SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  62
Télécharger pour lire hors ligne
AutoCAD 2D
 Tools សំខាន់ៗរបស់ AutoCAD 2D មាន 7 :
- Draw សំរាប់គូរជាបន្ទ
ា ត់រឺអងកត់………
- Modify សំរាប់បងវិល បំបបក ផ្ល
ល ស់ទីតំង ……..
- Dimensions សំរាប់ចាប់របបវង រឺ មុំ……
- Properties សំរាប់ផតូរពណ
៌ កំរាស់ របភភទបន្ទ
ា ត់…..
- View ភរបើកនុងការបតូរទិសទាក់ទងភៅនឹង 3D
- Standard សំរាប់រកា រឺ ភបើកទំព័រថមី…….
- Visual Styles ផតូរពណ
៌ រឺភមើលសាច់ Object
 ការបិទភបើក UCS
UCSICON Enter
ON ភបើក
OFF បិទ
Noorigin មិនភោយវារត់ត
ORigin ភោយវារត់តម
Properties បកសំរួលវាតមតំរូវការ
 Command MVSteup
មុនចូលភៅដល់ការគូរគភរមាងបលង់ភយើងរតូវភរបើ
Command ភនេះជាមុនសិនភររេះវាមានតួន្ទទីសំរាប់កំណត់
ទំហំរកដាស់និងកំណត់មារតដា
ា នរបស់ការងារបដលភយើង
រតូវគូស ។
*ការភរបើរាស់
MVSetup Enter
N Enter
M Enter
កំនត់មារតដា
ា ន Enter
កំនត់ទំហំរកដាស់ទទឹង Enter
កំនត់ទំហំរកដាស់បភ្
ត យ Enter
*របភភពទំហំរកដាស់
A0 = 841 x 1189 = 2A1
A1 = 594 x 841 = 2A2
A2 = 420 x 594 = 2A3
A3 = 297 x 420 = 2A4
A4 = 210 x 297 = 2A5
 Command Line ( L )
ជា Command មួយសំរាប់គូសបន្ទ
ា ត់មានលកខណៈជាអងកត់
ជាបន្ទ
ា ត់រឺជាបន្ទ
ា ត់ដាច់ៗភហើយវាមានលកខណៈសំខាន់រតង់វា
ោចគូសភដាយភោយតំលលមុំានភៅតមវិធានរតីភកាណ
មារត ។
1 - ការភរបើរាស់ Line ធមមត
L Enter
Select Point
ភោយតំលលរបបវង Enter
ចំ្ំៈ
F8 សំរាប់បិទភបើកភធវើភោយបន្ទ
ា ត់រតង់តមអកសរឺគូសាន
ភដាយភសរី
2 - ការភរបើរាស់ Line ភដាយភោយតំលលមុំ
L Enter
Select point
@ ( Shift + 2 )
ភោយតំលលរបបវង
< ( Shift + , )
ភោយតំលលមុំ Enter
Line
 Command Poly Line (PL)
Poly lineគឺជាCommandមួយបដលរសភដៀងភៅនឹង
Command Line បដរបុបនត វាខុសគ្ន
ន រតង់Lineជាបន្ទ
ា ត់ដាច់តគ្ន
ន រឺ
ឯ Poly line ជាបន្ទ
ា ត់តជាប់គ្ន
ន បតមួយ ភហើយភយើងោចយក វា
ភៅគូសជាបន្ទ
ា ត់ធមមតជាបន្ទ
ា ត់មានកំរាស់ បខសភកាង ពីរចំនុច
រឺ បីចំនុច បភងកើតានជាបខសភកាងមួយ។
1 - ការគូស Poly Line ធមមត
PL Enter
Select Point
ភោយតំលលរបបវង Enter
2 - ការគូសPoly Line ជាបន្ទ
ា ត់មានកំរាស់
PL Enter
Select Point
W Enter
ភោយតំលលកំរាស់ភដើមបន្ទ
ា ត់ Enter
ភោយតំលលកំរាស់ចុងបន្ទ
ា ត់ Enter
ភោយតំលលរបបវងបន្ទ
ា ត់ Enter
Poly line ធមមត និង Poly line មានកំរាស់
ចំ្ំ: ភៅភពលបដលភយើងគូសPolylineមានកំរាស់ភហើយ
វានឹងរកាតំលលចុងភរកាយភោយភយើង។
Polyline
3 - រភបៀបភធវើភោយ Poly Line ដូចភដើមវិញ
PL Enter
W Enter
0 (ភលខសូនយ) Enter Enter Enter
4 - រភបៀបគូសបខសភកាងមួយចំនុចភដាយ Poly Line
PL Enter
Select Point Enter
A Enter
Select Point
5- រភបៀបគូសបខសភកាងពីរចំនុចភដាយ Poly Line
PL Enter
Select point
A Enter
S Enter
Select point ទី1
Select point ទី2
S Enter
Select point ទី1
Select point ទី2
ចំ្ំ:ភយើងោចភរបើវាសំរាប់ផ្ល
ត នរូបភាពភោយភៅជារូប
គំនូរ
 Command Eras (E)
Erase ជា Command សំរាប់លុបរគប់ Object ទាំងអស់បដល
ានបភងកើតរួច ។
E Enter
Select object Enter
 ការ Select Object របស់ AutoCAD មានបីរបភភទ
1 – Segment Selection
គឺជាការ Select object មតងមួយៗរគប់ភៅភលើ Objectបដល
ភយើងចង់ាន ។
2 – Gross Selection
គឺជាការ Select Object ពីសា
ត ំភៅភឆវងមានពណ
៏ លបតង
ភហើយរាល់ Object ្បដលបេះនឹង Selection ភនេះគឺរតូវាន
យកទាំងអស់ ។
3 – Window Selection
គឺជាការ Select Object ពីភឆវងភៅសា
ត ំមានពណ
៍ ភខៀវភហើយវា
ោច Select Object ានលុេះរតបត Select រគបដណ
ត ប់ភៅភលើ
Object ភោយអស់ភហើយ Object ្បដលរគ្នន់បតបេះនឹង
Selection ភនេះគឺមិនរតូវានយកភទ។
 Command Explode (X)
ជា Command មួយសំរាប់បំបបករឺផ្ល
ត ច់ Object ទាំងអស់
ភោយភៅជាបន្ទ
ា ត់ Line ធមមត ។
X Enter
Select Object Enter
ចំ្ំ: វាោចបំបបករាល់Objectទាំងអស់ានភោយភៅជា
Line ធមមត ដូចជា៖ Block Hatch Polyline ……
 Command Pedit (PE)
ជា Command មួយសំរាប់ភា
ា ប់ពីបន្ទ
ា ត់ Line ភោយភៅជា
Poly Line ភហើយ Command ភនេះភយើងោចភធវើភោយ Line ភៅ
ជាបខសភកាង រឺ ភៅជាបន្ទ
ា ត់បដលមានកំរាស់ ។
1 - ការភា
ា ប់ Line ភៅជា Poly Line
PE Enter
M Enter
Select Objects Enter
Y Enter
J Enter 3ដង
2 - ការភធវើភោយPolyline ភៅជាមន្ទ
ា ត់មានកំរាស់
PE Enter
Select Poly Line Enter
W Enter
ភោយតំលលកំរាស់ Enter
3 - ការភធវើភោយ Line ភៅជាមន្ទ
ា ត់មានកំរាស់
PE Enter
M Enter
Select Objects Enter
Y Enter
J Enter Enter
W Enter
ភោយតំលលកំរាស់ Enter
4 -ការភធវើភោយPolyline ភៅជាបខសភកាងារាបូល
PE Enter
Select Object Enter
S Enter
5 - ការភធវើភោយ Poly Line ភៅជាបខសភកាងធមមត
PE Enter
Select Object Enter
F Enter
 Option (OP)
មុននឹងឈានចូលភៅដល់ការសិកាភលើ Commandទាំងអស់
ភយើងចាំាច់រតូវយល់ពី Tool ខលេះៗភៅកនុងOptionជាមុនសិន។
ភដើមីបចូលភៅកនុង Option
ចូល Tool បន្ទ
ា ប់មកយក Option រឺ OP Enter
_ Files គឺទាក់ទងភៅភលើការ Add Hatch
_ Display ទាក់ទងភៅភលើការកំនត់ Gross hair រឺ បតូពណ
៌ ........
