1.
Planos
y
Angulación.
Nitzia
Mar)n
y
Paola
Esparza
2. Planos
Cuando
hablamos
de
plano
siempre
nos
referimos
a
la
relación
entre
la
cámara
y
la
figura
humana
o
el
objeto
que
grabe
ésta.
Cada
fragmento
de
toma
de
video
desde
que
se
abre
el
obturador
de
la
cámara
hasta
que
se
cierra.
La
unidad
expresiva
mínima
(y
básica)
de
una
obra
audiovisual.
Cualquier
narración
y/o
exposición
audiovisual
se
basa
en
la
sucesión
y
concatenación
(cargada
de
senJdo
e
intencionalidad)
de
planos.
Cada
Jpo
de
plano
se
diferencia
de
los
demás
por
aquello
que
encuadra
y
cada
Jpo
de
encuadre
determina
el
centro
de
atención
y
posee
unas
determinadas
capacidades
para
la
sugerencia
emocional.
3. Los
planos
se
clasifican
en
función
de
la
distancia
a
la
que
se
encuentran
los
objetos
y
estos
pueden
centrarse
en
el
AMBIENTE
o
en
el
PERSONAJE..
PLANOS
QUE
SE
CENTRAN
EN
EL
AMBIENTE
Plano
panorámico
o
gran
plano
general
Plano
general
(P.G.)
Plano
general
corto
(P.G.C.)
Plano
conjunto
(P.C.)
PLANOS
QUE
SE
CENTRAN
EN
EL
PERSOAJE
Plano
figura
(P.F.)
Plano
americano
(P.A.)
Plano
medio
(P.M.)
Plano
medio
corto
(P.M.C.)
Primer
plano
(P.P)
Primerísimo
primer
plano
(P.P.P.)
Plano
detalle
(P.D.)
Plano
de
dos.
Plano
SubjeJvo
4. PLANOS
QUE
SE
CENTRAN
EN
EL
AMBIENTE
Plano
panorámico
o
gran
plano
general
muestra
un
gran
escenario
o
una
mulJtud.
El
sujeto
o
no
está
o
bien
queda
diluido
en
el
entorno,
lejano,
perdido,
pequeña.
Tiene
un
valor
descripJvo
y
puede
adquirir
un
valor
dramáJco
cuando
se
pretende
destacar
la
soledad
o
la
pequeñez
del
hombre
frente
al
medio.
Se
da
así
más
relevancia
al
contexto
que
a
las
figuras
que
se
filman.
También
se
uJliza
para
mostrar
los
paisajes.
Plano
general
(P.G.)
presenta
a
los
personajes
de
cuerpo
entero
y
muestra
con
detalle
el
entorno
que
les
rodea.
Lo
podemos
notar
en
la
carátula
de
las
películas
mayormente.
Abarca
gran
parte
del
escenario
natural
o
decorado.
Integra
a
los
personajes
en
su
ambiente.
Se
uJliza
para
comenzar
una
escena
o
para
situar
una
acción.
Plano
general
corto
(P.G.C.)
es
pura
y
exclusivamente
de
contexto.
Pueden
verse
los
personajes
y
sus
acciones,
cobrando
así
su
importancia.
Es
)pico
de
interiores.
Plano
conjunto
(P.C.)
es
el
encuadre
donde
aparece
un
personaje
con
otro.
Es
decir
en
el
cuadre
final
aparecen
dos
personas
5. Plano
panorámico
o
gran
plano
general
muestra
un
gran
escenario
o
una
mulJtud.
El
sujeto
o
no
está
o
bien
queda
diluido
en
el
entorno,
lejano,
perdido,
pequeña.
Tiene
un
valor
descripJvo
y
puede
adquirir
un
valor
dramáJco
cuando
se
pretende
destacar
la
soledad
o
la
pequeñez
del
hombre
frente
al
medio.
Se
da
así
más
relevancia
al
contexto
que
a
las
figuras
que
se
filman.
También
se
uJliza
para
mostrar
los
paisajes.
6. Plano
general
(P.G.)
presenta
a
los
personajes
de
cuerpo
entero
y
muestra
con
detalle
el
entorno
que
les
rodea.
Lo
podemos
notar
en
la
carátula
de
las
películas
mayormente.
Abarca
gran
parte
del
escenario
natural
o
decorado.
Integra
a
los
personajes
en
su
ambiente.
Se
uJliza
para
comenzar
una
escena
o
para
situar
una
acción.
