1. SERVICIOS WEB 2.0
Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado
Decanato de Ciencias y Tecnología
Materia: Tecnologías de Información y Comunicación Como
Recurso Educativo
Cátedra: Introducción a Internet y Servicios
Integrantes:
Miguel Viccari C.I: V- 26.540.994
Edward Ghalam C.I: E- 83.332.102
Diego Rodríguez C.I: V- 26.380.637
Adrian Urriola C.I: V- 25.923.562
José Daniel Apolinar C.I: V- 25.688.709
Manuel Martínez García
3. ¿QUÉ ES LA WEB 2.0?
Es una generación web posterior a la World Wide Web
(WWW. conocida también como web 1.0) en donde se
establece una relación directa y colaborativa continua entre
el emisor (programador, transmisor) y el receptor (usuario,
consumidor). La web 2.0 opera un cambio en nuestra
actitud ante las tecnologías, si antes la web 1.0 solo nos
permitía ‘‘leer’’, ahora la web 2.0 nos permite ‘‘leer y
escribir’’.
Por supuesto que esta expresión es solo una metáfora
dado que la web 2.0 tiene operaciones bastante más
complejas.
4. CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 2.0
Facilita la relación, comunicación y participación
entre el emisor y el receptor de la información o
producto
La posibilidad de compartir e intercambiar la
información y contenidos de manera ágil entre
los usuarios
Entornos mas fáciles, abiertos y gratuitos
Entornos de trabajo mediante la interacción
social para la construcción cooperativa del
conocimiento
Nos obliga a pasar de la receptividad a la
productividad
El usuario puede comenzar a sentirse
consumidor y también a su vez productor de
contenidos
6. SERVICIOS DE LA WEB 2.0
La web 2.0 nos ofrece una diversidad de nuevos
servicios y productos, los cuales, según De Clercq (2008, 27)
los clasifica en 8 tipos de producto, los cuales son:
7. BLOGS
Son páginas personales de creación libre y gratuita,
que se enlazan mediante sistemas de sindicación para
generar blogosferas.
En un blog uno o vario autores publican
cronológicamente textos o artículos, donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea
pertinente.
9. MOTORES DE BÚSQUEDA
Son sistemas informáticos que buscan archivos
almacenados en servidores web. Las búsquedas se hacen
con palabras clave y el resultado de la búsqueda es un
listado de direcciones web en los que se mencionan temas
relacionados con las palabras claves buscadas.
10. MOTORES DE BÚSQUEDA
Entre los motores de búsqueda en la web podemos
encontrar:
Google
Yahoo!
Ask.com
Bing
11. AGREGADORES
Portales que permiten la agregación de noticias a
partir de las aportaciones de los usuarios, entornos ya
integrados por la prensa tradicional en sus sitios web.
12. WIKIS
Espacios colaborativos que permiten la edición de
textos para usos compartidos, pueden ser editadas
directamente desde el navegador, donde los usuarios crean,
modifican o eliminan contenidos que, generalmente,
comparten.
13. WIKIS
En la web podemos encontrar wikis de muchos tipos o
temáticas distintas como pueden ser:
Wikipedia
Wikirecetas
Wikitravel
Wikilibros
14. REDES SOCIALES
Son herramientas en la web permiten la
comunicación sincrónica y asincrónica de usuarios
registrados.
Las redes sociales son construidas y dirigidas por los
mismos usuarios, quienes además la nutren con el
contenido. También establecen relaciones dado que
permiten que el contenido publicado por un usuario
prolifere a través de una red de contactos y sub-contactos
mucho más grande de lo que se pueda imaginar.
15. REDES SOCIALES
Entre las diversas y muy utilizadas redes sociales
podemos encontrar:
Facebook
Twitter
MySpace
Hi5
16. COMUNIDADES DE CONTENIDOS
Espacios creados para intercambiar objetos entre
usuarios registrados e incluso para difundir en abierto
parte o totalmente el contenido autorizado por sus
propietarios. También existen plataformas para compartir
marcadores de web favoritas (Delicio.us), organizadores de
citas o eventos (Doodle), etc.
17. COMUNIDADES DE CONTENIDO
Entre las comunidades de contenido de la web hay diversas
plataformas para compartir todo tipo de contenido como pueden
ser:
Youtube (Videos)
Slideshare (presentaciones de diapositivas)
Flickr o Picasa (Fotos)
Dropbox (Ficheros)
18. MUNDOS VIRTUALES
Conocidos también como metaversos, son espacios
virtuales de recreación del mundo real donde los usuarios,
normalmente bajo un avatar o pseudónimo, interactúan con
otros usuarios en un sinfín de situaciones cotidianas.
19. MUNDOS VIRTUALES
Algunos de los mundos virtuales que podremos
encontrar son los siguientes:
Second Life
Grépolis
Twinity
Entropia Universe
Y muchos otros más que podemos encontrar tanto en
la web o de manera portable (en disco duro portable o
memoria tipo pendrive o USB).
20. APLICACIONES WEBTOP DE OFIMÁTICA
Se trata de aplicaciones, como editores de texto o de
presentaciones de diapositivas, de uso compartido para
generar documentos colaborativos. Permiten crear,
manipular, almacenar y transmitir digitalmente la
información que se necesita en una oficina para realizar la
tareas cotidianas y alcanzar sus objetivos.
21. APLICACIONES WEBTOP DE OFIMÁTICA
Existen varias aplicaciones de ofimática en la nube
que podemos utilizar, entre ellas están:
Google Docs
Zoho
EyeOs
ThinkFreeOffice
Office Live Workspace
22. SERVICIOS DE LA WEB 2.0
Por otro lado, Cobo y Pardo (2007, 63) reducen su
propuesta a cuatro tipos de herramientas:
Servicios de
la web 2.0
Redes
Sociales
Incluyendo todas las
herramientas que
promuevan la creación
de comunidades de
intercambio social
Facebook, Twitter,
Youtube, Flickr,
MySpace, etc
Contenidos
Referidos a los
entornos para leer y
escribir, como también
para distribuir e
intercambiar
Blogware, blogging,
sistema de gestión de
contenidos, wikis, editores
de texto y hojas de cálculo
en línea, fotos, videos,
calendarios y editores para
la presentación de
diapositivas
Organización
social e inteligente
de la información
Que incluye recursos
para indizar, sindicar y
etiquetar, con el objetivo
de ordenar y clasificar la
información
Buscadores (Google,
Yahoo, Bing, Ask.com,
etc), agregadores feeds
(RSS) y marcadores
sociales y nubes de
palabras (Delicio.us)
Aplicaciones
y Servicios
Cobijando un
conjunto
heterogéneo de
herramientas para
ofrecer servicios de
valor añadido al
usuario final
Organizadores,
aplicaciones webtop (en
nube), almacenamiento
(dropbox), agregadores
y reproductores de
música
23. CONCLUSIÓN
Podemos concluir afirmando que la web 2.0 nos permite nos
permite crear, colaborar y compartir contenidos y conocimiento de
manera sencilla, espontánea y gratuita de todo tipo, nos permite
estar comunicados con más facilidad desde casi cualquier lugar en
tiempo real con una conexión a internet.
Ha creado una nueva visión sobre como nos conectamos y
comunicamos unos con otros. La web 2.0 nos da la oportunidad de
que todos podamos aportar y ser parte de esta realidad digital, no
solo consumiendo sino también produciendo.