_Open and Saveទាក់ទងភៅនឹងការSaveទភមលៀក Version…
_ User Preferences ទាក់ទងភៅនឹងការភដាេះតរាង Shortcut
_Drafting ទាក់ទងភៅភលើការកំនត់Size រឺ ពណ
៌ និងទំហំ Snap
_ Selection ទាក់ទងភៅភលើការកំនត់ពណ
៌ រឺ ទំហំរបស់ Gross
Selection និង Window Selection …………
_ Profiles វាមានសារៈសំខាន់ save និងភៅ Tools របស់
Command ទាំងអស់បដលានាត់ភោយរតលប់មកវិញ ។
 កំនត់សំគ្នល់និមិតតសញ្ញ
ា របស់ Snap
Snapមានសារៈសំខាន់កនុងការចាប់ចំនុចរបស់Objectជា
ភរចើនបដលមាន និមិតតសញ្ញ
ា ខុសគ្ន
ន
ភដើមបីចូលភៅភបើក Snap
OS Enter
* Endpoint ចាប់ចំនុចចុងបន្ទ
ា ត់
* Midpoint ចាប់ចំនុចក្
ត ល
* Center ចាប់ចំនុចផចិតរបស់រងវង់
* Node ចាប់ចំនុចរបស់ Point
* Quadrant ចាប់ចំនុចការរដង់របស់រងវង់
* Intersection ចាប់ចំនុចរបសពវ
* Extension ចាប់បន្ទ
ល យបន្ទ
ា ត់
* Insertion ចាប់ចំនុចជិតបេះ(Group)
* Perpendicular ចាប់ចំនុចបកង
* Tangent ចាប់ចំនុចបេះនឹងរងវង់
* Nearest ចាប់ចំនុចជិតបេះ
* Apparent Intersection ចាប់ចំនុចកាត់គ្ន
ន
* Parallel ចាប់ចំនុចរសបគ្ន
ន
ចំ្ំ៖ F3 ភដើមបីភបើកបិទរគប់ Snap ភៅភពលបដលភយើងរតូវ
ភរបើ រឺ មិនចំាច់ភរបើ ។
 Command Copy ( CO )
ជា Command សំរាប់ចំលង រឺ បំបបកខលួន Object ភោយ
ានភរចើនបដលមានលកខណ:ដូចភៅនឹង Object ភដើម ។
CO Enter
Select Objects Enter
Select Point
ភោយតំលលរបបវង Enter
 Command Copy M ( COPYM )
ជា Command បដលរសភដៀងភៅនឹង Command Copy ធមមត
បដរបតវាមាន លកខណៈពិភសសជាង Copy ធមមតរតង់វាោច
បភងកើត Object ភដាយភយើងោច កំនត់ចំនួនទុកជាមុនាន
ភដាយខលួនឯង។
1 - ការ Copy ភដាយកំនត់របបវងសរុបនិងគំលាត ពី
Object មួយភៅObject មួយ
COPYM Enter
Select Objects Enter
Select Point
M Enter
ភោយតំលលរបបវងសរុប Enter
ភោយតំលលគំលាតObject Enter
2 - ការ Copy ភដាយកំនត់ចំនួនObjectកមុងតំលល
កំនត់សរុបមួយ
COPYM Enter
Select Objects Enter
Select Point
D Enter
ភោយតំលលរបបវងសរុប Enter
ភោយចំនួន Object Enter
 Command Zoom ( Z )
ជា Command មួយសំរាប់ភមើល Object រឺ ចំនុច្មួយ
ភោយានចាស់ ភហើយ Command ភនេះភយើងោចភរបើវា
ភៅភពលបដលភយើងានគូរបន្ទ
ា ត់ រឺObject ្មួយភហើយ
រកមិនភឃើញ ភយើងក៏ោចរកតមCommandភនេះានបដរ ។
1 - ការ Zoom ធមមត
Z Enter
Gross Selection រឺ Window Selection ភៅភលើ Objects
2 - ការ Zoom ភដាយបសវងរក Object បដលាត់
Z Enter
E Enter
 Command Move ( M )
ជា Command សំរាប់ផ្ល
ល ស់បតូរ រឺ រំកិលទីតំងរបស់ Objects ។
M Enter
Select Objects Enter
Select Point
ភោយតំលលរបវាង Enter
 Command Rotate (RO)
ជា Command សំរាប់បងវិល Object ភដាយភរបើមុំដឺភរក។
RO Enter
Select Object Enter
Select Point
ភោយតំលលមុំ Enter
90° 180°
270°
 Command Align ( AL )
ជា Command សំរាប់បងវិល Object ភដាយពីចំនុចមិនគិតពីមុំដឺ
ភរកភហើយវាោចផ្ល
ល ស់បតូររូបរាង របស់ Object ភោយរីកមាឌ
ភៅតមចំនុចPoint របស់ភយើងបដលភយើងាន Select ភន្ទេះ ។
*ចំ្ំ ៖ Objectបងវិលភន្ទេះវារត់ភៅរកចំនុចបដលភយើងាន
Select ដំបូង។
1 - ការបងវិល Object ភដាយមិនរីកមាឌ
AL Enter
Select Object Enter
Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីមួយ
Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីពី
Select ចំនុចទីពីលនObjectទីមួយ
Select ចំនុចទីពីលនObjectទីពី Enter
N Enter
2 - ការបងវិល Object ភដាយរីកមាឌភៅតមចំនុច
AL Enter
Select Object Enter
Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីមួយ
Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីពី
Select ចំនុចទីពីលនObjectទីមួយ
Select ចំនុចទីពីលនObjectទីពី Enter
Y Enter
 Command Circle ( C )
ជា Command មួយសំរាប់គូសរងវង់។ភយើងោចគូសរងវង់ាន
ភដាយភោយតំលលកាំ តំលលអងកត់ផចិត ២ចំនុចរឺ៣ចំនុច ។
1 - ការគូសរងវង់ភដាយភោយតំលលកាំ
C Enter
Select Point
ភោយតំលលកាំ Enter
2 - ការគូសរងវង់ភដាយភោយតំលលអងកត់ផចិត
C Enter
Select Point
D Enter
ភោយតំលលអងកត់ផចិត Enter
3 - ការគូសរងវង់ភដាយពីរចំនុច
C Enter
2P Enter
Select Point ទី1និងទី2
4 - ការគូសរងវង់ភដាយបីចំនុច
C Enter
3P Enter
Select Point ទី1ទី2និងទី3
ចំ្ំ
DCE សំរាប់បភងកើតផចិតរងវង់
DCE Enter
Select រងវង់ Enter
 Command Rectangle ( REC)
ជា Command មួយសំរាប់គូសកាភរ រឺ ចតុភកាណបកង
ោរស័យភៅភលើភយើងភោយតំលល X និង Y ភហើយភយើងោច
ភោយ វាមានកំរាសាន ។
1 - ការគូសចតុភកាណធមមត
REC Enter
Select Point
@ (Shift + 2)
ភោយតំលល X
, (សញ្ញ
ា ភកបៀស)
ភោយតំលល Y Enter
2 - ការគូសចតុភកាណភដាយមានកំរាស់
REC Enter
W Enter
ភោយតំលលកំរាស់បន្ទ
ា ត់ Enter
Select Point
@ (Shift + 2)
ភោយតំលល X
, (សញ្ញ
ា ភកបៀស)
ភោយតំលល Y Enter
 Command Polygon ( POL)
ជា Command សំរាប់គូស Object មានរាងជាពហុភកាណ
កាភរ រឺ រតីភកាណ បដលទំហំObject ទាំងភន្ទេះភយើងភោយតំលល
កាំវា ភហើយភយើងោចភោយ Object ទាំងភន្ទេះចរិចកនុង រឺភរៅ
រងវង់ាន។
1 - ការគូសពហុភកាណធមមត
POL Enter
ភោយចំនួនរជុង Enter
Select Point Enter
ភោយតំលលកាំ Enter
2 - ការគូសពហុភកាណភោយចរិកកនុងរងវង់
POL Enter
ភោយចំនួនរជុង Enter
Select ផចិតរងវង់
I Enter
ភោយតំលលកាំរងវង់Enter
3 - ការគូសពហុភកាណភោយចរិកភរៅរងវង់
POL Enter
ភោយចំនួនរជុង Enter
Select ផចិតរងវង់
C Enter
ភោយតំលលកាំរងវង់Enter
 Command Arc ( A )
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់គូសបខសភកាងបីចំនុច
ភាគភរចើនភគភរបើ វាសំរាប់គូសគនលងទា
វ ។
A Enter
Select Point ទី1 ទី2 និង ទី3
 Command Offset ( O )
ជា Command មួយរសភដៀងភៅនឹង Command Copy បដរ
បុបនតខុសគ្ន
ន រតង់ Offset ោចចំលង Object ានភដាយ តំលល
កំណត់ទុកជាមុន ។
1 - ការ Offset ភដាយតំលលកំណត់
O Enter
ភោយតំលលកំណត់ Enter
Select Object
Select Point
2 - ការ Offset ភដាយតំលលគំលាត Object
O Enter
Select Point ទី1
Select Point ទី2
Select Object
Select Point
Line
Polyline
3 - ការ Offset យកចំនួនភរចើន
O Enter
ភោយតំលលរបបវង Enter
Select Object
M Enter
Select Points
 Command Pint ( PO )
ជា Command បដលភយើងភរបើសំរាប់កំណត់ចំ្ំចំនុច
្មួយជារួម។
PO Enter
Select Point
ចំ្ំ ភៅភពលបដលភយើងភមើលមិនភឃើញ Point ភយើង
ោចចូលភៅកនុង Format បន្ទ
ា ប់មកយករកយ Point Style
បន្ទ
ា ប់មកភយើងភរជើសភរើស និមិតតសញ្ញ
ា ភហើយ OK ។
 Command Dist ( DI )
ជា Command សំរាប់ពិនិតយភមើលរបបវងបន្ទ
ា ត់អងកត់រឺObject
ភផសងៗ
DI Enter
Select Point ទី1 និង ទី2
 Command Mirror ( MI )
ជា Command សំរាប់ឆលុេះភធៀបពី Object មួយភៅ Object
មួយ បដលមានលកខណៈរតលបរចាសគ្ន
ន ។
ចំ្ំ Point ទី1និងទី2វាជាបន្ទ
ា ត់រឺកញ្
ច ក់ឆលុេះ Object ។
1-ការMirror ភដាយទុកទាំង Object ចាស់
MI Enter
Select Object Enter
Select Pointទី1និងទី2
N Enter
Point 1
Point 2
2-ការMirror ភដាយលុប Object ចាស់
MI Enter
Select Object Enter
Select Point ទី1និងទី2
Y Enter
Point 1
Point 2
 Command Extend ( EX )
ជា Command មួយបដលសំរាប់ភធវើការពនលូតមន្ទ
ា ត់ ។
ការពនលូតបន្ទ
ា ត់របស់Extendគឺពនលូតភដាយមានបដនកំនត់ ។
ចំ្ំ៖ភយើងោចពនលូតបន្ទ
ា ត់ានលុេះរតបតមានObject
ភផសងៗភៅមុនបន្ទ
ា ត់ ភន្ទេះ ។
1-ការពនលូតភដាយកំនត់បដន
EX Enter
Select Object បដលជាបដនកំនត់ Enter
