SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
Télécharger pour lire hors ligne
PENGANTAR TEKNOLOGI GAME
#PetGame Scene Graph
3IA22
Bayu Radityo
Universitas Gunadarma
2016
1. Game Maker
Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software
ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang
ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang
dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game
“1945″.
Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan drag-
and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini
mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada
permainan tanpa perlu menulis satu baris kode.
Software ini juga dapat membuat permainan mencari profesional dalam sedikit waktu
dan membuat game dengan latar belakang, animasi grafis, musik dan efek suara bahkan
game 3D.
Jika telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa pemrograman, yang
memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan Game Maker.
Aplikasi yang digunakan dalam game maker :
· System Operasi : Windows Me/2000/XP/Vista
· Prosesor : Min P3-500,rekomendasi Intel Pentium Core 2 Quad
· Memori : Min 512 MB,rekomendasi 2 GB
· Harddisk : free space 250 MB
· VGA Card : Support OpenGL & Direct X
· Direct X9.oc
· Speaker multimedia
Komponen pada game maker :
· Sprite
Sprite merupakan visualisasi gambar yang akan digunakan untuk mempresentasikan
objek pada game. Sprite dapat berupa gambar diam dan dapat juga gambar animasi.
· Object
Object digunakan sebagai fungsi variable game. Pada fungsi ini,sprite yang telah dibuat
akan didefinisikan dengan memberikan event dan action
· Background
Background digunakan untuk memberikan tampilan pada game dalam bentuk gambar
· Room
Room digunakan untuk menerapkan objek pada ruang game, room dapat juga disebut
dengan level game.
· Perubahan terbaru dalam Game Maker:
· Lebih baik installer
· Sederhana ledakan dan efek khusus generator
· Menggambar permukaan
· Perbaikan editor foto.
2. Ogre
1. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang object
oriented & flexible 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta
didesain untuk mampu men-developer dengan intuitif & mudah kepada aplikasi
produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic.
Fitur-fitur OGRE
- Sederhana, mudah digunakan OO antarmuka yang dirancang untuk meminimalkan
upaya yang diperlukan untuk membuat adegan 3D, dan menjadi independen dari 3D
Direct3D/OpenGL yaitu implementasi. Contoh Extensible membuat kerangka
mendapatkan aplikasi Anda berjalan cepat dan sederhana.
- Persyaratan umum, seperti pemusnahan spasial, berhubungan dengan transparansi
dilakukan untuk anda secara otomatis menghemat waktu Anda yang berharga.
- Rapih, desain rapi dan dokumentasi penuh dari semua kelas mesin.
- Terbukti, mesin stabil digunakan dalam beberapa produk komersial.
- Direct3D dan dukungan OpenGL.
- Mendukung OS Windows (semua versi besar), Linux dan Mac OSX.
- Membangun pada Visual C + + dan Code:: Blocks pada Windows.
- Membangun di 3 gcc + di Linux / Mac OSX (menggunakan Xcode)
Kelebihan yang terdapat pada Ogre diantaranya adalah :
· Gratis (Freeware).
· Open source, dapat dikembangkan secara bebas.
· Dapat memilih render yang diinginkan, OpenGL atau DirectX.
· Kemungkinan kinerja OGRE dalam scene culling lebih baik.
· Dapat dirender dengan baik meskipun dengan kartu grafis bawaan Intel.
· Mempunyai komunitas yang besar.
Dan kekurangan yang terdapat pada Ogre adalah:
· Hanya sebuah rendering engine tidak dilengkapi dengan tool jaringan, suara dan lain
sebagainya.
Install OgreSDK
 · Untuk membuat aplikasi Ogre3D kita harus menginstall OgreSDK.
Download OGRE SDK for Code::Blocks + MinGW C++ Toolbox, kemudian
install di suatu tempat. Disini user akan menggunakan C:ogreSDK.
 · Yang support terhadap OGRE adalah :
 · Direct3D (Supporting DirectX 9 and 10) and OpenGL support [DirectX 7
Unsupported as of Ogre 1.2.0].
 · Windows (all major versions), Linux and Mac OS X support
 · Builds on Visual C++ 2003, 2005, 2008 and 2010.
 · Builds on gcc 4+ on Linux and Mac OS X and for iPhone.
 · Ogre ini dapat di-jalankan menggunakan beragam jenis hardware (support
3D) tentu dengan performa yang berbeda juga.
3. Unity
Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi
platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan
dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang
sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk
membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game.
Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX.
Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format
dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac
OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone,
iPad dan Android.
Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi
3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat
menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung
oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac.
Unity juga akan mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360.
Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan
oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game
terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.
Fitur-fitur
 · Rendering
Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL
(Mac, Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii).
Ada pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping,
screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps, render-
to-texture and full-screen post-processing effects.
Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo,
ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and
Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat ditambahkan ke game project dan diatur
melalui graphical user interface Unity.
ShaderLab adalah bahasa yang digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan
deklaratif “programming” dari fixed-function pipeline dan program shader ditulis
dalam GLSL atau Cg. Sebuah shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah
spesifikasi fallback declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai
macam video card terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan
dilempar menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan
performa.
 · Scripting
Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari
.NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi
yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo
(terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi
3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script.
 · Asset Tracking
Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk
defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai
backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk
memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec,
engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling
dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast,
multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-
in.
 · Platforms
Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer
memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and
console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di
setiap platform yang didukung.
Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone
8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation
3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity
juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan
Oddworld: New ‘n’ Tasty.
Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor
untuk kedepanya mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe
baru dimana akan disubtitusikan ke Flash Player, juga akan menjadi platform
berikutnya.
 · Asset Store
Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir
di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta
3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan
project, scripting package, editor extensions dan servis online.
 · Physics
Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0)
dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-
time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.
Sumber :
GameMaker Studio
https://goo.gl/JcmJXC diakses 19 Maret, 2016.
https://goo.gl/LLJyqU diakses 19 Maret, 2016.
http://goo.gl/g9AUaR diakses 19 Maret, 2016.
Ogre3d :
http://goo.gl/wZk2a3 diakses 19 Maret, 2016.
https://goo.gl/0d3DAQ diakses 19 Maret, 2016.
Unity3D Professional
http://goo.gl/H2XLuc diakses 19 Maret, 2016.
http://goo.gl/iRQjyn diakses 19 Maret, 2016.
https://goo.gl/11He56 diakses 19 Maret, 2016.

