Soumettre la recherche
Mettre en ligne
วิธีการสอนโดยใช้เกม
•
Télécharger en tant que PPTX, PDF
•
1 j'aime
•
12,851 vues
P
Princess Mind
Suivre
นางสาวกรวรรณ สีสด รหัส 5615871002
Lire moins
Lire la suite
Formation
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 15
Télécharger maintenant
Recommandé
การเรียนการสอนแบบเกม (1)
การเรียนการสอนแบบเกม (1)
zay wanida
สุขฯ ม.2 หน่วย 8
สุขฯ ม.2 หน่วย 8
supap6259
ใบงาน2
ใบงาน2
Pitchayadon Phikoonyhong
รายงานกฎกติกาเทเบิลเทนนิส
รายงานกฎกติกาเทเบิลเทนนิส
การ์ฟิวว' เกรนเจอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
srkschool
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
หัวกระดาษข้อสอบ
หัวกระดาษข้อสอบ
worapanthewaha
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
Proud N. Boonrak
Recommandé
การเรียนการสอนแบบเกม (1)
การเรียนการสอนแบบเกม (1)
zay wanida
สุขฯ ม.2 หน่วย 8
สุขฯ ม.2 หน่วย 8
supap6259
ใบงาน2
ใบงาน2
Pitchayadon Phikoonyhong
รายงานกฎกติกาเทเบิลเทนนิส
รายงานกฎกติกาเทเบิลเทนนิส
การ์ฟิวว' เกรนเจอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
srkschool
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
หัวกระดาษข้อสอบ
หัวกระดาษข้อสอบ
worapanthewaha
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
Proud N. Boonrak
ค่าอำนาจจำแนก
ค่าอำนาจจำแนก
Jeerapob Seangboonme
ทัศนธาตุ
ทัศนธาตุ
Nattapon
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
waranyuati
แบบทดสอบ ประวัติศาสตร์ ม.3
แบบทดสอบ ประวัติศาสตร์ ม.3
teerachon
แบบสอบถามความพึงพอใจ
แบบสอบถามความพึงพอใจ
Duangnapa Inyayot
1.แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
1.แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
ครูเฒ่าบุรีรัมย์ ย่าแก่
แบบทดสอบ พร้อมเฉลย ความสัมพันธ์และฟังก์ชัน
แบบทดสอบ พร้อมเฉลย ความสัมพันธ์และฟังก์ชัน
phaephae
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 3
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 3
Thanawut Rattanadon
แบบทดสอบ เรื่องส่วนประกอบของพืช ป.4
แบบทดสอบ เรื่องส่วนประกอบของพืช ป.4
Ngamsiri Prasertkul
บทอาขยาน ภาษาไทย ม.๓
บทอาขยาน ภาษาไทย ม.๓
kruthai40
อจท. พระพุทธศาสนา ม.3
อจท. พระพุทธศาสนา ม.3
O'Orh ChatmaNee
กระดาษคำตอบ20ข้อ
กระดาษคำตอบ20ข้อ
wisheskerdsilp
แผน Stad
แผน Stad
nangnut
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
การศึกษารายกรณี ครูธัญญา ซื่อตรง
การศึกษารายกรณี ครูธัญญา ซื่อตรง
Kru Tew Suetrong
ใบงานที่ 1.1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือเกษตร ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ใบงานที่ 1.1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือเกษตร ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
Thanawut Rattanadon
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
teerachon
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
Supreeyar philarit
ทะเบียนคุมเงินทุนการศึกษาประเภทไม่ต่อเนื่อง ปีการศึกษา 2553
ทะเบียนคุมเงินทุนการศึกษาประเภทไม่ต่อเนื่อง ปีการศึกษา 2553
Yutthana Sriumnaj
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
Champ Woy
การเรียนการสอนแบบเกม
การเรียนการสอนแบบเกม
nareerat inthukhahit
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
Ruetaitid Khamentdee
Contenu connexe
Tendances
ค่าอำนาจจำแนก
ค่าอำนาจจำแนก
Jeerapob Seangboonme
ทัศนธาตุ
ทัศนธาตุ
Nattapon
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
waranyuati
แบบทดสอบ ประวัติศาสตร์ ม.3
แบบทดสอบ ประวัติศาสตร์ ม.3
teerachon
แบบสอบถามความพึงพอใจ
แบบสอบถามความพึงพอใจ
Duangnapa Inyayot
1.แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
