PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
Dispobbb
1.
2. BUSES DE EXPANSION
• Los buses de expansión. Las ranuras de
expansión, slots en inglés, son conectores
de la placa principal en los que se insertan
las tarjetas que sirven de interface entre el
microprocesador y los dispositivos
periféricos. Como su nombre lo expresa,
sirven para la expansión de funciones de la
computadora. Debido a este concepto,
las computadoras de la plataforma PC
pueden ser sistemas abiertos que admiten
el incremento de funciones y la posibilidad
de adoptar periféricos diversos y de
cualquier fabricante, siempre que sean
"compatibles".
3. • El bus PC-XT
• La IBM PC-XT original fue construida con
base en el microprocesador Intel 8088, el
cual es un circuito que trabaja con un bus
interno de datos de 16 bits, aunque su bus
externo es de 8 bits. Fue así como quedó
definida en 8 bits la longitud del byte y de
los primeros buses de expansión.
• El slot ISA-8 es un conector con doble
hilera de 31 contactos metálicos,
espaciados entre sí a una distancia de 0.1
pulgadas (alrededor de 2.5 mm).
4. • El bus AT
• Cuando se fabricó la primera computadora AT
dotada con el procesador 80286 de Intel dado que
este circuito fue capaz de manejar palabras de 16
bits en su bus externo, duplicando potencialmente
la cantidad de información que podía ser
transferida entre el CPU y sus periféricos, fue
necesario adaptar la ranura de expansión para
adecuarla a las nuevas prestaciones. Sin embargo,
para mantener la compatibilidad con las tarjetas ya
existentes, se respetó la forma y características del
bus ISA-8, pero se le añadió una extensión dedicada
al manejo de las señales correspondientes a los 8 bits
adicionales. Por otra parte, a las tarjetas se les
añadió una hilera adicional de terminales metálicas
(36 en total, 18 por cada lado), dando un total de 98
puntos de conexión.
5.
6. • Cuando se habla de fuente de
poder, (o, en ocasiones, de fuente
de alimentación y fuente de
energía), se hace referencia al
sistema que otorga la electricidad
imprescindible para alimentar a
equipos como ordenadores
o computadoras. Generalmente, en
las PC de escritorio, la ya citada
fuente de poder se localiza en la
parte posterior del gabinete y es
complementada por un ventilador
que impide que el dispositivo se
recaliente.
7. • La fuente de poder, por lo tanto,
puede describirse como
una fuente de tipo eléctrico que
logra transmitir corriente eléctrica
por la generación de una
diferencia de potencial entre sus
bornes. Se desarrolla en base a
una fuente ideal, un concepto
contemplado por la teoría de
circuitos que permite describir y
entender el comportamiento de
las piezas electrónicas y los
circuitos reales.
8. • En concreto podemos determinar
que existen dos tipos básicos de
fuentes de poder. Una de ellas es la
llamada AT (Advanced
Technology), que tiene una mayor
antigüedad pues data de la
década de los años 80, y luego
está la ATX (Advanced Technology
Extended).
• Además de fuente AT también es conocida
como fuente analógica, fuente de
alimentación AT o fuente de encendido
mecánico. Su encendido mecánico y su
seguridad son sus dos principales señas de
identidad.
• La ATX, por su parte, podemos decir que es la
segunda generación de fuentes para
ordenador y en concreto se diseñó para
aquellos que estén dotados con
microprocesador Intel Pentium MMX.
9.
10. PUERTOS EXTERNOS DE UNA PLACA BASE DE UNA COMPUTADORA:
(1) CONECTOR MINI-DIN 6 PARA PUERTO PS/2 (VERDE) DE MOUSE.
(2) CONECTOR MINI-DIN 6 PARA PUERTO PS/2 (VIOLETA) DE TECLADO.
(3) CONECTOR REGISTERED JACK PARA PUERTO RJ-45 DE RED ETHERNET.
(4) DOS PUERTOS UNIVERSAL SERIAL BUS (PUERTO SERIE) PARA CONECTOR USB TIPO A MACHO.
(5) CONECTOR D-SUB (DE-9M) PARA PUERTO COM (COMUNICACIONES).
(6) CONECTOR D-SUB (DB-25H) PARA PUERTO LPT (IMPRESORAS ANTIGUAS).
(7) CONECTOR D-SUB (DE-15H) PARA PUERTO VGA.
(8) CONECTOR D-SUB (DA-15H) PARA PUERTO MIDI.
(9) TRES CONECTORES JACKS DE 3,5 MM PARA ENTRADA/SALIDA DE AUDIO (MICRÓFONO Y, ALTAVOCES,
PARLANTES, AUDÍFONOS O AURICULARES).
