SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
PROPOSAL PENAWARAN
Sistem Tracking Pengiriman Barang
“TRACKER”
KELAS: E
5111640000012 Raden Teja Kusuma
5111640000016 Taufiq Tirtajiwangga
5111640000046 Marde Fasma Ul’aza
DOSEN:
Fajar Baskoro, S. Kom., M.T
Departemen Teknik Infomatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Surabaya
2019
1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang
Masalah dalam mengontrol dalam pengiriman paket selalu menjadi keprihatinan
bagi penerima maupun pengirim dari paket tersebut. Masalah yang selalu menjadi
kekhawatiran adalah adanya kendala yang muncul selama proses pengiriman.
Banyak sekali masalah yang dapat terjadi dalam pengiriman barang. Mulai dari awal
pengiriman hingga pengiriman akhir sampai ke tangan penerima dapat dipergunakan
sebagai tindakan tercela atau terjadi kerusakan pada saat pengiriman tersebut.
Melacak merupakan suatu kegiatan yang dilakukan untuk menemukan sesuatu,
berkembangnya Teknologi Informasi yang ada saat ini tercipta sebuah teknologi
komunikasi yang mampu berkomunikasi yang dapat dikaitkan dalam kegiatan
melacak, alat pelacak merupakan sebuah teknologi komunikasi yang ada saat ini
yang digunakan untuk melacak atau menemukan pencarian suatu informasi dengan
mengumpulkan dan mencocokan informasi – informasi yang telah didapat
sebelumnya.
Untuk mengurangi kesalahan dalam pengiriman barang dapat dilakukan
pencatatan posisi untuk dapat melacak barang di setiap tempat tertentu. Seluruh
aktivitas paket yang sampai di outpost pengiriman barang dapat dilakukan sebagai
tindakan pelacakan barang dan pencatatan kondisi barang. Dengan pencatatan ini,
dapat dibuat sebuah sistem informasi tentang pelacakan barang yang kita kirimkan.
1.2. Maksud dan Tujuan
Maksud dan tujuan dari kegiatan ini adalah pembuatan aplikasi Tracker dengan
menerapkan Checkpoint-based system.
1.3. Sasaran
Sasaran dari Aplikasi Tracker ini adalah sebagai berikut:
1. Dapat melakukan monitor (pengecekan) lokasi barang yang dikirimkan
berdasarkan lokasi yang dilalui.
2. Dapat menyimpan catatan lokasi yang dilalui selama pengiriman barang.
1.4. Standar Teknis
Standar spesifikasi teknis komponen software yang dibutuhkan untuk
pengembangan aplikasi adalah:
o Framework Web Server berbasih PHP yang dapat menerima request
pembaruan data lokasi dalam jumlah massif dengan penurunan performa
server yang minimal.
o Menggunakan bahasa pemrograman yang dikemas dalam sebuah framework
yang stabil untuk pengembangan menu dan fitur lainnya dari aplikasi.
o Menggunakan open source database yang dapat menyelesaikan transaksi
data dengan cepat.
o Penggunaan animasi untuk menggambarkan lokasi barang yang sedang
dikirimkan.
1.5. Lingkup Kegiatan
Secara umum kegiatan-kegiatan yang tercakup dalam pelaksanaan kegiatan
Pembangunan Aplikasi Tracker adalah sebagai berikut:
Tahap 1 Melakukan persiapan pelaksanaan perkerjaan dengan melakukan
identifikasi terhadap model fitur dan data yang diperlukan pada Aplikasi
Tracker.
Tahap 2 Melakukan analisa mengenai kebutuhan yang diperlukan Aplikasi
Tracker.
Tahap 3 Membuat recangan basis data yang akan digunakan Aplikasi Tracker.
