SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  56
About Mie
Agile manifesto
1 Customer COLLABORATION over CONTRACT negotiation
2 WORKING software over Comprehensive DOCUMENTATION
3 Individuals and INTERACTIONS over Processes and tools
4 RESPONDING to change Over FOLLOWING a plan
Bron:https://pritamsen.wordpress.com/2014/04/14/agile-manifesto/
HOW TO START
• Business case & funding
• Contractual agreement
• Vision
• Initial product backlog
• Initial release plan
• Stakeholders buy-ins
• Assemble team
Voorbereiding
• Business
• Marketing
• Communication
• IT-department
• Users
• …
WIE & WAT
• Business Owner (sponsor)
• Product Owner
• Scrum Master
• Developers
• UX designer
• UI designer
• Testers
• …
ResearchBron: Gartner
BenchmarkingBron: http://qoints.com/2014/06/05/digital-success/new-big-data-start-benchmarking/
BRAINSTORM
IDEATION
A lot of information
Cluster
• Alle eisen en wensen die een klant stelt
aan de software:
– Functionele
– Performance
– Beheer
– Wensen van de klant
Requirements
Bron: russeltate.com
Scrum framework
MVP
Sprints
Sprint
• time-boxed
• binnen deze periode wordt een werkende
software opgeleverd die voldoet aan de definitie
‘DONE’
• Elke sprint duurt even lang
• Sprints volgen elkaar op
Definition of ‘DONE’
• De Definition of Done beschrijft waar het
resultaat van een Sprint aan moet voldoen.
• Hulpmiddel voor het team om de kwaliteit van
het werk constant te houden.
• Wordt door het team zelf opgesteld en beschrijft
dingen als testen, unittesten, documentatie enz.
Eigenschappen van een sprint
• sprintplanning
• Team plant wat - binnen deze sprint
• Tijdens - niks veranderen aan planning
• Op het einde : resultaat (MVP)
• Op het einde : demo
• Op het einde : evaluatie voor de volgende sprint
Scrum team
Stakeholders
are NOT part of
the scrum team
7 +/- 2
Cross functional/competenties
Voorbeeld om rollen te bepalen
Bron: https://www.scrumalliance.org/certifications/practitioners
Een sprint omvat:
1
resultaat
2
lijsten
3
rollen
4
meetings
Op het einde van elke sprint: 1 resultaat
Bron: http://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_(software_development)#/media/File:Scrum_process.svg
Een sprint omvat:
2
lijsten
User story
• Omschrijving van ‘wat’ en ‘waarom’ de klant deze
functionaliteit wil hebben
• ‘Hoe’ wordt door team bepaalt
Voorbeeld: Als (gebruiker), wil ik (feature), zodat ik (reden
waarom/achterliggende behoefte)
Als gebruiker, wil ik een lijst zien, zodat ik een overzicht heb
van de producten
• Is Product Backlog Item
Product backlog (Lijst 1)
• Lijst van alle Product Backlog items
• Product Backlog items hebben als kenmerken:
– Beschrijving (description)
– ordening (priority)
– Schatting (estimation)
– waarde (story points)
Sprint backlog (Lijst 2)
• Verzameling van Product Backlog items
• Voorspelling over functionaliteit op het einde van
de sprint
• Zichtbaarheid aan het te leveren werk door het
team
Een sprint omvat:
3
rollen
Product owner
Rol van de Product Owner (1/3)
• Product Owner = 1 persoon
• Verantwoordelijk product backlog + grooming
• Schrijft de user stories
• Bepaalt de prioriteiten van de user stories
• Bepaalt de ‘acceptance criteria’
• Aanvaart/weigert de ‘done’
• Vertegenwoordigt belangen stakeholders
• Verantwoordelijk voor maximaliseren van de waarde van hetgeen
het development team moet opleveren
Scrum Master
Rol van de Scrum Master (2/3)
• Facilitator: helpt het team
• Begeleidt het team, product owner en stakeholders
tijdens de verschillende meetings
• Zorgt ervoor dat Scrum correct wordt
geïmplementeerd
• Is geen project-manager – geen authoriteit binnen
het team
Development team
Rol van het development team (3/3)
• Aantal: 7 +/- 2
• Crossfunctioneel – meerder competenties
• Geen multi-tasking
• Zelfsturend
• Collaboratief
• SAMEN 1 doel
Een sprint omvat:
4
meetings
Sprintplanning (Meeting 1)
• Wat kan worden geleverd aan het einde van de
komende Sprint?
• Hoe wordt het benodigde werk uitgevoerd?
• Duurtijd: 4u
Daily scrums / stand-ups (Meeting 2)
• Doel is ervoor te zorgen dat iedereen zo efficient
mogelijk bezig is of zal zijn
• Staande teammeeting:
1. Wat heb ik gedaan sinds vorige meeting?
2. Wat doen tot volgende meeting?
3. Waar en met wat heb ik een probleem?
• Duurtijd: Max. 15 min.
Sprint review/demo (Meeting 3)
• Aanwezigen: stakeholders, product owner, scrum master, scrum
team, customers
• Informele bijeenkomst, geen status meeting, geen presentatie maar
demo van sprint werk
• Op het einde van een sprint
• Increment te inspecteren en indien nodig de Product Backlog aan te
passen
• Bepalen sprint backlog volgende sprint
• Duurtijd: 1,5 u
Sprint retrospective (Meeting 4)
• Team evalueert en bepaalt verbeterpunten
• Minstens 1 verbeterpunt > bovenaan lijst
volgende sprint
• Duurtijd: 1,5 u
Een sprint omvat:
1
resultaat
2
lijsten
3
rollen
4
meetings
Interessante links
• http://www.scrum.nl/site/Scrum-Begrippen-agile-
scrum
• http://agilemethodology.org/
• https://www.youtube.com/watch?v=qKFBd56xOr
M
HACKATON
Wat is een Hackathon
• Hack + marathon = HACKATHON
• Tijdsgebonden
• Herbekijken en/of herbouwen van reeds bestaand product of toepassing
• Samenwerking in groep van mensen met verschillende specialiteiten
Voordeel van een Hackathon
• Onmiddellijk resultaat
• Resultaat is 80% bruikbaar
• Verandering en samenwerking promoten
• Deblokkeren van projecten
Hackathon techniek
• 2-daagse
• Groep van 4-8 mensen
• Probleemstelling of een gegeven > goede planning
• Diverse mix van mensen met verschillende specialiteiten:
– Developer
– Designer
– Marketeer
– Project manager
– …
• Voorstelling van resultaat
• Winnaar en prijzen
Eindresultaat
HAVE FUN
Zijn er nog vragen?
Agile scrum miriam-elst