7. Plano
general
corto
(P.G.C.)
es
pura
y
exclusivamente
de
contexto.
Pueden
verse
los
personajes
y
sus
acciones,
cobrando
así
su
importancia.
Es
)pico
de
interiores.
8. Plano
conjunto
(P.C.)
es
el
encuadre
donde
aparece
un
personaje
con
otro.
Es
decir
en
el
cuadre
final
aparecen
dos
personas
9. PLANOS
QUE
SE
SENTRAN
EN
EL
PERSOAJE
Plano
figura
(P.F.)
o
plano
Entero,
es
el
encuadre
donde
los
límites
superiores
e
inferiores
coinciden
con
la
cabeza
y
los
pies
del
sujeto.
Siempre
y
cuando
no
este
allí.
Plano
americano
(P.A.),
o
también
denominado
3/4,
plano
medio
largo
o
plano
vaquero,
recorta
la
figura
por
la
rodilla,
aproximadamente,
para
mostrar
la
acción
de
las
manos.
Se
uJliza
desde
los
westerns
para
mostrar
al
sujeto
con
sus
revólveres.
Plano
medio
(P.M.)
presenta
a
los
actores
de
pie,
de
cuerpo
entero.
Es
la
distancia
adecuada
para
mostrar
la
realidad
entre
dos
sujetos,
como
es
el
caso
de
las
entrevistas.
10. Plano
figura
(P.F.)
o
plano
Entero
es
el
encuadre
donde
los
límites
superiores
e
inferiores
coinciden
con
la
cabeza
y
los
pies
del
sujeto.
Siempre
y
cuando
no
este
allí.
11. Plano
americano
(P.A.)
o
también
denominado
3/4,
plano
medio
largo
o
plano
vaquero,
recorta
la
figura
por
la
rodilla,
aproximadamente,
para
mostrar
la
acción
de
las
manos.
Se
uJliza
desde
los
westerns
para
mostrar
al
sujeto
con
sus
revólveres.
12. Plano
medio
(P.M.)
presenta
a
los
actores
de
pie,
de
cuerpo
entero.
Es
la
distancia
adecuada
para
mostrar
la
realidad
entre
dos
sujetos,
como
es
el
caso
de
las
entrevistas.
13. Plano
medio
corto
(P.M.C.)
captaría
el
cuerpo
desde
la
cabeza
hasta
la
mitad
del
pecho.
Este
plano
nos
permite
aislar
una
sola
figura
dentro
de
un
recuadro,
y
descontextualizarla
de
su
entorno
para
concentrar
en
ella
la
máxima
atención.
Primer
plano
(P.P),
en
el
caso
de
la
figura
humana,
recogería
el
rostro
y
los
hombros.
Este
Jpo
de
plano,
al
igual
que
el
Plano
detalle
y
el
Primerísimo
primer
plano,
se
corresponde
con
una
distancia
ínJma,
ya
que
sirve
para
mostrar
confidencia
e
inJmidad
respecto
al
personaje.
Primerísimo
primer
plano
(P.P.P.)
capta
el
rostro
desde
la
base
del
mentón
hasta
la
parte
de
arriba
de
la
cabeza.
También
dota
de
gran
significado
a
la
imagen.
14. Plano
medio
corto
(P.M.C.)
captaría
el
cuerpo
desde
la
cabeza
hasta
la
mitad
del
pecho.
Este
plano
nos
permite
aislar
una
sola
figura
dentro
de
un
recuadro,
y
descontextualizarla
de
su
entorno
para
concentrar
en
ella
la
máxima
atención.
15. Primer
plano
(P.P)
en
el
caso
de
la
figura
humana,
recogería
el
rostro
y
los
hombros.
Este
Jpo
de
plano,
al
igual
que
el
Plano
detalle
y
el
Primerísimo
primer
plano,
se
corresponde
con
una
distancia
ínJma,
ya
que
sirve
para
mostrar
confidencia
e
inJmidad
respecto
al
personaje.
16. Primerísimo
primer
plano
(P.P.P.)
capta
el
rostro
desde
la
base
del
mentón
hasta
la
parte
de
arriba
de
la
cabeza.
También
dota
de
gran
significado
a
la
imagen.
17. Plano
detalle
(P.D.),
Solo
muestra
en
su
máxima
expresión
a
un
objeto.
En
esta
parte
se
concentra
la
máxima
capacidad
expresiva.