11. EN INFORMÁTICA, UN PUERTO ES UNA INTERFAZ
A TRAVÉS DE LA CUAL SE PUEDEN ENVIAR Y
RECIBIR LOS DIFERENTES TIPOS DE DATOS.
LA INTERFAZ PUEDE SER DE TIPO FÍSICA
(HARDWARE) O PUEDE SER A NIVEL DE
SOFTWARE, EN CUYO CASO SE USA
FRECUENTEMENTE EL TÉRMINO PUERTO LÓGICO
(POR EJEMPLO, LOS PUERTOS DE REDES QUE
PERMITEN LA TRANSMISIÓN DE DATOS ENTRE
DIFERENTES COMPUTADORAS).
12.
13. • Conector Firewire
• Es un estándar de conexión para la
transmisión de audio y video. Fue creado para
solucionar el problema de la baja velocidad
de las entradas USB 1.0, y es muy utilizado por
filmadoras y algunas cámaras fotográficas
digitales. Las entradas Firewire son más
estables que las entradas USB normales,
siendo ideales para la transmisión de audio y
vídeo. Es muy utilizada por editores de vídeo
y/o audio, y para una transmisión segura y
rápida.
• Conector USB
• Es un tipo de conexión que permite la
transferencia de archivos entre la
computadora y el dispositivo que esté
conectado a la entrada USB. Es una conexión
simple, con el concepto plug and play. Las
conexiones USB transmiten electricidad,
evitando la necesidad de conectar los
aparatos conectados al USB a la corriente.
Este tipo de conexión es altamente
compatible con aparatos y sistemas
operativos, siendo compatible con Linux,
MAC, Windows y hasta con televisores,
equipos de sonido, DVD, etc. El estandar USB
2.0 aumentó la velocidad de transmisión de
1.5mb/segundo a 60mb/segundo.
14. • Conector DVI
• Son las entradas comúnmente
utilizadas en las computadoras
como entradas de vídeo.
Transmiten solamente imágenes. Es
necesaria la utilización de cables P-
2 + P-2 para la transmisión de
audio. La resolución máxima
transmitida es menor que la del
HDMI, siendo la segunda mejor
opción para transmisión de video.
• Conector HDMI
• Son las mismas entradas citadas
anteriormente. Los monitores más
modernos ya poseen esta tecnología de
transmisión de audio y video.
15. • Conector RGB/VGA
• Son las entradas comunes que conectan
la placa de video al monitor. Son
entradas analógicas que poseen menor
definición que las entradas digitales DVI o
HDMI. La entrada VGA también la
podemos encontrar en televisores LCD,
pero no en televisores de tubo catódico,
que utilizan formato SVHS, también
analógico y de menor calidad.
• Puerto Paralelo
• Es un tipo de conexión entre periféricos y
la computadora, comúnmente utilizado
con las impresoras. El puerto paralelo
está compuesto por decenas de pinos
dispuestos en dos líneas horizontales que
establecen la conexión del periférico con
la computadora.
16. Las unidades de lectura y escritura son aquellas que leen un dispositivo de almacenamiento, ya sea de
forma óptica o magnética. el disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. se compone de uno o más
platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de
aire generada por la rotación de los discos.
Unidad óptica de escritura y reescritura
17.
18. DISCO DURO
Es considerado el cerebro del computador ya que en él es donde se guardan los
datos a largo plazo para que los usuarios puedan acceder a ellos en cuanto sean
necesarios, usualmente su capacidad para almacenamiento de información es
bastante elevada.
Memoria ROM
Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
19. MEMORIA RAM
Se denominan «Memoria de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir
en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso
secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
20. DISPOSITIVOS EXTERNOS
• Disco duro portátil: a diferencia del disco duro interno, este dispositivo
puede compartir los datos con otro equipo mediante una entrada USB,
una de las funciones de este dispositivo es servir de respaldo al disco
duro interno creando en el disco externo copias de seguridad del
interno, la capacidad de este dispositivo es semejante al disco duro
interno.
• Es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que
le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de
energía; es decir, es una memoria no volátil.
21. Memoria USB: Es un dispositivo de almacenamiento externo, que básicamente
cumple la función de transportar datos de un equipo a otro, debido a que su
capacidad para guardar información es baja se utilizan para transportar archivos
de texto, música, videos y programas que requieran poco espacio en disco.
Disco virtual: Es un espacio ofrecido por empresas para sus clientes como una
solución al almacenamiento de datos. Emula a un disco duro/rígido de
computadora/ordenador y gracias a la conexión a Internet, permite el acceso
desde cualquier lugar.