Contenu connexe

Tendances

Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.
Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.
Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.Super Tangible
 
Scrum in vogelvlucht
Scrum in vogelvluchtScrum in vogelvlucht
Scrum in vogelvluchtjohngroote
 
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methodeFourPoints Business Intelligence
 
Endouble SCRUM
Endouble SCRUM Endouble SCRUM
Endouble SCRUM Endouble
 
1803 lsc en scrum seinstravandelaar
1803 lsc en scrum seinstravandelaar1803 lsc en scrum seinstravandelaar
1803 lsc en scrum seinstravandelaarTim Aarts
 
Scrum als veranderingsmethodiek v1
Scrum als veranderingsmethodiek v1Scrum als veranderingsmethodiek v1
Scrum als veranderingsmethodiek v1Gert Buist
 
Centrum Duurzaam introduceert scrum methodiek
Centrum Duurzaam introduceert scrum methodiekCentrum Duurzaam introduceert scrum methodiek
Centrum Duurzaam introduceert scrum methodiekduurzame verhalen
 
Seminar lean en agile it, 2 veranderen en beheren
Seminar lean en agile it, 2   veranderen en beherenSeminar lean en agile it, 2   veranderen en beheren
Seminar lean en agile it, 2 veranderen en beherenMartin van Borselaer
 
Task breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraad
Task breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraadTask breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraad
Task breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraadFourPoints Business Intelligence
 
Acnl2015 gerard groen-personal backlog
Acnl2015 gerard groen-personal backlogAcnl2015 gerard groen-personal backlog
Acnl2015 gerard groen-personal backlogAgileConsortiumINT
 

Tendances (20)

Maak kennis met Scrum
Maak kennis met ScrumMaak kennis met Scrum
Maak kennis met Scrum
 
Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.
Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.
Rabobank.com. Scrum, Content & Fun.
 