Sirve
para
enfaJzar
algún
elemento
de
esa
realidad.
Destaca
algún
detalle
que
de
otra
forma
pasaría
desapercibido
y
hace
senJr
al
espectador
tener
más
interés.
Plano
de
Dos
o
Two
Shot
es
un
Jpo
de
toma
o
encuadre
empleado
en
la
industria
cinematográfica
en
la
cual
el
marco
abarca
una
vista
de
dos
personas.
Los
personajes
o
sujetos
no
Jenen
que
estar
el
uno
al
lado
del
otro,
hay
muchas
tomas
que
Jenen
a
un
sujeto
en
el
primer
plano
y
otro
sujeto
en
el
fondo.
Plano
subjeJvo
o
PDV
Es
la
toma
que
nos
muestra
directamente
el
punto
de
vista
de
un
personaje,
o
sea
que
vemos
la
acción
y
los
acontecimientos
como
si
fuésemos
el
personaje
mismo
dentro
de
la
película.
18. Plano
detalle
(P.D.),
Solo
muestra
en
su
máxima
expresión
a
un
objeto.
En
esta
parte
se
concentra
la
máxima
capacidad
expresiva.
Sirve
para
enfaJzar
algún
elemento
de
esa
realidad.
Destaca
algún
detalle
que
de
otra
forma
pasaría
desapercibido
y
hace
senJr
al
espectador
tener
más
interés.
19. Plano
de
Dos
o
Two
Shot
es
un
Jpo
de
toma
o
encuadre
empleado
en
la
industria
cinematográfica
en
la
cual
el
marco
abarca
una
vista
de
dos
personas.
Los
personajes
o
sujetos
no
Jenen
que
estar
el
uno
al
lado
del
otro,
hay
muchas
tomas
que
Jenen
a
un
sujeto
en
el
primer
plano
y
otro
sujeto
en
el
fondo.
20. Plano
subjetivo
o
PDV
Es
la
toma
que
nos
muestra
directamente
el
punto
de
vista
de
un
personaje,
o
sea
que
vemos
la
acción
y
los
acontecimientos
como
si
fuésemos
el
personaje
mismo
dentro
de
la
película.
21. Angulación
de
la
cámara
Cenital
o
picado
perfecto:
la
cámara
se
sitúa
completamente
por
encima
del
personaje,
en
un
ángulo
también
perpendicular
Picado:
la
cámara
se
sitúa
por
encima
del
objeto
o
sujeto
mostrado,
de
manera
que
éste
se
ve
desde
arriba.
Normal:
el
ángulo
de
la
cámara
es
paralelo
al
suelo.
Contrapicado:
opuesto
al
picado.
Nadir
o
supina
o
contrapicado
perfecto:
la
cámara
se
sitúa
completamente
por
debajo
del
personaje,
en
un
ángulo
perpendicular
al
suelo.
22. Ángulo
aberrante.
Es
aquél
en
el
que
la
cámara
nos
muestra
el
encuadre
desequilibrado,
en
una
situación
extraña.
Se
toma
con
la
cámara
inclinada
lateralmente.
Intenta
t ra s m i J r
i n q u i et u d ,
desasosiego
o
creaJvidad.
Ángulo
imposible.
Es
cuando
la
cámara
ofrece
un
punto
de
vista
imposible
por
inaccesible.
Por
ejemplo,
cuando
la
cámara
se
sitúa
dentro
de
un
sacapuntas,
de
una
bañera
con
agua
etc
23. Cenital
o
picado
perfecto:
la
cámara
se
sitúa
completamente
por
encima
del
personaje,
en
un
ángulo
también
perpendicular
24. Picado:
la
cámara
se
sitúa
por
encima
del
objeto
o
sujeto
mostrado,
de
manera
que
éste
se
ve
desde
arriba.
25. Normal:
el
ángulo
de
la
cámara
es
paralelo
al
suelo.
27. Nadir
o
supina
o
contrapicado
perfecto:
la
cámara
se
sitúa
completamente
por
debajo
del
personaje,
en
un
ángulo
perpendicular
al
suelo.
28. Altura
de
cámara
Normal:
La
cámara
se
sitúa
a
una
distancia
del
suelo
equivalente
a
la
de
la
vista.
Baja:
La
cámara
se
sitúa
por
sobre
el
metro
y
medio
de
distancia
al
suelo.
Alta:
Se
sitúa
a
una
distancia
mayor
a
1,80
metros.