cambios en la cosmovisión suscitados por el desarrollo de la ciencia y tecnología. DISEÑA Y CONSTRUYE SOLUCIONES TECNOLÓGICAS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE SU ENTORNO. • Determina una alternativa de solución tecnológica. • Diseña la alternativa de solución tecnológica. • Implementa y valida la alternativa de solución tecnológica. • Evalúa y comunica el funcionamiento y los impactos de su alternativa de solución tecnológica. Diseña y construye soluciones tecnológicas al delimitar el alcance del problema tecnológico y las causas que lo generan, y propone alternativas de solución basado en conocimientos científicos. Representa la alternativa de solución, a través de esquemas o dibujos incluyendo sus partes o etapas. Establece características de forma, estructura, función y explica el procedimiento, los recursos para implementarlas, así como las herramientas y materiales seleccionados; verifica el funcionamiento de la solución tecnológica, considerando los requerimientos, detecta errores en la selección de materiales. SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LA TIC. •Personaliza entornos virtuales. •Gestiona información del entorno virtual. •Interactúa en entornos virtuales. • Crea objetos virtuales en diversos formatos. Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades, actitudes y conocimientos de diversos contextos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea materiales digitales (presentaciones, videos, documentos, diseños, entre otros) que responde a necesidades concretas de acuerdo sus procesos cognitivos y la manifestación de su individualidad. GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA. Define metas de aprendizaje. Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje. Monitorea y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje. Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas personales respaldándose en sus potencialidades. Comprende que debe organizarse lo más específicamente posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos, recursos que le permitan realizar una tarea basado en sus experiencias. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el proceso de realización de la tarea y realiza ajustes considerando los aportes de otros grupos de trabajo mostrando disposición a los posibles cambios.
  • 12. COMPETENCIA: EXPLICA EL MUNDO FÍSICO BASÁNDOSE EN CONOCIMIENTOS SOBRE SERES VIVOS, MATERIA Y ENERGÍA, BIODIVERSIDAD, TIERRA Y UNIVERSO. Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo. ∙ Describe el movimiento cualitativa y cuantitativamente relacionando la distancia, el tiempo y la velocidad. ∙ Describe el movimiento cualitativa y cuantitativamente los elementos del MRU y sus leyes relacionando a sus cambios, su rapidez, la distancia, el tiempo y la velocidad. ∙ Describe el movimiento rectilíneo uniformemente variado cualitativa y cuantitativamente sus leyes relacionando la distancia, el tiempo y la velocidad. ∙ Explica cualitativa y cuantitativamente, la relación entre energía, trabajo y movimiento. ∙ Explica cualitativa y cuantitativamente basado en la segunda ley de Newton, la fuerza como causa de la aceleración, masa y peso con la relación entre energía, trabajo y movimiento. ∙ Explica cualitativa y cuantitativamente las fuerzas: peso, normal, de rozamiento, de tensión, DCL estableciendo la relación entre energía, trabajo y movimiento en base a la tercera ley de Newton. ∙ Explica cualitativa y cuantitativamente las leyes implicadas en el uso de las máquinas simples en la relación entre energía, trabajo y movimiento en el comercio, industria, construcción y comunicaciones.. Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y tecnológico. • Explica cómo el desarrollo científico y tecnológico ha contribuido a cambiar las ideas sobre el universo y la vida de las personas en distintos momentos históricos. ∙ Explica cómo el desarrollo científico y tecnológico de las máquinas simples en las maquinarias y vehículos utilizados para el comercio, construcción, transporte y comunicaciones ha contribuido a cambiar las ideas sobre el universo y la vida de las personas en distintos momentos históricos en la región Moquegua.
  • 13. ACTIVIDAD 2 PROPÓSITO IDENTIFICACIÓN DE LAS SITUACIONES PROBLEMÁTICAS Y/O IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES A NIVEL INSTITUCIONAL.
  • 14. ¿Cuál o cuáles son las problemáticas que identificas en la IE referidas a los estudiantes y sus aprendizajes?