Contenu connexe

Tendances

Digital Magazine Pemmz Second Edition
Digital Magazine Pemmz Second EditionDigital Magazine Pemmz Second Edition
Digital Magazine Pemmz Second EditionPEMMZCHANNEL
 
Ptik android12
Ptik android12Ptik android12
Ptik android12HuseinSS
 
Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"
Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"
Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"anafatwa21
 
Devux compiz-fusion
Devux compiz-fusionDevux compiz-fusion
Devux compiz-fusionDevina Dona
 
Build Game using XNA 4.0 Framework
Build Game using XNA 4.0 FrameworkBuild Game using XNA 4.0 Framework
Build Game using XNA 4.0 FrameworkHolong M. Situmorang
 
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)dikwan_moeis
 
Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"
Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"
Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"anafatwa21
 
Tentang android
Tentang androidTentang android
Tentang androidselurup
 
Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020mutia902
 

Tendances (20)

Digital Magazine Pemmz Second Edition
Digital Magazine Pemmz Second EditionDigital Magazine Pemmz Second Edition
Digital Magazine Pemmz Second Edition
 
Ptik android12
Ptik android12Ptik android12
Ptik android12
 
Ptik android
Ptik androidPtik android
Ptik android
 
Ppt android
Ppt androidPpt android
Ppt android
 
Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt
 
Pengenalan android
Pengenalan androidPengenalan android
Pengenalan android
 
Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"
Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"
Makalah Instalasi Android 5.0 "Lollipop"
 