Tahap 4 Membuat rancangan arsitektur yang akan digunakan Aplikasi Tracker.
Tahap 5 Membuat rancangan desain yang akan digunakan Aplikasi Tracker.
Tahap 6 Melakukan uji coba Aplikasi Tracker.
Tahap 7 Pembuatan buku pedoman instalasi dan penggunaan Aplikasi Tracker.
Tahap 8 Pengadaan pelatihan pemakaian Aplikasi Tracker.
1.6. Keluaran
Keluaran dari pekerjaan ini adalah:
a. Aplikasi Tracker.
b. Buku panduan installasi Aplikasi Tracker.
c. Buku panduan pengoprasian Aplikasi Tracker.
2. Deskripsi Sistem
2.1. Metodologi Pengerjaan
Metodologi dan pendekatan yang digunakan dalam pembuatan sistem tracking
ini menggunakan metodologi waterfall. Metode waterfall merupakan metode yang
menggunakan pendekatan sistematis dan juga berurutan pada pengembangan
perangkat lunak. Adapun langkah-langkap dalam mengerjakan yaitu:
1. Analisis Kebutuhan
Tahap ini pengembangan sistem diperlukan komunikasi yang bertujuan
untuk memahami perangkat lunak yang di harapkan oleh pengguna dan batasan
perangkat lunak tersebut.
2. Perancangan Aplikasi
Perencanaan dari aplikasi dilakukan dimulai dari penentuan jenis aplikasi,
perangkat keras (hardware), dan perangkat lunak (software) pembantu dalam
pembuatan aplikasi, penentuan output atau hasil dari aplikasi, dan software yang
mendukung pengolahan hasil dari aplikasi yang berjenis dokumen.
3. Implementasi
Implementasi dilakukan setelah rancangan program telah terbentuk. Pada
tahap ini akan dijelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi secara spesifik
yaitu dalam hal pemrograman dan penjelasan logika dari program itu sendiri.
4. Integrase dan uji coba aplikasi
Setelah aplikasi selesai dibuat, perlu dilakukan sebuah uji coba untuk
mengetahui kemungkinan terjadinya kesalahan yang tak terduga saat
perancangan aplikasi. Proses uji coba dilakukan pada aplikasi yang telah selesai
mendapatkan implementasi script program.
5. Pengoprasian dan perawatan
Setelah kami selesai melakukan uji coba dalam lingkungan kami, maka
akan dilakukan uji coba lapangan dengan mengaplikasikan program ke dalam
lingkup perusahaan.
2.2. Identifikasi Permasalahan
Dasar Permasalahan yang mendai alasan dibuatnya aplikasi Tracker adalah
sebagai berikut.
1. Penerima barang memiliki kebutuhan untuk dapat mengecek lokasi barang
yang diinginkan.
2. Kebutuhan pihak pengelola aplikasi untuk melakukan pemantauan barang
yang dikirimkan dari pengirim hingga sampai ke penerima barang.
3. Kebutuhan pihak pengelola aplikasi untuk melakukan pemantauan barang
yang dikirimkan dari pengirim hingga sampai ke penerima barang.
2.3. Rincian Sistem dan Teknologi yang Digunakan
Detil dari rincian sistem dan teknologi yang digunakan harus memenuhi syarat
minimal:
1. Perangkat Keras (hardware)
Komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:
 OS Ubuntu Server
 Processor XEON E3
 RAM 32GB
 NVIDIA RTX-2080-Ti
2. Perangkat Lunak (software)
 Web server Apache 2.4
 Framework Laravel 5.0
 Google Maps API
 MySQL 8.0
 Visual Studio Code
 GitKraken
 Adobe Ilustrator
2.4. Tenaga Ahli
a. Personel Pelaksana Pekerjaan
Untuk kelancaran pekerjaan ini dibutuhkan tenaga ahli sebagai berikut:
