Lapset netissä pelaten ja somettaen
Mediakasvatusluento Vesilahden Narvan koulun, Ylämäen koulun ja Kirkonkylän koulun oppilaiden vanhemmille
11.10.2017
Mediakasvatusluennon piti Kinda Oy:n viestintäkouluttaja Pauliina Mäkelä.
Lapset netissä pelaten ja somettaen Vesilahden koulut
1. @PauliinaMakela1
11.10.2017 Iltaluento Vesilahden Narvan koulun, Ylämäen koulun ja Kirkonkylän
koulun oppilaiden vanhemmille Kirkonkylän koululla
Vesilahden vanhempainyhdistys, Vesilahti
Lapset netissä
pelaten ja
somettaen
4. @PauliinaMakela4
3 pojan äiti
7 vuotta yrittäjänä
13 vuotta somessa
21 vuotta työelämässä
Kuva: Ihana Nainen -elämys, Niina Stolt & Mirkku Merimaa 2017
24. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi24
Vapaus ja vastuu
Medialukutaito
25. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi25
Vapaus ja vastuu
Medialukutaito
26. 86 Clash of Clans
11 level Town Hall
6 level Clan Castle
8 Clash Royale
77 Hay Day
327 Candy Crush
225 Candy Crush Soda Saga
112 Candy Crush Jelly Saga
@PauliinaMakela26
Digitaalinen leikki lasten
arjessa ja medialapsuus
27. •Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten
arkipäivää
•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä
•Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien
katselulla jo alle 2-vuotiaana
•Digitaalinen pelaaminen aloitetaan
yleisimmin 3–4-vuotiaana, lähes kaksi
kolmasosaa ikäryhmästä pelaa
•Lapset tarvitsevat mediakasvatusta jo paljon
ennen kouluikää.
@PauliinaMakela27
Lasten mediabarometri 2013
28. •1. “Koska lapset syntyvät digiaikaan, he ovat luontaisesti
diginatiiveja” - Teknologinen osaaminen ei synny
automaattisesti, sitä opitaan kokeillen ja lähipiiriä seuraten.
•2. “Kaikki tuottavat sisältöä nettiin” - Harvemmat
alakoululaiset julkaisevat vielä omaa sisältöä julkisesti netissä.
•3. “Koska netin yhteisöpalvelujen ikärajat ovat vähintään 13
vuotta, alakouluikäiset eivät someta” - Valtaosalla
varhaisnuorista (10-12 vuotta) on profiili jossain
yhteisöpalvelussa.
@PauliinaMakela28
Lasten mediamaailma
pähkinänkuoressa 2016 1/2
5 myyttiä lasten mediankäytöstä
29. •4. “Seksisisällöt haittaavat median käyttöä” - Lapselle
sopimattomat ja lasta pelottavat sisällöt voivat valua lapsen
kokemuksiin vertaisten ja yleisen keskustelun kautta. Lapsi
voi siis olla tietoinen hänelle sopimattomasta sisällöstä,
vaikkei itse olisikaan nähnyt sellaista.
•5. “Media ei kuulu pienten lasten elämään” - Lapset eivät
elä tyhjiössä, ja media on muutakin kuin some ja netti.
Mediataidot ovat tärkeitä taitoja lapsen tulevaisuuden
kannalta. Aivan pienimpien 0–1-vuotiaiden lasten median
käyttö on aikuisten ja muiden kasvattajien sekä vanhempien
sisarusten median käytön seuramaista sekä musiikin, radion
ja ääneen luettujen kirjojen kuuntelemista. Netin ja
älylaitteiden käyttö alkaa 1–3-vuotiaana.
@PauliinaMakela29
Lasten mediamaailma
pähkinänkuoressa 2016 2/2
30. @PauliinaMakela30
•Kasvaneet uuden teknologian – tietokoneiden,
digitaalisten pelien/musiikkisoitinten,
videokameroiden, matkapuhelinten ja muiden
digitaalisten välineiden – parissa.