Windows 7
Windows 7Windows 7
Windows 7
 
Powerpoint Android
Powerpoint AndroidPowerpoint Android
Powerpoint Android
 
Android PPT
Android PPTAndroid PPT
Android PPT
 
Ppt android
Ppt androidPpt android
Ppt android
 
Devux compiz-fusion
Devux compiz-fusionDevux compiz-fusion
Devux compiz-fusion
 
Persentasi android
Persentasi androidPersentasi android
Persentasi android
 
Build Game using XNA 4.0 Framework
Build Game using XNA 4.0 FrameworkBuild Game using XNA 4.0 Framework
Build Game using XNA 4.0 Framework
 
Pengenalan android
Pengenalan androidPengenalan android
Pengenalan android
 
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
 
Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"
Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"
Makalah Instalasi Android 4.4 "Kitkat"
 
Tentang android
Tentang androidTentang android
Tentang android
 
Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020
 
Android
AndroidAndroid
Android
 

En vedette

Scene Graphs & Component Based Game Engines
Scene Graphs & Component Based Game EnginesScene Graphs & Component Based Game Engines
Scene Graphs & Component Based Game EnginesBryan Duggan
 
Cohen-Sutherland Line Clipping Algorithm
Cohen-Sutherland Line Clipping AlgorithmCohen-Sutherland Line Clipping Algorithm
Cohen-Sutherland Line Clipping AlgorithmMaruf Abdullah (Rion)
 
CS 354 Shadows (cont'd) and Scene Graphs
CS 354 Shadows (cont'd) and Scene GraphsCS 354 Shadows (cont'd) and Scene Graphs
CS 354 Shadows (cont'd) and Scene GraphsMark Kilgard
 
Polygon clipping
Polygon clippingPolygon clipping
Polygon clippingMohd Arif
 
Clipping in Computer Graphics
Clipping in Computer GraphicsClipping in Computer Graphics
Clipping in Computer GraphicsLaxman Puri
 
Computer Graphics - Hidden Line Removal Algorithm
Computer Graphics - Hidden Line Removal AlgorithmComputer Graphics - Hidden Line Removal Algorithm
Computer Graphics - Hidden Line Removal AlgorithmJyotiraman De
 
CS 354 Bezier Curves
CS 354 Bezier Curves CS 354 Bezier Curves
CS 354 Bezier Curves Mark Kilgard
 
Projection In Computer Graphics
Projection In Computer GraphicsProjection In Computer Graphics
Projection In Computer GraphicsSanu Philip
 
Z Buffer Optimizations
Z Buffer OptimizationsZ Buffer Optimizations
Z Buffer Optimizationspjcozzi
 
Clipping Algorithm In Computer Graphics
Clipping Algorithm In Computer GraphicsClipping Algorithm In Computer Graphics
Clipping Algorithm In Computer Graphicsstudent(MCA)
 

En vedette (16)

Drawing Tools
Drawing ToolsDrawing Tools
Drawing Tools
 
Scene Graphs & Component Based Game Engines
Scene Graphs & Component Based Game EnginesScene Graphs & Component Based Game Engines
Scene Graphs & Component Based Game Engines
 
B spline
B splineB spline
B spline
 
Anti aliasing
Anti aliasingAnti aliasing
Anti aliasing
 
Clipping
ClippingClipping
Clipping
 
Cohen-Sutherland Line Clipping Algorithm
Cohen-Sutherland Line Clipping AlgorithmCohen-Sutherland Line Clipping Algorithm
Cohen-Sutherland Line Clipping Algorithm
 
CS 354 Shadows (cont'd) and Scene Graphs
CS 354 Shadows (cont'd) and Scene GraphsCS 354 Shadows (cont'd) and Scene Graphs
CS 354 Shadows (cont'd) and Scene Graphs
 
Polygon clipping
Polygon clippingPolygon clipping
Polygon clipping
 
Bezier curves
Bezier curvesBezier curves
Bezier curves
 
Clipping in Computer Graphics
Clipping in Computer GraphicsClipping in Computer Graphics
Clipping in Computer Graphics
 
Anti aliasing Computer Graphics
Anti aliasing Computer GraphicsAnti aliasing Computer Graphics
Anti aliasing Computer Graphics
 
Computer Graphics - Hidden Line Removal Algorithm
Computer Graphics - Hidden Line Removal AlgorithmComputer Graphics - Hidden Line Removal Algorithm
Computer Graphics - Hidden Line Removal Algorithm
 