1. Team Leader (1 orang)
2. Web Engineer (2 orang)
3. Database Engineer (1 orang)
4. Design Interface (1 orang)
5. Trainer (2 orang)
6. Quality Insurance (1 orang)
7. Dokumentator (1 orang)
b. Kompetensi Personel Pelaksanaan Pekerjaan
Untuk melaksanakan pekerjaan tersebut, kompetensi yang dibutuhkan untuk
masing-masing personel diatas sebagai berikut:
1. Team Leader lulusan S2 Manajemen, dengan pengalaman minimal 5
tahun 5 tahun.
2. Web Engineer minimal lulusan S1 Informatika, dengan pengalaman
minimal 4 tahun.
3. Database Engineer minimal lulusan S1 Informatika, dengan pengalaman
minimal 4 tahun.
4. Ahli Design Interface minimal lulusan S1 Desain Produk, dengan
pengalaman minimal 5 tahun.
5. Trainer lulusan minimal S1 semua jurusan dan memiliki pengalaman
minimal 2 tahun.
6. Quality Insurance minimal lulusan S1 Informatika, dengan pengalaman
minimal 5 tahun.
7. Dokumentator lulusan minimal S1 semua jurusan dan memiliki
pengalaman minimal 2 tahun.
2.5. Waktu Penyelesaian Kegiatan
Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan
menyelesaikan aplikasi Tracker adalah selama 3 (Tiga) bulan hari kerja.
Maret April Mei
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Kontrak
Analisis perancangan sistem
Pembuatan Aplikasi
Uji Coba Aplikasi
Pengaktifan
2.6. Rincian Biaya
Pembuatan aplikasi Sistem Tracking Pengiriman Barang “Tracker” ini sebesar
Rp. 166.828.000,- (Seratus Enam Puluh Enam Juta Delapan Ratus Dua Puluh
Delapan Ribu Rupiah) dengan rincian sebagai berikut:
1. Kebutuhan Perangkat Keras
Nama Barang Banyak Biaya Jumlah
Pengadaan Server 1 Rp. 21.499.000,- Rp. 21.499.000,-
Pengadaan Sensor Awal 10 Rp. 900.000,- Rp. 9.000.000,-
Pengadaan Buku Panduan 12 Rp. 100.000,- Rp. 1.200.000,-
Laporan Progress 10 Rp. 100.000,- Rp. 1.000.000,-
Lain-lain 1 Rp. 800.000,- Rp. 800.000,-
Total Rp. 33.499.000,-
2. Kebutuhan Perangkat Lunak
Nama Barang Banyak Biaya Jumlah
Ubuntu Server 18.04.2 1 - -
Apache WebServer 2.4 1 - -
Oracle Database 1 Rp. 1.155.000,- Rp. 1.155.000,-
Visual Studio Code 1 - -
Framework Laravel 1 - -
GitBucket 1 Rp. 375.000,- Rp. 375.000,-
Adobe Ilustrator 1 Rp. 49.000,- Rp 49.000,-
Total Rp. 1.579.000,-
3. Kebutuhan Tenaga Ahli
2.7. Pelaporan
Jenis laporan yang dibuat adalah:
1. Laporan Pendahuluan sebanyak 3 (tiga) buku laporan.
2. Laporan Akhir sebanyak 3 (tiga) buku laporan.
3. Buku Manual Panduan/User Guide sebanyak 3 (tiga) rangkap.
4. CD berisi Laporan Pendahuluan, Laporan Akhir, dan Manual Aplikasi serta
Source Code aplikasi sebanyak 3 (tiga) buah.
2.8. Penutup
Demikian proposal proyek TRACKER. Ini kami buat dan kami ajukan kepada
perusahaan anda. Kami berharap anda mempertimbangkan proyek yang kami ajukan
mengingat proyek kami memiliki prospek yang baik di masa depan.
Nama Barang Banyak Biaya Jumlah
Team Leader 1 Rp. 43.750.000,- Rp. 43.750.000,-
Web-Engineer 2 Rp. 15.000.000,- Rp 30.000.000,-
Database Engineer 1 Rp. 13.000.000,- Rp. 13.000.000,-
DesignInterface 1 Rp. 10.000.000,- Rp. 10.000.000,-
Trainer 2 Rp. 8.000.000,- Rp. 16.000.000,-
Quality Insurance 1 Rp. 13.000.000,- Rp. 13.000.000,-
Dokumentor 1 Rp. 6.000.000,- Rp. 6.000.000,-
Total Rp. 131.750.000,-

