SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Télécharger pour lire hors ligne
Homo Faber & Homo Ludens:
tecnologia e creatività
Luca Mari Tiziano Barea
LIUC UNIVA
Unione degli Industriali
della Provincia di Varese
Titolo: Homo Faber & Homo Ludens: tecnologia e creatività
Data e orario: 9 aprile 2015, 9.30-11.00
Luogo: MalpensaFiere, sala Ferrario
Relatori: Luca Mari (LIUC), Tiziano Barea (UNIVA)
Destinatari: docenti, dirigenti scolastici e tutti coloro che sono
interessati al tema
Sommario: Le dimensioni del fare e del giocare sono costitutive
dell’evoluzione umana, individuale e di specie, ma non sempre
trovano spazio nei percorsi di formazione. In un’epoca in cui la
tecnologia non è più solo strumento di efficienza ma può diventare
anche abilitatore di creatività, si possono recuperare il fare e il
giocare come strumenti per una formazione più efficacemente
orientata a valorizzare le persone?
Creatività...
Creatività...
Creatività?
La creatività:
● è una qualità preziosa in coloro da cui ci si
aspettano novità (bambini, artisti, scienziati, …),
ma anche una minaccia nelle situazioni in cui
sono richieste efficienza, precisione, prevedibilità,
come ci si aspetta da un’organizzazione ben
strutturata
● è una qualità sofisticata, finalizzata all’auto-
realizzazione, ma che ci si può permettere solo
nelle situazioni in cui i bisogni fondamentali sono
soddisfatti
“The clear emergence of these needs [of self-
actualization] rests upon prior satisfaction of the
physiological, safety, love and esteem needs. We shall
call people who are satisfied in these needs, basically
satisfied people, and it is from these that we may expect
the fullest (and healthiest) creativeness. Since, in our
society, basically satisfied people are the exception, we
do not know much about self-actualization.”
[A.H. Maslow, A theory of human motivation,
Psychological Review, 50, 370-396, 1943; p.384]
Ripetibilità...
La ripetibilità è stata una condizione determinante
della diffusione del benessere materiale
attraverso l’“organizzazione scientifica del lavoro”
“It is only through enforced standardization of methods,
enforced adoption of the best implements and working
conditions, and enforced cooperation that this faster work can
be assured. And the duty of enforcing the adoption of
standards and enforcing this cooperation rests with
management alone.”
[F.W. Taylor, Principles of scientific management, 1911]
Ripetizione...
La ripetizione, contraria della creazione è
psicologicamente e socialmente rassicurante
“The average child in our society generally prefers a safe,
orderly, predictable, organized world, which he can count on,
and in which unexpected, unmanageable or other dangerous
things do not happen, and in which, in any case, he has all-
powerful parents who protect and shield him from harm.”
[A.H. Maslow, A theory of human motivation,
Psychological Review, 50, 370-396, 1943; p.379]
Si può imparare
senza ripetizione?
“Verrà il giorno in cui sarai anziano e ti
sentirai come se avessi vissuto mille vite,
perché sarà come se tu fossi stato presente
alla battaglia di Waterloo, avessi assistito
all’assassinio di Giulio Cesare e fossi a
poca distanza dal luogo in cui Bertoldo il Nero, mescolando
sostanze in un mortaio per trovare il modo di fabbricare l’oro,
ha scoperto per sbaglio la polvere da sparo, ed è saltato in aria
(e ben gli stava). Altri tuoi amici, che non avranno coltivato la
loro memoria, avranno vissuto invece una sola vita, la loro,
che dovrebbe essere stata assai malinconica e povera di
grandi emozioni.”
[U. Eco, Caro nipote, studia a memoria, Espresso, 3 gennaio 2014]
Insomma: è apprezzabile
che la creatività sia diffusa socialmente?
Nella sequenza di opzioni:
non-fare ripetendo→fare ripetendo→fare creando
cosa si aspetta la società dalla scuola?
Una testimonianza dal mondo del lavoro:
●
alle aziende interessano persone creative? a quali aziende? in quali
condizioni?
●
come significa usare e fare tecnologia in modo creativo in azienda?
●
cosa si aspettano le aziende dalle scuole a proposito della
formazione al fare? e alla creatività?
●
quali trend si osservano nel mondo del lavoro a proposito
dell’attitudine al fare? e alla creatività?
Siamo attorniati
da realizzatori – giocatori
(makers – players)...
Homo sapiens
Homo faber Homo ludens
gli esseri umani
controllano l’ambiente
attraverso strumenti
[Hannah Arendt]
gli esseri umani
generano cultura
attraverso il gioco
[Johan Huizinga]
Perché imparare
facendo e giocando?
“Gamification is the use of game thinking and game
mechanics in non-game contexts to engage users in solving
problems and increase users’ self contributions.
Gamification designers address the user as player to indicate
that the motivations and interests of the player are in the
center of the gamification design.”
[http://en.m.wikipedia.org/wiki/Gamification]
Gioco e regole
“All play has its rules. They determine what ‘holds’ in the
temporary world circumscribed by play. The rules of a game
are absolutely binding and allow no doubt. Indeed, as soon as
the rules are transgressed the whole play-world collapses. The
game is over.”
[J. Huizinga, Homo ludens, 1938]
Vincere rispettando le regole:
cos’altro è la tecnologia?
(e la vita...)
“Quando Margareta Maultasch, duchessa del Tirolo,
fece accerchiare nel 1334 il castello di Hochosterwitz,
in Carinzia, sapeva benissimo che la fortezza, situata
su una rupe fortemente scoscesa che si erigeva alta sulla valle, era inespugnabile
con un assalto diretto e avrebbe ceduto soltanto dopo un lungo assedio. Giunse il
giorno in cui la situazione dei difensori si fece critica: tutto ciò che restava delle
loro provviste erano un bue e due sacchi di orzo. Ugualmente pressante, anche se
per ragioni diverse, stava però diventando pure la situazione di Margareta:
sembrava che l’assedio non dovesse finire mai; e le sue truppe, di cui aveva
urgente bisogno per impiegarle altrove, cominciavano a essere indisciplinate. A
questo punto il comandante del castello decise un’azione disperata, che ai suoi
uomini deve essere sembrata un gesto di pura pazzia: fece macellare l’ultimo bue,
con l’orzo che restava gli fece riempire la cavità addominale, e ordinò che la
carcassa venisse gettata lungo i ripidi pendii della rupe in un prato antistante al
campo nemico. Dopo aver ricevuto questo beffardo messaggio, la duchessa si
scoraggiò e tolse l’assedio, allontanandosi con le sue truppe.”
[P.Watzlawick, Change: Principles of problem formation and problem resolution, 1974]
Change2
La nuova “rivoluzione industriale”:
un nuovo (?) ruolo sociale per le persone?
“mettiti comodo
e ascolta”
“pensa,
interagisci,
fai”
Riflessioni nel contesto del progetto europeo di ricerca Horizon 2020
“Digital Do It Yourself” (DiDIY)
This project has received funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme
under grant agreement No 644344.
Partners:
Universita Carlo Cattaneo Liuc [IT]
The University Of Westminster LBG [UK]
Ab.Acus SRL [IT]
The Manchester Metropolitan University [UK]
Stichting Free Knowledge Institute [NL]
Amerikaniko Kollegio Anatolia [GR]
Politecnico di Milano [IT]
[gennaio 2015 – giugno 2017]
http://www.didiy.eu
Grazie dell’attenzione
Luca Mari
lmari@liuc.it
http://research.liuc.it/luca.mari
Unione degli Industriali
della Provincia di Varese

