SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  23
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Exposició d’experiències sobre la realitat augmentada en diferents museus
i dels avantatges d’aquesta eina en la museografia
Sitges, 27 de setembre de 2014
REALITAT AUGMENTADA
La realitat augmentada comprèn totes aquelles
tecnologies que permeten incorporar capes
d'informació al món real, combinant elements
virtuals, que es visualitzen a través d’una
pantalla, superposats directament sobre el
context real.
Aquests elements virtuals poden ser texts,
àudios, imatges, animacions, vídeos, vídeos en
croma, vistes 360º, objectes 3D, jocs, elements
html, botons per enllaçar a webs, compartir a
les xarxes socials, fotografiar el que es veu en
pantalla, realitzar una compra, indicar
direccions...
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
CANALS D’ACCÉS
 WEB CAM / CÀMERA com a visualitzador.
La realitat augmentada es visualitza en pantalla
integrant l’usuari amb l’entorn recreat.
 ÚS DE MARCADORS, com a elements de
tracking sobre els que apareix un element
 GEOLOCALITZACIÓ, la informació apareix en
funció de la ubicació de l’usuari.
 RECONEIXEMENT D’IMATGE AMB DISPOSITIUS
MÒBILS, sense necessitat d’afegir marcadors ni
codis QR. Les capes d’informació apareixen
enfocant amb els dispositius mòbils directament
sobre les imatges a reconèixer.
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES
La RA afegeix una capa d'informació als elements
del món real amb la que els visitants poden
interactuar.
 Aquestes noves capes permeten donar
referents, contextualitzar, introduir a
l’espectador en un entorn, explicar el procés de
restauració d’una obra, mostrar
reconstruccions…
 La informació no interfereix en el camp visual
de l’obra.
 Permet segmentar públics, és l’usuari qui
decideix fins a on vol arribar entre tot el que se
li ofereix, en la seva llengua.
 L’experiència es pot compartir de forma
immediata a les xarxes socials
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
Bayerisches National Museum
RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
Museum of Lincolnshire
RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
Science Museum, Londres
Sukiennice Museum, Varsòvia
Waag Society, Amsterdam
RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
A Gift for Athena,
British Museum
ARART, Sapporo
INTERVENCIONS ARTÍSTIQUES EN AR
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
St Louis Moto MuseumArt Basel
INTERVENCIONS ARTÍSTIQUES EN AR
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
“ARt Critic Face Matrix”,
Tamiko Thiel
"WeARinMoMA“,
Sander Veenhof i Mark Skwarek
Border Memorial
 Afegeix valor al material que ja es produeix de
forma habitual (fulletons, catàlegs, banderoles,
mupis…)
 La informació es comparteix generant
prescripció
 Element de captació en programes de
fidelització
 Branding per generar notorietat.
 Captació de públics
 Es trenquen les barreres dels espais habituals
d’actuació: l’experiència es pot iniciar abans de
la visita I pot continuar una vegada acabada la
visita: vídeos, jocs, fotos…
 Solucions de retorn per als patrocinadors
RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
Fullet i catàleg “Mar de Fons”,
Museu de Mataró
 Afegeix valor al material que ja es produeix de
forma habitual (fulletons, catàlegs, banderoles,
mupis…)
 La informació es comparteix generant
prescripció
 Element de captació en programes de
fidelització
 Branding per generar notorietat.
 Captació de públics
 Es trenquen les barreres dels espais habituals
d’actuació: l’experiència es pot iniciar abans de
la visita I pot continuar una vegada acabada la
visita: vídeos, jocs, fotos…
 Solucions de retorn per als patrocinadors
RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
Starbucks Cup Magic
Dinosaur Discovery,
Western Australian Museum
Toronto Royal Ontario Museum
GEOLOCALITZACIÓ: EXTERNA I INTERNA
 Rutes: Donar a conèixer el conjunt d’elements
patrimonials de la ciutat, obtenint indicacions
precises sobre com arribar-hi i sobre quins
altres elements en són propers
 Proporcionar informació multimèdia sobre els
elements patrimonials de la ciutat.
 Establir connexions entre el patrimoni i el teixit
comercial i de serveis que l’envolta.
 Accions de street marketing
 Orientar al visitant dins el museu, indicant la
localització de les obres i dels serveis i donant
indicacions de com arribar-hi.
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Streetmuseum, Museum of London
Sitges, 27 de setembre de 2014
ULLERES: GOOGLE GLASS
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
ULLERES: GOOGLE GLASS
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
David Datuna's "Portrait of America“, Smithsonian
ESTADÍSTIQUES
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI
Sitges, 27 de setembre de 2014
www.marketingcultural.es
Sant Pere Més Alt, 1 · 4t 1a · 08003 Barcelona · 93 319 23 32
marketingcultural@marketingcultural.es