Contenu connexe

Similaire à Tugas 4 - MPPL - Proposal Penawaran

Proposal pawaran aplikasi trackit
Proposal pawaran aplikasi trackitProposal pawaran aplikasi trackit
Proposal pawaran aplikasi trackitCahya Adhi
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"SariWahyuningsih4
 
Siti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsi
Siti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsiSiti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsi
Siti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsismaryamalz
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratMuhajir Bin Abd. Latif
 
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATKAplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATKFitri Evi Nasution
 
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakPengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakMateri Kuliah Online
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerjasteve2910
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAchmad Jadid
 
Terms of reference - ETS MPPL E
Terms of reference - ETS MPPL ETerms of reference - ETS MPPL E
Terms of reference - ETS MPPL EAriiqFirandaNaufal
 
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TInadarosadi
 
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan KeluhanKerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhansafiravanillia
 

Similaire à Tugas 4 - MPPL - Proposal Penawaran (20)

Proposal pawaran aplikasi trackit
Proposal pawaran aplikasi trackitProposal pawaran aplikasi trackit
Proposal pawaran aplikasi trackit
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
 
Siti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsi
Siti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsiSiti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsi
Siti maryam alizza_6701140222_pis1405_apsi
 
Proposal penawaran proyek
Proposal penawaran proyekProposal penawaran proyek
Proposal penawaran proyek
 
ETS
ETSETS
ETS
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charter
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charter
 
Manajemen proyek.pptx
Manajemen proyek.pptxManajemen proyek.pptx
Manajemen proyek.pptx
 
Tugas kak mppl
Tugas kak mpplTugas kak mppl
Tugas kak mppl
 
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATKAplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
 
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakPengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Terms of reference - ETS MPPL E
Terms of reference - ETS MPPL ETerms of reference - ETS MPPL E
Terms of reference - ETS MPPL E
 
Bab ii
Bab iiBab ii
Bab ii
 
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
 
Ets mppl
Ets mpplEts mppl
Ets mppl
 
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan KeluhanKerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
 

Dernier

PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxDEAAYUANGGREANI
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024RahmadLalu1
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxriscacriswanda
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024DessyArliani
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXIksanSaputra6
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxJuliBriana2
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxrizalhabib4
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxHaryKharismaSuhud
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanAdePutraTunggali
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaAndreRangga1
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...nuraji51
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxnursariheldaseptiana
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 

Dernier (20)

PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 

Tugas 4 - MPPL - Proposal Penawaran

  • 1. PROPOSAL PENAWARAN Sistem Tracking Pengiriman Barang “TRACKER” KELAS: E 5111640000012 Raden Teja Kusuma 5111640000016 Taufiq Tirtajiwangga 5111640000046 Marde Fasma Ul’aza DOSEN: Fajar Baskoro, S. Kom., M.T Departemen Teknik Infomatika Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya 2019
  • 2. 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah dalam mengontrol dalam pengiriman paket selalu menjadi keprihatinan bagi penerima maupun pengirim dari paket tersebut. Masalah yang selalu menjadi kekhawatiran adalah adanya kendala yang muncul selama proses pengiriman. Banyak sekali masalah yang dapat terjadi dalam pengiriman barang. Mulai dari awal pengiriman hingga pengiriman akhir sampai ke tangan penerima dapat dipergunakan sebagai tindakan tercela atau terjadi kerusakan pada saat pengiriman tersebut. Melacak merupakan suatu kegiatan yang dilakukan untuk menemukan sesuatu, berkembangnya Teknologi Informasi yang ada saat ini tercipta sebuah teknologi komunikasi yang mampu berkomunikasi yang dapat dikaitkan dalam kegiatan melacak, alat pelacak merupakan sebuah teknologi komunikasi yang ada saat ini yang digunakan untuk melacak atau menemukan pencarian suatu informasi dengan mengumpulkan dan mencocokan informasi – informasi yang telah didapat sebelumnya. Untuk mengurangi kesalahan dalam pengiriman barang dapat dilakukan pencatatan posisi untuk dapat melacak barang di setiap tempat tertentu. Seluruh aktivitas paket yang sampai di outpost pengiriman barang dapat dilakukan sebagai tindakan pelacakan barang dan pencatatan kondisi barang. Dengan pencatatan ini, dapat dibuat sebuah sistem informasi tentang pelacakan barang yang kita kirimkan. 1.2. Maksud dan Tujuan Maksud dan tujuan dari kegiatan ini adalah pembuatan aplikasi Tracker dengan menerapkan Checkpoint-based system. 1.3. Sasaran Sasaran dari Aplikasi Tracker ini adalah sebagai berikut: 1. Dapat melakukan monitor (pengecekan) lokasi barang yang dikirimkan berdasarkan lokasi yang dilalui. 2. Dapat menyimpan catatan lokasi yang dilalui selama pengiriman barang.
  • 3. 1.4. Standar Teknis Standar spesifikasi teknis komponen software yang dibutuhkan untuk pengembangan aplikasi adalah: o Framework Web Server berbasih PHP yang dapat menerima request pembaruan data lokasi dalam jumlah massif dengan penurunan performa server yang minimal. o Menggunakan bahasa pemrograman yang dikemas dalam sebuah framework yang stabil untuk pengembangan menu dan fitur lainnya dari aplikasi. o Menggunakan open source database yang dapat menyelesaikan transaksi data dengan cepat. o Penggunaan animasi untuk menggambarkan lokasi barang yang sedang dikirimkan. 1.5. Lingkup Kegiatan Secara umum kegiatan-kegiatan yang tercakup dalam pelaksanaan kegiatan Pembangunan Aplikasi Tracker adalah sebagai berikut: Tahap 1 Melakukan persiapan pelaksanaan perkerjaan dengan melakukan identifikasi terhadap model fitur dan data yang diperlukan pada Aplikasi Tracker. Tahap 2 Melakukan analisa mengenai kebutuhan yang diperlukan Aplikasi Tracker. Tahap 3 Membuat recangan basis data yang akan digunakan Aplikasi Tracker. Tahap 4 Membuat rancangan arsitektur yang akan digunakan Aplikasi Tracker. Tahap 5 Membuat rancangan desain yang akan digunakan Aplikasi Tracker. Tahap 6 Melakukan uji coba Aplikasi Tracker. Tahap 7 Pembuatan buku pedoman instalasi dan penggunaan Aplikasi Tracker. Tahap 8 Pengadaan pelatihan pemakaian Aplikasi Tracker.
  • 4. 1.6. Keluaran Keluaran dari pekerjaan ini adalah: a. Aplikasi Tracker. b. Buku panduan installasi Aplikasi Tracker. c. Buku panduan pengoprasian Aplikasi Tracker.
  • 5. 2. Deskripsi Sistem 2.1. Metodologi Pengerjaan Metodologi dan pendekatan yang digunakan dalam pembuatan sistem tracking ini menggunakan metodologi waterfall. Metode waterfall merupakan metode yang menggunakan pendekatan sistematis dan juga berurutan pada pengembangan perangkat lunak. Adapun langkah-langkap dalam mengerjakan yaitu: 1. Analisis Kebutuhan Tahap ini pengembangan sistem diperlukan komunikasi yang bertujuan untuk memahami perangkat lunak yang di harapkan oleh pengguna dan batasan perangkat lunak tersebut. 2. Perancangan Aplikasi Perencanaan dari aplikasi dilakukan dimulai dari penentuan jenis aplikasi, perangkat keras (hardware), dan perangkat lunak (software) pembantu dalam pembuatan aplikasi, penentuan output atau hasil dari aplikasi, dan software yang mendukung pengolahan hasil dari aplikasi yang berjenis dokumen. 3. Implementasi Implementasi dilakukan setelah rancangan program telah terbentuk. Pada tahap ini akan dijelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi secara spesifik yaitu dalam hal pemrograman dan penjelasan logika dari program itu sendiri. 4. Integrase dan uji coba aplikasi Setelah aplikasi selesai dibuat, perlu dilakukan sebuah uji coba untuk mengetahui kemungkinan terjadinya kesalahan yang tak terduga saat perancangan aplikasi. Proses uji coba dilakukan pada aplikasi yang telah selesai mendapatkan implementasi script program. 5. Pengoprasian dan perawatan Setelah kami selesai melakukan uji coba dalam lingkungan kami, maka akan dilakukan uji coba lapangan dengan mengaplikasikan program ke dalam lingkup perusahaan.