Select Object បដលរតូវពនលូត
Object បដលរតូវពនលូត
Object បដលជាបដនកំនត់
2-ការពនលូតObjectភោយដល់Objectបដលរត់កាត់
EX Enter 2ដង
Select Object បដលរតូវពនលូត
 Command Trim ( TR )
ជា Command មួយសំរាប់កាត់Object ។ ភយើងោចកាត់
Object ានលុេះរតបត Objectភនេះរត់កាត់គ្ន
ន រឺរបសពវគ្ន
ន
រតង់ចំនុច្មួយ រឺ ជា Object ជាប់តគ្ន
ន ។
1-ការកាត់Objectភដាយបដនកំនត់
TR Enter
Select objectបដនកំនត់ Enter
Select objectបដលចង់កាត់
Object បដលរតូវពនលូត
Object បដលរតូវកាត់
Object បដលជាបដនកំនត់
2-ការកាត់Objectភដាយកបនលងភផសងៗគ្ន
ន
TR Enter Enter
Select objectបដលចង់កាត់
 Command Lengthen (LEN)
ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់ពនលូត Object ដូច Extend
បដរបតExtend ពងលូតភដាយមានរពំបដនបត Lengthen គឺពនលូត
ភដាយកំនត់របបវងទុកជាមុន។ភហើយវាោចភធើវភោយ
Object្បដលមានរបបវងមិនចាស់ភោយមានរបបវង
ចាស់វិញ។
1-ការពនលូតភដាយកំនត់របបវង
LEN Enter
DE Enter
ភោយតំលលពនលូត Enter
Select Objects
Object បដលរតូវកាត់
2-ការកំណត់របបវងភោយានចាស់
LEN Enter
T Enter
ភោយតំលលរបបវង Enter
Select Objects
 Command Donut (DO)
ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់គូសរងវង់មានកំរាស់ឬ ជា
រងវង់បដលមានសាច់ភពញ។ភាគភរចើនភគភរបើវាសំរាប់ គូស
មុខកាត់បដក។
DO Enter
ភោយតំលលខាងកនុង(D1) Enter
ភោយតំលលខាងភរៅ(D2) Enter
Select Point
D1
D2
ចំ្ំ;របសិនភបើភយើងចង់គូសលសរបដកតំលលD1=0,
D2ជាតំលលមុខកាត់បដករីឯកំភ្ងបដកកងភសមើនឹងD2/2។
2DB12
RB6@100
របសិនភបើភយើងភរបើបដក12លី កំភ្ងបដកកងភសមើនឹង6លី
 Command Boundary (BO)
ជា Command សំរាប់ភងកើត Object ថមីមួយភទៀតជាទំរង់Poly
line បិទជិតភហើយដូចទំរង់ Objectចាស់បដលមានលកខណៈ
រតួតសុីគ្ន
ន ។ ភយើងោចភរបើ Command ភនេះានលុេះរតបត
Objectភន្ទេះមានលកខណៈជាObjectមួយបដលបិទជិត ។
Command ភនេះមានសារៈសំខាន់ជាមួយនឹង3Dនិងការចាក់
Hatch ភផសងៗ ។
BO Enter
Pick Point
Add point ភៅកនុងObject បដលបិទជិត Enter
OK
 Command Chamfer (CHA)
ជា Command សំរាប់រចិបរជុង Object បដលមានលកខណៈបកង
គ្ន
ន ។ ភយើងោចរចិបរជុងានលុេះរតបតភយើងដឹងពីរបបវងអងកត់
ទី1និងទី2ចាស់លាស់ភទើបភយើងោចភោយតំលលលនការរចិបា
ន។ តំលលលនការរចិបរតូវបតតូចជាងតំលលរបបវងObject ។
1- ការរចិបមតងមួយរជុង
CHA Enter
D Enter
ភោយតំលលបនការរចិបទី1 Enter
ភោយតំលលបនការរចិបទី2 Enter
Select រជុង ទី1 និង រជុង ទី2
2- ការរចិបមតងទាំងអស់
CHA Enter
D Enter
ភោយតំលលបនការរចិបទី1 Enter
ភោយតំលលបនការរចិបទី2 Enter
P Enter
Select Object
ចំ្ំ ភយើងោចរចិបមតងរគប់ានលុេះរតបតObjectភន្ទេះ
ជាObjectជាប់តគ្ន
ន បតមួយ។
 Command Fillet (F)
ជា Command មួយបដលមានលកខណៈរសភដៀងភៅនិង
Command Chamfer បដរបុបនតវាខុសគ្ន
ន រតង់ Command chamfer
រចិបជាលកខណៈរជុង រឺឯ Command Fillet វិញរចិបជាលកខណៈ
ភកាង។
1- ការរចិបជាលកចណៈភកាងធមមតមតងមួយៗ
F Enter
R Enter
ភោយតំលលកាំលនការរចិប Enter
Select object ទី1និងទី2 Enter
2- ការរចិបជាលកចណៈភកាងធមមតមតងទាំងអស់
F Enter
R Enter
ភោយតំលលកាំលនការរចិប Enter
P Enter
Select object
ចំ្ំ ភយើងោចរចិបមតងរគប់ានលុេះរតបតObjectភន្ទេះ
ជាObjectជាប់តគ្ន
ន បតមួយ។
ភបើភយើងមានបន្ទ
ា ត់បដលមានចំនុចជួបគ្ន
ន ភហើយវាមិនដល់
គ្ន
ន ភយើងោចភរបើ Command Fillet ភនេះភោយបន្ទ
ា ត់ទាំងពីរ
ភន្ទេះជួប គ្ន
ន ាន បតភយើងរតូវភដាេះបខសភកាងជាមុនសិន។
3- ការភដាេះFilletភោយដូនភដើម
F Enter
R Enter
0 (សូនយ)Enter Enter
4- ការភាួបបន្ទ
ា ត់ពីរ
F Enter
Select object ទី1និងទី2
ចំ្ំ របសិនភបើវាជាបន្ទ
ា ត់ Polyline វានឹងកា
ល យភៅជាបន្ទ
ា ត់
ជាប់តគ្ន
ន បតមួយ ។
 Command Stretch (S)
ជា Command មួយសំរាប់ពរងីកបរងួម Object ។ ការ
ពរងីកបរងួមរបស់វាគឺទាកទងទីនឹង Cross Selection ។
S Enter
Cross Selection ភៅភលើ object Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter
 Command Scale (SC)
ជា Command មួយសំរាប់ពរងីកបរងួមរគប់Objectទាំងអស់
ភៅកនុងAutoCAD
ចំ្ំៈការរីករួមរបស់Objectគឺរីកទាំងបភ្
ត យនិងទទឺង។
ចំភរេះរបបវងគិតពីចំនុចទី1ដល់ទីចំនុចទី2 ។
1- ការពរងីកបរងួមធមមត
SC Enter
Select object Enter Select Pointទី1
R Enter Select Pointទី1កបនលងដបដរ
Select Pointទី2
ភោយតំលលរបបវងថមី Enter
2- ការពរងីកបរងួមភដាយភរបើភមគុណ
SC Enter
Select object Enter
Select Pointទី1
C Enter
ភោយតំលលភមគុណ Enter
Point ទី1 Point ទី2
Point ទី1 ភមគុណនឹង2
1-កំណត់ភឈា
ម េះObject
2-ចុចចំនុចភលើObject
3-select Object បដល ភយើង
ចង់ចង Enter
4-រគីសកនុងរបអប់ Open
block editor ភដើមបីដាក់
Basepoint ភលើ Object
 Command Block (B)
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ចង Object ជា Group ។
ការចង Group របស់ Block គឺមានការSave Object ទុកសំរាប់
យកមកភរបើមតងភទៀត។
B Enter
5-Select Basepoint ភហើយ Select ចំក្
ត លសសរ
6-Select Close Block Editor
7-Select Yes or Save the Changes
1-ចុចចំនុចភលើObject
2-select Object បដល
ភយើងចង់ចង Enter
3-Select Brower ភដើមបី
ភរជើសភរើសកបនលងទុក
4-កំនត់ភឈា
ម េះ
5-Select Save
6-OK
 Command Write Block (W)
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ចង Object ជា
Group ដូច Block បដរបតខុសគ្ន
ន រតង់ Block Save ទុកកនុង Page
បតមួយរឺឯ Write block ោច Save ទុកកបនលង្ក៏ានតម តំ
រូវការ។
W Enter
 Command Insert (I)
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ភរជើសភរើស Object
បដល ភយើងានblockរឺWrite block យកមកភរបើមតងភទៀត។
I Enter
ការទាញយកពីBlock
1-រកObjectបដលភយើងចង់ាន
2-OK
3-Select point
ការទាញយកពីWrite Block
1-Select Brower រកObject
2-Open
3- OK
4-Select point
 Command Divide (DIV)
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់បចកចភន្ទ
ល េះភោយមាន
លកខណៈភសមើៗគ្ន
ន
1- ការបចកចភន្ទ
ល េះភោយភសមើរគ្ន
ន
DIV Enter
Select Object
ភោយតំលលចភន្ទ
ល េះ Enter
ចំ្ំ ភដើមបីផ្ល
ល ស់បតូរ Point ភយើងចូល Format ភហើយយក point
Style. រឺ វាយ DDPTYPE ភហើយ Enter ភរជើសភរើស point ភហើយOK
2- ការបចកចភន្ទ
ល េះភដាយទាញយកObjectពីBlock
DIV Enter
Select Object
B Enter
បញ្
ចូ លភឈា
ម េះObject Block Enter
Y Enter
កំណត់ចំនួនObject Enter
ចំ្ំ ភយើងោចភធវើានលុេះរតភយើងាន Block Object
ជាមុនសិនភទើបភយើងោនទាញយកមកភរបើាន។
 Command Measure (ME)
ជាCommandមួយបដលភគភរបើសំរាប់បចកចំនួនចភន្ទ
ល េះគិតជា ខា
ន
ត។ វាបចករហូតដល់តំលលObjectតូចជាងការកំនត់ ។
1- ការបចកចភន្ទ
ល េះភដាយរបបវងកំនត់
ME Enter
Select object
ភោយតំលលរបបវងចភន្ទ
ល េះ Enter
ចំ្ំ ភដើមបីផ្ល
ល ស់បតូរ Point ភយើងចូល Format ភហើយយក point
Style. រឺ វាយ DDPTYPE ភហើយ Enter ភរជើសភរើស point ភហើយOK
2- ការបចកចភន្ទ
ល េះភដាយទាញយកObjectពីBlock
ME Enter
Select Object
B Enter
បញ្
ចូ លភឈា
ម េះObject Block Enter
Y Enter
កំណត់តំលលរបបវង Object Enter
ចំ្ំ ភយើងោចភធវើានលុេះរតភយើងាន Block Object
ជាមុនសិនភទើបភយើងោនទាញយកមកភរបើាន។
1-បតូរបភភទHatch
2-កំនត់មុំ
3-កំនត់ទំហំ
4-Select Add pick
point រឺSelect Add
select object
5-Enter
6-OK
1-ចួល Files
2-Select support file search path
3-Select Add….
