SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  4
RENCANA PELAKASANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Nama Sekolah : SMK Batik Perbaik Purworejo
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kelas/Semester : X/1
Alokasi Waktu : 10 X 45 Menit
Materi Pokok : Tata Letak Desain Grafis
A. Kompetensi Inti (KI)
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
procedural dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk
memecahkan masalah.
KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif dan mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
B. Kompetensi Dasar
3.4. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),
keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan
desaingrafis
4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama
(rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam
pembuatan desain grafis
Indikator Pencapaian Kompetensi
3.4.1 Menjelaskan prinsip tata letak desain.
3.3.2 Menguraikan prinsip desain
4.3.1 Mengintegrasikan perinsip kedalam desain.
4.3.2 Menunjukkan desain sesuai prinsip.
C. Materi Pembelajaran (rincian dari Materi Pokok)
1. Kesatuan (Unity) and keselarasan (harmony)
2. Keseimbangan (Balance)
3. Proporsi (Proportion)
4. Irama (Rhythm)
5. Penekanan/ fokus dan emphasis
6. Contrast dan variety.
7. Repetisi (Repetition)
D. Metode Pembelajaran
Problem based learning :
1. Demonstrasi
2. Dikusi kelompok
3. Presentasi
4. Penugasan
E. Kegiatan Pembelajaran (Jika dalam 1 RPP terdiri dari beberapa pertemuan)
F. Penilaian, Pembelajaran Remedial dan Pengayaan
1. Jenis/teknik penilaian
Penilaian dilakukan dari proses dan hasil. Penilaian proses dilakukan melalui
observasi kerja kelompok, kinerja presentasi, dan laporan tertulis. Sedangkan
penilaian hasil dilakukan melalui tes tertulis dan praktek.
2. Bentuk instrumen dan instrumen
Instrumen observasi menggunakan lembar pengamatan dengan fokus utama
pada aktivitasindividu dan tanggungjawab.
Instrumen kinerja presentasi menggunakan lembar pengamatan dengan fokus
utama pada aktivitas peran serta, kualitas visual presentasi, dan isi presentasi
KEGIATAN
Sintak
Problem Base
Learning
DESKRIPSI KEGIATAN
ALOKASI
WAKTU
Pendahuluan − Guru memberikan salam
dilanjutkan dengan absensi
− Guru mengulas materi minggu
lalu tentang Fungsi Warna
15 menit
Inti
Tahap 1.
Mengorientasi
peserta didik
terhadap
masalah
- Siswa mencermati uraian tata
letak desain grafis
− Siswa mencermati uraian
prinsip desain
30 menit
Tahap 2.
Mengorganisasi
peserta didik
untuk belajar
- Siswa merespon pertanyaan
tentang tata letak desain
- Siswa merespon prinsip-prinsip
dari desain
30 menit
Tahap 3.
Membimbing
penyelidikan
individual
maupun
kelompok
− Siswa mengeksplorasi tata
letak desain
− Siswa mengeksplorasi prinsip-
prinsip tata letak desain
90 menit
Tahap 4.
Mengembangkan
dan menyajikan
hasil karya
− Siswa mendiskusikan prinsip-
prinsip dalam desain
− Siswa mendiskusikan
penentuan desain sesuai prinsip
tata letak.
135 menit
Tahap 5.
Menganalisis
dan
mengevaluasi
proses
pemecahan
masalah
− Siswa mempresentasikan hasil
penentuan desain yang sesuai
prinsip
− Siswa menanggapi presentasi
teman dengan secara santun
135 menit
Kegiatan
Penutup
− Guru bersama siswa
menyimpulkan materi Tata
Letak Desain Grafis
− Guru memberikan tugas
kepada siswa untuk mencari
pengertian Format Gambar
15 menit
JUMLAH JAM 450 menit
Instrumen laporan praktik menggunakan rubrik penilaian dengan fokus utama
pada kualitas visual, sistematika sajian data, kejujuran, dan jawaban
pertanyaan.
No Karya peserta didik
Skor Prestasi
Ket.
(1 – 4) T BT
1. Pemahaman Prinsip-prinsip Tata Letak
desain
2. Memahami desain yang sesuai prinsip
tata letak
3. Ketrampilan menentukan desain yang
sesuai prinsip tata letak desain
Total Skor Tuntas
4 = selalu, apabila selalu melakukan sesuai pernyataan
3 = sering, apabila sering melakukan sesuai pernyataan dan kadang-kadang
tidakmelakukan
2 = kadang-kadang, apabila kadang-kadang melakukan dan
sering tidak melakukan
1 = tidak pernah, apabila tidak pernah melakukan
T = Tuntas
BT = Belum tuntas
Perhitungan skor akhir menggunakan rumus :
Sesuai Permendikbud No 81A Tahun 2013 peserta didik memperoleh nilai adalah :
Sangat Baik : apabila memperoleh skor : 3,33 < skor ≤ 4,00
Baik : apabila memperoleh skor : 2,33 < skor ≤ 3,33
Cukup : apabila memperoleh skor : 1,33 < skor ≤ 2,33
Kurang : apabila memperoleh skor: skor ≤ 1,33
3. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan
Pembelajaran remedial dilakukan segera setelah kegiatan penilaian.
Dengan diberikan kembali kesimpulan dari kegiatan belajar mengajar yang
telah dilaksanakan setalah itu diberikan soal yang sama untuk dikerjakan.
4. Media/alat, Bahan, dan Sumber Belajar
1. Media / alat
- Berbagai contoh Prinsip Tata Letak Desain Grafis
- Berbagai contoh cara menentukan desain sesuai dengan prinsip tata letak
2. Bahan
- Power point “Tata Letak Desain Grafis”
3. Sumber belajar
- Internet - Buku Paket “Dasar Desain Grafis” kelas X SMK
- Modul
Purworejo, 8 Juni 2019
Waka. Ur kurikulum
Suhardi,S.Pd
Guru Bidang Studi
Fakhrudin Ariffianto, S. Kom
Mengetahui,
Kepala SMK Batik Perbaik Purworejo
Sujatmiko, S.Pd