Contenu connexe

Similaire à Homo Faber & Homo Ludens: tecnologia e creatività

Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014
Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014
Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014Giuseppe Carpentieri
 
New Media e Scienze Umanistiche
New Media e Scienze UmanisticheNew Media e Scienze Umanistiche
New Media e Scienze UmanisticheDomenico Fiormonte
 
21min - i saperi dell'eccellenza
21min - i saperi dell'eccellenza21min - i saperi dell'eccellenza
21min - i saperi dell'eccellenzaInformaazione srl
 
I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?
I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?
I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?Paola Negrin
 
Jannis.Identità in rete
Jannis.Identità in reteJannis.Identità in rete
Jannis.Identità in reteGiorgio Jannis
 
Competenze Formatore Aif Conv Dic07
Competenze Formatore Aif Conv Dic07Competenze Formatore Aif Conv Dic07
Competenze Formatore Aif Conv Dic07Maurizio Rossi
 
Impariamo ad apprendere insieme 1
Impariamo ad apprendere insieme 1Impariamo ad apprendere insieme 1
Impariamo ad apprendere insieme 1Maria Teresa
 
"I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex...
"I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex..."I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex...
"I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex...Complexity Institute
 
Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...
Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...
Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...Marinella De Simone
 
Pubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytelling
Pubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytellingPubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytelling
Pubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytellingMatteo Adamoli
 
Impariamo ad apprendere insieme
Impariamo ad apprendere insiemeImpariamo ad apprendere insieme
Impariamo ad apprendere insiemeMaria Teresa
 
Lapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di Mauro
Lapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di MauroLapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di Mauro
Lapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di MauroMauraDiMauro
 
Il cambiamento? Deriva dal bisogno di futuro
Il cambiamento? Deriva dal bisogno di futuroIl cambiamento? Deriva dal bisogno di futuro
Il cambiamento? Deriva dal bisogno di futuroSara Andreoli
 
Connessione Irridescente...
Connessione Irridescente...Connessione Irridescente...
Connessione Irridescente...MPag
 
Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.
Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.
Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.TIMEREPUBLIK
 
Il fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattività
Il fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattivitàIl fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattività
Il fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattivitàPaola Negrin
 
Platone nella rete: cura dei contenuti e apprendimento
Platone nella rete: cura dei contenuti e apprendimentoPlatone nella rete: cura dei contenuti e apprendimento
Platone nella rete: cura dei contenuti e apprendimentoGianfranco Marini
 

Similaire à Homo Faber & Homo Ludens: tecnologia e creatività (20)

Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014
Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014
Lab scuola politica Perugia 3 mag 2014
 
Robotica ed Etica
Robotica ed EticaRobotica ed Etica
Robotica ed Etica
 
New Media e Scienze Umanistiche
New Media e Scienze UmanisticheNew Media e Scienze Umanistiche
New Media e Scienze Umanistiche
 
21min - i saperi dell'eccellenza
21min - i saperi dell'eccellenza21min - i saperi dell'eccellenza
21min - i saperi dell'eccellenza
 
I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?
I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?
I maker contribuiscono a migliorare la nostra società?
 
Jannis.Identità in rete
Jannis.Identità in reteJannis.Identità in rete
Jannis.Identità in rete
 
Competenze Formatore Aif Conv Dic07
Competenze Formatore Aif Conv Dic07Competenze Formatore Aif Conv Dic07
Competenze Formatore Aif Conv Dic07
 
Impariamo ad apprendere insieme 1
Impariamo ad apprendere insieme 1Impariamo ad apprendere insieme 1
Impariamo ad apprendere insieme 1
 
"I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex...
"I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex..."I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex...
"I sette saperi necessari all'educazione del futuro" di E. Morin - Al Complex...
 
Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...
Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...
Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...
 
Pubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytelling
Pubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytellingPubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytelling
Pubblic speaking e metodologie didattiche innovative attraverso lo storytelling
 
Apprendimento e discipline
Apprendimento e disciplineApprendimento e discipline
Apprendimento e discipline
 
Impariamo ad apprendere insieme
Impariamo ad apprendere insiemeImpariamo ad apprendere insieme
Impariamo ad apprendere insieme
 
Lapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di Mauro
Lapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di MauroLapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di Mauro
Lapprendere Tramite Il Fare 2007 N04 04 Maura Di Mauro
 
Il cambiamento? Deriva dal bisogno di futuro
Il cambiamento? Deriva dal bisogno di futuroIl cambiamento? Deriva dal bisogno di futuro
Il cambiamento? Deriva dal bisogno di futuro
 
Connessione Irridescente...
Connessione Irridescente...Connessione Irridescente...
Connessione Irridescente...
 
Eventmag sept 08
Eventmag sept 08Eventmag sept 08
Eventmag sept 08
 
Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.
Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.
Il TimeGroup™ di TIMEREPUBLIK, strumento per il Welfare Aziendale.
 
Il fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattività
Il fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattivitàIl fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattività
Il fai da te digitale: una nuova alleanza fra tecnologia e creattività
 
Platone nella rete: cura dei contenuti e apprendimento
Platone nella rete: cura dei contenuti e apprendimentoPlatone nella rete: cura dei contenuti e apprendimento
Platone nella rete: cura dei contenuti e apprendimento
 

Plus de Paola Negrin

The role of individuals and communities in IoT
The role of individuals and communities in IoT The role of individuals and communities in IoT
The role of individuals and communities in IoT Paola Negrin
 
Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020
Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020
Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020Paola Negrin
 
Progetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibile
Progetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibileProgetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibile
Progetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibilePaola Negrin
 
Amplificatori della creatività: verso la società della conoscenza
Amplificatori della creatività: verso la società della conoscenzaAmplificatori della creatività: verso la società della conoscenza
Amplificatori della creatività: verso la società della conoscenzaPaola Negrin
 
Creattivare: SmartUp per StartUp
Creattivare: SmartUp per StartUpCreattivare: SmartUp per StartUp
Creattivare: SmartUp per StartUpPaola Negrin
 
Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...
Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...
Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...Paola Negrin
 
Il “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in Europa
Il “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in EuropaIl “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in Europa
Il “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in EuropaPaola Negrin
 