Contenu connexe

En vedette

Peanut butter alberto
Peanut butter albertoPeanut butter alberto
Peanut butter alberto
Santa Olaya
 
How To Make A Great Pbj
How To Make A Great PbjHow To Make A Great Pbj
How To Make A Great Pbj
guestfe2db
 
Reading legal materials effectively and understanding
Reading legal materials effectively and understandingReading legal materials effectively and understanding
Reading legal materials effectively and understanding
Heba Hazzaa
 

En vedette (13)

BA Degree-Sharon Roberts
BA Degree-Sharon RobertsBA Degree-Sharon Roberts
BA Degree-Sharon Roberts
 
Sosiaalinen media yrityksen toimintaympäristönä
Sosiaalinen media yrityksen toimintaympäristönäSosiaalinen media yrityksen toimintaympäristönä
Sosiaalinen media yrityksen toimintaympäristönä
 
Bsp minibook creationbw
Bsp minibook creationbwBsp minibook creationbw
Bsp minibook creationbw
 
Peanut butter alberto
Peanut butter albertoPeanut butter alberto
Peanut butter alberto
 
Recommendation01
Recommendation01Recommendation01
Recommendation01
 
5 Simple Rules of Engagement - Sally ZC O'Connor
5 Simple Rules of Engagement - Sally ZC O'Connor5 Simple Rules of Engagement - Sally ZC O'Connor
5 Simple Rules of Engagement - Sally ZC O'Connor
 
Mørketid
MørketidMørketid
Mørketid
 
How To Make A Great Pbj
How To Make A Great PbjHow To Make A Great Pbj
How To Make A Great Pbj
 
Tic fid el caso chileno
Tic fid el caso chilenoTic fid el caso chileno
Tic fid el caso chileno
 
Crisis del sistema politico 1992
Crisis del sistema politico 1992Crisis del sistema politico 1992
Crisis del sistema politico 1992
 
1 2 2 hiposfagma 1
1 2 2 hiposfagma 11 2 2 hiposfagma 1
1 2 2 hiposfagma 1
 
Reading legal materials effectively and understanding
Reading legal materials effectively and understandingReading legal materials effectively and understanding
Reading legal materials effectively and understanding
 
Manual férreo de especificaciones técnicas 2
Manual férreo de especificaciones técnicas 2Manual férreo de especificaciones técnicas 2
Manual férreo de especificaciones técnicas 2
 

Similaire à "La realitat augmentada en el patrimoni"

Realitat augmentada als serveis municipals
Realitat augmentada als serveis municipalsRealitat augmentada als serveis municipals
Realitat augmentada als serveis municipals
Localret
 
Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...
Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...
Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...
Museu Nacional d'Art de Catalunya
 
El Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWWEl Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWW
Sílvia Bravo
 

Similaire à "La realitat augmentada en el patrimoni" (20)

Adaptant el patrimoni al món virtual (i no morir a l'intent)
Adaptant el patrimoni al món virtual (i no morir a l'intent)Adaptant el patrimoni al món virtual (i no morir a l'intent)
Adaptant el patrimoni al món virtual (i no morir a l'intent)
 
