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[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답

  • 1. 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답 16 컴퓨터공학과 한서현
  • 3. 본인이 지금까지 재미있게 즐겼던 게임을 말하 고 그 게임이 왜 재미있었는지 설명하시오
  • 4. 게임의 성공과 실패를 판단함에 있어서 어떤 기준으로 '성공'을 정의할 수 있습니까? 구글 플레이스토어 게임 매출 순위 랭킹 top 100 부근
  • 5. 온라인 게임과 모바일 게임의 차이는 무엇이라 고 생각합니까? http://kr.brainworld.com/BrainEducation/8706 http://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002107794 접근성
  • 6. 온라인 캐주얼 게임과 MMORPG의 서로 다른 포인트는 무엇입니까? 얼마나 많은 시간과 노력을 들어야 하는가 나의 시간을 투자하는 노력 나의 강함 온라인 캐주얼 게임 MMORPG
  • 7. 국내 시장에서 MMOG 장르 편중화에 대해서 어떻게 생각하십니까? 2018년 3월 19일 구글 플레이스토어 최고 매출 top 27
  • 8. 캐주얼 게임의 수명이 RPG에 비해서 짧은 이 유가 무엇입니까? casual [|kӕƷuəl] 1. 태평스러운 (듯한), 무심한 2. 대충하는, 건성의 3. 격식을 차리지 않는, 평상시의
  • 9. 국내 게임 유저들의 특징을 서술하고 장점과 단점을 논하시오 많은 국내 게임 개발사들이 공식 커뮤니티로 네이버 카페를 사용합니다 • 콘텐츠 소모가 빠름 • 유저 커뮤니티 활성화
  • 10. 자사가 서비스 중인 게임을 하나 선택해서 게 임을 플레이한 소감을 서술해주세요
  • 11. 앞으로의 국내외 게임 시장의 판도는 어떻게 변할 것으로 예상하십니까? 부산 인디커넥트 페스티벌 2018
  • 12. 게임 기획자로서 자신을 평가할 때, 뛰어난 점 은 무엇입니까? • 프로그래머와 디자이너를 이해하는 기획자 • 편식하지 않는 게임 취향 • 항상 배우려는 자세 https://www.pixelstalk.net/free-download-legend-of-zelda-wallpaper-hd/desktop-the-legend-of-zelda-wallpaper/
  • 13. 당신은 게임 기획자로서 자신의 능력을 향상시 키기 위해서 어떤 노력을 합니까? • 다양한 플랫폼, 다양한 장르의 게임 플레이 • 게임 플레이를 기록으로 남기기 • 더 멋진 기획서 작성을 위해 노력하기
  • 14. 당신이 지금까지 읽은 책 중에서 감명 깊게 읽 은 책과 그 이유를 서술해주세요. 위대한 게임의 탄생 - 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로 Michael Thornton Wyman 저 / 박일 역 | 지앤선(志&嬋) | 2011년 10월 21일
  • 15. 앞으로 게임 기획과 관련해서 이루고 싶은 꿈 이 무엇입니까? • 소통의 매체 • 행복의 원인 • 게임 개발 컨퍼런스
  • 16. 질문들 모아 보기 • 본인이 지금까지 재미있게 즐겼던 게임을 말하고 그 게임이 왜 재미있었는지 설명하시오 • 게임의 성공과 실패를 판단함에 있어서 어떤 기준으로 '성공'을 정의할 수 있습니까? • 온라인 게임과 모바일 게임의 차이는 무엇이라고 생각합니까? • 온라인 캐주얼 게임과 MMORPG의 서로 다른 포인트는 무엇입니까? • 국내 시장에서 MMOG 장르 편중화에 대해서 어떻게 생각하십니까? • 캐주얼 게임의 수명이 RPG에 비해서 짧은 이유가 무엇입니까? • 국내 게임 유저들의 특징을 서술하고 장점과 단점을 논하시오 • 자사가 서비스 중인 게임을 하나 선택해서 게임을 플레이한 소감을 서술해주세요 • 앞으로의 국내외 게임 시장의 판도는 어떻게 변할 것으로 예상하십니까? • 게임 기획자로서 자신을 평가할 때, 뛰어난 점은 무엇입니까? • 당신은 게임 기획자로서 자신의 능력을 향상시키기 위해서 어떤 노력을 합니까? • 당신이 지금까지 읽은 책 중에서 감명 깊게 읽은 책과 그 이유를 서술해주세요. • 앞으로 게임 기획과 관련해서 이루고 싶은 꿈이 무엇입니까?