Plus de Paola Negrin (7)

The role of individuals and communities in IoT
The role of individuals and communities in IoT The role of individuals and communities in IoT
The role of individuals and communities in IoT
 
Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020
Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020
Project DiDIY Digital Do It Yourself - Horizon 2020
 
Progetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibile
Progetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibileProgetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibile
Progetto DiDIY - Digital Do It Yourself (Horizon 2020): un'esperienza possibile
 
Amplificatori della creatività: verso la società della conoscenza
Amplificatori della creatività: verso la società della conoscenzaAmplificatori della creatività: verso la società della conoscenza
Amplificatori della creatività: verso la società della conoscenza
 
Creattivare: SmartUp per StartUp
Creattivare: SmartUp per StartUpCreattivare: SmartUp per StartUp
Creattivare: SmartUp per StartUp
 
Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...
Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...
Dall'idea al progetto imprenditoriale. Sviluppare la creatività attraverso la...
 
Il “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in Europa
Il “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in EuropaIl “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in Europa
Il “fai da te digitale” per un’innovazione sostenibile in Europa
 

Dernier

Scrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileScrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileNicola Rabbi
 
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaPresentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaSalvatore Cianciabella
 
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxLorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxlorenzodemidio01
 
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxLorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxlorenzodemidio01
 
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxdiscorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxtecongo2007
 
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxLorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxlorenzodemidio01
 
Confronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.pptConfronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.pptcarlottagalassi
 
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxLorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxlorenzodemidio01
 
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxDescrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxtecongo2007
 
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxdescrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxtecongo2007
 
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoQuadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoyanmeng831
 

Dernier (11)

Scrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileScrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibile
 
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaPresentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
 
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxLorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
 
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxLorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
 
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxdiscorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
 
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxLorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
 
Confronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.pptConfronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
 
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxLorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
 
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxDescrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
 
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxdescrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
 
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoQuadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
 