L'ecosistema del 3D al Patrimoni Cultural
L'ecosistema del 3D al Patrimoni CulturalL'ecosistema del 3D al Patrimoni Cultural
L'ecosistema del 3D al Patrimoni Cultural
 
PRODUCTE CULTURAL
PRODUCTE CULTURALPRODUCTE CULTURAL
PRODUCTE CULTURAL
 
Màrqueting i publicitat cultural
Màrqueting i publicitat culturalMàrqueting i publicitat cultural
Màrqueting i publicitat cultural
 
Culturnautes - presentació del casal d'estiu 2015
Culturnautes - presentació del casal d'estiu 2015Culturnautes - presentació del casal d'estiu 2015
Culturnautes - presentació del casal d'estiu 2015
 
Realitat augmentada als serveis municipals
Realitat augmentada als serveis municipalsRealitat augmentada als serveis municipals
Realitat augmentada als serveis municipals
 
Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...
Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...
Noves maneres de relacionar-se amb l'art: realitat augmentada al Museu de Mat...
 
Memòria històrica amb app mòbil.
Memòria històrica amb app mòbil.Memòria històrica amb app mòbil.
Memòria històrica amb app mòbil.
 
TICs i Paisatge
TICs i PaisatgeTICs i Paisatge
TICs i Paisatge
 
Rosa molina: realitat augmentada
Rosa molina: realitat augmentadaRosa molina: realitat augmentada
Rosa molina: realitat augmentada
 
Ifest presentacio 2018-19pdf
Ifest presentacio 2018-19pdfIfest presentacio 2018-19pdf
Ifest presentacio 2018-19pdf
 
Georeferenciació i codis QR
Georeferenciació i codis QRGeoreferenciació i codis QR
Georeferenciació i codis QR
 
Pantalles exteriors: tendències
Pantalles exteriors: tendènciesPantalles exteriors: tendències
Pantalles exteriors: tendències
 
El Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWWEl Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWW
 
Presentació projecte
Presentació projectePresentació projecte
Presentació projecte
 
Pàgines web de Museus d'Europa
Pàgines web de Museus d'EuropaPàgines web de Museus d'Europa
Pàgines web de Museus d'Europa
 
El món del 3D: aplicacions i propostes
El món del 3D: aplicacions i propostesEl món del 3D: aplicacions i propostes
El món del 3D: aplicacions i propostes
 
Sessió d'Inforrmació per a Professors (Immersos en les Dades)
Sessió d'Inforrmació per a Professors (Immersos en les Dades)Sessió d'Inforrmació per a Professors (Immersos en les Dades)
Sessió d'Inforrmació per a Professors (Immersos en les Dades)
 
Els museus a la xarxa cap a una experiencia de marca
Els museus a la xarxa cap a una experiencia de marcaEls museus a la xarxa cap a una experiencia de marca
Els museus a la xarxa cap a una experiencia de marca
 
La teoria del “cercle virtuós” i l'ús d'Internet i d'altres tecnologies info...
 La teoria del “cercle virtuós” i l'ús d'Internet i d'altres tecnologies info... La teoria del “cercle virtuós” i l'ús d'Internet i d'altres tecnologies info...
La teoria del “cercle virtuós” i l'ús d'Internet i d'altres tecnologies info...
 

"La realitat augmentada en el patrimoni"

