Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Lets make a_game_3_pdf
1. LET’S MAKE A GAME
Antti Koivisto ja PeterVirtanen
2. HUOMIOITAVAA
• Kaikilla asiat selvät?
• Joku ilman ryhmää?
• Tarvetta graafiselle osaamiselle?
• Huomioikaa:
• Raportoiminen pakollista!
• Tuntikirjanpito hanskassa?
• Lähettäkää linkki ryhmänTrelloon
• Ensi viikolla on ideoiden esittely. Onko kaikille selvää mitä tehdä?
• 5-10 min presentaatio kalvojen kanssa tunnin alussa
4. SEGABU HYÖTYPELIPAJA
TARKOITUS, TAVOITE PELAAJA, KOHDEYLEISÖ PELIKOKEMUS
INTERAKTIO PALAUTE, PALKITSEMINEN PELIMEKANIIKKA JA VALINNAT GRAAFINEN TYYLI JA TEEMA
PELIN NIMI
Keksi pelille kuvaava tai markkinoiva nimi
Miksi tämä peli tarvitaan?
Millainen tavoite pelissä
on?
Kuvaa tyypillinen pelaaja:
ikä, tyyppi, sukupuoli.
Pelaako pelaaja yksin vai
yhdessä?
Onko pelaajalla rajoitteita?
Millainen kohdeyleisö on?
Missä kohdeyleisö on?
Onko ostaja sama kuin
pelaaja?
Mikä on pelin genre?
Mitä pelaaja tavoittelee?
Mikä on pelin konsepti?
Tarina?
Miten luodaan pelin flow?
Kuvaa pelin
kontrollit
Kuvaa pelin
tasot, pisteytys,
Pelin valinnat,
valintapolut
Look & Feel
Miltä peli
5. SEGABU HYÖTYPELIPAJA
INTERAKTIO PALAUTE, PALKITSEMINEN
VAIKUTUS, HALUTTU MUUTOS
PELIMEKANIIKKA JA VALINNAT GRAAFINEN TYYLI JA TEEMA
LIIKETOIMINTAMALLI ALUSTAT JA JAKELUKANAVATRESURSSIT BUDJETTI, RAHOITUS,
AIKATAULU
on?
Pelaako pelaaja yksin vai
yhdessä?
Onko pelaajalla rajoitteita?
Millainen kohdeyleisö on?
Missä kohdeyleisö on?
Onko ostaja sama kuin
pelaaja?
Mikä on pelin konsepti?
Tarina?
Miten luodaan pelin flow?
Kuvaa pelin
kontrollit
Asetukset
Miten peliä
käytetään?
Miten peli
etenee?
Kuvaa pelin
tasot, pisteytys,
palkinnot,
saavutukset
Miten pelaaja
näkee
etenemisensä?
Pelin valinnat,
valintapolut
Onko pelissä
vuoroja,
sääntöjä,
aikarajoitteita?
Tekoälyn tai
satunnaisuuden
hyödyntäminen
Look & Feel
Miltä peli
näyttää?
Oppimistulokset
Käyttäytymisen
muutokset
Mihin peli
vaikuttaa?
Mitä toimijoita ja
kumppaneita
tarvitset pelin
toteutukseen?
Mitä osaamista
Millainen on
pelinkehityksen
budjetti?
Miten se
rahoitetaan?
Kuka on ostaja?
Paljonko asiakas
maksaa pelistä?
BtoB
BtoC
Millä
laitteilla/alustoilla
peli toimii?
Miten sitä
jaetaan/myydään?
8. UNITY
Mikäli kone ei ole kirjautunut
Unityyn tai se pyytää
kirjautumaan
Pyydä apua opettajalta
9. AIKATAULU
• Tammikuu 26.(pe)
Unity-perusteet osa 2.
GameJam illalla. Mahdollisuus aloittaa omaa ryhmätyötä "jameissa".
• Tammikuu 27.(la)
GameJam. Saija paikalla koko ajan.
• Helmikuu 2.(pe)
Ideoiden pitchaus 1h
Photoshop 2h