•Puhuvat uuden teknologian kieltä, käyttävät
useita eri informaatiolähteitä yhtä aikaa,
arvostavat visuaalisuutta tekstin sijaan,
hakevat linkitettyä tietoa, toimivat parhaiten
verkostoituneina ja arvostavat välitöntä
palautetta.
Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980-
1990-luvuilla syntyneet)
31. @PauliinaMakela31
•Syntyneet maailmaan, jossa elektroniikka on
kaikkialla. Käyttävät sitä rutiininomaisesti ja
heitä on vaikea yllättää uusilla innovaatioilla.
•On kansainvälisen tietoverkon kautta
yhteyksissä ihmisiin ympäri maailmaa
nuorempina kuin aikaisemmat sukupolvet ja
kaksikielisyys lisääntyy.
•Oppivat ja ahmivat uutta tietoa läppärin,
tabletin ja älykännykän kautta.
Z-sukupolvi (vuoden 2000-
luvun jälkeen syntyneet)
43. @PauliinaMakela43
Opittavat digitaidot 1/2
•Verkkopersoonan luonti ja hallinta (Digital identity)
•Digitaalisten laitteiden käyttötaito ja tasapaino
(Digital use)
•Digitaalisten sisältöjen hallinta välttäen
nettikiusaamisen, väkivallan ja radikalisoimisen
vaarat (Digital safety)
•Digiturvallisuus ja tietosuoja välttäen hakkeroinnin,
huijauksien ja haittaohjelmien vaarat (Digital
security)
World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children
44. @PauliinaMakela44
Opittavat digitaidot 2/2
•Digitaalinen tunneäly ja verkostoituminen (Digital
emotional intelligence)
•Digitaalinen viestiminen ja yhteistyö verkossa
(Digital communication)
•Digitaalinen lukutaito osata löytää, arvioida,
hyödyntää, jakaa ja luoda digitaalisia sisältöjä
(Digital literacy)
•Digitaaliset oikeudet yksityisyyteen,
tekijänoikeuksiin, sananvapauteen ja vihapuheelta
suojautumiseen liittyen (Digital rights)
World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children
46. @PauliinaMakela46
Ikärajat
Pan-European Game Information
•TV: S, yli 7-v. ja yli 12-v. sallittuja ohjelmia
voidaan esittää mihin vuorokauden aikaan
tahansa. Yli 16-v. sallittuja ohjelmia voidaan
esittää kello 21 jälkeen ja yli 18-v. sallittuja
ohjelmia kello 23 jälkeen.
•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan
joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen
seurassa. Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.
49. Pelien positiiviset vaikutukset
1/4
@PauliinaMakela49
•Aivojen aktivointi
•Avaruudellinen hahmottaminen
•Strateginen ajattelu
•Ongelmanratkaisutaidot
•Huomiokyky
•Silmän ja käden koordinaatiokyky
•Nopeammat reaktioajat
•Ruokkii mielikuvitusta, herättää tunteita ja
ajatuksia
52. @PauliinaMakela52
•Kiinnostavat tarinat, visuaalisuus
•Sosiaaliset roolit ja luonteenpiirteet
•Erilaisten identiteettien kokeilu
•Arvostus yhteisön jäsenenä
•Osana yhteisöä; heimot, klaanit, killat, joukot,
ryhmät, ystävyyssuhteet
•Mahdollistaa kulttuurirajojen ylittämisen
•Olemuksella, kansallisuudella, äidinkielellä tai
ihonvärillä ei ole väliä
•Maailmankuva laajenee
Pelien positiiviset vaikutukset
4/4
53. Median parissa vietetty
liiallinen aika
@PauliinaMakela53
•Kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään
•Ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin
•Arkirutiinit kärsivät
•Terveydentila heikkenee
•Ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt
(ragee!!!)
•Median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita negatiivisia
tunnereaktioita
•Erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia
•Käytön laajuutta peitellään ja/tai tunnetaan syyllisyyttä
•Ei tunnu enää hauskalta ja innostavalta
58. WhatsApp
@PauliinaMakela58
http://www.whatsapp.com/
•Vuonna 2009 perustettu mobiilisovellus
•WhatsApp on saanut nimensä englannin kielen
fraasista "What's Up?" eli "Mitä kuuluu?”