4- Select Brower
5-រកកបនលងទុក Hatch
6-OK
 Command Hatch (H)
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់លំអរសំណង់ រឺ
សំរាប់កំនត់មុខកាត់របស់សំណង់ភផសងៗគ្ន
ន ។
H Enter
 វីធីAdd hatch ថមី
OP Enter
7-Select Move Up ភោយភៅភលើភគ
8-OK
 Command Match Properties (MA)
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ចំលងនិងលាបពណ
៍
រឺ ចំលងមូតពី object មួយភៅ object ដលទភផសងភទៀត។
MA Enter
Select object ទី1
Select object ដលទភទៀត
 Command Region (REG)
ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ភធវើភោយ Line ភៅជា
Poly line ។ វាមានលកខណេះរសភដៀងភៅនឹង Command
Boundary បដរ ។ ភយើងោចភធវើានលុេះរត បត object ភន្ទេះជា
object បដរ បិទជិតភហើយ object ភន្ទេះមិនោចបកទំរង់ានភទ។
REG Enter
Select object Enter
 Command Construction line (XL)
ជាបន្ទ
ា ត់បដលគ្ន
ម នរពំបដនកំនត់ភហើយមានសារៈសំខាន់
កនុងការចំភ្លបលង់ពីបលង់ាទភៅបលង់ទាំងបួនទិស រឺ
ចំភ្លរយៈកំពស់របស់បលង់……។
1-ការគូសConstruction lineជាបន្ទ
ា ត់ឈរ
XL Enter
V Enter
Select points
2-ការគូសConstruction lineជាបន្ទ
ា ត់ឈរ
XL Enter
H Enter
Select points
3-ការគូសConstruction lineជាបន្ទ
ា ត់មានមុំ
XL Enter
A Enter
ភោយតំលលមុំ Enter
Select points
4-ការ Offset ពីបន្ទ
ា ត់ Line ភៅជាបន្ទ
ា ត់
Construction line
XL Enter
O Enter
ភោយតំលលកំណត់Enter
Select object
Select point
5-ការគូស Construction line ភដាយពីរចំនុច
XL Enter
Select pointទី1និងទី2
 Command REGEN (RE)
ជា Command មួយភរបើសំរាប់បកទំរង់ object បដលមាន
លកខណៈខុសពីធមមតដូចជាបខសភកាងរឺរងវង់ជាភដើម។
RE Enter
 Command Text (T)
ជា Command មួយបដលោចភោយភយើងសរភសរអកស
ានភៅភលើបលង់ ។
T Enter
Select point ទី1និងទី2
កំនត់ font និង ទំហំ
សរភសរអកស
OK
1 100
1 75
(A4)
(A3)
bøg;)atpÞal;dI
maRtdæan
eQµaHbøg; elxbøg;
snøwkbøg;
éf¶ExqñaM
 Command Multi Line
ជា Command មួយបដលភយើងភរបើសំរាប់គូសបន្ទ
ា ត់មាន
លកខណៈរសបគ្ន
ន ។មុននឹងឈានចូលដល់ការភរបើរាស់បន្ទ
ា ត់
ភនេះភយើងចាំាច់រតូវភធវើការកំនត់គំលាតរបស់បន្ទ
ា ត់នីមួយៗ
ជាមុនសិន។
ការកំណត់បន្ទ
ា ត់
ចូលភៅ Format បន្ទ
ា ប់មកយក Multiline style បន្ទ
ា ប់មក
ភយើងកំនត់ភឈា
ម េះរួចភហើយ select Continue ភហើយបកសំរួល គំ
លាតតមតំរួវការ OK
ចំ្ំ ភដើមបីកំណត់គំលាតពីបន្ទ
ា ត់មួយភៅបន្ទ
ា ត់មួយ ភយើង
រតូវភោយពីចំនុចក្
ត លភៅភលើនិងពីក្
ត ល ភៅភរកាម
1-Select New
2-កំនត់ភឈា
ម េះ
3-Select Continuous
4-កំនត់បន្ទ
ា ត់ភលើ និង
ភរកាម
5-Select OK
6-Select Set Current
7-Select OK
_ Add សំរាប់បញ្
ចូ លបន្ទ
ា ត់ថមី
_ Delete សំរាប់លុបបន្ទ
ា ត់ភចញវិញ
_ Offset សំរាប់ភោយគំលាតបន្ទ
ា ត់ភចញពីគ្ន
ន
_ Color សំរាប់បតូរពណ
៍ បន្ទ
ា ត់
_ Line type សំរាប់បតូររបភភទបន្ទ
ា ត់
1- ការភរបើរាស់
ML Enter
J Enter
T , Z , B Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter
2- ការគូសបន្ទ
ា ត់ភដាយបតូររបភភទបន្ទ
ា ត់
ML Enter
ST Enter
សរភសរភឈា
ម េះបដលកំនត់ Enter
J Enter
T , Z , B Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter
ចំ្ំ
ភយើងោចភធវើការផ្ល
ល ស់បតូរបន្ទ
ា ត់ានលុេះរតបត ភយើងបភងកើត
បន្ទ
ា ត់ភោយានចាប់ពីពីរភឡើងភៅ។
 Command LTScale (LTS)
ជា Commandសំរាប់កំនត់គំលាតបន្ទ
ា ត់ដាច់ៗធំរឺតូចោរស័យ
ភលើភយើងកំនត់ ។
LTS Enter
ភោយតំលលចភន្ទ
ល េះបន្ទ
ា ត់ដាច់ Enter
 Command SPLine (SPL)
ជាCommandសំរាប់គូសបន្ទ
ា ត់បដលមានលកខណៈភកាងភហើយ
ភយើងោចទាញវាតមចំនុចានកនុងការបទបបន នីមួយៗ។
SPL Enter
Select point ទី1ទី2ទីn……….Enter3ដង
 Command Array (AR)
ជា Command សំរាប់បភងកើត Object បដលមាន លកខណៈ
ជាជួរៗ រឺ ជារងវង់បដលជួររបស់ Array មានជួរភដក និង ជួរ
ឈរភហើយជួរនីមួយៗគិតពីចំនួន Object និងគំលាតចភន្ទ
ល េះ
របស់ Object។
1- ការភរបើArrayជាជួរឈរនិងភដក
AR Enter
1-កំនត់ជួរភដក
2-កំនត់ជួរឈរ
3-កំនត់គំលាតជួរភដក
4-កំនត់គំលាតជួរឈរ
5-កំនត់តំលលមុំ
6-Select Object
7-Enter
8-OK
2- ការភរបើArrayជារងវង់  Command Dimensions Style (D)
ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់បកសំរួល ទំហរ មូរ
រឺសំរាប់បតូរពណ
័ និងអវីៗភផសងភទៀតបដលទាក់ទង ភៅ នឹង
ការចាប់បងា
ា ញរបបវង។
D Enter
1-Select Polar Array
2-Select ផចត់រងវង់
3-កំនត់ចំនួនObject
4-កំនត់តំលលមុំ
5-Select Object
6-Enter
7-OK
1-Select New
2-កំនត់ភឈា
ម េះ
3-Select Continue
ការកំនត់កនុងLines
1-កំនត់ពណ
័ បន្ទ
ា ត់
2- កំនត់ពណ
័ រពំបដន
3-រគីសកនុងរបអប់
fixed length extension
lines ភដើមបីដកគំលាត
ភចញពីObject
ការកំនត់កនុង
Symbols and Arrows
1-បតូរនិមិតតិសញ្ញ
ា រពំ
បដនបន្ទ
ា ត់
ការកំនត់កនុងText
1-កំនត់Fontអកសរ
2-កំនត់ពណ
័ អកសរ
3-យក JISភដើមបីភោយ
អកសរភៅភលើបន្ទ
ា ត់
4-យក ISO Standard
ភដើមបីភោយអកសររសប
នឹងបន្ទ
ា ត់
ការកំនត់កនុងFit
1-កំនត់ទំហំអកសរ
*ការភរបើរាស់របស់ Dimensions
1-ការចាប់ Dimensions ភោយរសបតមអកសរ
DLI Enter
Select point ទី1និងទី2
ទាញគំលាតភចញពីObject
Select point
ការកំនត់កនុងPrimary Units
1-មិនយកសូនយភរកាយ
ភគបៀស
4-Select Set current
5-Select Close
2-ការចាប់ Dimensions ភោយរសបតម Point
DAL Enter
Select point ទី1និងទី2
ទាញគំលាតភចញពីObject
Select point
3-ការចាប់ Dimensions ភោយដឹងពីតំលលមុំ
DAN Enter
Select object ទី1និងទី2
ទាញគំលាតភចញពីObject
Select point
4-ការចាប់ Dimensions ភលើកាំរងវង់
1- DRA Enter
Select រងវង់
Select point
5-ការចាប់ Dimensions ភលើអងកត់ផចិតរងវង់
DDI Enter
Select រងវង់
Select point
6-ការចាប់ Dimensions ភលើបខសភកាង
DAR Enter
Select បខសភកាង
Select point
7-ការចាប់ Dimensions តគ្ន
ន
DCO Enter
Select point មួយដងៗ
ចំ្ំ វាោរភធវើានលុេះរតបតមាន DLI រឺ DAL មុនសិន
8-ការចាប់Dimensionsប្
ត កគ្ន
ន
DBA Enter
Select point មួយដងៗ
ចំ្ំ វាោរភធវើានលុេះរតបតមាន DLI រឺ DAL មុនសិន
*ការភបើកទំព័រថមី
ចូល Fill ភរជើសភរើសយករកយ New ភហើយ Open រឺ ចុច Ctrl
ភោយជាប់ភហើយចុចអកស N ភហើយ Enter
*ការបតូទំព័រ
Ctrl+Tab
*ការ Copy ឆលងទំព័រ
Ctrl+C
*ការ Cut ឆលងទំព័រ
Ctrl+X
*ការ Past ឆលងទំព័រ
Ctrl+V
1-ភឈា
ម េះLayer
2-បិទភបើកភដាយCommand
3-បិទមិនភរបើ
4-បិទមិនោចបកាន
5-បតូរពណ
៍
6-របភភទ
7-កំរាស់
8-ភឈា
ម េះពណ
៍
9-បិទមិនភោយPrintភចញ
បភងើកតថមី លុបភចាល យកភៅភរបើ
-ការបភងកើតLayer
LA Enter
-ការបិទភបើកLayer
*ការបិទLayer
Layoff Enter
Select បន្ទ
ា ត់ Layer
*ការភបើក Layer
Layon Enter
*ការចង់ទុកLayer ្មួយបដលភយើងចង់ភរបើ
LayISO Enter
Select Layer ្បដលភយើងទុកភោយភៅដំភណ
ើ រការ
Enter
*ការ Add បន្ទ
ា ត់ Layer ថមីចូល
LT Enter
Select Load
ភរជើសភរើសបន្ទ
ា ត់ OK OK
 Command Adcenter (DC)
ជា Command បដលភគសំរាប់ភៅ Symbol បដលមានរសប់
ភៅកនុង AutoCAD ។
DC Enter
ភរជើសភរើសSymbol
Select point
 Command Dimcenter (DCE)
ជា Command បដលភគសំរាប់បភងកើតផចិតរងវង់។
DCE Enter
Select រងវង់
 Command LIST (LI)
ជា Command បដលភគសំរាប់ពិនិតយភមើលបរិមាណ រកលាលផា។
LI Enter
Select Object Enter
ចំ្ំ ោចភរបើានលុេះរត Object ភន្ទេះជា Object Polyline។
 Command Purge (PU)
ជា Command បដលភធវើភោយ Computer ភដើររសួលនិង
ការររ File កុំភោយខូច។
PU Enter
Purge All
Close
AutoCAD 3D
 Toolបដលទាក់ទងភៅនឹង3D
- View
- Solid Editing
- Modeling
- Visual styles
-Render
 Command Box
ជា Command សំរាប់គូស object ទំរង់ជារបអប់បដលមាន លកខ
ណៈជាកាភរ និង ចតុភកាណបកង ។
1-ការគូស Box ជាកាភរ
Select Icon (BOX Enter)
Select point
C Enter
ភោយតំលលរបបវង Enter
2-ការគូសBoxជាចតុភកាណបកង
Select Icon (BOX Enter)
Select point
L Enter