Contenu connexe

Tendances

Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)
Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)
Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)
subadah
 

Tendances (20)

8. rpp 7 ddg
8. rpp 7 ddg8. rpp 7 ddg
8. rpp 7 ddg
 
8. rpp 12 ddg
8. rpp 12 ddg8. rpp 12 ddg
8. rpp 12 ddg
 
8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg
 
2. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd62. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd6
 
8. rpp 10 siskom 1
8. rpp 10 siskom 18. rpp 10 siskom 1
8. rpp 10 siskom 1
 
8. rpp 3 siskom 1
8. rpp 3 siskom 18. rpp 3 siskom 1
8. rpp 3 siskom 1
 
8. rpp 9 siskom 1
8. rpp 9 siskom 18. rpp 9 siskom 1
8. rpp 9 siskom 1
 
8. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 18. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 1
 
8. rpp 5 siskom 1
8. rpp 5 siskom 18. rpp 5 siskom 1
8. rpp 5 siskom 1
 
8. rpp 1 siskom 1
8. rpp 1 siskom 18. rpp 1 siskom 1
8. rpp 1 siskom 1
 
8. rpp 8 siskom 1
8. rpp 8 siskom 18. rpp 8 siskom 1
8. rpp 8 siskom 1
 
8. rpp 7 siskom 1
8. rpp 7 siskom 18. rpp 7 siskom 1
8. rpp 7 siskom 1
 
RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.1
RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.1RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.1
RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.1
 
8. rpp 2 siskom 1
8. rpp 2 siskom 18. rpp 2 siskom 1
8. rpp 2 siskom 1
 
RPP SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
RPP SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL RPP SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
RPP SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
 
Rpp Autocad Teknik Gambar Bangunan
Rpp Autocad Teknik Gambar BangunanRpp Autocad Teknik Gambar Bangunan
Rpp Autocad Teknik Gambar Bangunan
 
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
 
Rpp gambar x tsm ganjil
Rpp gambar x tsm ganjilRpp gambar x tsm ganjil
Rpp gambar x tsm ganjil
 
Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)
Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)
Rpp gtl-pertemuan genap 8-10 (3.8 &amp; 4.8)
 
rpp gambar teknik
rpp gambar teknik rpp gambar teknik
rpp gambar teknik
 

Similaire à 8. rpp 3 ddg

RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013
RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013
RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013
Rahma Siska Utari
 
Rpp.mat.wajib.xii.03 dimensi-tiga dw
Rpp.mat.wajib.xii.03   dimensi-tiga dwRpp.mat.wajib.xii.03   dimensi-tiga dw
Rpp.mat.wajib.xii.03 dimensi-tiga dw
Dewi Rota
 
Tugas ppg rpp akdas kd 3.9
Tugas ppg rpp akdas kd 3.9Tugas ppg rpp akdas kd 3.9
Tugas ppg rpp akdas kd 3.9
Amir Masturi
 
contoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learning
contoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learningcontoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learning
contoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learning
rikoagustinus57
 

Similaire à 8. rpp 3 ddg (20)

RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013
RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013
RPP Kelas X Materi Eksponen - Kurikulum 2013
 
