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Na klar muss alles "gestern" fertig sein, 
wann denn sonst! 
Matthias Bohlen 
http://mbohlen.de 
@mbohlende 
+49 170 772 8545 
To boldly go where no man has gone before…
Scotty, Engineer auf der NCC-1701 
"I can't change the 
laws of physics! I've 
got to have therrty 
minutes!" 
! 
TOS: "The naked time"
Hundert Jahre später: 
Scottys Tipp an LaForge 
"Starship captains are 
like children. They 
want everything right 
now and they want it 
their way. The secret 
is to give them what 
they need, not what 
they want." 
! 
TNG: "Relics"
NCC-1701-D: 
Materie/Antimaterie-Reaktionskammer 
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Genau gesteuert 
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Feld treibt Schiff voran
Bei uns ist es genau dasselbe: 
Kunde Entwickler Prozess 
Der kreative Prozess 
der Entwicklung lässt 
sich nicht beliebig 
beschleunigen. 
! 
Ein anderer Ausweg 
muss her!
Die Konfiguration 
Eine Firma, 
viele Kunden 
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für mehr als einen 
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Kunden Entwicklungsteam
Das Problem: Alle wollen es "gestern" haben 
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Kunden aufteilen, dass 
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wie möglich beliefert 
werden 
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Naive Lösung: 
Wer laut schreit, der 
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Stress im 
Team 
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Lieferung 
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Die Lösungsstrategie 
Sich er-kennen 
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einführen 
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genauer an! 
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Stressquelle Nr. 1: Push direkt ins Team 
Kunden "pushen" die 
Arbeit direkt ins Team 
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Team tut, was es kann 
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Stress ist 
vorprogrammiert 
push 
push 
push 
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push 
B 
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F D 
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Kunden Entwicklungsteam
Besser: Optionenpuffer als 
Push/Pull-Grenze dazwischen 
Kunden "pushen" nur 
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Team "pullt" sich die 
Arbeit aus dem Puffer 
! 
Team entscheidet 
stressfrei selbst 
push 
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Kunden Optionenpuffer 
Entwicklungsteam 
push 
push 
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push 
pull 
pull 
pull 
pull 
pull 
pull
Auswirkung: Teammitglieder bleiben 
in ihrem persönlichen Flow Channel 
Team entscheidet, 
wie groß seine eigene 
"Challenge" wird 
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Der Weg ist also 
meist A1, A2, A4 
! 
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© Henrik Kniberg, Stockholm
Beispiel: Nerven behalten trotz 
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Auswirkung: Verlässlicher Strom von Arbeit 
gleich- angenehm planbar 
mäßig 
WIP-Begrenzung setzt 
Variabilität herab 
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Versprechen dem 
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Stressquelle Nr. 3: Detaillierte Versprechen 
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! 
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Besser: Eigene Fähigkeit messen und kennen 
Zykluszeit 
pro Story messen 
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Hier: 11 Tage 
3857 
Place order 
Started: Nov. 12 
Finished: Nov. 23
In ein Spektraldiagramm einzeichnen 
Wie oft aufgetreten? 
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Zykluszeit (Tage)
So gehen Versprechen! 
Nicht schätzen, 
sondern messen und 
Erfahrungsdatenbank 
aufbauen 
! 
Dann: Versprechen 
inklusive Wahrschein-lichkeit 
abgeben 
In 84% der Fälle 
liefern wir innerhalb von 
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In so einer Umgebung möchte man arbeiten 
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! 
Gute Qualität 
! 
Fokus liegt auf der 
Arbeit an sich 
! 
Frohe Kunden 
und Entwickler
Sich er-kennen 
WIP be-grenzen 
Flow 
einführen 
Zusammenfassung 
Lösungsstrategie für 
stressfreies, 
verlässliches 
Arbeitsumfeld in der 
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Wenn Sie auch stressfrei arbeiten wollen… 
Dann holen Sie sich meinen 
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WJAX 2014: Na klar muss alles "gestern" fertig sein

  • 1. Na klar muss alles "gestern" fertig sein, wann denn sonst! Matthias Bohlen http://mbohlen.de @mbohlende +49 170 772 8545 To boldly go where no man has gone before…
  • 2. Scotty, Engineer auf der NCC-1701 "I can't change the laws of physics! I've got to have therrty minutes!" ! TOS: "The naked time"
  • 3. Hundert Jahre später: Scottys Tipp an LaForge "Starship captains are like children. They want everything right now and they want it their way. The secret is to give them what they need, not what they want." ! TNG: "Relics"
  • 4. NCC-1701-D: Materie/Antimaterie-Reaktionskammer Reaktion von Deuterium mit Anti-Deuterium ! Genau gesteuert durch Dilizium-Kristall ! Ergebnis: Plasmastrom
  • 5. NCC-1701-D: Warp-Gondel 9 Warpfeld-Spulen mit Plasma-Injektoren ! Injektoren feuern Plasma in die Spulen, 25-50 ns lang, 30-50 Hz ! Ergebnis: vielschichtiges Warp- Feld treibt Schiff voran
  • 6. Bei uns ist es genau dasselbe: Kunde Entwickler Prozess Der kreative Prozess der Entwicklung lässt sich nicht beliebig beschleunigen. ! Ein anderer Ausweg muss her!