Scrum in vogelvlucht
Scrum in vogelvluchtScrum in vogelvlucht
Scrum in vogelvlucht
 
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
12. Agile BI: valkuilen bij het starten met de SCRUM methode
 
Scrum bij hosting
Scrum bij hostingScrum bij hosting
Scrum bij hosting
 
Endouble SCRUM
Endouble SCRUM Endouble SCRUM
Endouble SCRUM
 
1803 lsc en scrum seinstravandelaar
1803 lsc en scrum seinstravandelaar1803 lsc en scrum seinstravandelaar
1803 lsc en scrum seinstravandelaar
 
Jan van heertum kso
Jan van heertum ksoJan van heertum kso
Jan van heertum kso
 
Kan lean scrum uit bannen
Kan lean scrum uit bannenKan lean scrum uit bannen
Kan lean scrum uit bannen
 
Scrum als veranderingsmethodiek v1
Scrum als veranderingsmethodiek v1Scrum als veranderingsmethodiek v1
Scrum als veranderingsmethodiek v1
 
Introductie Scrum
Introductie ScrumIntroductie Scrum
Introductie Scrum
 
Workshop scrum
Workshop scrumWorkshop scrum
Workshop scrum
 
Centrum Duurzaam introduceert scrum methodiek
Centrum Duurzaam introduceert scrum methodiekCentrum Duurzaam introduceert scrum methodiek
Centrum Duurzaam introduceert scrum methodiek
 
Scrum keep it simple
Scrum keep it simpleScrum keep it simple
Scrum keep it simple
 
Scrum in 1 minuut
Scrum in 1 minuutScrum in 1 minuut
Scrum in 1 minuut
 
Seminar lean en agile it, 2 veranderen en beheren
Seminar lean en agile it, 2   veranderen en beherenSeminar lean en agile it, 2   veranderen en beheren
Seminar lean en agile it, 2 veranderen en beheren
 
Handreiking eSWF 1.1
Handreiking eSWF 1.1Handreiking eSWF 1.1
Handreiking eSWF 1.1
 
13. SCRUM team: het effect van samenwerken
13. SCRUM team: het effect van samenwerken13. SCRUM team: het effect van samenwerken
13. SCRUM team: het effect van samenwerken
 
Task breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraad
Task breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraadTask breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraad
Task breakdown binnen een Agile BI-project: 3 stappen als leidraad
 
Acnl2015 gerard groen-personal backlog
Acnl2015 gerard groen-personal backlogAcnl2015 gerard groen-personal backlog
Acnl2015 gerard groen-personal backlog
 

En vedette

SCRUM essentials voor PRINCE2 project managagers
SCRUM essentials voor PRINCE2 project managagersSCRUM essentials voor PRINCE2 project managagers
SCRUM essentials voor PRINCE2 project managagersTricode (part of Dept)
 
Scrum - hou grip op uw ontwikkelproces
Scrum - hou grip op uw ontwikkelprocesScrum - hou grip op uw ontwikkelproces
Scrum - hou grip op uw ontwikkelprocesDelta-N
 
Scaling the Agile Organisation
Scaling the Agile OrganisationScaling the Agile Organisation
Scaling the Agile OrganisationMichael Klazema
 
Eyjafjallajökull
EyjafjallajökullEyjafjallajökull
Eyjafjallajökullanitama2779
 
Xebicon - marketing vs it scrum
Xebicon - marketing vs it scrumXebicon - marketing vs it scrum
Xebicon - marketing vs it scrumJeroen Molenaar
 
Scrum Round Table - Value Stream Mapping
Scrum Round Table - Value Stream MappingScrum Round Table - Value Stream Mapping
Scrum Round Table - Value Stream MappingDelta-N
 
The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?
The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?
The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?Derek Huether
 
Scrummen met TOPdesk - SEE 2016
Scrummen met TOPdesk - SEE 2016Scrummen met TOPdesk - SEE 2016
Scrummen met TOPdesk - SEE 2016TOPdesk
 
Practical Guide to Scrum
Practical Guide to ScrumPractical Guide to Scrum
Practical Guide to ScrumPavel Dabrytski
 

En vedette (10)

SCRUM essentials voor PRINCE2 project managagers
SCRUM essentials voor PRINCE2 project managagersSCRUM essentials voor PRINCE2 project managagers
SCRUM essentials voor PRINCE2 project managagers
 