ភោយតំលល X Enter
ភោយតំលល Y Enter
ភោយតំលល Z Enter
 សារៈរបភោជន៏លនការបតូរUCS
ការបតួរUCSភដើមបីងាយរសួលកនុងការគូសផលង់ភដាយភយើង
ោចគូស Object ភោយឈរភដករឺភោយរសបភៅនឹងមុខ
កាត់ របស់ object ្មួយ។
 ការបតូរUCSភដាយSelect face
UCS Enter
F Enter
Select face Enter
 ការបតូរUCS
1-ការបតូរUCS (XY) ភោយឈរភៅខាងសា
ត ំ
UCS Enter
Right Enter
2-ការបតូរUCS (XY) ភោយឈរភៅខាងភឆវង
UCS Enter
L Enter
3-ការបតូរUCS (XY) ភោយភដកភៅខាងភរកាម
UCS Enter
T Enter
4-ការបតូរUCS (XY) ភោយឈរភៅខាងភរកាម
UCS Enter
Back Enter
 Command Poly solid
ជា Command សំរាប់គូសobject ជាជញ្ញ
ា ំងតមលកខណៈ
បតបបនរបស់បលង់ ។
1-ការគូសPoly solidតមចំនុច
Select Icon
W Enter
ភោយតំលលកំរាស់ Enter
H Enter
ភោតំលលកំពស់ Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter
W
H
2-ការគូសPolysolidភោយវារត់តមបន្ទ
ា ត់Poly line
Select Icon
W Enter
ភោយតំលលកំរាស់ Enter
H Enter
ភោតំលលកំពស់ Enter
O Enter
Select poly line
 Command Wedge
1-ការគូសWedgeជាកាភរ
Select Icon
Select point
C Enter
ភោយតំលលរបបវង Enter
2-ការគូសWedgeជាចតុភកាណបកង
Select Icon
Select point
L Enter
ភោយតំលល X Enter
ភោយតំលល Y Enter
ភោយតំលល Z Enter
 Command Cone
1- ការគូសConeធមមត
Select icon
Select point
ភោយតំលលកាំ Enter
ភោយតំលលកំពស់ Enter
2- ការគូសConeភោយរសបភៅនឹងAre UCS
Select icon
Select point
ភោយតំលលកាំ Enter
A Enter
ភោយតំលលកំពស់ Enter
3- ការគូសConeភដាយភោយតំលលកំពូល
Select icon
Select point
ភោយតំលលកាំ Enter
T Enter
ភោយតំលលកំពូល Enter
ភោយតំលលកំពស់ Enter
 ការបភងកើតបន្ទ
ា ត់ Segments
ការបភងកើតបន្ទ
ា ត់ segment របស់ object គឺចង់ងភោយ
object មានលកខណៈមូលរឺរភលាង។
ISOLines Enter
ភោយចំនួនបន្ទ
ា ត់ Enter
RE Enter
ចំ្ំ ភរបើានបតរបស់មូលដូចជារងវង់ភកាណាឡុង …។
 Command Sphere
1- ការគូសSphereភដាយភោយតំលលកាំ
Select icon
Select point
ភោយតំលលកាំ Enter
2- ការគូសSphereភដាយភោយតំលលអងកត់ផចិត
Select icon
Select point
D Enter
ភោយតំលលអងកត់ផចិត Enter
 ការបចកView port
ការបចក Viewport មានសារៈសំខាន់កនុងការភមើលទិសរបស់
បលង់ និង ងាយរសួលកនុងការតំភឡើងបលង់………។
ចូល View ភហើយ viewport បន្ទ
ា ប់មក Newviewport ភហើយ
ភធវើការភរជើសភរើស View ្មួយ បដលអនករតូវការ ភហើយ OK
 Command Mirror3D
ជា Command ភរបើសំរាប់ធលុេះភធៀបរវាងobjectមូយភៅ object
មួយបដលមានលកខណៈរចាសគ្ន
ន ។
ចំ្ំ Mirror2D ខុសពី Mirror3D រតង់ 2D ឆលុេះភៅនឹងបន្ទ
ា ត់រឺឯ
3D ឆលុេះភៅនិងបលង់។
Mirror3D Enter
Select object Enter
វាយបលង់(xy,yz,zx) Enter
Select point
N រឺ Y Enter
*ភបើយក NO រកាទុកobjectទាំងពីរ
*ភបើយក YES គឺភយើងលុបobjectចាស់ភចាល
 Command Rotate3D (3R)
ការ Rotate3D គឺបងវិល object ភដាយគិតភៅតមអកស័ x,y,z
ការ Rotate ភដាយភោយតំលលមុំដឺភរក ។
1- Rotate3DភដាយភរបើភៅភលើIcon
3R
Select object Enter
Select point
Select អកស័ (x,y,z,)
ភោយតំលលមុំដឺភរកEnter
2- Rotate3DភដាយភរបើShortcut
3R Enter
Select object Enter
វាយអកស័(x,y,z) Enter
Select point
ភោយមុំដឺភរក Enter
3- Rotate3Dភដាយភរបើពីរចំនុច
3R Enter
Select object Enter
2 Enter
Select point ទី១និងទី2លនអកស័
ភោយតំលលមុំដឺភរក Enter
 Command Cylinder (CYL)
ជាCommandមួយសំរាប់គូសobjectបដលមានលកខណៈបំពង់។
ភយើងោចគូសវាានភដាយភោយតំលលទាំងាទនិងកំពូល។
1- ការគូសCylinderធមមត
Select icon
Select point
ភោយតំលលកាំ Enter
ភោយតំលលកំពូល Enter
2- ការគូសCylinderភោយរសបតមអកស័
Select icon
Select point
ភោយតំលលកាំ Enter
A Enter
ភោយតំលលកំពូល Enter
 Command Subtract (SU)
ជាCommandសំរាប់ភចាេះobject។លកខណៈបដលោចភចាេះ
ានលុេះរត បតobjectទាំងពីរមានលកខណៈចូលសុីគ្ន
ន ។
SU Enter
Select objectបដលរតូវភចាេះ Enter
Select objectបដលសំរាប់ភចាេះ Enter
 Command Union (UNI)
ជា Command សំរាប់ភធវើភោយ object ចាប់ពីរ2ភឡើង
ភៅកា
ល យជា object បតមួយរឺជា Group ។ ភយើងោចភធវើវាភៅជា
object បតមួយានលុេះរតបតobjectទាំងភន្ទេះរតូតចូលគ្ន
ន ។
UNI Enter
Select objectបដលរតូវចង Enter
 Command Intersect
ជាCommandសំរាប់កាត់objectបដលមានលកខណៈ
ចូលគ្ន
ន ចំនុចបដលរតូវយកគឺរតង់ចំនុចជួប។
Select icon
Select object Enter
 Command Slice (SL)
ជា Command សំរាប់កាត់ object លកខណៈកាត់ object
តមបលង់ 2 ចំនុច និង 3 ចំនុច។
1- Sliceតមបលង់
SL Enter
Select object Enter
វាយបលង់(xy,yz,zx) Enter
Select point រតង់កបនលងបដលរតូវកាត់ Enter
XY ZX YZ
2- Sliceតម2ចំនុច
Slice តមពីរចំនុចភយើងោច Slice ានទាំង 2D
និង 3D ការ Slice ពីរចំនុចតម3DគឺSliceលកខណៈកាត់បលង់
XY ។
SL Enter
Select object Enter
Select point ទី1និងទី2 Enter
3- Sliceតម3ចំនុច
Slice3ចំនុចគឺSliceតមលកខណៈបខវងគ្ន
ន រវាងពីចំនុចមួយភៅចំ
នុចមួយភទៀត ។
SL Enter
Select object Enter
3 Enter
Select point ទី1ទី2និងទី3 Enter
 Command Extrude (EXT)
ជា Command សំរាប់ភធវើភោយ object Poly line ភៅជា
Solide ។ Extrude មានពីរភបៀបគឺ Extude ភោយ កំពស់ និង
Extrude តមបន្ទ
ា ត់ Poly line ។
1- Extrudeភដាយភោយកំពស់
EXT Enter
Select object Enter
ភោយតំលលកំពស់ Enter
2- Extrudeតមបន្ទ
ា ត់ Poly line
EXT Enter
Select object Enter
P Enter
Select បន្ទ
ា ត់ Poly line
 Command Revolve (REV)
ជា Command សំរាប់ Extrude Poly line បដលមាន
លកខណៈបងវិលតមមុំដឺភរក។
1- Revolveតម2ចំនុច
REV Enter
Select object Enter
Select point ទី1និងទី2 Enter
ភោយតំលលមុំ Enter
2- Revolveតមអកស័
REV Enter
Select object Enter
វាយអកស័X,YឬZ Enter
Setect point
ភោយតំលលមុំដឺភរកEnter
 Command Loft
ជា Command សំរាប់បភងកើតរាង Solid ថមីមួយភទៀតបដលរាង
ភន្ទេះភយើងជាអនកកំណត់ភដាយខលួនឯង ។
LOFT Enter
Select objects Enter
C Enter
បកសំរួល OK
 Command Sweep
ជា Command សំរាប់ Extrude object បដលមានលកខណៈ
ដាច់រឺជាបន្ទ
ា ត់បដលមានលកខណៈបិទជិត។
SWEEP Enter
Select object ទី1 Enter
Select object ទី2
 Command Move Face
ជាCommandសំរាប់រំកិលមុខកាត់បដលាន រួចភហើយ។
Select icon
Select face Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter
 Command Extrude Face
ជា Command សំរាប់ Extrude មុខកាត់របស់ពួក Solid
កនុងតំលលបដល Extrude ភយើងោចភោយតំលល រីក រឺ រួម ភៅ
តមមុំដឺភរក។
1- Extrude face ទូភៅ
Select icon
Select faces Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter2ដង
2- Extrude face ភដាយភោយតំលលមុំ
Select icon
Select faces Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter
ភោយតំលលមុំ Enter
3- Extrude face តមបន្ទ
ា ត់ Poly line
Select icon
Select faces Enter
P Enter
Select បន្ទ
ា ត់ Poly line
 Command Offset Face
ជា Command សំរាប់ពរងីកទំហំ Solid កនុងការពរងីក
ទំហំរបស់ Solid គីពរងីកានទាំងបភ្
ត យនិងទទឹង។
Select icon
Select faces Enter
ភោយតំលលរបបវង Enter
 Command Rotate Face
ជា Command សំរាប់ Rotate មុខកាត់របស់ objec ភដាយ
កំនត់មុំដីភរក។
1- ការRotateតមអកស័
Select icon
Select faces Enter
វាយអកស័X,YរឺZ Enter
Select point
ភោយតំលលមុំ Enter
2- ការRotateភដាយចំនុច
Select icon
Select faces Enter
Select pointទី1និងទី2លនអកសរ Enter
ភោយតំលលមុំ Enter
 Command Taper Face
ជា Command សំរាប់បងវិល face ភៅតម 2 ចំនុចបដលាន
Select ។
Select icon
Select faces Enter
Select pointទី1និងទី2
ភោយតំលលមុំដឹភរក Enter
 Command Copy Face
ជា Command សំរាប់ចំលង face object ពួក Solid ។
ការចំលងានមានលកខណៈ ជាPlan ។
Select icon
Select face Enter
Select point
ភោយតំលលរបបវង Enter
 Command Copy Edges