Homo Faber & Homo Ludens: tecnologia e creatività

  • 1. Homo Faber & Homo Ludens: tecnologia e creatività Luca Mari Tiziano Barea LIUC UNIVA Unione degli Industriali della Provincia di Varese
  • 2. Titolo: Homo Faber & Homo Ludens: tecnologia e creatività Data e orario: 9 aprile 2015, 9.30-11.00 Luogo: MalpensaFiere, sala Ferrario Relatori: Luca Mari (LIUC), Tiziano Barea (UNIVA) Destinatari: docenti, dirigenti scolastici e tutti coloro che sono interessati al tema Sommario: Le dimensioni del fare e del giocare sono costitutive dell’evoluzione umana, individuale e di specie, ma non sempre trovano spazio nei percorsi di formazione. In un’epoca in cui la tecnologia non è più solo strumento di efficienza ma può diventare anche abilitatore di creatività, si possono recuperare il fare e il giocare come strumenti per una formazione più efficacemente orientata a valorizzare le persone?
  • 5. Creatività? La creatività: ● è una qualità preziosa in coloro da cui ci si aspettano novità (bambini, artisti, scienziati, …), ma anche una minaccia nelle situazioni in cui sono richieste efficienza, precisione, prevedibilità, come ci si aspetta da un’organizzazione ben strutturata ● è una qualità sofisticata, finalizzata all’auto- realizzazione, ma che ci si può permettere solo nelle situazioni in cui i bisogni fondamentali sono soddisfatti
  • 6. “The clear emergence of these needs [of self- actualization] rests upon prior satisfaction of the physiological, safety, love and esteem needs. We shall call people who are satisfied in these needs, basically satisfied people, and it is from these that we may expect the fullest (and healthiest) creativeness. Since, in our society, basically satisfied people are the exception, we do not know much about self-actualization.” [A.H. Maslow, A theory of human motivation, Psychological Review, 50, 370-396, 1943; p.384]
  • 7. Ripetibilità... La ripetibilità è stata una condizione determinante della diffusione del benessere materiale attraverso l’“organizzazione scientifica del lavoro” “It is only through enforced standardization of methods, enforced adoption of the best implements and working conditions, and enforced cooperation that this faster work can be assured. And the duty of enforcing the adoption of standards and enforcing this cooperation rests with management alone.” [F.W. Taylor, Principles of scientific management, 1911]
  • 8. Ripetizione... La ripetizione, contraria della creazione è psicologicamente e socialmente rassicurante “The average child in our society generally prefers a safe, orderly, predictable, organized world, which he can count on, and in which unexpected, unmanageable or other dangerous things do not happen, and in which, in any case, he has all- powerful parents who protect and shield him from harm.” [A.H. Maslow, A theory of human motivation, Psychological Review, 50, 370-396, 1943; p.379]
  • 9. Si può imparare senza ripetizione? “Verrà il giorno in cui sarai anziano e ti sentirai come se avessi vissuto mille vite, perché sarà come se tu fossi stato presente alla battaglia di Waterloo, avessi assistito all’assassinio di Giulio Cesare e fossi a poca distanza dal luogo in cui Bertoldo il Nero, mescolando sostanze in un mortaio per trovare il modo di fabbricare l’oro, ha scoperto per sbaglio la polvere da sparo, ed è saltato in aria (e ben gli stava). Altri tuoi amici, che non avranno coltivato la loro memoria, avranno vissuto invece una sola vita, la loro, che dovrebbe essere stata assai malinconica e povera di grandi emozioni.” [U. Eco, Caro nipote, studia a memoria, Espresso, 3 gennaio 2014]
  • 10. Insomma: è apprezzabile che la creatività sia diffusa socialmente? Nella sequenza di opzioni: non-fare ripetendo→fare ripetendo→fare creando cosa si aspetta la società dalla scuola?
  • 11. Una testimonianza dal mondo del lavoro: ● alle aziende interessano persone creative? a quali aziende? in quali condizioni? ● come significa usare e fare tecnologia in modo creativo in azienda? ● cosa si aspettano le aziende dalle scuole a proposito della formazione al fare? e alla creatività? ● quali trend si osservano nel mondo del lavoro a proposito dell’attitudine al fare? e alla creatività?
  • 12. Siamo attorniati da realizzatori – giocatori (makers – players)...
  • 13. Homo sapiens Homo faber Homo ludens gli esseri umani controllano l’ambiente attraverso strumenti [Hannah Arendt] gli esseri umani generano cultura attraverso il gioco [Johan Huizinga]
  • 14. Perché imparare facendo e giocando? “Gamification is the use of game thinking and game mechanics in non-game contexts to engage users in solving problems and increase users’ self contributions. Gamification designers address the user as player to indicate that the motivations and interests of the player are in the center of the gamification design.” [http://en.m.wikipedia.org/wiki/Gamification]
  • 15. Gioco e regole “All play has its rules. They determine what ‘holds’ in the temporary world circumscribed by play. The rules of a game are absolutely binding and allow no doubt. Indeed, as soon as the rules are transgressed the whole play-world collapses. The game is over.” [J. Huizinga, Homo ludens, 1938]
  • 16. Vincere rispettando le regole: cos’altro è la tecnologia? (e la vita...)
  • 17. “Quando Margareta Maultasch, duchessa del Tirolo, fece accerchiare nel 1334 il castello di Hochosterwitz, in Carinzia, sapeva benissimo che la fortezza, situata su una rupe fortemente scoscesa che si erigeva alta sulla valle, era inespugnabile con un assalto diretto e avrebbe ceduto soltanto dopo un lungo assedio. Giunse il giorno in cui la situazione dei difensori si fece critica: tutto ciò che restava delle loro provviste erano un bue e due sacchi di orzo. Ugualmente pressante, anche se per ragioni diverse, stava però diventando pure la situazione di Margareta: sembrava che l’assedio non dovesse finire mai; e le sue truppe, di cui aveva urgente bisogno per impiegarle altrove, cominciavano a essere indisciplinate. A questo punto il comandante del castello decise un’azione disperata, che ai suoi uomini deve essere sembrata un gesto di pura pazzia: fece macellare l’ultimo bue, con l’orzo che restava gli fece riempire la cavità addominale, e ordinò che la carcassa venisse gettata lungo i ripidi pendii della rupe in un prato antistante al campo nemico. Dopo aver ricevuto questo beffardo messaggio, la duchessa si scoraggiò e tolse l’assedio, allontanandosi con le sue truppe.” [P.Watzlawick, Change: Principles of problem formation and problem resolution, 1974] Change2
  • 18. La nuova “rivoluzione industriale”: un nuovo (?) ruolo sociale per le persone?
  • 20. Riflessioni nel contesto del progetto europeo di ricerca Horizon 2020 “Digital Do It Yourself” (DiDIY) This project has received funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme under grant agreement No 644344. Partners: Universita Carlo Cattaneo Liuc [IT] The University Of Westminster LBG [UK] Ab.Acus SRL [IT] The Manchester Metropolitan University [UK] Stichting Free Knowledge Institute [NL] Amerikaniko Kollegio Anatolia [GR] Politecnico di Milano [IT] [gennaio 2015 – giugno 2017] http://www.didiy.eu