Scrum - hou grip op uw ontwikkelproces
Scrum - hou grip op uw ontwikkelprocesScrum - hou grip op uw ontwikkelproces
Scrum - hou grip op uw ontwikkelproces
 
Scaling the Agile Organisation
Scaling the Agile OrganisationScaling the Agile Organisation
Scaling the Agile Organisation
 
Eyjafjallajökull
EyjafjallajökullEyjafjallajökull
Eyjafjallajökull
 
Hotel Royal Chihpen
Hotel Royal ChihpenHotel Royal Chihpen
Hotel Royal Chihpen
 
Xebicon - marketing vs it scrum
Xebicon - marketing vs it scrumXebicon - marketing vs it scrum
Xebicon - marketing vs it scrum
 
Scrum Round Table - Value Stream Mapping
Scrum Round Table - Value Stream MappingScrum Round Table - Value Stream Mapping
Scrum Round Table - Value Stream Mapping
 
The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?
The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?
The product owner and the scrum team. Can one person do this at scale?
 
Scrummen met TOPdesk - SEE 2016
Scrummen met TOPdesk - SEE 2016Scrummen met TOPdesk - SEE 2016
Scrummen met TOPdesk - SEE 2016
 
Practical Guide to Scrum
Practical Guide to ScrumPractical Guide to Scrum
Practical Guide to Scrum
 

Similaire à Agile scrum miriam-elst

SCRUM - IBSEN
SCRUM - IBSENSCRUM - IBSEN
SCRUM - IBSENrdelyon
 
Intro into SCRUM
Intro into SCRUMIntro into SCRUM
Intro into SCRUMbertstevens
 
Requirements in prince2 termen
Requirements in prince2 termenRequirements in prince2 termen
Requirements in prince2 termenMartin Slabbertje
 
Excitans - Requirements verrijker
Excitans - Requirements verrijkerExcitans - Requirements verrijker
Excitans - Requirements verrijkerForugy
 
Value Stream Mapping
Value Stream MappingValue Stream Mapping
Value Stream MappingFrederickvc
 
BPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agile
BPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agileBPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agile
BPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agileRik Marselis
 
Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017
Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017
Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017HOlink
 
Workshop scrum voor product owners
Workshop scrum voor product ownersWorkshop scrum voor product owners
Workshop scrum voor product ownersANGI studio
 
20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkeling
20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkeling20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkeling
20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkelingGGZ Oost Brabant
 
Nearshore softwareontwikkeling - Technosoft
Nearshore softwareontwikkeling - TechnosoftNearshore softwareontwikkeling - Technosoft
Nearshore softwareontwikkeling - TechnosoftBart Zwager
 
Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)
Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)
Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)Martin van Borselaer
 
Ruby, pokeren en proiecten
Ruby, pokeren en proiectenRuby, pokeren en proiecten
Ruby, pokeren en proiectenOkke Jan Douma
 
PFZ Workshop - Automatiseren van functionele tests
PFZ Workshop - Automatiseren van functionele testsPFZ Workshop - Automatiseren van functionele tests
PFZ Workshop - Automatiseren van functionele testsRichard Tuin
 
Scrum round table Kanban
Scrum round table KanbanScrum round table Kanban
Scrum round table KanbanDelta-N
 
OpenERP Quickstart Aanbod - NL
OpenERP Quickstart Aanbod - NLOpenERP Quickstart Aanbod - NL
OpenERP Quickstart Aanbod - NLOdoo
 
Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)
Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)
Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)Remi-Armand Collaris
 
Sogeti seminar Supplier Performance Measurement
Sogeti seminar Supplier Performance MeasurementSogeti seminar Supplier Performance Measurement
Sogeti seminar Supplier Performance MeasurementHarold van Heeringen
 
How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...
How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...
How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...Lucas Jellema
 
Project onderdelen 12-06-21-v1.0
Project onderdelen 12-06-21-v1.0Project onderdelen 12-06-21-v1.0
Project onderdelen 12-06-21-v1.0Martin Slabbertje
 

Similaire à Agile scrum miriam-elst (20)

