17. CMYK - оттенки серого
■ Условие
– C > M, Y
– M=Y
Neutral Values in CMYK
CGATS IT8.7/3 chart
C
M
Y
0
5
10
20
40
60
80
100
0
3
6
12
27
45
65
85
0
3
6
12
27
45
65
85
Введение в компьютерную графику
18. Алгоритм образования черного
канала - GCR
Определенное соотношение трех цветов (CMY) заменяется эквивалентным
количеством черного (K) на всем цветовом пространстве изображения.
Введение в компьютерную графику
19. Алгоритм образования черного
канала - UCR
черный
используется
только на теневых
нейтральных
участках цвета и
близких к ним
тонов.
Введение в компьютерную графику
22. Цветовая модель HSB
тон (hue) [градусы]
насыщенность (saturation) [проценты]
яркость (brightness) [проценты]
Введение в компьютерную графику
23. Цветовая модель LAB
■ Аппаратно независимая
Светлота 25%
Светлота 75%
Введение в компьютерную графику
24. Способы представления цветов в
Web
■ В виде #123ABC. Представление в виде
трѐх пар шестнадцатеричных цифр, где
каждая пара отвечает за свой цвет:
– две первые цифры — красный
– две в середине — зелѐный
– две последние цифры — синий
■ Возможно также краткое представление
цвета в виде #ABC, что будет
интерпретировано как #AABBCC.
Введение в компьютерную графику
25. Способы представления цветов в
Web
■ В виде rgb(*,*,*), где «*» — числа от 0 до
255, обозначающих количество
соответствующего цвета (красный,
зелѐный, синий) в получаемом.
Например:
rgb(100,200,150)
Введение в компьютерную графику
26. Способы представления цветов в
Web
■ Представление ключевыми словами, например
green, black. Во избежание случаев, когда указанное
ключевое слово «не понимается» браузером следует
использовать лишь небольшой набор основных
цветов, используемых во всех браузерах.
Введение в компьютерную графику
27. Выбор цвета в Photoshop
■ Выбор цвета
осуществляется
в любой
цветовой
модели и
пересчитываетс
я в текущую
цветовую
модель
Введение в компьютерную графику
45. Изначальное цветовое
пространство
■ Можно определить цветовое пространство
стимулов как линейное пространство, если
задать координаты x, y, z в качестве значений
стимулов, соответствующих отклику колбочек
длинноволнового (L), средневолнового (M) и
коротковолнового (S) диапазона оптического
спектра.
■ (S, M, L) = (0, 0, 0) чѐрный цвет.
■ Белый цвет не будет иметь чѐткой позиции
определяться через
– цветовую температуру
– определѐнный баланс белого
■ Данная модель не применима для описания
цвета в условиях чрезвычайно высоких
интенсивностей излучений и очень низких
интенсивностей
Введение в компьютерную графику
46. Цветовое пространство XYZ
■ CIE XYZ — линейная 3-компонентная цветовая модель, основанная
на результатах измерения характеристик человеческого глаза.
■ Цветовое зрение человека обусловлено наличием трѐх видов
световосприимчивых рецепторов, максимумы спектральной
чувствительности которых локализованы в области 420, 534 и 564 нм,
что соответствует синему, зелѐному и жѐлтому
■ Все тона воспринимаются как их смешение в определѐнной
пропорции
Максимум рецепторов
■ Площади поверхности под
каждой кривой равны между собой
Введение в компьютерную графику
47. Точка белого
■ Белый цвет не будет иметь чѐткой
позиции
определяться через
– цветовую температуру
– определѐнный баланс белого
■ Спектральный состав света,
отраженного от объекта, зависит от
цветовой температуры источника
освещения. Человеческий мозг
может адаптироваться к изменению
условий освещения, поэтому
человек воспринимает белый цвет
независимо от того, где
расположены белые объект – в
тени, под прямыми солнечными
лучами или освещенные лампой
накаливания.
Введение в компьютерную графику
48. Точка белого
■ Поскольку некоторые источники света не
идентичны излучению абсолютно чѐрных тел,
баланс белого использует вторую переменную
в дополнение к цветовой температуре: сдвиг
зелѐного. Коррекция зелѐного при обычном
дневном свете чаще всего не нужна, однако
при флюоресцентном и другом искусственном
освещении баланс белого может потребовать
значительной коррекции зелѐного.