ជា Command សំរាប់ចំលងរជុងរបស់ពួក Solid។
Select icon
Select រជុង Enter
ភោយតំលលរបបវង Enter
 Command Color Face
ជា Command សំរាប់បតូរពណ
៌ ភោយមុខកាត់របស់ Solide។
Select icon
Select face Enter
ភរជើសភរើសពណ
៌ OK
 Command Color Edges
ជា Command សំរាប់បតូរពណ
៌ ភោយរជុងរបស់ Solide។
Select icon
Select រជុង Enter
ភរជើសភរើសពណ
៌ OK
 Command Imprint
ជា Command មួយសំរាប់ចំលង object 2D ភោយមាន
សា
ន មភៅភលើ object 3D ។
ចំ្ំ រតូវភោយ object2D ភៅភលើ object3D បដលមាន
លកខណៈរតួតសុីគ្ន
ន ។
Select icon
Select object3D
Select object2D
NឬY Enter
 N=NO រកាobject2D
 Y=YES លុបobject2D
 Command Imprint
ជា Command មួយសំរាប់ភចាេះ object ភោយមាន
របភោងកនុង។
Select icon
Select object Enter
ភោយតំលលកំរាស់ Enter
(ពុេះobjectភដើមបីភមើលរបភោងភដាយSL)
 Command 3D Array (3A)
ជា Command មួយបដលភគសំរាប់បភងកើត Object ជាជួរ បដល
ជួរទាំងភន្ទេះភកើតមានភឡើងភៅភលើជួរ Rows ជួរ Columns និង
ជួរ Levels ។
3A Enter
Select object Enter
R Enter
កំណត់ចំនួន Rows Enter
កំណត់ចំនួន Columns Enter
កំណត់ចំនួន Levels Enter
ភោយតំលលរបបវង Rows Enter
ភោយតំលលរបបវង Columns Enter
ភោយតំលលរបបវង Levels Enter
 Command 3D Polyline (3P)
ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់គូសបន្ទ
ា ត់ដូចភៅកនុង
2D បដរ បុបនតភៅកនុង 2D វាោចគូសានបតភៅកនុងអកសរ X
និង Y បតបុភ្
ន េះរីឯ3D Polyline វិញវាោច គូសានទាំង
អកសរ X . Y និង Z ភទៀត។
3P Enter
Select point Enter
ភោយតំលលរបបវង Enter

Contenu connexe

En vedette

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

En vedette (20)

Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 

Book of Auto CAD by tin vuthnak A5.pdf

  • 1. AutoCAD 2D  Tools សំខាន់ៗរបស់ AutoCAD 2D មាន 7 : - Draw សំរាប់គូរជាបន្ទ ា ត់រឺអងកត់……… - Modify សំរាប់បងវិល បំបបក ផ្ល ល ស់ទីតំង …….. - Dimensions សំរាប់ចាប់របបវង រឺ មុំ…… - Properties សំរាប់ផតូរពណ ៌ កំរាស់ របភភទបន្ទ ា ត់….. - View ភរបើកនុងការបតូរទិសទាក់ទងភៅនឹង 3D - Standard សំរាប់រកា រឺ ភបើកទំព័រថមី……. - Visual Styles ផតូរពណ ៌ រឺភមើលសាច់ Object  ការបិទភបើក UCS UCSICON Enter ON ភបើក OFF បិទ Noorigin មិនភោយវារត់ត ORigin ភោយវារត់តម Properties បកសំរួលវាតមតំរូវការ  Command MVSteup មុនចូលភៅដល់ការគូរគភរមាងបលង់ភយើងរតូវភរបើ Command ភនេះជាមុនសិនភររេះវាមានតួន្ទទីសំរាប់កំណត់ ទំហំរកដាស់និងកំណត់មារតដា ា នរបស់ការងារបដលភយើង រតូវគូស ។ *ការភរបើរាស់ MVSetup Enter N Enter M Enter កំនត់មារតដា ា ន Enter កំនត់ទំហំរកដាស់ទទឹង Enter កំនត់ទំហំរកដាស់បភ្ ត យ Enter *របភភពទំហំរកដាស់ A0 = 841 x 1189 = 2A1 A1 = 594 x 841 = 2A2 A2 = 420 x 594 = 2A3 A3 = 297 x 420 = 2A4 A4 = 210 x 297 = 2A5
  • 2.  Command Line ( L ) ជា Command មួយសំរាប់គូសបន្ទ ា ត់មានលកខណៈជាអងកត់ ជាបន្ទ ា ត់រឺជាបន្ទ ា ត់ដាច់ៗភហើយវាមានលកខណៈសំខាន់រតង់វា ោចគូសភដាយភោយតំលលមុំានភៅតមវិធានរតីភកាណ មារត ។ 1 - ការភរបើរាស់ Line ធមមត L Enter Select Point ភោយតំលលរបបវង Enter ចំ្ំៈ F8 សំរាប់បិទភបើកភធវើភោយបន្ទ ា ត់រតង់តមអកសរឺគូសាន ភដាយភសរី 2 - ការភរបើរាស់ Line ភដាយភោយតំលលមុំ L Enter Select point @ ( Shift + 2 ) ភោយតំលលរបបវង < ( Shift + , ) ភោយតំលលមុំ Enter Line
  • 3.  Command Poly Line (PL) Poly lineគឺជាCommandមួយបដលរសភដៀងភៅនឹង Command Line បដរបុបនត វាខុសគ្ន ន រតង់Lineជាបន្ទ ា ត់ដាច់តគ្ន ន រឺ ឯ Poly line ជាបន្ទ ា ត់តជាប់គ្ន ន បតមួយ ភហើយភយើងោចយក វា ភៅគូសជាបន្ទ ា ត់ធមមតជាបន្ទ ា ត់មានកំរាស់ បខសភកាង ពីរចំនុច រឺ បីចំនុច បភងកើតានជាបខសភកាងមួយ។ 1 - ការគូស Poly Line ធមមត PL Enter Select Point ភោយតំលលរបបវង Enter 2 - ការគូសPoly Line ជាបន្ទ ា ត់មានកំរាស់ PL Enter Select Point W Enter ភោយតំលលកំរាស់ភដើមបន្ទ ា ត់ Enter ភោយតំលលកំរាស់ចុងបន្ទ ា ត់ Enter ភោយតំលលរបបវងបន្ទ ា ត់ Enter Poly line ធមមត និង Poly line មានកំរាស់ ចំ្ំ: ភៅភពលបដលភយើងគូសPolylineមានកំរាស់ភហើយ វានឹងរកាតំលលចុងភរកាយភោយភយើង។ Polyline
  • 4. 3 - រភបៀបភធវើភោយ Poly Line ដូចភដើមវិញ PL Enter W Enter 0 (ភលខសូនយ) Enter Enter Enter 4 - រភបៀបគូសបខសភកាងមួយចំនុចភដាយ Poly Line PL Enter Select Point Enter A Enter Select Point 5- រភបៀបគូសបខសភកាងពីរចំនុចភដាយ Poly Line PL Enter Select point A Enter S Enter Select point ទី1 Select point ទី2 S Enter Select point ទី1 Select point ទី2 ចំ្ំ:ភយើងោចភរបើវាសំរាប់ផ្ល ត នរូបភាពភោយភៅជារូប គំនូរ
  • 5.  Command Eras (E) Erase ជា Command សំរាប់លុបរគប់ Object ទាំងអស់បដល ានបភងកើតរួច ។ E Enter Select object Enter  ការ Select Object របស់ AutoCAD មានបីរបភភទ 1 – Segment Selection គឺជាការ Select object មតងមួយៗរគប់ភៅភលើ Objectបដល ភយើងចង់ាន ។ 2 – Gross Selection គឺជាការ Select Object ពីសា ត ំភៅភឆវងមានពណ ៏ លបតង ភហើយរាល់ Object ្បដលបេះនឹង Selection ភនេះគឺរតូវាន យកទាំងអស់ ។ 3 – Window Selection គឺជាការ Select Object ពីភឆវងភៅសា ត ំមានពណ ៍ ភខៀវភហើយវា ោច Select Object ានលុេះរតបត Select រគបដណ ត ប់ភៅភលើ Object ភោយអស់ភហើយ Object ្បដលរគ្នន់បតបេះនឹង Selection ភនេះគឺមិនរតូវានយកភទ។  Command Explode (X) ជា Command មួយសំរាប់បំបបករឺផ្ល ត ច់ Object ទាំងអស់ ភោយភៅជាបន្ទ ា ត់ Line ធមមត ។ X Enter Select Object Enter ចំ្ំ: វាោចបំបបករាល់Objectទាំងអស់ានភោយភៅជា Line ធមមត ដូចជា៖ Block Hatch Polyline ……
  • 6.  Command Pedit (PE) ជា Command មួយសំរាប់ភា ា ប់ពីបន្ទ ា ត់ Line ភោយភៅជា Poly Line ភហើយ Command ភនេះភយើងោចភធវើភោយ Line ភៅ ជាបខសភកាង រឺ ភៅជាបន្ទ ា ត់បដលមានកំរាស់ ។ 1 - ការភា ា ប់ Line ភៅជា Poly Line PE Enter M Enter Select Objects Enter Y Enter J Enter 3ដង 2 - ការភធវើភោយPolyline ភៅជាមន្ទ ា ត់មានកំរាស់ PE Enter Select Poly Line Enter W Enter ភោយតំលលកំរាស់ Enter
  • 7. 3 - ការភធវើភោយ Line ភៅជាមន្ទ ា ត់មានកំរាស់ PE Enter M Enter Select Objects Enter Y Enter J Enter Enter W Enter ភោយតំលលកំរាស់ Enter 4 -ការភធវើភោយPolyline ភៅជាបខសភកាងារាបូល PE Enter Select Object Enter S Enter 5 - ការភធវើភោយ Poly Line ភៅជាបខសភកាងធមមត PE Enter Select Object Enter F Enter
  • 8.  Option (OP) មុននឹងឈានចូលភៅដល់ការសិកាភលើ Commandទាំងអស់ ភយើងចាំាច់រតូវយល់ពី Tool ខលេះៗភៅកនុងOptionជាមុនសិន។ ភដើមីបចូលភៅកនុង Option ចូល Tool បន្ទ ា ប់មកយក Option រឺ OP Enter _ Files គឺទាក់ទងភៅភលើការ Add Hatch _ Display ទាក់ទងភៅភលើការកំនត់ Gross hair រឺ បតូពណ ៌ ........ _Open and Saveទាក់ទងភៅនឹងការSaveទភមលៀក Version… _ User Preferences ទាក់ទងភៅនឹងការភដាេះតរាង Shortcut _Drafting ទាក់ទងភៅភលើការកំនត់Size រឺ ពណ ៌ និងទំហំ Snap _ Selection ទាក់ទងភៅភលើការកំនត់ពណ ៌ រឺ ទំហំរបស់ Gross Selection និង Window Selection ………… _ Profiles វាមានសារៈសំខាន់ save និងភៅ Tools របស់ Command ទាំងអស់បដលានាត់ភោយរតលប់មកវិញ ។  កំនត់សំគ្នល់និមិតតសញ្ញ ា របស់ Snap Snapមានសារៈសំខាន់កនុងការចាប់ចំនុចរបស់Objectជា ភរចើនបដលមាន និមិតតសញ្ញ ា ខុសគ្ន ន ភដើមបីចូលភៅភបើក Snap OS Enter