SCRUM - IBSEN
SCRUM - IBSENSCRUM - IBSEN
SCRUM - IBSEN
 
Intro into SCRUM
Intro into SCRUMIntro into SCRUM
Intro into SCRUM
 
Agile & scrum
Agile & scrumAgile & scrum
Agile & scrum
 
Requirements in prince2 termen
Requirements in prince2 termenRequirements in prince2 termen
Requirements in prince2 termen
 
Excitans - Requirements verrijker
Excitans - Requirements verrijkerExcitans - Requirements verrijker
Excitans - Requirements verrijker
 
Value Stream Mapping
Value Stream MappingValue Stream Mapping
Value Stream Mapping
 
BPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agile
BPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agileBPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agile
BPUG Seminar 2014 Rik Marselis - effectief testen in agile
 
Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017
Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017
Zelf-service roosteren voor de student en docent van morgen - HO-link 2017
 
Workshop scrum voor product owners
Workshop scrum voor product ownersWorkshop scrum voor product owners
Workshop scrum voor product owners
 
20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkeling
20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkeling20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkeling
20131203 pv ib_zalmtrijssenaar_auditenvanagilesoftwareontwikkeling
 
Nearshore softwareontwikkeling - Technosoft
Nearshore softwareontwikkeling - TechnosoftNearshore softwareontwikkeling - Technosoft
Nearshore softwareontwikkeling - Technosoft
 
Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)
Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)
Lean PRINCE2, projectmanagement is waste (maar noodzakelijk)
 
Ruby, pokeren en proiecten
Ruby, pokeren en proiectenRuby, pokeren en proiecten
Ruby, pokeren en proiecten
 
PFZ Workshop - Automatiseren van functionele tests
PFZ Workshop - Automatiseren van functionele testsPFZ Workshop - Automatiseren van functionele tests
PFZ Workshop - Automatiseren van functionele tests
 
Scrum round table Kanban
Scrum round table KanbanScrum round table Kanban
Scrum round table Kanban
 
OpenERP Quickstart Aanbod - NL
OpenERP Quickstart Aanbod - NLOpenERP Quickstart Aanbod - NL
OpenERP Quickstart Aanbod - NL
 
Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)
Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)
Connectivate professionals – agile toolboxes for improving teamwork (nl)
 
Sogeti seminar Supplier Performance Measurement
Sogeti seminar Supplier Performance MeasurementSogeti seminar Supplier Performance Measurement
Sogeti seminar Supplier Performance Measurement
 
How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...
How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...
How Oracle Management Cloud enabled a successful scratch of a 7-year old per...
 
Project onderdelen 12-06-21-v1.0
Project onderdelen 12-06-21-v1.0Project onderdelen 12-06-21-v1.0
Project onderdelen 12-06-21-v1.0
 

