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Computadora
Computadora: Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,
almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada
para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
Algunas utilizaciones son:
 Desarrollo de contenido
 Comunicarse con otras personas
 Buscar información
 Utilizar aplicaciones diversas para beneficio, cientos de otras posibilidades.
Clasificación de software por su tamaño:
En la actualidad se pueden ver 2 tipos de computadoras que son las siguientes:
De escritorio: Las computadoras de escritorio actualmente son las computadoras
de más fácil acceso, y se encuentran en
empresas, escuelas y el hogar. Permiten ser
usadas para tareas de oficina, recreación, acceso a
internet.
Portátil: Una computadora portátil es cualquier computadora que está diseñada
para ser movida de un lugar a otro. En general,
deben ser relativamente pequeñas, por lo tanto
son microcomputadoras.
Una computadora contiene 2 tipos de componentes que son:
 Hardware: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se
puede ver y tocar.
 Software: son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar,
no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
Hardware
Contiene 3 Componentes que son:
 CPU
 Componentes Periféricos
 Dispositivos de Almacenamiento
CPU: La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como
el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los
cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más
importante de un sistema informático.
Periféricos: se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una
computadora. Dentro de los periféricos se encuentran 3 tipos de componentes que
son:
 Periféricos de entrada
 Periféricos de salida
 Periféricos Mixtos
Periféricos de entrada: Los periféricos o dispositivos de entrada son los
componentes del sistema responsables del suministro de datos a la
computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación
con la misma. Algunos ejemplos de periféricos de entrada son: Mouse.
Micrófono, Pendrive.
Periféricos de salidas: Un periférico de salida es un dispositivo electrónico
capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la
función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de
las operaciones realizadas o procesadas por la misma. Algunos ejemplos
son: Monitor, Impresora, Pantalla.
Periféricos Mixtos: Un periférico mixto es aquel periférico que puede
cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Ejemplos: Módem
Tarjeta de red.
Dispositivos de Almacenamientos: Los dispositivos de almacenamiento de
medios son esencialmente dispositivos que almacenan tu información digital. Esa
información puede ser documentos de música, video o cualquier otro tipo de datos
digitales que deseas almacenar. Los dispositivos de almacenamiento se dividen en
3 tipos que son:
 Óptico
 Magnético
 Memoria Flash
Óptico: Un dispositivo de almacenamiento óptico es una unidad electro-mecánica
que puede guardar y recuperar (leer y escribir) la
información en un medio de disco especial con una luz
láser. Las unidades ópticas están diseñadas para trabajar
con varios tipos de medios: CD ("Compact Disc"), DVD
(disco versátil digital o disco de video digital) y los
discos Blu-ray.
Magnético: Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de
guardar datos por medio de bobinas electromagnéticas (cabezas),
en su superficie (cintas o discos), ya que cuentan con una
gran cantidad de partículas magnéticas
recubiertas de una película de pintura especial
que las protege.
Memoria Flash: permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de
memoria en la misma operación. Gracias a ello, la
tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de funcionamiento muy superiores
frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo
permitía actuar sobre una única celda de memoria en
cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los
dispositivos denominados memoria USB.
Clasificación de Software
Hay 4 tipos de Software que son:
 Software de Base
 Software de Aplicación
 Software Real
 Software de Lenguaje
Software de Base: consiste en un software que sirve para controlar e interactuar
con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando
soporte a otros programas.
Software de Aplicación: es aquel que hace que el computador coopere con el
usuario en la realización de tareas
típicamente humanas, tales como gestionar
una contabilidad o escribir un texto.
Software Real: es un sistema informático que interacciona con su entorno físico y
responde a los estímulos del entorno dentro de un
plazo de tiempo determinado.
Software de Lenguaje: es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos
que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden
usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina,
para expresar algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana.
Está formado por un conjunto de símbolos y reglas
sintácticas y semánticas que definen su estructura y
el significado de sus elementos y expresiones.

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  • 1. Computadora Computadora: Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática. Algunas utilizaciones son:  Desarrollo de contenido  Comunicarse con otras personas  Buscar información  Utilizar aplicaciones diversas para beneficio, cientos de otras posibilidades. Clasificación de software por su tamaño: En la actualidad se pueden ver 2 tipos de computadoras que son las siguientes: De escritorio: Las computadoras de escritorio actualmente son las computadoras de más fácil acceso, y se encuentran en empresas, escuelas y el hogar. Permiten ser usadas para tareas de oficina, recreación, acceso a internet.
  • 2. Portátil: Una computadora portátil es cualquier computadora que está diseñada para ser movida de un lugar a otro. En general, deben ser relativamente pequeñas, por lo tanto son microcomputadoras. Una computadora contiene 2 tipos de componentes que son:  Hardware: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.  Software: son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. Hardware Contiene 3 Componentes que son:  CPU  Componentes Periféricos
  • 3.  Dispositivos de Almacenamiento CPU: La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. Periféricos: se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Dentro de los periféricos se encuentran 3 tipos de componentes que son:  Periféricos de entrada  Periféricos de salida  Periféricos Mixtos
  • 4. Periféricos de entrada: Los periféricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Algunos ejemplos de periféricos de entrada son: Mouse. Micrófono, Pendrive. Periféricos de salidas: Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma. Algunos ejemplos son: Monitor, Impresora, Pantalla. Periféricos Mixtos: Un periférico mixto es aquel periférico que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Ejemplos: Módem Tarjeta de red. Dispositivos de Almacenamientos: Los dispositivos de almacenamiento de medios son esencialmente dispositivos que almacenan tu información digital. Esa información puede ser documentos de música, video o cualquier otro tipo de datos digitales que deseas almacenar. Los dispositivos de almacenamiento se dividen en 3 tipos que son:  Óptico  Magnético
  • 5.  Memoria Flash Óptico: Un dispositivo de almacenamiento óptico es una unidad electro-mecánica que puede guardar y recuperar (leer y escribir) la información en un medio de disco especial con una luz láser. Las unidades ópticas están diseñadas para trabajar con varios tipos de medios: CD ("Compact Disc"), DVD (disco versátil digital o disco de video digital) y los discos Blu-ray. Magnético: Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de bobinas electromagnéticas (cabezas), en su superficie (cintas o discos), ya que cuentan con una gran cantidad de partículas magnéticas recubiertas de una película de pintura especial que las protege. Memoria Flash: permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en
  • 6. cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos denominados memoria USB. Clasificación de Software Hay 4 tipos de Software que son:  Software de Base  Software de Aplicación  Software Real  Software de Lenguaje Software de Base: consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. Software de Aplicación: es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
  • 7. Software Real: es un sistema informático que interacciona con su entorno físico y responde a los estímulos del entorno dentro de un plazo de tiempo determinado. Software de Lenguaje: es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.