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DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA
ARQUITECTURA PARA SERVICIOS SOCIALES,
MULTIMEDIA E INTERACTIVOS
JUAN CARLOS MONTOYA M.
UNIVERSIDAD EAFIT
COLOMBIA
INTRODUCCIÓN
• 

Evolución de las TIC.

• 

Proliferación de Conexiones de Banda Ancha.

• 

Nuevas formas de comunicación y colaboración en línea.
PROPUESTA
• 

Se propone la implementación de una Arquitectura para soportar servicios multimedia
sociales e interactivos.

• 

La implementación de los servicios soporta cualquier tipo de pantalla (TV, Móvil, PC, etc).

• 

Con el fin de probar la arquitectura, se implemento un servicio de prototipo:
•  Servicio Interactivo de Notificación de Eventos de Tráfico.
•  El sistema permite a los usuarios acceder y compartir información desde cualquier
dispositivo (TV, Móvil, PC).
CARACTERÍSTICAS DEL SERVICIO PROTOTIPO
• 

Es un servicio de notificación de tráfico basado en reportes de usuarios.

• 

Su principal objetivo es almacenar y organizar las condiciones de tráfico basada en los
reportes de los usuarios del servicio.

• 

Es una aplicación que para el caso de TV, no esta relacionada con el contenido.

• 

Se resalta que la aplicación puede potenciar y crear afinidad entre los usuarios que usen
el servicio.
CARACTERÍSTICAS DEL SERVICIO PROTOTIPO
(2)
• 

Cuando los usuarios acceden al servicio, pueden observar información acerca de las
condiciones de tráfico.

• 

El sistema integra y presenta información de diferentes fuentes de datos en un solo lugar:
•  Mapa de la ciudad donde el usuario esta localizado.
•  RSS acerca de las condiciones de tráfico, proporcionada por la secretaria de tránsito
de la ciudad.
•  Tweet.
•  Muro: Contenido generado por el usuario, donde los comentarios son visualizados
en relación con los eventos de tráfico
•  Video/Imagen: Contenido generado por el usuario. Puede ser imágenes o videos que
son generados por los usuarios.
ARQUITECTURA DESARROLLADA
• 

Capa de Cliente: Consiste del SW
ejecutandose en el dispositvo cliente.

• 

Capa de Servicio: Ofrece la funcionalidad
a través de Servicios Web (Web Services).
La información a entregar es obtenida de
la capa de recursos.

• 

Capa de Recurso: Esta capa incluye los
sistemas de back-end con el fin de
soportar los servicios que van a ser
consumidos.

• 

Capa de Adaptación: Es responsible por
acceder los recursos externos e integrarlos
a la arquitectura. En este punto se accede
y consultan diferentes fuentes de datos.

• 

Capa de Servicios o Recursos Externos:
Servicios de terceros disponibles en
Internet, como Tweet, RSS, etc.
ASPECTOS SOCIALES DE LA APLICACIÓN
• 

Se utiliza la aplicación como un canal de comunicación entre diferentes tipos de usuarios
(amigos/no amigos) en relación con las condiciones de tráfico.

• 

Tanto el contenido, como los usuarios y las experiencias de éstos son “nómadas”.

• 

Se involucran dos aspectos:
•  Interacción: Fueron definidas tres operaciones básicas:
•  Crear reporte: El reporte se puede hacer de dos formas: i)desde el dispositivo
móvil y desde la interfaz web.
•  Comentar: Cada reporte puede ser comentado por los usuarios desde cualquier
interfaz (TV, web, móvil)
•  Búsqueda:
•  Personalización: cada usuario tiene asociado un perfil.
VISTA DE IMPLEMENTACIÓN
AMBIENTE DE PRUEBA Y DESPLIEGUE DEL
SERVICIO
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  • 1.
  • 2. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA ARQUITECTURA PARA SERVICIOS SOCIALES, MULTIMEDIA E INTERACTIVOS JUAN CARLOS MONTOYA M. UNIVERSIDAD EAFIT COLOMBIA
  • 3. INTRODUCCIÓN •  Evolución de las TIC. •  Proliferación de Conexiones de Banda Ancha. •  Nuevas formas de comunicación y colaboración en línea.
  • 4. PROPUESTA •  Se propone la implementación de una Arquitectura para soportar servicios multimedia sociales e interactivos. •  La implementación de los servicios soporta cualquier tipo de pantalla (TV, Móvil, PC, etc). •  Con el fin de probar la arquitectura, se implemento un servicio de prototipo: •  Servicio Interactivo de Notificación de Eventos de Tráfico. •  El sistema permite a los usuarios acceder y compartir información desde cualquier dispositivo (TV, Móvil, PC).
  • 5. CARACTERÍSTICAS DEL SERVICIO PROTOTIPO •  Es un servicio de notificación de tráfico basado en reportes de usuarios. •  Su principal objetivo es almacenar y organizar las condiciones de tráfico basada en los reportes de los usuarios del servicio. •  Es una aplicación que para el caso de TV, no esta relacionada con el contenido. •  Se resalta que la aplicación puede potenciar y crear afinidad entre los usuarios que usen el servicio.
  • 6. CARACTERÍSTICAS DEL SERVICIO PROTOTIPO (2) •  Cuando los usuarios acceden al servicio, pueden observar información acerca de las condiciones de tráfico. •  El sistema integra y presenta información de diferentes fuentes de datos en un solo lugar: •  Mapa de la ciudad donde el usuario esta localizado. •  RSS acerca de las condiciones de tráfico, proporcionada por la secretaria de tránsito de la ciudad. •  Tweet. •  Muro: Contenido generado por el usuario, donde los comentarios son visualizados en relación con los eventos de tráfico •  Video/Imagen: Contenido generado por el usuario. Puede ser imágenes o videos que son generados por los usuarios.
  • 7. ARQUITECTURA DESARROLLADA •  Capa de Cliente: Consiste del SW ejecutandose en el dispositvo cliente. •  Capa de Servicio: Ofrece la funcionalidad a través de Servicios Web (Web Services). La información a entregar es obtenida de la capa de recursos. •  Capa de Recurso: Esta capa incluye los sistemas de back-end con el fin de soportar los servicios que van a ser consumidos. •  Capa de Adaptación: Es responsible por acceder los recursos externos e integrarlos a la arquitectura. En este punto se accede y consultan diferentes fuentes de datos. •  Capa de Servicios o Recursos Externos: Servicios de terceros disponibles en Internet, como Tweet, RSS, etc.
  • 8. ASPECTOS SOCIALES DE LA APLICACIÓN •  Se utiliza la aplicación como un canal de comunicación entre diferentes tipos de usuarios (amigos/no amigos) en relación con las condiciones de tráfico. •  Tanto el contenido, como los usuarios y las experiencias de éstos son “nómadas”. •  Se involucran dos aspectos: •  Interacción: Fueron definidas tres operaciones básicas: •  Crear reporte: El reporte se puede hacer de dos formas: i)desde el dispositivo móvil y desde la interfaz web. •  Comentar: Cada reporte puede ser comentado por los usuarios desde cualquier interfaz (TV, web, móvil) •  Búsqueda: •  Personalización: cada usuario tiene asociado un perfil.
  • 10. AMBIENTE DE PRUEBA Y DESPLIEGUE DEL SERVICIO