•Helmikuussa 2014 Facebookin omistukseen noin
14,5 miljardilla eurolla
•Yli miljardi käyttäjää 180 maassa
•Yli 2 miljoonaa käyttäjää Suomessa
•Toimii Chrome, Firefox, Opera tai Safari -
selaimien uusimmilla versioilla QR-koodin
skannauksella https://web.whatsapp.com/
59. WhatsApp
@PauliinaMakela59
http://www.whatsapp.com/
•Ikäraja 13 vuotta tai vanhempien luvalla, käyttöehdot
http://www.whatsapp.com/legal/ emoyhtiön Facebookin
mukaan
•Kyseessä on tekstiviestien, valokuvien, videoiden,
ääniviestien, hymiöiden , yhteystietojen ja karttasijaintien
lähettämisen palvelu.
•Käyttö perustuu puhelinnumeroon, erillisiä tunnuksia ei
tarvita. Sovelluksen asennuksen ja käynnistämisen jälkeen
kysytään maa- ja puhelinnumerotiedot. Annettuun
puhelinnumeroon lähetetään viesti, jolla varmistetaan
puhelinnumeron oikeellisuus ja sen jälkeen sovellus on
käytettävissä.
•Maksuton, tiedonsiirtomaksuja saatetaan veloittaa
60. WhatsApp
@PauliinaMakela60
http://www.whatsapp.com/
•Voi luoda ryhmiä (perheryhmä, kaveriryhmä, luokan
ryhmä, harrastusryhmä). Ryhmästä voi poistua tai estää
ryhmän viestit ja lisäykset kyseiseen ryhmään.
•Keskustelu poistetaan painamalla keskustelun aihetta
pitkään ja valitsemalla poista.
•Jos poistat samalla tavalla ryhmän, jonka olet itse
perustanut, ryhmä jää voimaan ilman sinua ja seuraavaksi
ryhmän pääkäyttäjäksi arvotaan joku jäljellejäävistä.
•Jos haluat poistaa ryhmän, sinun pitää ensin poistaa muut
jäsenet ryhmästä. Paina keskustelun aihetta pitkään,
valitse jäsen ja poista jäsen. Sinun tulee olla ryhmän
pääkäyttäjä.
64. @PauliinaMakela64
Snapchat
https://www.snapchat.com/
•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot https://
www.snapchat.com/terms
•Kyseessä on valokuvien ja lyhyiden videoiden sekä
viestien lähettämisen palvelu, jossa sisältö häviää
joko heti katsomisen jälkeen tai 24 tunnin jälkeen
•Käyttö perustuu seuraamiseen.
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan
käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.
•Snäpätään omaa sisältöä ja/tai seurataan muiden
sisältöä.
69. @PauliinaMakela69
•Vuonna 2010 perustettu mobiilisovellus
•Huhtikuussa 2012 Facebookin omistukseen noin
800 miljoonan euron hinnalla
•Yli 700 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää
•Yli 400 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää
•20 % netin käyttäjistä käyttää Instagramia
•Yli 1,2 miljoonaa suomalaisista käyttää
Instagramia
Instagram
https://www.instagram.com/
70. @PauliinaMakela70
•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot ja vinkkejä vanhemmille https://
help.instagram.com/
•Kyseessä on valokuvien ja videoiden sekä tarinoiden jakopalvelu.
Toisten kuvia/videoita voi kommentoida ja tykätä sekä
uudelleenjakaa mm. erillisellä sovelluksella tai upottamalla
embed-koodilla blogikirjoitukseen.
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön
luomalla oma tunnus ja profiilisivu.
•Käyttö perustuu seuraamiseen.
•Kuvia ja videoita voi katsella http://instagram.com osoitteessa
selaimella, mutta varsinainen käyttö tapahtuu mobiilisti.