CS 354 Bezier Curves
CS 354 Bezier Curves CS 354 Bezier Curves
CS 354 Bezier Curves
 
Projection In Computer Graphics
Projection In Computer GraphicsProjection In Computer Graphics
Projection In Computer Graphics
 
Z Buffer Optimizations
Z Buffer OptimizationsZ Buffer Optimizations
Z Buffer Optimizations
 
Clipping Algorithm In Computer Graphics
Clipping Algorithm In Computer GraphicsClipping Algorithm In Computer Graphics
Clipping Algorithm In Computer Graphics
 

Similaire à Game Engine Populer

Perkembangan OpenGL & DirectX
Perkembangan OpenGL & DirectXPerkembangan OpenGL & DirectX
Perkembangan OpenGL & DirectXVina Sectiana
 
Blender animation creator
Blender animation creatorBlender animation creator
Blender animation creatorAlam Bashit
 
Operating system windows 7
Operating system windows 7Operating system windows 7
Operating system windows 7Dessi Syahid
 
Operating system windows 7
Operating system windows 7Operating system windows 7
Operating system windows 7Aguz Serenade
 
Perangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimediaPerangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimediacondro23
 
Tugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompokTugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompokade yusrizal
 
Teknologi informasi.pptx
Teknologi informasi.pptxTeknologi informasi.pptx
Teknologi informasi.pptxSidiqMubarak
 
Febry aryanto 12410701 t1
Febry aryanto 12410701 t1Febry aryanto 12410701 t1
Febry aryanto 12410701 t1febry777
 
tugas Software (perangkat lunak)
tugas Software (perangkat lunak)tugas Software (perangkat lunak)
tugas Software (perangkat lunak)Yenny Ida
 
SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI
SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI
SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI Budi Wicaksono
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafisfajar009
 
Windows 7
Windows 7Windows 7
Windows 7anarena
 

Similaire à Game Engine Populer (20)

Perkembangan OpenGL & DirectX
Perkembangan OpenGL & DirectXPerkembangan OpenGL & DirectX
Perkembangan OpenGL & DirectX
 
Fungsi vga onboard dan vga card
Fungsi vga onboard dan vga cardFungsi vga onboard dan vga card
Fungsi vga onboard dan vga card
 
Blender animation creator
Blender animation creatorBlender animation creator
Blender animation creator
 
Windows 7
Windows 7Windows 7
Windows 7
 
Sqlite
SqliteSqlite
Sqlite
 
Operating system windows 7
Operating system windows 7Operating system windows 7
Operating system windows 7
 
Operating system windows 7
Operating system windows 7Operating system windows 7
Operating system windows 7
 
Perangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimediaPerangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimedia
 
Windows 7
Windows 7Windows 7
Windows 7
 
Tugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompokTugas softskill kelompok
Tugas softskill kelompok
 
Teknologi informasi.pptx
Teknologi informasi.pptxTeknologi informasi.pptx
Teknologi informasi.pptx
 
Febry aryanto 12410701 t1
Febry aryanto 12410701 t1Febry aryanto 12410701 t1
Febry aryanto 12410701 t1
 
17996377.ppt
17996377.ppt17996377.ppt
17996377.ppt
 
tugas Software (perangkat lunak)
tugas Software (perangkat lunak)tugas Software (perangkat lunak)
tugas Software (perangkat lunak)
 
Coreldraw X6
Coreldraw X6Coreldraw X6
Coreldraw X6
 
Tugas 1 kim c usu
Tugas 1 kim c usuTugas 1 kim c usu
Tugas 1 kim c usu
 
Windows vista
Windows vistaWindows vista
Windows vista
 
SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI
SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI
SISTEM OPERASI DAN S[ESIFIKASI
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
Windows 7
Windows 7Windows 7
Windows 7
 

Plus de Bayu Radityo

#Pet game aspek bisnis dalam industri game
#Pet game aspek bisnis dalam industri game#Pet game aspek bisnis dalam industri game
#Pet game aspek bisnis dalam industri gameBayu Radityo
 