Rpp
RppRpp
Rpp
 
RPP MATEMATIKA KELAS X BAB EKSPONEN, KURIKULUM 2013
RPP MATEMATIKA KELAS X BAB EKSPONEN, KURIKULUM 2013RPP MATEMATIKA KELAS X BAB EKSPONEN, KURIKULUM 2013
RPP MATEMATIKA KELAS X BAB EKSPONEN, KURIKULUM 2013
 
Rpp pbo kelas 12 semester ganjil
Rpp pbo kelas 12 semester ganjilRpp pbo kelas 12 semester ganjil
Rpp pbo kelas 12 semester ganjil
 
Rpp ppl 1
Rpp ppl 1Rpp ppl 1
Rpp ppl 1
 
300923 Materi RPP.pptx
300923 Materi RPP.pptx300923 Materi RPP.pptx
300923 Materi RPP.pptx
 
Rpp.mat.wajib.xii.03 dimensi-tiga dw
Rpp.mat.wajib.xii.03   dimensi-tiga dwRpp.mat.wajib.xii.03   dimensi-tiga dw
Rpp.mat.wajib.xii.03 dimensi-tiga dw
 
2 skema pemarkahan psv3133 nov 2014
2 skema pemarkahan psv3133 nov 20142 skema pemarkahan psv3133 nov 2014
2 skema pemarkahan psv3133 nov 2014
 
6. rpp pegas
6. rpp pegas6. rpp pegas
6. rpp pegas
 
Contoh pembljr KBK Arsitektur
Contoh pembljr KBK ArsitekturContoh pembljr KBK Arsitektur
Contoh pembljr KBK Arsitektur
 
Contoh pembljr KBK Arsitektur
Contoh pembljr KBK ArsitekturContoh pembljr KBK Arsitektur
Contoh pembljr KBK Arsitektur
 
1. eksponen dan logaritma
1. eksponen dan logaritma1. eksponen dan logaritma
1. eksponen dan logaritma
 
Tugas ppg rpp akdas kd 3.9
Tugas ppg rpp akdas kd 3.9Tugas ppg rpp akdas kd 3.9
Tugas ppg rpp akdas kd 3.9
 
Rpp matematika sma xi wajib bab 4
Rpp matematika sma xi wajib bab 4Rpp matematika sma xi wajib bab 4
Rpp matematika sma xi wajib bab 4
 
Format rpp 22 2016
Format rpp 22 2016Format rpp 22 2016
Format rpp 22 2016
 
contoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learning
contoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learningcontoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learning
contoh rpp k13 matematika model pembelajaran discovery base learning
 
Kd 32 dan 42 kelas 8 sistem koordinat
Kd 32 dan 42 kelas 8 sistem koordinatKd 32 dan 42 kelas 8 sistem koordinat
Kd 32 dan 42 kelas 8 sistem koordinat
 
Rpp matematika sma xi wajib bab 2
Rpp matematika sma xi wajib bab 2Rpp matematika sma xi wajib bab 2
Rpp matematika sma xi wajib bab 2
 
Rpp kd 1 pertemuan 1
Rpp kd 1 pertemuan 1Rpp kd 1 pertemuan 1
Rpp kd 1 pertemuan 1
 
1. RPP KD 3.1 &amp; 4.1 k-3
1. RPP KD 3.1 &amp; 4.1 k-31. RPP KD 3.1 &amp; 4.1 k-3
1. RPP KD 3.1 &amp; 4.1 k-3
 

Dernier

KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
DewiUmbar
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 

Dernier (20)

Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
 
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 

8. rpp 3 ddg

  • 1. RENCANA PELAKASANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama Sekolah : SMK Batik Perbaik Purworejo Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kelas/Semester : X/1 Alokasi Waktu : 10 X 45 Menit Materi Pokok : Tata Letak Desain Grafis A. Kompetensi Inti (KI) KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, procedural dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung B. Kompetensi Dasar 3.4. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desaingrafis 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis Indikator Pencapaian Kompetensi 3.4.1 Menjelaskan prinsip tata letak desain. 3.3.2 Menguraikan prinsip desain 4.3.1 Mengintegrasikan perinsip kedalam desain. 4.3.2 Menunjukkan desain sesuai prinsip. C. Materi Pembelajaran (rincian dari Materi Pokok) 1. Kesatuan (Unity) and keselarasan (harmony) 2. Keseimbangan (Balance) 3. Proporsi (Proportion) 4. Irama (Rhythm) 5. Penekanan/ fokus dan emphasis 6. Contrast dan variety. 7. Repetisi (Repetition) D. Metode Pembelajaran Problem based learning : 1. Demonstrasi 2. Dikusi kelompok 3. Presentasi 4. Penugasan E. Kegiatan Pembelajaran (Jika dalam 1 RPP terdiri dari beberapa pertemuan)
  • 2. F. Penilaian, Pembelajaran Remedial dan Pengayaan 1. Jenis/teknik penilaian Penilaian dilakukan dari proses dan hasil. Penilaian proses dilakukan melalui observasi kerja kelompok, kinerja presentasi, dan laporan tertulis. Sedangkan penilaian hasil dilakukan melalui tes tertulis dan praktek. 2. Bentuk instrumen dan instrumen Instrumen observasi menggunakan lembar pengamatan dengan fokus utama pada aktivitasindividu dan tanggungjawab. Instrumen kinerja presentasi menggunakan lembar pengamatan dengan fokus utama pada aktivitas peran serta, kualitas visual presentasi, dan isi presentasi KEGIATAN Sintak Problem Base Learning DESKRIPSI KEGIATAN ALOKASI WAKTU Pendahuluan − Guru memberikan salam dilanjutkan dengan absensi − Guru mengulas materi minggu lalu tentang Fungsi Warna 15 menit Inti Tahap 1. Mengorientasi peserta didik terhadap masalah - Siswa mencermati uraian tata letak desain grafis − Siswa mencermati uraian prinsip desain 30 menit Tahap 2. Mengorganisasi peserta didik untuk belajar - Siswa merespon pertanyaan tentang tata letak desain - Siswa merespon prinsip-prinsip dari desain 30 menit Tahap 3. Membimbing penyelidikan individual maupun kelompok − Siswa mengeksplorasi tata letak desain − Siswa mengeksplorasi prinsip- prinsip tata letak desain 90 menit Tahap 4. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya − Siswa mendiskusikan prinsip- prinsip dalam desain − Siswa mendiskusikan penentuan desain sesuai prinsip tata letak. 135 menit Tahap 5. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah − Siswa mempresentasikan hasil penentuan desain yang sesuai prinsip − Siswa menanggapi presentasi teman dengan secara santun 135 menit Kegiatan Penutup − Guru bersama siswa menyimpulkan materi Tata Letak Desain Grafis − Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mencari pengertian Format Gambar 15 menit JUMLAH JAM 450 menit
  • 3. Instrumen laporan praktik menggunakan rubrik penilaian dengan fokus utama pada kualitas visual, sistematika sajian data, kejujuran, dan jawaban pertanyaan. No Karya peserta didik Skor Prestasi Ket. (1 – 4) T BT 1. Pemahaman Prinsip-prinsip Tata Letak desain 2. Memahami desain yang sesuai prinsip tata letak 3. Ketrampilan menentukan desain yang sesuai prinsip tata letak desain Total Skor Tuntas 4 = selalu, apabila selalu melakukan sesuai pernyataan 3 = sering, apabila sering melakukan sesuai pernyataan dan kadang-kadang tidakmelakukan 2 = kadang-kadang, apabila kadang-kadang melakukan dan sering tidak melakukan 1 = tidak pernah, apabila tidak pernah melakukan T = Tuntas BT = Belum tuntas Perhitungan skor akhir menggunakan rumus : Sesuai Permendikbud No 81A Tahun 2013 peserta didik memperoleh nilai adalah : Sangat Baik : apabila memperoleh skor : 3,33 < skor ≤ 4,00 Baik : apabila memperoleh skor : 2,33 < skor ≤ 3,33 Cukup : apabila memperoleh skor : 1,33 < skor ≤ 2,33 Kurang : apabila memperoleh skor: skor ≤ 1,33 3. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan Pembelajaran remedial dilakukan segera setelah kegiatan penilaian. Dengan diberikan kembali kesimpulan dari kegiatan belajar mengajar yang telah dilaksanakan setalah itu diberikan soal yang sama untuk dikerjakan. 4. Media/alat, Bahan, dan Sumber Belajar 1. Media / alat - Berbagai contoh Prinsip Tata Letak Desain Grafis - Berbagai contoh cara menentukan desain sesuai dengan prinsip tata letak 2. Bahan - Power point “Tata Letak Desain Grafis” 3. Sumber belajar - Internet - Buku Paket “Dasar Desain Grafis” kelas X SMK - Modul
  • 4. Purworejo, 8 Juni 2019 Waka. Ur kurikulum Suhardi,S.Pd Guru Bidang Studi Fakhrudin Ariffianto, S. Kom Mengetahui, Kepala SMK Batik Perbaik Purworejo Sujatmiko, S.Pd