  • 6. 2.2. Identifikasi Permasalahan Dasar Permasalahan yang mendai alasan dibuatnya aplikasi Tracker adalah sebagai berikut. 1. Penerima barang memiliki kebutuhan untuk dapat mengecek lokasi barang yang diinginkan. 2. Kebutuhan pihak pengelola aplikasi untuk melakukan pemantauan barang yang dikirimkan dari pengirim hingga sampai ke penerima barang. 3. Kebutuhan pihak pengelola aplikasi untuk melakukan pemantauan barang yang dikirimkan dari pengirim hingga sampai ke penerima barang. 2.3. Rincian Sistem dan Teknologi yang Digunakan Detil dari rincian sistem dan teknologi yang digunakan harus memenuhi syarat minimal: 1. Perangkat Keras (hardware) Komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:  OS Ubuntu Server  Processor XEON E3  RAM 32GB  NVIDIA RTX-2080-Ti 2. Perangkat Lunak (software)  Web server Apache 2.4  Framework Laravel 5.0  Google Maps API  MySQL 8.0  Visual Studio Code  GitKraken  Adobe Ilustrator
  • 7. 2.4. Tenaga Ahli a. Personel Pelaksana Pekerjaan Untuk kelancaran pekerjaan ini dibutuhkan tenaga ahli sebagai berikut: 1. Team Leader (1 orang) 2. Web Engineer (2 orang) 3. Database Engineer (1 orang) 4. Design Interface (1 orang) 5. Trainer (2 orang) 6. Quality Insurance (1 orang) 7. Dokumentator (1 orang) b. Kompetensi Personel Pelaksanaan Pekerjaan Untuk melaksanakan pekerjaan tersebut, kompetensi yang dibutuhkan untuk masing-masing personel diatas sebagai berikut: 1. Team Leader lulusan S2 Manajemen, dengan pengalaman minimal 5 tahun 5 tahun. 2. Web Engineer minimal lulusan S1 Informatika, dengan pengalaman minimal 4 tahun. 3. Database Engineer minimal lulusan S1 Informatika, dengan pengalaman minimal 4 tahun. 4. Ahli Design Interface minimal lulusan S1 Desain Produk, dengan pengalaman minimal 5 tahun. 5. Trainer lulusan minimal S1 semua jurusan dan memiliki pengalaman minimal 2 tahun. 6. Quality Insurance minimal lulusan S1 Informatika, dengan pengalaman minimal 5 tahun. 7. Dokumentator lulusan minimal S1 semua jurusan dan memiliki pengalaman minimal 2 tahun.
  • 8. 2.5. Waktu Penyelesaian Kegiatan Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan aplikasi Tracker adalah selama 3 (Tiga) bulan hari kerja. Maret April Mei 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Kontrak Analisis perancangan sistem Pembuatan Aplikasi Uji Coba Aplikasi Pengaktifan 2.6. Rincian Biaya Pembuatan aplikasi Sistem Tracking Pengiriman Barang “Tracker” ini sebesar Rp. 166.828.000,- (Seratus Enam Puluh Enam Juta Delapan Ratus Dua Puluh Delapan Ribu Rupiah) dengan rincian sebagai berikut: 1. Kebutuhan Perangkat Keras Nama Barang Banyak Biaya Jumlah Pengadaan Server 1 Rp. 21.499.000,- Rp. 21.499.000,- Pengadaan Sensor Awal 10 Rp. 900.000,- Rp. 9.000.000,- Pengadaan Buku Panduan 12 Rp. 100.000,- Rp. 1.200.000,- Laporan Progress 10 Rp. 100.000,- Rp. 1.000.000,- Lain-lain 1 Rp. 800.000,- Rp. 800.000,- Total Rp. 33.499.000,-
  • 9. 2. Kebutuhan Perangkat Lunak Nama Barang Banyak Biaya Jumlah Ubuntu Server 18.04.2 1 - - Apache WebServer 2.4 1 - - Oracle Database 1 Rp. 1.155.000,- Rp. 1.155.000,- Visual Studio Code 1 - - Framework Laravel 1 - - GitBucket 1 Rp. 375.000,- Rp. 375.000,- Adobe Ilustrator 1 Rp. 49.000,- Rp 49.000,- Total Rp. 1.579.000,- 3. Kebutuhan Tenaga Ahli 2.7. Pelaporan Jenis laporan yang dibuat adalah: 1. Laporan Pendahuluan sebanyak 3 (tiga) buku laporan. 2. Laporan Akhir sebanyak 3 (tiga) buku laporan. 3. Buku Manual Panduan/User Guide sebanyak 3 (tiga) rangkap. 4. CD berisi Laporan Pendahuluan, Laporan Akhir, dan Manual Aplikasi serta Source Code aplikasi sebanyak 3 (tiga) buah. 2.8. Penutup Demikian proposal proyek TRACKER. Ini kami buat dan kami ajukan kepada perusahaan anda. Kami berharap anda mempertimbangkan proyek yang kami ajukan mengingat proyek kami memiliki prospek yang baik di masa depan. Nama Barang Banyak Biaya Jumlah Team Leader 1 Rp. 43.750.000,- Rp. 43.750.000,- Web-Engineer 2 Rp. 15.000.000,- Rp 30.000.000,- Database Engineer 1 Rp. 13.000.000,- Rp. 13.000.000,- DesignInterface 1 Rp. 10.000.000,- Rp. 10.000.000,- Trainer 2 Rp. 8.000.000,- Rp. 16.000.000,- Quality Insurance 1 Rp. 13.000.000,- Rp. 13.000.000,- Dokumentor 1 Rp. 6.000.000,- Rp. 6.000.000,- Total Rp. 131.750.000,-