Введение в компьютерную графику
49. Точка черного
■ Относительное преобразование черной точки
предполагает приравнивание черного цвета исходного
цветового пространства к значению 0 канала L в
пространстве PCS, а абсолютное — приравнивание к
фактическому значению L, которое способно
воспроизвести конкретное устройство, — обычно это
значение гораздо больше нуля.
■ Функция Black Point Compensation как раз и
обеспечивает такое преобразование между исходным и
целевым профилями даже в том случае, если оба
профиля или один из них предусматривают абсолютное
преобразование черной точки.
Введение в компьютерную графику
50. Калибровка монитора
■ Установка точки белого
■ Установка яркости и контраста
■ Настройка гаммы
Введение в компьютерную графику
54. Калибровка монитора
■ Настройка яркости и контраста
– Контраст 100%, яркость 0%
– Увеличиваем яркость до появления цифр на
черном
– Уменьшаем контраст до появления цифр на
белом фоне
Введение в компьютерную графику
58. Калибровка CLTest
■ Контраст
■ Баланс белого на кнопках монитора
■ CLTest Mode->Calibtate fast
– Точка черного
– Точка белого
– Точки гамма кривой каждого канала
Введение в компьютерную графику
60. Векторные данные
Вектор - это математическое
описание объектов
Компьютер рисует объекты по
математическим формулам
Возможно масштабировать
изображение без потери
качества
Введение в компьютерную графику
62. Векторные данные
■ Координаты углов
– 2 точки (4 координаты)
■ Параметры контура
– Толщина
– Цвет
– Форма изгибов
■ Параметры заливки
– Тип заливки
– Параметры заливки
Введение в компьютерную графику
63. Растровые данные
■ Прямоугольная
матрица состоящая из
пикселей
■ Пиксель состоит из
компонентов R G B
■ Пиксель описывается
тремя числами
например
(142,231,234)
Введение в компьютерную графику
82. GIF
■ Индексированные цвета ( от 2 до 256)
■ Основное предназначение: WEB
0
1
3
1
0
1
1
2
1
1
3
2
1
2
3
1
1
2
1
1
0
1
3
1
0
Введение в компьютерную графику
83. GIF
■ Поддержка прозрачности (по цвету)
■ Сжатие LZW
■ Поддержка анимации
■ Запись изображения «через строчку»
(Interlaced)
Введение в компьютерную графику
85. PNG
■ Основное предназначение: WEB
■ Глубина цвета ( от 2 до 256) ( 24,48 бит)
■ Поддержка прозрачности (по цвету, 8-и
битный альфа канал)
Введение в компьютерную графику
86. PNG
■ Сжатие без потерь Deflate (аналог LZW)
размер меньше GIF’a
■ Interlaced – по строкам и столбцам
■ Записывается гамма-коррекция
Введение в компьютерную графику
87. JPEG
■
■
■
■
■
■
■
■
■
Основное предназначение: WEB
Глубина цвета - 24 бит
Прозрачность не поддерживается
Сжатие алгоритмом JPEG (качество деталей)
Progressive JPEG – аналог Interlace
Интеграция цветового профиля
Сохранение фотографий и т.п.
Не стоит сохранять чертежи и схемы
Сохранять только конечный результат
Введение в компьютерную графику
89. TIFF
■ Основное предназначение: Полиграфия
■ Любая цветовая модель
■ Прозрачность по альфаканалу
■ Поддержка слоев
■ Поддержка многостраничности
■ Интеграция цветового профиля
■ Лучший вариант для передачи растра в
векторные редакторы
Введение в компьютерную графику
90. PostScript
■ Платформонезависимый язык управления
принтерами
■ Когда текущая страница полностью
описана, она посылается на принтер
■ Подготовкой к печати занимается
процессор принтера
Введение в компьютерную графику
91. PostScript пример выполнения
%!PS-Adobe-1.0
% По умолчанию, постскрипт использует единицу измерения 1 пункт=1/72
дюйма,
72 25.4 div
% 1 мм = 72/25.4 пунктов
dup
% дублировать значение на вершине стека
scale
% растянуть в это количество раз по обеим координатам
100 100 translate % установить начало координат в (100мм, 100мм)
/Times-Roman findfont % взять шрифт Times-Roman
10 scalefont
% растянуть до размера 10 (у нас единица измерения мм!)
