2. Es una plataforma de electrónica abierta para la
creación de prototipos basada en software y
hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para
artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera
interesado en crear entornos u objetos interactivos.
3. Puede tomar información del entorno a
través de sus pines de entrada de toda
una gama de sensores y puede afectar
aquello que le rodea controlando
luces, motores y otros actuadores.
4. Los proyectos hechos con Arduino pueden
ejecutarse sin necesidad de conectar a un
ordenador, si bien tienen la posibilidad de hacerlo
y comunicar con diferentes tipos de software.
5. Componentes de la placa Uno
•Terminal de reinicio.
•Terminal de referencia analógica.
•Tierra digital.
•Terminales digitales 2-13.
•Terminales digitales 0-1. E/S En serie TX/RX *
*Estos pines no se pueden utilizar como e/s digitales (digitalRead()
y digitalWrite()) si estás utilizando comunicación serie.
6. •Programador serie en circuito "In-circuit Serial Programmer" o "ICSP"
•Terminales de entrada analógica 0-5
•Terminales de alimentación y tierra
•Entrada de alimentación externa
7. •Puerto USB, utilizado tanto para comunicación
como para alimentación.
•Cristal de 16MHz
•PWM (Modulador de ancho de pulso)