Agile scrum miriam-elst

  • 1.
  • 3. Agile manifesto 1 Customer COLLABORATION over CONTRACT negotiation 2 WORKING software over Comprehensive DOCUMENTATION 3 Individuals and INTERACTIONS over Processes and tools 4 RESPONDING to change Over FOLLOWING a plan
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. • Business case & funding • Contractual agreement • Vision • Initial product backlog • Initial release plan • Stakeholders buy-ins • Assemble team Voorbereiding
  • 10. • Business • Marketing • Communication • IT-department • Users • … WIE & WAT • Business Owner (sponsor) • Product Owner • Scrum Master • Developers • UX designer • UI designer • Testers • …
  • 15. A lot of information
  • 17. • Alle eisen en wensen die een klant stelt aan de software: – Functionele – Performance – Beheer – Wensen van de klant Requirements
  • 21. Sprint • time-boxed • binnen deze periode wordt een werkende software opgeleverd die voldoet aan de definitie ‘DONE’ • Elke sprint duurt even lang • Sprints volgen elkaar op
  • 22. Definition of ‘DONE’ • De Definition of Done beschrijft waar het resultaat van een Sprint aan moet voldoen. • Hulpmiddel voor het team om de kwaliteit van het werk constant te houden. • Wordt door het team zelf opgesteld en beschrijft dingen als testen, unittesten, documentatie enz.
  • 23. Eigenschappen van een sprint • sprintplanning • Team plant wat - binnen deze sprint • Tijdens - niks veranderen aan planning • Op het einde : resultaat (MVP) • Op het einde : demo • Op het einde : evaluatie voor de volgende sprint
  • 25. Stakeholders are NOT part of the scrum team 7 +/- 2 Cross functional/competenties
  • 26. Voorbeeld om rollen te bepalen Bron: https://www.scrumalliance.org/certifications/practitioners
  • 28. Op het einde van elke sprint: 1 resultaat Bron: http://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_(software_development)#/media/File:Scrum_process.svg
  • 30. User story • Omschrijving van ‘wat’ en ‘waarom’ de klant deze functionaliteit wil hebben • ‘Hoe’ wordt door team bepaalt Voorbeeld: Als (gebruiker), wil ik (feature), zodat ik (reden waarom/achterliggende behoefte) Als gebruiker, wil ik een lijst zien, zodat ik een overzicht heb van de producten • Is Product Backlog Item
  • 31. Product backlog (Lijst 1) • Lijst van alle Product Backlog items • Product Backlog items hebben als kenmerken: – Beschrijving (description) – ordening (priority) – Schatting (estimation) – waarde (story points)
  • 32. Sprint backlog (Lijst 2) • Verzameling van Product Backlog items • Voorspelling over functionaliteit op het einde van de sprint • Zichtbaarheid aan het te leveren werk door het team
  • 35. Rol van de Product Owner (1/3) • Product Owner = 1 persoon • Verantwoordelijk product backlog + grooming • Schrijft de user stories • Bepaalt de prioriteiten van de user stories • Bepaalt de ‘acceptance criteria’ • Aanvaart/weigert de ‘done’ • Vertegenwoordigt belangen stakeholders • Verantwoordelijk voor maximaliseren van de waarde van hetgeen het development team moet opleveren
  • 37. Rol van de Scrum Master (2/3) • Facilitator: helpt het team • Begeleidt het team, product owner en stakeholders tijdens de verschillende meetings • Zorgt ervoor dat Scrum correct wordt geïmplementeerd • Is geen project-manager – geen authoriteit binnen het team
  • 39. Rol van het development team (3/3) • Aantal: 7 +/- 2 • Crossfunctioneel – meerder competenties • Geen multi-tasking • Zelfsturend • Collaboratief • SAMEN 1 doel
  • 41. Sprintplanning (Meeting 1) • Wat kan worden geleverd aan het einde van de komende Sprint? • Hoe wordt het benodigde werk uitgevoerd? • Duurtijd: 4u
  • 42. Daily scrums / stand-ups (Meeting 2) • Doel is ervoor te zorgen dat iedereen zo efficient mogelijk bezig is of zal zijn • Staande teammeeting: 1. Wat heb ik gedaan sinds vorige meeting? 2. Wat doen tot volgende meeting? 3. Waar en met wat heb ik een probleem? • Duurtijd: Max. 15 min.
  • 43. Sprint review/demo (Meeting 3) • Aanwezigen: stakeholders, product owner, scrum master, scrum team, customers • Informele bijeenkomst, geen status meeting, geen presentatie maar demo van sprint werk • Op het einde van een sprint • Increment te inspecteren en indien nodig de Product Backlog aan te passen • Bepalen sprint backlog volgende sprint • Duurtijd: 1,5 u
  • 44. Sprint retrospective (Meeting 4) • Team evalueert en bepaalt verbeterpunten • Minstens 1 verbeterpunt > bovenaan lijst volgende sprint • Duurtijd: 1,5 u
  • 46. Interessante links • http://www.scrum.nl/site/Scrum-Begrippen-agile- scrum • http://agilemethodology.org/ • https://www.youtube.com/watch?v=qKFBd56xOr M
  • 48. Wat is een Hackathon • Hack + marathon = HACKATHON • Tijdsgebonden • Herbekijken en/of herbouwen van reeds bestaand product of toepassing • Samenwerking in groep van mensen met verschillende specialiteiten
  • 49. Voordeel van een Hackathon • Onmiddellijk resultaat • Resultaat is 80% bruikbaar • Verandering en samenwerking promoten • Deblokkeren van projecten
  • 50. Hackathon techniek • 2-daagse • Groep van 4-8 mensen • Probleemstelling of een gegeven > goede planning • Diverse mix van mensen met verschillende specialiteiten: – Developer – Designer – Marketeer – Project manager – … • Voorstelling van resultaat • Winnaar en prijzen
  • 51.
  • 52.
  • 55. Zijn er nog vragen?