1.แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
ครูเฒ่าบุรีรัมย์ ย่าแก่
แบบทดสอบ พร้อมเฉลย ความสัมพันธ์และฟังก์ชัน
แบบทดสอบ พร้อมเฉลย ความสัมพันธ์และฟังก์ชัน
phaephae
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 3
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 3
Thanawut Rattanadon
แบบทดสอบ เรื่องส่วนประกอบของพืช ป.4
แบบทดสอบ เรื่องส่วนประกอบของพืช ป.4
Ngamsiri Prasertkul
บทอาขยาน ภาษาไทย ม.๓
บทอาขยาน ภาษาไทย ม.๓
kruthai40
อจท. พระพุทธศาสนา ม.3
อจท. พระพุทธศาสนา ม.3
O'Orh ChatmaNee
กระดาษคำตอบ20ข้อ
กระดาษคำตอบ20ข้อ
wisheskerdsilp
แผน Stad
แผน Stad
nangnut
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
การศึกษารายกรณี ครูธัญญา ซื่อตรง
การศึกษารายกรณี ครูธัญญา ซื่อตรง
Kru Tew Suetrong
ใบงานที่ 1.1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือเกษตร ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ใบงานที่ 1.1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือเกษตร ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
Thanawut Rattanadon
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
teerachon
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
Supreeyar philarit
ทะเบียนคุมเงินทุนการศึกษาประเภทไม่ต่อเนื่อง ปีการศึกษา 2553
ทะเบียนคุมเงินทุนการศึกษาประเภทไม่ต่อเนื่อง ปีการศึกษา 2553
Yutthana Sriumnaj
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
Champ Woy
Tendances
(20)
ค่าอำนาจจำแนก
ค่าอำนาจจำแนก
ทัศนธาตุ
ทัศนธาตุ
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
แบบทดสอบ ประวัติศาสตร์ ม.3
แบบทดสอบ ประวัติศาสตร์ ม.3
แบบสอบถามความพึงพอใจ
แบบสอบถามความพึงพอใจ
1.แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
1.แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
แบบทดสอบ พร้อมเฉลย ความสัมพันธ์และฟังก์ชัน
แบบทดสอบ พร้อมเฉลย ความสัมพันธ์และฟังก์ชัน
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 3
เฉลยแบบฝึกหัดหน่วยที่ 3
แบบทดสอบ เรื่องส่วนประกอบของพืช ป.4
แบบทดสอบ เรื่องส่วนประกอบของพืช ป.4
บทอาขยาน ภาษาไทย ม.๓
บทอาขยาน ภาษาไทย ม.๓
อจท. พระพุทธศาสนา ม.3
อจท. พระพุทธศาสนา ม.3
กระดาษคำตอบ20ข้อ
กระดาษคำตอบ20ข้อ
แผน Stad
แผน Stad
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
การศึกษารายกรณี ครูธัญญา ซื่อตรง
การศึกษารายกรณี ครูธัญญา ซื่อตรง
ใบงานที่ 1.1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือเกษตร ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ใบงานที่ 1.1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือเกษตร ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ทะเบียนคุมเงินทุนการศึกษาประเภทไม่ต่อเนื่อง ปีการศึกษา 2553
ทะเบียนคุมเงินทุนการศึกษาประเภทไม่ต่อเนื่อง ปีการศึกษา 2553
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
Similaire à วิธีการสอนโดยใช้เกม
การเรียนการสอนแบบเกม
การเรียนการสอนแบบเกม
nareerat inthukhahit
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
Ruetaitid Khamentdee
Computer
Computer
poompeemm
Game base Learning
Game base Learning
P'Joe Dek Ton Han
วิธีสอนโดยใช้สถานการณ์จำลอง
วิธีสอนโดยใช้สถานการณ์จำลอง
Amporn Patin
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Patchara Pussadee
Chapter 4
Chapter 4
Sutasinee Wilaipan
Chapter 4
Chapter 4
Aa-bb Sangwut
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
Chatchayanee Tuppadung
โครงงาน 2
โครงงาน 2
Fam Santiboon
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
Sattawat Backer
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
Pim Jazz
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