  • 9. * Endpoint ចាប់ចំនុចចុងបន្ទ ា ត់ * Midpoint ចាប់ចំនុចក្ ត ល * Center ចាប់ចំនុចផចិតរបស់រងវង់ * Node ចាប់ចំនុចរបស់ Point * Quadrant ចាប់ចំនុចការរដង់របស់រងវង់ * Intersection ចាប់ចំនុចរបសពវ * Extension ចាប់បន្ទ ល យបន្ទ ា ត់ * Insertion ចាប់ចំនុចជិតបេះ(Group) * Perpendicular ចាប់ចំនុចបកង * Tangent ចាប់ចំនុចបេះនឹងរងវង់ * Nearest ចាប់ចំនុចជិតបេះ * Apparent Intersection ចាប់ចំនុចកាត់គ្ន ន * Parallel ចាប់ចំនុចរសបគ្ន ន ចំ្ំ៖ F3 ភដើមបីភបើកបិទរគប់ Snap ភៅភពលបដលភយើងរតូវ ភរបើ រឺ មិនចំាច់ភរបើ ។  Command Copy ( CO ) ជា Command សំរាប់ចំលង រឺ បំបបកខលួន Object ភោយ ានភរចើនបដលមានលកខណ:ដូចភៅនឹង Object ភដើម ។ CO Enter Select Objects Enter Select Point ភោយតំលលរបបវង Enter
  • 10.  Command Copy M ( COPYM ) ជា Command បដលរសភដៀងភៅនឹង Command Copy ធមមត បដរបតវាមាន លកខណៈពិភសសជាង Copy ធមមតរតង់វាោច បភងកើត Object ភដាយភយើងោច កំនត់ចំនួនទុកជាមុនាន ភដាយខលួនឯង។ 1 - ការ Copy ភដាយកំនត់របបវងសរុបនិងគំលាត ពី Object មួយភៅObject មួយ COPYM Enter Select Objects Enter Select Point M Enter ភោយតំលលរបបវងសរុប Enter ភោយតំលលគំលាតObject Enter 2 - ការ Copy ភដាយកំនត់ចំនួនObjectកមុងតំលល កំនត់សរុបមួយ COPYM Enter Select Objects Enter Select Point D Enter ភោយតំលលរបបវងសរុប Enter ភោយចំនួន Object Enter  Command Zoom ( Z ) ជា Command មួយសំរាប់ភមើល Object រឺ ចំនុច្មួយ ភោយានចាស់ ភហើយ Command ភនេះភយើងោចភរបើវា ភៅភពលបដលភយើងានគូរបន្ទ ា ត់ រឺObject ្មួយភហើយ រកមិនភឃើញ ភយើងក៏ោចរកតមCommandភនេះានបដរ ។ 1 - ការ Zoom ធមមត Z Enter Gross Selection រឺ Window Selection ភៅភលើ Objects
  • 11. 2 - ការ Zoom ភដាយបសវងរក Object បដលាត់ Z Enter E Enter  Command Move ( M ) ជា Command សំរាប់ផ្ល ល ស់បតូរ រឺ រំកិលទីតំងរបស់ Objects ។ M Enter Select Objects Enter Select Point ភោយតំលលរបវាង Enter  Command Rotate (RO) ជា Command សំរាប់បងវិល Object ភដាយភរបើមុំដឺភរក។ RO Enter Select Object Enter Select Point ភោយតំលលមុំ Enter 90° 180° 270°
  • 12.  Command Align ( AL ) ជា Command សំរាប់បងវិល Object ភដាយពីចំនុចមិនគិតពីមុំដឺ ភរកភហើយវាោចផ្ល ល ស់បតូររូបរាង របស់ Object ភោយរីកមាឌ ភៅតមចំនុចPoint របស់ភយើងបដលភយើងាន Select ភន្ទេះ ។ *ចំ្ំ ៖ Objectបងវិលភន្ទេះវារត់ភៅរកចំនុចបដលភយើងាន Select ដំបូង។ 1 - ការបងវិល Object ភដាយមិនរីកមាឌ AL Enter Select Object Enter Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីមួយ Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីពី Select ចំនុចទីពីលនObjectទីមួយ Select ចំនុចទីពីលនObjectទីពី Enter N Enter 2 - ការបងវិល Object ភដាយរីកមាឌភៅតមចំនុច AL Enter Select Object Enter Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីមួយ Select ចំនុចទីមួយលនObjectទីពី Select ចំនុចទីពីលនObjectទីមួយ Select ចំនុចទីពីលនObjectទីពី Enter Y Enter
  • 13.  Command Circle ( C ) ជា Command មួយសំរាប់គូសរងវង់។ភយើងោចគូសរងវង់ាន ភដាយភោយតំលលកាំ តំលលអងកត់ផចិត ២ចំនុចរឺ៣ចំនុច ។ 1 - ការគូសរងវង់ភដាយភោយតំលលកាំ C Enter Select Point ភោយតំលលកាំ Enter 2 - ការគូសរងវង់ភដាយភោយតំលលអងកត់ផចិត C Enter Select Point D Enter ភោយតំលលអងកត់ផចិត Enter 3 - ការគូសរងវង់ភដាយពីរចំនុច C Enter 2P Enter Select Point ទី1និងទី2 4 - ការគូសរងវង់ភដាយបីចំនុច C Enter 3P Enter Select Point ទី1ទី2និងទី3
  • 14. ចំ្ំ DCE សំរាប់បភងកើតផចិតរងវង់ DCE Enter Select រងវង់ Enter  Command Rectangle ( REC) ជា Command មួយសំរាប់គូសកាភរ រឺ ចតុភកាណបកង ោរស័យភៅភលើភយើងភោយតំលល X និង Y ភហើយភយើងោច ភោយ វាមានកំរាសាន ។ 1 - ការគូសចតុភកាណធមមត REC Enter Select Point @ (Shift + 2) ភោយតំលល X , (សញ្ញ ា ភកបៀស) ភោយតំលល Y Enter 2 - ការគូសចតុភកាណភដាយមានកំរាស់ REC Enter W Enter ភោយតំលលកំរាស់បន្ទ ា ត់ Enter Select Point @ (Shift + 2) ភោយតំលល X , (សញ្ញ ា ភកបៀស) ភោយតំលល Y Enter
  • 15.  Command Polygon ( POL) ជា Command សំរាប់គូស Object មានរាងជាពហុភកាណ កាភរ រឺ រតីភកាណ បដលទំហំObject ទាំងភន្ទេះភយើងភោយតំលល កាំវា ភហើយភយើងោចភោយ Object ទាំងភន្ទេះចរិចកនុង រឺភរៅ រងវង់ាន។ 1 - ការគូសពហុភកាណធមមត POL Enter ភោយចំនួនរជុង Enter Select Point Enter ភោយតំលលកាំ Enter 2 - ការគូសពហុភកាណភោយចរិកកនុងរងវង់ POL Enter ភោយចំនួនរជុង Enter Select ផចិតរងវង់ I Enter ភោយតំលលកាំរងវង់Enter
  • 16. 3 - ការគូសពហុភកាណភោយចរិកភរៅរងវង់ POL Enter ភោយចំនួនរជុង Enter Select ផចិតរងវង់ C Enter ភោយតំលលកាំរងវង់Enter  Command Arc ( A ) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់គូសបខសភកាងបីចំនុច ភាគភរចើនភគភរបើ វាសំរាប់គូសគនលងទា វ ។ A Enter Select Point ទី1 ទី2 និង ទី3
  • 17.  Command Offset ( O ) ជា Command មួយរសភដៀងភៅនឹង Command Copy បដរ បុបនតខុសគ្ន ន រតង់ Offset ោចចំលង Object ានភដាយ តំលល កំណត់ទុកជាមុន ។ 1 - ការ Offset ភដាយតំលលកំណត់ O Enter ភោយតំលលកំណត់ Enter Select Object Select Point 2 - ការ Offset ភដាយតំលលគំលាត Object O Enter Select Point ទី1 Select Point ទី2 Select Object Select Point Line Polyline
  • 18. 3 - ការ Offset យកចំនួនភរចើន O Enter ភោយតំលលរបបវង Enter Select Object M Enter Select Points  Command Pint ( PO ) ជា Command បដលភយើងភរបើសំរាប់កំណត់ចំ្ំចំនុច ្មួយជារួម។ PO Enter Select Point ចំ្ំ ភៅភពលបដលភយើងភមើលមិនភឃើញ Point ភយើង ោចចូលភៅកនុង Format បន្ទ ា ប់មកយករកយ Point Style បន្ទ ា ប់មកភយើងភរជើសភរើស និមិតតសញ្ញ ា ភហើយ OK ។
  • 19.  Command Dist ( DI ) ជា Command សំរាប់ពិនិតយភមើលរបបវងបន្ទ ា ត់អងកត់រឺObject ភផសងៗ DI Enter Select Point ទី1 និង ទី2  Command Mirror ( MI ) ជា Command សំរាប់ឆលុេះភធៀបពី Object មួយភៅ Object មួយ បដលមានលកខណៈរតលបរចាសគ្ន ន ។ ចំ្ំ Point ទី1និងទី2វាជាបន្ទ ា ត់រឺកញ្ ច ក់ឆលុេះ Object ។ 1-ការMirror ភដាយទុកទាំង Object ចាស់ MI Enter Select Object Enter Select Pointទី1និងទី2 N Enter Point 1 Point 2
  • 20. 2-ការMirror ភដាយលុប Object ចាស់ MI Enter Select Object Enter Select Point ទី1និងទី2 Y Enter Point 1 Point 2  Command Extend ( EX ) ជា Command មួយបដលសំរាប់ភធវើការពនលូតមន្ទ ា ត់ ។ ការពនលូតបន្ទ ា ត់របស់Extendគឺពនលូតភដាយមានបដនកំនត់ ។ ចំ្ំ៖ភយើងោចពនលូតបន្ទ ា ត់ានលុេះរតបតមានObject ភផសងៗភៅមុនបន្ទ ា ត់ ភន្ទេះ ។ 1-ការពនលូតភដាយកំនត់បដន EX Enter Select Object បដលជាបដនកំនត់ Enter Select Object បដលរតូវពនលូត Object បដលរតូវពនលូត Object បដលជាបដនកំនត់
  • 21. 2-ការពនលូតObjectភោយដល់Objectបដលរត់កាត់ EX Enter 2ដង Select Object បដលរតូវពនលូត  Command Trim ( TR ) ជា Command មួយសំរាប់កាត់Object ។ ភយើងោចកាត់ Object ានលុេះរតបត Objectភនេះរត់កាត់គ្ន ន រឺរបសពវគ្ន ន រតង់ចំនុច្មួយ រឺ ជា Object ជាប់តគ្ន ន ។ 1-ការកាត់Objectភដាយបដនកំនត់ TR Enter Select objectបដនកំនត់ Enter Select objectបដលចង់កាត់ Object បដលរតូវពនលូត Object បដលរតូវកាត់ Object បដលជាបដនកំនត់
  • 22. 2-ការកាត់Objectភដាយកបនលងភផសងៗគ្ន ន TR Enter Enter Select objectបដលចង់កាត់  Command Lengthen (LEN) ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់ពនលូត Object ដូច Extend បដរបតExtend ពងលូតភដាយមានរពំបដនបត Lengthen គឺពនលូត ភដាយកំនត់របបវងទុកជាមុន។ភហើយវាោចភធើវភោយ Object្បដលមានរបបវងមិនចាស់ភោយមានរបបវង ចាស់វិញ។ 1-ការពនលូតភដាយកំនត់របបវង LEN Enter DE Enter ភោយតំលលពនលូត Enter Select Objects Object បដលរតូវកាត់
  • 23. 2-ការកំណត់របបវងភោយានចាស់ LEN Enter T Enter ភោយតំលលរបបវង Enter Select Objects  Command Donut (DO) ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់គូសរងវង់មានកំរាស់ឬ ជា រងវង់បដលមានសាច់ភពញ។ភាគភរចើនភគភរបើវាសំរាប់ គូស មុខកាត់បដក។ DO Enter ភោយតំលលខាងកនុង(D1) Enter ភោយតំលលខាងភរៅ(D2) Enter Select Point D1 D2
