This roadmap is part of the cross-media training, developed by media-designer and lecturer Raoul Postel. Powered by Grafisch Lyceum Utrecht and DesignTrainingen.nl.
3. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
WERKING PROJECTION MAPPING
▸ Door getekende / gefilmde beelden te
vervormen met de ruimtelijke vorm van een
object, komt het tot leven.
▸ Door projectie ontstaat de illusie van een
tweede werkelijkheid
▸ Als illusie op een gebouw, als decorbeleving
op podia, ter illustratie in musea, op
producten in winkels
4. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
IDEE & SCHETSEN
▸ Zoek, bekijk en analyseer
voorbeelden van projection
mapping
▸ Kies een onderwerp / thema
▸ Kies een ruimtelijk object
▸ Maak met potlood of pen kleine
schetsen van de layout (min. 10)
▸ Maak of monteer een tiental
stukjes film voor een demo
5. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
BEAMER
▸ Start met een Philips Pico Beamer met
ongeveer 110+ Lumen. Een smart-beamer
met Android.
Geschikt voor kleine tafel-muur projecties
tot 2m2 in schemerlicht en donkerder. (v.a.
€ 300,-)
▸ Voor projecties op gebouwen en grote
ruimtelijke objecten is een beamer van
7.000 - 10.000+ Lumen noodzakelijk. Tot
150m2.
(v.a. € 6.000,- tot € 25.000,-)
▸ HDMI aansluiting
6. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
RUIMTELIJKE OBJECTEN
▸ Start met een of meerdere witte
(kartonnen) kubussen van 20 x 20 cm.
Hiermee kun je de techniek op
ruimtelijke projecties oefenen.
▸ Oefen verder op complexere vormen,
zoals een kast, vaas of
beeldhouwwerk. Laat bijvoorbeeld
een schilderij tot leven komen…
▸ Uiteindelijk een podium of gebouw…
▸ Hoe lichter het object, hoe feller
de projectie zal verschijnen
7. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
EERSTE MAPPING OEFENINGEN
Oefening 1 (geen mapping software nodig)
▸ Richt de beamer op een ruimtelijk object
(bijv. een witte kast / deur)
▸ Open een tekenprogramma (Paint,
Illustrator, Photoshop) en kies een
zwarte ondergrond.
▸ Kies een teken of vormen—gereedschap
met een lichte kleur en verberg de
programma vensters
▸ Omlijn de verschillende zijden.
Vul deze vlakken met verschillende tinten
(licht-schaduw), waardoor het ruimtelijke
effect wordt versterkt.
8. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
EERSTE MAPPING OEFENINGEN
Oefening 2 (geen mapping software nodig)
▸ Maak een foto van het ruimtelijke object en
plaats de beamer op precies dezelfde plek
▸ Bewerk deze foto en breng vervorming
en kleurwijzigingen aan.
▸ Projecteer de aangepaste foto precies op het
object. Schuif hiervoor met de beamer om de
foto te laten passen op het object.
9. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
MAPPING SOFTWARE
▸ VPT7 (mapping software)
free license & MAC / PC
▸ Resolume Arena (VJ software)
free license with logo and short sound in
projection
€ 450,- (teacher license)
v.a. € 800,- (professional license)
▸ PocketVJ (RaspberryPi software)
free license DIY
buy kit € 380,-
▸ PRSPCTV (iPad app mapping software )
buy in Appstore € 4,-
10. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
VIDEO-CREATIE SOFTWARE
Tekenen
▸ MSPaint
▸ Adobe Photoshop
▸ Adobe Illustrator
Video editing
▸ Adobe Premiere Pro
▸ Adobe After Effects
Video compressie
▸ QuickTime (mov)
▸ VLC (mpeg4)
11. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
LETTEN OP:
▸ Stabiliteit van de beamer.
Een stevig statief of vastschroeven is absoluut
noodzakelijk om afwijkingen door trillen te
voor-komen. Een verschuiving van 1 mm van
de beamer, is in de projectie al snel meerder
centimeters
▸ Zwart = geen beeld = uit
Zorg dus voor een donkere omgeving
en lichte objecten en projecties
▸ Bestandsgrootte van de video’s
▸ Rekensnelheid van de computer en videokaart
▸ Voldoende koeling van beamer / computer
▸ Opstelling van de beamer t.o.v. publiek
12. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
INTERACTIE TIPS
▸ Met behulp van Leapmotion of Kinect
bewegingssensor kan de kijker de
projectie besturen
▸ Voorbeeld Nike Interactive Shoe
▸ Via een plugin (IR OSCA) voor
Resolume Arena kan op basis van
omgevingsgeluid een video verder in
tijd afspelen. Hoe harder het geluid,
hoe verder de tijdlijn wordt afgespeeld.
▸ Door meerdere beamers te plaatsen en
exact op elkaar te projecteren,
verdubbeld de licht-intensiteit.
13. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
ADVANCED MAPPING
▸ Door een 3D model van het object
op het object te projecteren, is
deze volledig te controleren
▸ Door toepassen van animatie in het
3D model komt het object tot leven
▸ Voorbeeld advanced mapping
14. auteur: Raoul Postel
VIDEO PROJECTION MAPPING
INSPIRATIE
▸ VJ op de Dom
▸ Nike Shoe Projection
▸ VANS logo Projection
▸ Voorbeeld: Visual Touch Music
▸ Pablo Valbuena: Augmented space
▸ Dance and Video Projection