Bei der Konzeption von Websites und Applikationen war bislang die Maxime “Die Lösung muss auf dem Desktop-Rechner laufen und wird mit Tastatur und Maus bedient” ausschlaggebend. Mit der immer grösser werdenden Verbreitung von Smartphones muss diese veraltete Denkweise in den Hintergrund treten. Neu gilt, dass vorrangig für Benutzer in unterschiedlichen Situationen, an unterschiedlichen Standorten und mit kleineren, touchfähigen Screens konzipiert wird. Wir zeigen die neue Herangehensweise nicht nur theoretisch, sondern anhand eines ausgewählten Projektbeispiels aus der Praxis auf.
38. Gestaltung.
Prozess.
Strategie
Ziele
Testen Analyse
Prototyp Business &
Nutzer
Design
Interaktion oder Grafik
38 Fachtagung. Börse. Mobile. Namics.