  • 7. Die Konfiguration Eine Firma, viele Kunden ! Versprechen gelten für mehr als einen Kunden Kunden Entwicklungsteam
  • 8. Das Problem: Alle wollen es "gestern" haben Kapazität so auf alle Kunden aufteilen, dass alle so schnell und gut wie möglich beliefert werden ! Naive Lösung: Wer laut schreit, der bekommt.
  • 9. Stress im Team Auswirkungen, wenn Sie das so tun Qualität mau späte Lieferung Termintreue < 50% ! unvorhersagbares Verhalten ! unzufriedene Kunden ! gestresste Entwickler Fotos: Till Westermayer, TMAB2003, Helga Weber
  • 10. Die Lösungsstrategie Sich er-kennen WIP be-grenzen Flow einführen Arbeit als Fluss- Phänomen auffassen ! Ermöglicht ganz neue Erkenntnisse ! Sehen wir uns das genauer an! Fotos: kimubert, Justin See
  • 11. Stressquelle Nr. 1: Push direkt ins Team Kunden "pushen" die Arbeit direkt ins Team ! Team tut, was es kann ! Stress ist vorprogrammiert push push push push push B A C ! F D E Kunden Entwicklungsteam
  • 12. Besser: Optionenpuffer als Push/Pull-Grenze dazwischen Kunden "pushen" nur bis in den Puffer ! Team "pullt" sich die Arbeit aus dem Puffer ! Team entscheidet stressfrei selbst push B A C F D E Kunden Optionenpuffer Entwicklungsteam push push push push pull pull pull pull pull pull
  • 13. Auswirkung: Teammitglieder bleiben in ihrem persönlichen Flow Channel Team entscheidet, wie groß seine eigene "Challenge" wird ! Der Weg ist also meist A1, A2, A4 ! selten A1, A3, A4
  • 14. Stressquelle Nr. 2: Zu viel gleichzeitig tun Aufmerksamkeit wird auf zu viele Aufgaben verteilt ! Fokus geht verloren ! Termin-Versprechen können nicht mehr gehalten werden Foto: Jennifer Morrow
  • 15. Kanban-Beispiel Tafel von 2 Teams benutzt (16 Leute insgesamt) © Henrik Kniberg, Stockholm
  • 16. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing B C A D E G F H I J L M K PO
  • 17. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing A C B D E G F H I J L M K PO
  • 18. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing C A B D E G F H I J L M K PO
  • 19. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing C A B D E G F H I J L M K PO
  • 20. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing C A B D G F H I J L M K !? PO E
  • 21. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing A B C D G F E H I J L M K !? PO
  • 22. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing A B C D G F E H I J L M K PO
  • 23. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing A B D G F E H I J L M K C PO
  • 24. Beispiel: Nerven behalten trotz Deploymentproblem Next Dev Done Options 3 2 In production :o) Ongoing D A B E G F H I J L M K C PO
  • 25. Auswirkung: Verlässlicher Strom von Arbeit gleich- angenehm planbar mäßig WIP-Begrenzung setzt Variabilität herab ! Versprechen dem Kunden gegenüber werden leichter einzuhalten Fotos: labormikro, Media Director
  • 26. Stressquelle Nr. 3: Detaillierte Versprechen Kunde: "Wann ist das fertig?" ! Entwickler: "Am 30. Juli". ! (später…) Entwickler: "Sorry, es wird der 7. August werden…" Foto: John Verive
  • 27. Besser: Eigene Fähigkeit messen und kennen Zykluszeit pro Story messen ! Hier: 11 Tage 3857 Place order Started: Nov. 12 Finished: Nov. 23
  • 28. In ein Spektraldiagramm einzeichnen Wie oft aufgetreten? 10,0 7,5 5,0 2,5 0,0 84% 57% 1 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 Zykluszeit (Tage)
  • 29. So gehen Versprechen! Nicht schätzen, sondern messen und Erfahrungsdatenbank aufbauen ! Dann: Versprechen inklusive Wahrschein-lichkeit abgeben In 84% der Fälle liefern wir innerhalb von 30 Tagen!
  • 30. In so einer Umgebung möchte man arbeiten Verlässliche Voraussagen ! Gute Qualität ! Fokus liegt auf der Arbeit an sich ! Frohe Kunden und Entwickler
  • 31. Sich er-kennen WIP be-grenzen Flow einführen Zusammenfassung Lösungsstrategie für stressfreies, verlässliches Arbeitsumfeld in der Softwareentwicklung Fotos: kimubert, Justin See
  • 32. Wenn Sie auch stressfrei arbeiten wollen… Dann holen Sie sich meinen neuen Action Plan. ! Hier ist er: http://bit.ly/gesternfertig14
  • 33. Coaching nehmen Seminar besuchen Newsletter abonnieren Beginnen Sie jetzt! Newsletter, Blog, Artikel, Bücher, Podcast, Videos: http://mbohlen.de ! Anrufen: +49 170 772 8545 Fotos: Pascual López, Friends of Europe, iStockPhoto