•Alle 18-vuotiaalle nuorelle suosituksena ovat yksityiset julkaisut.
Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.
Instagram
https://www.instagram.com/
71. @PauliinaMakela71
•insta = Instagram
•igers, igersfinland = Instagram-käyttäjät, Instagram-käyttäjät Suomessa
•selfie = puhelimen (etukameralla) itsestä otettu kuva
•belfie = peppukuva
•helfie = hiuskuva
•welfie = workout selfie, kuntosalilla tai lenkkipolulla otettu selfie
•atm = at the moment, tällä hetkellä
•ootd = outfit of the day, päivän asu
•yolo = you only live once, elät vain kerran
•tb = throwback, muistellaan vanhoja aikoja
•fomo = fear of missing out, pelko jäävänsä jostain paitsi
•bae = before anyone else, rakas, tyttö- tai poikaystävä
•latergram = kuvaushetkeä myöhemmin julkaistava kuva tai video
•ilmiöitä: ryhmäselfiet, vaaralliset kuvaustilanteet, kuvakollaasit, duckface,
filtterit
Instagram
https://www.instagram.com/
73. @PauliinaMakela73
YouTube
https://www.youtube.com/
•Vuonna 2005 perustettu videoiden jakopalvelu
•Marraskuussa 2006 Googlen omistukseen noin 1,65 miljardin
dollarin hinnalla
•Ensimmäinen “Me at the zoo” video ladattu 23.4.2005, tällä
hetkellä yli 42 miljoonaa katselukertaa
•Yli miljardi käyttäjää, (Alexa-ranking Google 1., YouTube 2.
ja Facebook 3.)
•Suomessa suurimpia somepalveluita käyttäjämääriltä, yli 2
miljoonaa käyttäjää
•Ikäraja 13 vuotta vanhempien suostumuksella, muuten 18
vuotta, Policy and Safety Hub: https://www.youtube.com/
yt/policyandsafety/
74. YouTube - lista eniten
katsotuista videoista
@PauliinaMakela74
78. @PauliinaMakela78
•Lokakuussa 2014 perustettu saksalainen
anonyymien viestien “jodlauksien” jakopalvelu,
viestit näkyvät 10 kilometrin säteellä oleville
käyttäjille, kohderyhmänä korkeakouluopiskelijat
•Viisi miljoonaa “jodlausta” päivässä, lähinnä
Saksassa ja Pohjoismaissa, yli miljoona käyttäjää
•Sai kerättyä 6 miljoonaa rahoitusta vuonna 2017
ja aikoo laajentaa Amerikan markkinoille
•Suomessa käyttäjämäärä kasvussa
•App Store ikäraja 17+ vuotta
Jodel
https://jodel-app.com/
82. @PauliinaMakela82
•Elokuussa 2014 perustettu kiinalainen viihteellinen yhteisöpalvelu
huulisynkkamusiikkivideoiden, viestien ja livelähetyksien tekemiseen
•Yli 200 miljoonaa käyttäjää
•Yli 40 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää
•Yli 13 miljoonaa videota ladataan palveluun päivittäin
•Suomessa käyttäjämäärä kasvussa
•Käyttäjää kutsutaan nimellä muser
•Artistit esim. Demi Lovato, Selena Gomez, Shakira ja Coca Cola
käyttävät sovellusta markkinointiin
•Ikäraja 13 vuotta vanhempien suostumuksella, muuten 18 vuotta,
For parents: https://musical.ly/en-US/for-parents
•Alle 18-vuotiaalle nuorelle suosituksena ovat yksityiset julkaisut.
Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.
Musical.ly
https://musical.ly
94. En vastaa viesteihin, jotka
ovat ilkeitä tai loukkaavia tai
saavat olon epämukavaksi.
En syytä itseäni, mikäli saan
sellaisia viestejä.
@PauliinaMakela94
95. Estän kiusaajan
somepalveluissa ja ilmoitan
ylläpitoon, jotta kiusaajan
lähettämät viestit tai koko
profiili poistetaan.
@PauliinaMakela95