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Cooperación 2.0
Cooperación 2.0
 Nuevo paradigma en la comunicación
 Nuevo público
 Nuevos espacios
 ¿Cómo lograr la participación?
 Estrategia de las ONGD en las redes sociales
¿Qué es la web 2.0?
 La evolución de la Web o Internet
 Los usuarios dejan de ser usuarios pasivos
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Una sociedad que se informa, comunica y genera
conocimiento.
https://www.youtube.com/watch?v=Bc0oDIEbYFc
Los prosumidores, nuevos actores
 Rechazan lo
institucional
 Crean colectivamente
 Son transparentes
 Actúan conjuntamente
aunque no se conozcan
 Logran acciones
colectivas donde antes
no era posible
 Son portavoces
 Buscan la inteligencia
colectiva
Blogs
 Un blog es un sitio web en el que uno o varios
autores publican cronológicamente textos o
artículos. También suele ser habitual que los
propios lectores participen activamente a través
de los comentarios.
Wikis
 Sitio web cuyas páginas pueden ser editadas
directamente desde el navegador
 Los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos
que, generalmente, comparten.
 Autodefinidas como un esfuerzo colaborativo por
crear contenidos gratis, libres y accesibles por todos.
Permiten revisar, escribir y solicitar artículos.
Ejemplos:
 MediaWiki (Wikipedia)
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Ejemplos:
 http://www.ifitweremyhome.com/disasters/bp
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http://www.flickr.com/photos/greenpeaceuk/sets/721576237969
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8252846/
Otras herramientas:
 Pinterest
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 Embeber
 Etiquetas
 Licencias
 Comentarios
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 Listas de reproducción
 Embeber
 Etiquetas
 Comentarios
 Personalización
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Ejemplos:
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Streaming
 Distribución digital de multimedia de manera que
el usuario puede ver el audio o video, en paralelo
mientras se descarga.
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Herramientas:
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Fundraising vs Crowdfunding
 El micromecenazgo es la cooperación colectiva
para conseguir dinero u otros recursos para
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 Un flashmob, traducido literalmente del inglés
como «multitud relámpago» (flash: ‘destello,
ráfaga’; mob: ‘multitud’) es una acción
organizada en la que un gran grupo de personas
se reúne de repente en un lugar público, realiza
algo inusual y luego se dispersa rápidamente.
 Llega donde no llega Internet
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https://www.youtube.com/watch?v=RODr0Fg8pNc
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  • 2. Cooperación 2.0  Nuevo paradigma en la comunicación  Nuevo público  Nuevos espacios  ¿Cómo lograr la participación?  Estrategia de las ONGD en las redes sociales
  • 3. ¿Qué es la web 2.0?  La evolución de la Web o Internet  Los usuarios dejan de ser usuarios pasivos  Participan y contribuyen en el contenido de la red Una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. https://www.youtube.com/watch?v=Bc0oDIEbYFc
  • 4. Los prosumidores, nuevos actores  Rechazan lo institucional  Crean colectivamente  Son transparentes  Actúan conjuntamente aunque no se conozcan  Logran acciones colectivas donde antes no era posible  Son portavoces  Buscan la inteligencia colectiva
  • 5. Blogs  Un blog es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios.
  • 6. Wikis  Sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador  Los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten.  Autodefinidas como un esfuerzo colaborativo por crear contenidos gratis, libres y accesibles por todos. Permiten revisar, escribir y solicitar artículos. Ejemplos:  MediaWiki (Wikipedia)  Observatorio de conflictos
  • 7. Geolocalización  Ushahidi  OpenStreetMap  Google Maps  Google Earth Ejemplos:  http://www.ifitweremyhome.com/disasters/bp  https://syriatracker.crowdmap.com/  Usahidi (terremoto de Nepal)
  • 8. Redes sociales  Medios de comunicación social  Establecer un contacto con otras personas.  Comparten alguna relación, mantienen intereses y actividades en común. https://www.youtube.com/watch?v=CBroIXOqP0g By Michelle Calle
  • 9.
  • 10. Facebook  Perfiles personales -> Para personas  Grupos  Paginas -> Para entidades  Muro  Información  Notas  Eventos  Vídeos  Fotos  Enlaces  Aplicaciones propias
  • 11. Twitter  Seguimiento de acciones en tiempo real  Hashtags #  Mensajes directos DM  Listas  Retweets RT Ejemplos:  Convocatorias 15M  Primavera árabe  Act.ly
  • 12. Algunas aplicaciones  Tweeterfeed  TweeterStats  Twitpic  Bit.ly  Echofon  Tweetdeck  Hootsuite
  • 13. Tuenti  Orientada a los más jóvenes  Perfiles y páginas  Eventos  Perfil  Fotos  Videos  Chat  Muros Una buena practica con tuenti
  • 15. Vídeo  Listas de reproducción  Embeber  Etiquetas  Comentarios  Personalización  Herramienta de edición Ejemplos: https://www.youtube.com/watch?v=pT4mgCWRee0 https://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw https://www.youtube.com/watch?v=oJLqyuxm96k
  • 16. Streaming  Distribución digital de multimedia de manera que el usuario puede ver el audio o video, en paralelo mientras se descarga.  Grabar y emitir en tiempo real Herramientas:  Bambuser  Lifestream  Ustream
  • 17. Fundraising vs Crowdfunding  El micromecenazgo es la cooperación colectiva para conseguir dinero u otros recursos para financiar un proyecto concreto. Herramientas:  Goteo  Verkami  Lanzanos
  • 18. Flashmob  Un flashmob, traducido literalmente del inglés como «multitud relámpago» (flash: ‘destello, ráfaga’; mob: ‘multitud’) es una acción organizada en la que un gran grupo de personas se reúne de repente en un lugar público, realiza algo inusual y luego se dispersa rápidamente.  Llega donde no llega Internet Ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=RODr0Fg8pNc
  • 19. Presentaciones  Presentación de campañas  Alimentación web en clave audiovisual Herramientas:  Slideshare  Prezi
  • 20. A tener en cuenta... SEO:  Posicionamiento en buscadores  Generar contenidos originales y de calidad Creative Commons:  Licencias libres