Pim Jazz
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
chanakarn_j
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
fangnoii
บทที่ ๑.๒
บทที่ ๑.๒
Darunee Sriyangnok
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
Patchara Pussadee
Similaire à วิธีการสอนโดยใช้เกม
(17)
การเรียนการสอนแบบเกม
การเรียนการสอนแบบเกม
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
Computer
Computer
Game base Learning
Game base Learning
วิธีสอนโดยใช้สถานการณ์จำลอง
วิธีสอนโดยใช้สถานการณ์จำลอง
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Chapter 4
Chapter 4
Chapter 4
Chapter 4
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงาน 2
โครงงาน 2
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
บทที่ ๑.๒
บทที่ ๑.๒
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
Plus de Princess Mind
Hows my-driving (2)
Hows my-driving (2)
Princess Mind
Hows my-driving (2)
Hows my-driving (2)
Princess Mind
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
Princess Mind
วิธีสอนโดยใช้เพลง
วิธีสอนโดยใช้เพลง
Princess Mind
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขใน
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขใน
Princess Mind
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขในใจ
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขในใจ
Princess Mind
Plus de Princess Mind
(6)
Hows my-driving (2)
Hows my-driving (2)
Hows my-driving (2)
Hows my-driving (2)
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้บทเรียนที่มีสื่อประสม
วิธีสอนโดยใช้เพลง
วิธีสอนโดยใช้เพลง
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขใน
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขใน
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขในใจ
วิธีฝึกพัฒนาทักษะการบวกเลขในใจ
วิธีการสอนโดยใช้เกม
1.
2.
วิธีสอนโดยใช้เกม เป็นวิธีการที่ช่วยให้ ผู้เรียนได้เรียนรู้เรื่องต่าง ๆ
อย่างสนุกสนานและ ท้าทายความสามารถ โดยผู้เรียนเป็นผู้เล่นเอง ทา ให้ได้รับประสบการณ์ตรง เป็นวิธีการที่เปิด โอกาสให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมสูง
3.
1. ผู้สอนนาเสนอเกม ชี้แจงวิธีการเล่น
และกติกาการ เล่น 2. ผู้เรียนเล่นเกมตามกติกา 3. ผู้สอนและผู้เรียนอภิปรายเกี่ยวกับผลการเล่นและ วิธีการเล่นหรือพฤติกรรมการเล่นของผู้เรียน
4.
การเลือกเกมเพื่อนามาใช้สอนทาได้หลายวิธี ผู้สอน อาจเป็นผู้สร้างเกมขึ้นให้เหมาะกับวัตถุประสงค์ของการสอน ของตนก็ได้ หรืออาจนาเกมที่มีผู้สร้างขึ้นแล้วมาปรับคัด แปลงให้เหมาะกับวัตถุประสงค์ตรงกับความต้องการของตน แล้วนาไปใช้สอนเลยก็ได้
5.
หากผู้สอนต้องการสร้างเกมขึ้นใช้เอง ผู้สอนจาเป็นต้อง มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีสร้างและจะต้องทดลองใช้เกมที่ สร้างหลาย ๆ
ครั้ง จนกระทั่งแน่ใจว่าสามารถใช้ได้ผลดีตาม วัตถุประสงค์ หากเป็นการคัดแปลง ผู้สอนจาเป็นต้องศึกษาเกม นั้นให้เข้าใจ แล้วจึงคัดแปลงและทดลองใช้ก่อนเช่นกัน
6.
เกมแต่ละเกมมีวิธีการเล่นและกติกาการเล่นที่มีความ ยุ่งยากซับซ้อนมากน้อยแตกต่างกัน แต่ถ้าเกมนั้นมีความ ซับซ้อนมาก ผู้สอนควรจัดลาดับขั้นตอนและให้รายละเอียดที่ ชัดเจนโดยอาจต้องใช้สื่อเข้าช่วย
และอาจให้ผู้เรียนซ้อมเล่น ก่อนการเล่นจริง
7.
ก่อนการเล่น ผู้สอนควรจัดสถานที่ของการเล่นให้อยู่ใน สภาพที่เอื้อต่อการเล่นอาจจะทาให้การเล่นเป็นไปอย่างติดขัด และเสียเวลา เสียอารมณ์ของผู้เล่นด้วย
การเล่นควรเป็นไป ตามลาดับขั้นตอน และในบางกรณีต้องควบคุมเวลาในการเล่น ด้วย ในขณะที่ผู้เรียนกาลังเล่นเกม ผู้สอนควรติดตามสังเกต พฤติกรรมการเล่นของผู้เรียนอย่างใกล้ชิด และควรบันทึกข้อมูลที่ จะเป็นประโยชน์ต่อการเรียนรู้ของผู้เรียนไว้ เพื่อนาไปใช้ในการ อภิปรายหลังการเล่น
8.