  • 1. LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Exposició d’experiències sobre la realitat augmentada en diferents museus i dels avantatges d’aquesta eina en la museografia Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 2. REALITAT AUGMENTADA La realitat augmentada comprèn totes aquelles tecnologies que permeten incorporar capes d'informació al món real, combinant elements virtuals, que es visualitzen a través d’una pantalla, superposats directament sobre el context real. Aquests elements virtuals poden ser texts, àudios, imatges, animacions, vídeos, vídeos en croma, vistes 360º, objectes 3D, jocs, elements html, botons per enllaçar a webs, compartir a les xarxes socials, fotografiar el que es veu en pantalla, realitzar una compra, indicar direccions... LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 3. CANALS D’ACCÉS  WEB CAM / CÀMERA com a visualitzador. La realitat augmentada es visualitza en pantalla integrant l’usuari amb l’entorn recreat.  ÚS DE MARCADORS, com a elements de tracking sobre els que apareix un element  GEOLOCALITZACIÓ, la informació apareix en funció de la ubicació de l’usuari.  RECONEIXEMENT D’IMATGE AMB DISPOSITIUS MÒBILS, sense necessitat d’afegir marcadors ni codis QR. Les capes d’informació apareixen enfocant amb els dispositius mòbils directament sobre les imatges a reconèixer. LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 4. RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES La RA afegeix una capa d'informació als elements del món real amb la que els visitants poden interactuar.  Aquestes noves capes permeten donar referents, contextualitzar, introduir a l’espectador en un entorn, explicar el procés de restauració d’una obra, mostrar reconstruccions…  La informació no interfereix en el camp visual de l’obra.  Permet segmentar públics, és l’usuari qui decideix fins a on vol arribar entre tot el que se li ofereix, en la seva llengua.  L’experiència es pot compartir de forma immediata a les xarxes socials LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 5. RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 7. RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 Museum of Lincolnshire
  • 8. RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 Science Museum, Londres
  • 11. RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 A Gift for Athena, British Museum
  • 13. INTERVENCIONS ARTÍSTIQUES EN AR LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 St Louis Moto MuseumArt Basel
  • 14. INTERVENCIONS ARTÍSTIQUES EN AR LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 “ARt Critic Face Matrix”, Tamiko Thiel "WeARinMoMA“, Sander Veenhof i Mark Skwarek Border Memorial
  • 15.  Afegeix valor al material que ja es produeix de forma habitual (fulletons, catàlegs, banderoles, mupis…)  La informació es comparteix generant prescripció  Element de captació en programes de fidelització  Branding per generar notorietat.  Captació de públics  Es trenquen les barreres dels espais habituals d’actuació: l’experiència es pot iniciar abans de la visita I pot continuar una vegada acabada la visita: vídeos, jocs, fotos…  Solucions de retorn per als patrocinadors RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 16. RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 Fullet i catàleg “Mar de Fons”, Museu de Mataró
  • 17.  Afegeix valor al material que ja es produeix de forma habitual (fulletons, catàlegs, banderoles, mupis…)  La informació es comparteix generant prescripció  Element de captació en programes de fidelització  Branding per generar notorietat.  Captació de públics  Es trenquen les barreres dels espais habituals d’actuació: l’experiència es pot iniciar abans de la visita I pot continuar una vegada acabada la visita: vídeos, jocs, fotos…  Solucions de retorn per als patrocinadors RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 18. RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 Starbucks Cup Magic Dinosaur Discovery, Western Australian Museum Toronto Royal Ontario Museum
  • 19. GEOLOCALITZACIÓ: EXTERNA I INTERNA  Rutes: Donar a conèixer el conjunt d’elements patrimonials de la ciutat, obtenint indicacions precises sobre com arribar-hi i sobre quins altres elements en són propers  Proporcionar informació multimèdia sobre els elements patrimonials de la ciutat.  Establir connexions entre el patrimoni i el teixit comercial i de serveis que l’envolta.  Accions de street marketing  Orientar al visitant dins el museu, indicant la localització de les obres i dels serveis i donant indicacions de com arribar-hi. LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Streetmuseum, Museum of London Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 20. ULLERES: GOOGLE GLASS LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 21. ULLERES: GOOGLE GLASS LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014 David Datuna's "Portrait of America“, Smithsonian
  • 22. ESTADÍSTIQUES LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Sitges, 27 de setembre de 2014
  • 23. www.marketingcultural.es Sant Pere Més Alt, 1 · 4t 1a · 08003 Barcelona · 93 319 23 32 marketingcultural@marketingcultural.es