#PetGame pengelompokkan games
#PetGame pengelompokkan games#PetGame pengelompokkan games
#PetGame pengelompokkan gamesBayu Radityo
 
#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)
#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)
#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)Bayu Radityo
 
Desain pemodelan grafik - Tugas 2
Desain pemodelan grafik - Tugas 2Desain pemodelan grafik - Tugas 2
Desain pemodelan grafik - Tugas 2Bayu Radityo
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Bayu Radityo
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4Bayu Radityo
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)
Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)
Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)Bayu Radityo
 
Desain pemodelan grafik - Tugas 1
Desain pemodelan grafik - Tugas 1Desain pemodelan grafik - Tugas 1
Desain pemodelan grafik - Tugas 1Bayu Radityo
 
KSN - Statistik Malware
KSN - Statistik MalwareKSN - Statistik Malware
KSN - Statistik MalwareBayu Radityo
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1Bayu Radityo
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3Bayu Radityo
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2Bayu Radityo
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1Bayu Radityo
 

Plus de Bayu Radityo (20)

#Pet game aspek bisnis dalam industri game
#Pet game aspek bisnis dalam industri game#Pet game aspek bisnis dalam industri game
#Pet game aspek bisnis dalam industri game
 
#PetGame pengelompokkan games
#PetGame pengelompokkan games#PetGame pengelompokkan games
#PetGame pengelompokkan games
 
#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)
#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)
#PetGame Sejarah Game (Konvensional & Modern)
 
Desain pemodelan grafik - Tugas 2
Desain pemodelan grafik - Tugas 2Desain pemodelan grafik - Tugas 2
Desain pemodelan grafik - Tugas 2
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas 4
 
Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)
Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)
Desain Pemodelan Grafik - Bab 3 Tugas 3 (Desain komunikasi Visual)
 
Desain pemodelan grafik - Tugas 1
Desain pemodelan grafik - Tugas 1Desain pemodelan grafik - Tugas 1
Desain pemodelan grafik - Tugas 1
 
Situs web
Situs webSitus web
Situs web
 
Situs web
Situs webSitus web
Situs web
 
HTTP Protokol
HTTP ProtokolHTTP Protokol
HTTP Protokol
 
Wi fi
Wi fiWi fi
Wi fi
 
Komputasi awan
Komputasi awanKomputasi awan
Komputasi awan
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Website
WebsiteWebsite
Website
 
KSN - Statistik Malware
KSN - Statistik MalwareKSN - Statistik Malware
KSN - Statistik Malware
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3.1
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 3
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 2
 
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1
Ilmu sosial dasar - Pertemuan 1
 

Dernier

Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...asepsaefudin2009
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikThomasAntonWibowo
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...Kanaidi ken
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 

Dernier (20)

Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 

Game Engine Populer

  • 1. PENGANTAR TEKNOLOGI GAME #PetGame Scene Graph 3IA22 Bayu Radityo Universitas Gunadarma 2016
  • 2. 1. Game Maker Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″. Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan drag- and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada permainan tanpa perlu menulis satu baris kode. Software ini juga dapat membuat permainan mencari profesional dalam sedikit waktu dan membuat game dengan latar belakang, animasi grafis, musik dan efek suara bahkan game 3D. Jika telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa pemrograman, yang memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan Game Maker. Aplikasi yang digunakan dalam game maker : · System Operasi : Windows Me/2000/XP/Vista · Prosesor : Min P3-500,rekomendasi Intel Pentium Core 2 Quad · Memori : Min 512 MB,rekomendasi 2 GB
  • 3. · Harddisk : free space 250 MB · VGA Card : Support OpenGL & Direct X · Direct X9.oc · Speaker multimedia Komponen pada game maker : · Sprite Sprite merupakan visualisasi gambar yang akan digunakan untuk mempresentasikan objek pada game. Sprite dapat berupa gambar diam dan dapat juga gambar animasi. · Object Object digunakan sebagai fungsi variable game. Pada fungsi ini,sprite yang telah dibuat akan didefinisikan dengan memberikan event dan action · Background Background digunakan untuk memberikan tampilan pada game dalam bentuk gambar · Room Room digunakan untuk menerapkan objek pada ruang game, room dapat juga disebut dengan level game. · Perubahan terbaru dalam Game Maker: · Lebih baik installer · Sederhana ledakan dan efek khusus generator · Menggambar permukaan · Perbaikan editor foto. 2. Ogre 1. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang object oriented & flexible 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta didesain untuk mampu men-developer dengan intuitif & mudah kepada aplikasi produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic. Fitur-fitur OGRE - Sederhana, mudah digunakan OO antarmuka yang dirancang untuk meminimalkan upaya yang diperlukan untuk membuat adegan 3D, dan menjadi independen dari 3D Direct3D/OpenGL yaitu implementasi. Contoh Extensible membuat kerangka mendapatkan aplikasi Anda berjalan cepat dan sederhana.
  • 4. - Persyaratan umum, seperti pemusnahan spasial, berhubungan dengan transparansi dilakukan untuk anda secara otomatis menghemat waktu Anda yang berharga. - Rapih, desain rapi dan dokumentasi penuh dari semua kelas mesin. - Terbukti, mesin stabil digunakan dalam beberapa produk komersial. - Direct3D dan dukungan OpenGL. - Mendukung OS Windows (semua versi besar), Linux dan Mac OSX. - Membangun pada Visual C + + dan Code:: Blocks pada Windows. - Membangun di 3 gcc + di Linux / Mac OSX (menggunakan Xcode) Kelebihan yang terdapat pada Ogre diantaranya adalah : · Gratis (Freeware). · Open source, dapat dikembangkan secara bebas. · Dapat memilih render yang diinginkan, OpenGL atau DirectX. · Kemungkinan kinerja OGRE dalam scene culling lebih baik. · Dapat dirender dengan baik meskipun dengan kartu grafis bawaan Intel. · Mempunyai komunitas yang besar. Dan kekurangan yang terdapat pada Ogre adalah: · Hanya sebuah rendering engine tidak dilengkapi dengan tool jaringan, suara dan lain sebagainya. Install OgreSDK  · Untuk membuat aplikasi Ogre3D kita harus menginstall OgreSDK. Download OGRE SDK for Code::Blocks + MinGW C++ Toolbox, kemudian install di suatu tempat. Disini user akan menggunakan C:ogreSDK.  · Yang support terhadap OGRE adalah :  · Direct3D (Supporting DirectX 9 and 10) and OpenGL support [DirectX 7 Unsupported as of Ogre 1.2.0].  · Windows (all major versions), Linux and Mac OS X support
  • 5.  · Builds on Visual C++ 2003, 2005, 2008 and 2010.  · Builds on gcc 4+ on Linux and Mac OS X and for iPhone.  · Ogre ini dapat di-jalankan menggunakan beragam jenis hardware (support 3D) tentu dengan performa yang berbeda juga. 3. Unity Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android. Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.
  • 6. Fitur-fitur  · Rendering Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps, render- to-texture and full-screen post-processing effects. Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface Unity. ShaderLab adalah bahasa yang digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan deklaratif “programming” dari fixed-function pipeline dan program shader ditulis dalam GLSL atau Cg. Sebuah shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah spesifikasi fallback declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai macam video card terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan dilempar menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan performa.  · Scripting Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script.
  • 7.  · Asset Tracking Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast, multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built- in.  · Platforms Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung. Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty. Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke Flash Player, juga akan menjadi platform berikutnya.  · Asset Store Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis online.  · Physics Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real- time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.
  • 8. Sumber : GameMaker Studio https://goo.gl/JcmJXC diakses 19 Maret, 2016. https://goo.gl/LLJyqU diakses 19 Maret, 2016. http://goo.gl/g9AUaR diakses 19 Maret, 2016. Ogre3d : http://goo.gl/wZk2a3 diakses 19 Maret, 2016. https://goo.gl/0d3DAQ diakses 19 Maret, 2016. Unity3D Professional http://goo.gl/H2XLuc diakses 19 Maret, 2016. http://goo.gl/iRQjyn diakses 19 Maret, 2016. https://goo.gl/11He56 diakses 19 Maret, 2016.