ขั้นตอนนี้เป็นขั้นที่สาคัญมาก หากขาดขั้นตอนนี้การ เล่นเกมก็คงไม่ใช่วิธีสอนเป็นเพียงการเล่นเกมธรรมดา ๆ จุดเน้นของเกมอยู่ที่การเรียนรู้ยุทธวิธีต่าง
ๆ ที่จะเอาชนะ อุปสรรคเพื่อจะไปให้ถึงเป้ าหมาย ผู้สอนจาเป็นต้องเข้าใจว่า จุดเน้นของการใช้เกมในการสอนนั้น ก็เพื่อให้ผู้เรียนเกิดการ เรียนรู้ตามวัตถุประสงค์
9.
การอภิปราย จึงควรมุ่งประเด็นไปตามวัตถุประสงค์ของการสอน ถ้าการใช้เกมนั้นมุ่งเพียงเป็นเครื่องมือฝึกทักษะให้ผู้เรียน การอภิปรายก็ ควรมุ่งไปที่ทักษะนั้น
ๆ แต่ถ้ามุ่งเนื้อหาสาระจากเกม ก็ควรอภิปรายใน ประเด็นที่ว่า ผู้เรียนได้เรียนรู้เนื้อหาสาระอะไรจากเกมบ้าง รู้ได้อย่างไร ด้วยวิธีใด มีความเข้าใจในเนื้อหาสาระนั้นอย่างไร ถ้ามุ่งการเรียนรู้ความ เป็นจริงของสถานการณ์ ก็ควรอภิปรายในประเด็นที่ว่า ผู้เรียนได้เรียนรู้ ความจริงอะไรบ้าง การเรียนรู้นั้นได้มาจากไหน และอย่างไร ผู้เรียนได้ ตัดสินใจอะไรบ้าง ทาไม่จึงตัดสินใจเช่นนั้น
10.
ข้อดี 1. เป็นวิธีสอนที่ช่วยให้ผู้เรียนเกิดการ เรียนรู้ โดยการเห็นประจักษ์แจ้งด้วยตนเอง ทาให้การเรียนรู้นั้นมีความหมาย
และอยู่ คงทน 2. เป็นวิธีสอนที่ช่วยให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมใน การเรียนรู้สูง ผู้เรียนได้รับความสนุกสนาน และเกิดการเรียนรู้จากการเล่น 3. เป็นวิธีสอนที่ผู้สอนไม่เหนื่อยแรงมาก ขณะสอนและผู้เรียนชอบ ข้อจากัด 1. เป็นวิธีสอนที่ใช้เวลามาก 2. เป็นวิธีสอนที่ต้องอาศัยการ เตรียมการมาก 3. เป็นวิธีสอนที่มีค่าใช้จ่าย
11.
ตัวอย่างเกม Title : Lightning
Flashcards Type : Active Game Target : คาศัพท์ต่าง ๆ Materials : บัตรคา / บัตรภาพ เกม Lightning Flashcards
12.
แบ่งนักเรียนออกเป็น 2 กลุ่ม
เท่า ๆ กัน โดยให้เด็ก ๆ ยืน เป็นแถวตอนลึกครูยืนอยู่หน้าชั้นเรียนพร้อมกับบัตรคา / บัตร ภาพให้เด็ก ๆ ส่งตัวแทนของกลุ่มไปพบครูทีละคนครูให้ตัวแทน ของแต่ละกลุ่มดูบัตรคา / บัตรภาพเมื่อครูพูดว่า “1-2-3 what is it?” ให้เด็ก ๆ หันหลังกลับไปแล้วตอบเด็กที่ตอบได้ถูกต้อง ก่อน จะเป็นฝ่ายได้คะแนนเล่นไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะครบทุกคน กลุ่มที่ได้คะแนนสะสมมากที่สุดเป็นฝ่ายชนะ กติกา
13.
14.
http://news4teacher.blogspot.com/2010/04/blog- post_3895.html https://knowin.wordpress.com/2010/10/04/%E0%B9 %80%E0%B8%81%E0%B8%A1-lightning-flashcards/
Télécharger maintenant