setfont
% установить выбранный шрифт
0 30 330 {
% цикл для углов от 0 до 330 с шагом 30
gsave
% запомнить текущее преобразование координат
rotate
% повернуть систему координат (угол в градусах берѐм с
вершины стека)
15 0 moveto
% перейти в точку (15мм, 0мм)
(Gazprom) show % написать слово текущим шрифтом
grestore
% вернуть преобразование координат
} for
% конец цикла for
showpage
% вывести страницу
Введение в компьютерную графику
92. EPS
■ Основное предназначение: Полиграфия
■ Упрощенная версия PostScript
■ Может содержать векторную и растровую
информацию
■ Может содержать эскиз
■ Зависит от программы, в которой создан
■ Сохранять конечный вариант работы
Введение в компьютерную графику
93. PDF
■ Предназначен для отображения и передачи
полиграфической продукции
■ Использует ряд возможностей PostScript’a
■ Кроссплатформенный
■ Может содержать векторную и растровую
информацию
■ Возможность вставки мультимедийных
компонентов (меню, кнопки, текстовые поля)
■ Защита файла паролем
Введение в компьютерную графику
94. PSD
■ Формат редактора Adobe Photoshop
■ PSB – раширение PSD для сохранения
файлов размером более 2 гигабайт
Введение в компьютерную графику
95. AI
■ Формат редактора Adobe Illustrator
■ Может содержать векторную и растровую
информацию
■ Одностраничный
Введение в компьютерную графику
96. CDR
■ Формат редактора Corel Draw
■ Может содержать векторную и растровую
информацию
■ Многостраничный
Введение в компьютерную графику
97. Форматы графических файлов
расширение
Количество
цветов
Сжатие
графических
файлов
Сжатие файлов
Поддержка
прозрачности
Много
страничность
примечание
Цветовая
модель
2-256
нет
LZW
Да/нет (по цвету)
нет
Анимация;
запись через
строчку
RGB
нет
Deflate
(аналог LZW
размер меньше
gif)
Да/нет (по цвету)
Векторный контур
не сохраняет;
запись через
строчку
RGB
да
Да
Плавное
изменение
прозрачности
0-255; создается
альфа-канал
нет
Векторный контур
не сохраняет;
запись через
строчку
RGB
нет
Передача
информации по
инету Progressive
JPEG; векторный
контур не
сохраняет;
Gif
Передача
информации
в Интернете
PNG 8
Передача
информации
в Интернете
2-256
нет
PNG 24
Передача
информации в
2-16 500 000
Интернете
24
JPEG
Передача
информации в
Интернете
24 bit
16 000000
Алгоритм JPEG
Нет
Не
поддерживается
RGB; СMYK
интеграция
цветового профиля
Введение в компьютерную графику
98. Форматы графических файлов
Сжатие
графических
файлов
Сжатие файлов
Нет
Без потери
качества
Устанавливаетс
я либо
- LZW
- ZIP
расширение
Количество
цветов
TIF
полиграфия
24 bit
16 000000
36-48 bit
24 000000 –
32 000000
PostScript
Платформонезависимый язык
управления
принтерами
24 bit и
возможно
больше
Содержит
векторные и
растровые контуры
24-48 bit
Содержит
векторные контуры
EPS
полиграфия
нет
нет
Поддержка
прозрачности
Да
Плавное изменение
прозрачности
0-255 создается
альфа-канал
Много
страничность
примечание
Цветовая
модель
да
Поддерживаются
слои; хранится
цветовой профиль
векторные контуры
RGB; СMYK: LAB
да
Стандарт языка
принтеров
Может
содержать
эскиз
Содержит векторную
и растровую
информацию; можно
сохранять конечный
вариант
Введение в компьютерную графику
99. Форматы графических файлов
расширение
PDF
Кроссплатформен
ный (на любом
устройстве
открывается)
PSD
Кроссплатформен
ный (на любом
устройстве
открывается)
Количество
цветов
24-48 bit
24-48 bit
Сжатие
графических
файлов
По выбору
Да/нет
По выбору
Да/нет
Сжатие файлов
Поддержка
прозрачности
Много
страничность
примечание
Цветовая
модель
Нет
Защита файла
паролем
Да
Содержит
векторные и
растровую графику
Да; вставка
мультимедийн
ых элементов
(кнопки,
ссылки,
ролики)
Отображение и
передача графической
информации;
полиграфия; печать в
PDF Adobe Acrobat
pro
Использует для
описания
возможности язык
PostScript
Да; вставка
мультимедийн
ых элементов
(кнопки,
ссылки,
ролики)
Отображение и
передача графической
информации;
полиграфия; печать в
PDF Adobe Acrobat
pro
любая
Нет
Защита файла
паролем
Да
Содержит
векторные и
растровую графику
Введение в компьютерную графику