4. Miksi lisättyä todellisuutta?
Vuonna 2020*
AR >VR
Ennuste:
120
miljardia dollaria*
Tapahtumat
pelillistetään!
*)http://www.digi-capital.com/news/2016/01/augmentedvirtual-reality-revenue-forecast-revised-to-hit-120-billion-by-
2020
6. Lisätty todellisuus Messukeskuksessa
Maailman
ensimmäinen B2C
isojen tilojen AR-
ratkaisu
iPhoneilla ja
Android-
puhelimilla
Lataa
Immersal
Messukeskus -
sovellus
Isoissa halleissa eli
hallit 6 ja 7
1 000
käyttäjää
35-40%
sovelluksen käyttäjistä
etenee osastolle, jossa on
AR-lisä
7. 5 syytä, miksi sinunkin tapahtumasi tarvitsee
lisättyä todellisuutta
15. Jatka messutarjouksiasi netissä!
24/7
verkkokauppa
jatkaa myyntiäsi
netissä
Maksat vain
myydyistä
tuotteista
Näyteikkuna
osastollesi
Tarvitset vain
myyvän kuvan
ja tekstin
tuotteistasi!
Tuhansia
kävijöitä
Hallitset itse
toimituskuluja,
toimitustapoja,
tuotevaihtoehtoja ja
paljon muuta
19. Case Matka - huippualennuksilla kauppaa
Tuotteet, joissa on merkittynä alkuperäinen hinta vetivät parhaiten.
Myynti alkoi torstaina 19.1., päivää ennen yleisömessujen alkua ja tarjouksia on voimassa aina helmikuun loppuun.
Apollomatkojen
Flash-diilit myivät
minuutissa
loppuun
25. Tekoäly tapahtumissa
Tekoäly on resurssitehokas keino viedä
tapahtumat uudelle tasolle.
Messukeskuksen tekoäly kerää tietoa
sivustolta rajapinnan kautta ja lisäksi
tekoälyä opetetaan manuaalisesti.
Tekoälyn hyödyt
• Tehokkaampi asiakaspalvelu
• Tapahtuman pelillistäminen ja
viihdyttävyys
• Kuluttajalle tutut kanavat
• Jatkuva oppiminen ja datan kerääminen
• Automatisaatio
Oleellista mille tahansa uudelle asialle on hyötynäkökulma. Kartta on kiitelty ominaisuus ja toimii siis 6&7 halleissa. Kaikenikäiset kiitelleet interaktiivista karttaa. Käyttöliittymä sovelluksessa on myös helppo, sen käytöstä ei ole juuri kukaan kysynyt mitään.
Tapahtumissa on aina haaveissa saada kuut taivaalta. Ja AR:llä se on mahdollista! Juhliin oma AR-maailma, esim. viidakko tai jokin peli tai sitten osastoille vähän isompia tavaroita esiin. Mikä tahansa, mikä on CAD-mallina voidaan helposti kääntää AR-maailmaan.
Ensimmäisiltä messuilta saakka sovelluksen käyttäjät ovat olleet monttu auki. AR on tapa luoda se WOW-elämys, näyttää jotakin aivan uutta. Mikä parasta, moni ei uskoisi, että oma puhelin tai iPad pitää sisällään lisättyä todellisuutta.
Noin 35-40% käyttäjistä etenee osastoille, joilla on AR-ratkaisu. AR on täydellinen keino ohjata kävijöitä haluttuihin pisteisiin tai pelin kautta tuottaa elämyksiä. Sovellukseen on suunnitteilla esim. arvonta-toiminto, jossa kaikki pelin läpikäyneet voivat voittaa jotakin tai saada alekoodin tms.
Miksi AR tulee olemaan miljoona business? Koska se on jo saatavilla ja se on saatavilla helposti. Kuluttajalle on turha alkaa opettamaan huikean monimutkaisia uusia asioita. Mutta AR on jo puhelimessasi. Tähän ei tarvita VR-laseja tai muuta taikaa, vain sovellus puhelimeen.