  • 24. ចំ្ំ;របសិនភបើភយើងចង់គូសលសរបដកតំលលD1=0, D2ជាតំលលមុខកាត់បដករីឯកំភ្ងបដកកងភសមើនឹងD2/2។ 2DB12 RB6@100 របសិនភបើភយើងភរបើបដក12លី កំភ្ងបដកកងភសមើនឹង6លី  Command Boundary (BO) ជា Command សំរាប់ភងកើត Object ថមីមួយភទៀតជាទំរង់Poly line បិទជិតភហើយដូចទំរង់ Objectចាស់បដលមានលកខណៈ រតួតសុីគ្ន ន ។ ភយើងោចភរបើ Command ភនេះានលុេះរតបត Objectភន្ទេះមានលកខណៈជាObjectមួយបដលបិទជិត ។ Command ភនេះមានសារៈសំខាន់ជាមួយនឹង3Dនិងការចាក់ Hatch ភផសងៗ ។ BO Enter Pick Point Add point ភៅកនុងObject បដលបិទជិត Enter OK
  • 25.  Command Chamfer (CHA) ជា Command សំរាប់រចិបរជុង Object បដលមានលកខណៈបកង គ្ន ន ។ ភយើងោចរចិបរជុងានលុេះរតបតភយើងដឹងពីរបបវងអងកត់ ទី1និងទី2ចាស់លាស់ភទើបភយើងោចភោយតំលលលនការរចិបា ន។ តំលលលនការរចិបរតូវបតតូចជាងតំលលរបបវងObject ។ 1- ការរចិបមតងមួយរជុង CHA Enter D Enter ភោយតំលលបនការរចិបទី1 Enter ភោយតំលលបនការរចិបទី2 Enter Select រជុង ទី1 និង រជុង ទី2 2- ការរចិបមតងទាំងអស់ CHA Enter D Enter ភោយតំលលបនការរចិបទី1 Enter ភោយតំលលបនការរចិបទី2 Enter P Enter Select Object ចំ្ំ ភយើងោចរចិបមតងរគប់ានលុេះរតបតObjectភន្ទេះ ជាObjectជាប់តគ្ន ន បតមួយ។
  • 26.  Command Fillet (F) ជា Command មួយបដលមានលកខណៈរសភដៀងភៅនិង Command Chamfer បដរបុបនតវាខុសគ្ន ន រតង់ Command chamfer រចិបជាលកខណៈរជុង រឺឯ Command Fillet វិញរចិបជាលកខណៈ ភកាង។ 1- ការរចិបជាលកចណៈភកាងធមមតមតងមួយៗ F Enter R Enter ភោយតំលលកាំលនការរចិប Enter Select object ទី1និងទី2 Enter 2- ការរចិបជាលកចណៈភកាងធមមតមតងទាំងអស់ F Enter R Enter ភោយតំលលកាំលនការរចិប Enter P Enter Select object ចំ្ំ ភយើងោចរចិបមតងរគប់ានលុេះរតបតObjectភន្ទេះ ជាObjectជាប់តគ្ន ន បតមួយ។ ភបើភយើងមានបន្ទ ា ត់បដលមានចំនុចជួបគ្ន ន ភហើយវាមិនដល់ គ្ន ន ភយើងោចភរបើ Command Fillet ភនេះភោយបន្ទ ា ត់ទាំងពីរ ភន្ទេះជួប គ្ន ន ាន បតភយើងរតូវភដាេះបខសភកាងជាមុនសិន។
  • 27. 3- ការភដាេះFilletភោយដូនភដើម F Enter R Enter 0 (សូនយ)Enter Enter 4- ការភាួបបន្ទ ា ត់ពីរ F Enter Select object ទី1និងទី2 ចំ្ំ របសិនភបើវាជាបន្ទ ា ត់ Polyline វានឹងកា ល យភៅជាបន្ទ ា ត់ ជាប់តគ្ន ន បតមួយ ។  Command Stretch (S) ជា Command មួយសំរាប់ពរងីកបរងួម Object ។ ការ ពរងីកបរងួមរបស់វាគឺទាកទងទីនឹង Cross Selection ។ S Enter Cross Selection ភៅភលើ object Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter
  • 28.  Command Scale (SC) ជា Command មួយសំរាប់ពរងីកបរងួមរគប់Objectទាំងអស់ ភៅកនុងAutoCAD ចំ្ំៈការរីករួមរបស់Objectគឺរីកទាំងបភ្ ត យនិងទទឺង។ ចំភរេះរបបវងគិតពីចំនុចទី1ដល់ទីចំនុចទី2 ។ 1- ការពរងីកបរងួមធមមត SC Enter Select object Enter Select Pointទី1 R Enter Select Pointទី1កបនលងដបដរ Select Pointទី2 ភោយតំលលរបបវងថមី Enter 2- ការពរងីកបរងួមភដាយភរបើភមគុណ SC Enter Select object Enter Select Pointទី1 C Enter ភោយតំលលភមគុណ Enter Point ទី1 Point ទី2 Point ទី1 ភមគុណនឹង2
  • 29. 1-កំណត់ភឈា ម េះObject 2-ចុចចំនុចភលើObject 3-select Object បដល ភយើង ចង់ចង Enter 4-រគីសកនុងរបអប់ Open block editor ភដើមបីដាក់ Basepoint ភលើ Object  Command Block (B) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ចង Object ជា Group ។ ការចង Group របស់ Block គឺមានការSave Object ទុកសំរាប់ យកមកភរបើមតងភទៀត។ B Enter 5-Select Basepoint ភហើយ Select ចំក្ ត លសសរ 6-Select Close Block Editor 7-Select Yes or Save the Changes
  • 30. 1-ចុចចំនុចភលើObject 2-select Object បដល ភយើងចង់ចង Enter 3-Select Brower ភដើមបី ភរជើសភរើសកបនលងទុក 4-កំនត់ភឈា ម េះ 5-Select Save 6-OK  Command Write Block (W) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ចង Object ជា Group ដូច Block បដរបតខុសគ្ន ន រតង់ Block Save ទុកកនុង Page បតមួយរឺឯ Write block ោច Save ទុកកបនលង្ក៏ានតម តំ រូវការ។ W Enter  Command Insert (I) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ភរជើសភរើស Object បដល ភយើងានblockរឺWrite block យកមកភរបើមតងភទៀត។ I Enter ការទាញយកពីBlock 1-រកObjectបដលភយើងចង់ាន 2-OK 3-Select point ការទាញយកពីWrite Block 1-Select Brower រកObject 2-Open 3- OK 4-Select point
  • 31.  Command Divide (DIV) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់បចកចភន្ទ ល េះភោយមាន លកខណៈភសមើៗគ្ន ន 1- ការបចកចភន្ទ ល េះភោយភសមើរគ្ន ន DIV Enter Select Object ភោយតំលលចភន្ទ ល េះ Enter ចំ្ំ ភដើមបីផ្ល ល ស់បតូរ Point ភយើងចូល Format ភហើយយក point Style. រឺ វាយ DDPTYPE ភហើយ Enter ភរជើសភរើស point ភហើយOK 2- ការបចកចភន្ទ ល េះភដាយទាញយកObjectពីBlock DIV Enter Select Object B Enter បញ្ ចូ លភឈា ម េះObject Block Enter Y Enter កំណត់ចំនួនObject Enter ចំ្ំ ភយើងោចភធវើានលុេះរតភយើងាន Block Object ជាមុនសិនភទើបភយើងោនទាញយកមកភរបើាន។
  • 32.  Command Measure (ME) ជាCommandមួយបដលភគភរបើសំរាប់បចកចំនួនចភន្ទ ល េះគិតជា ខា ន ត។ វាបចករហូតដល់តំលលObjectតូចជាងការកំនត់ ។ 1- ការបចកចភន្ទ ល េះភដាយរបបវងកំនត់ ME Enter Select object ភោយតំលលរបបវងចភន្ទ ល េះ Enter ចំ្ំ ភដើមបីផ្ល ល ស់បតូរ Point ភយើងចូល Format ភហើយយក point Style. រឺ វាយ DDPTYPE ភហើយ Enter ភរជើសភរើស point ភហើយOK 2- ការបចកចភន្ទ ល េះភដាយទាញយកObjectពីBlock ME Enter Select Object B Enter បញ្ ចូ លភឈា ម េះObject Block Enter Y Enter កំណត់តំលលរបបវង Object Enter ចំ្ំ ភយើងោចភធវើានលុេះរតភយើងាន Block Object ជាមុនសិនភទើបភយើងោនទាញយកមកភរបើាន។
  • 33. 1-បតូរបភភទHatch 2-កំនត់មុំ 3-កំនត់ទំហំ 4-Select Add pick point រឺSelect Add select object 5-Enter 6-OK 1-ចួល Files 2-Select support file search path 3-Select Add…. 4- Select Brower 5-រកកបនលងទុក Hatch 6-OK  Command Hatch (H) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់លំអរសំណង់ រឺ សំរាប់កំនត់មុខកាត់របស់សំណង់ភផសងៗគ្ន ន ។ H Enter  វីធីAdd hatch ថមី OP Enter
  • 34. 7-Select Move Up ភោយភៅភលើភគ 8-OK  Command Match Properties (MA) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ចំលងនិងលាបពណ ៍ រឺ ចំលងមូតពី object មួយភៅ object ដលទភផសងភទៀត។ MA Enter Select object ទី1 Select object ដលទភទៀត
  • 35.  Command Region (REG) ជា Command មួយបដលភគភរបើសំរាប់ភធវើភោយ Line ភៅជា Poly line ។ វាមានលកខណេះរសភដៀងភៅនឹង Command Boundary បដរ ។ ភយើងោចភធវើានលុេះរត បត object ភន្ទេះជា object បដរ បិទជិតភហើយ object ភន្ទេះមិនោចបកទំរង់ានភទ។ REG Enter Select object Enter  Command Construction line (XL) ជាបន្ទ ា ត់បដលគ្ន ម នរពំបដនកំនត់ភហើយមានសារៈសំខាន់ កនុងការចំភ្លបលង់ពីបលង់ាទភៅបលង់ទាំងបួនទិស រឺ ចំភ្លរយៈកំពស់របស់បលង់……។ 1-ការគូសConstruction lineជាបន្ទ ា ត់ឈរ XL Enter V Enter Select points 2-ការគូសConstruction lineជាបន្ទ ា ត់ឈរ XL Enter H Enter Select points 3-ការគូសConstruction lineជាបន្ទ ា ត់មានមុំ XL Enter A Enter ភោយតំលលមុំ Enter Select points
  • 36. 4-ការ Offset ពីបន្ទ ា ត់ Line ភៅជាបន្ទ ា ត់ Construction line XL Enter O Enter ភោយតំលលកំណត់Enter Select object Select point 5-ការគូស Construction line ភដាយពីរចំនុច XL Enter Select pointទី1និងទី2  Command REGEN (RE) ជា Command មួយភរបើសំរាប់បកទំរង់ object បដលមាន លកខណៈខុសពីធមមតដូចជាបខសភកាងរឺរងវង់ជាភដើម។ RE Enter  Command Text (T) ជា Command មួយបដលោចភោយភយើងសរភសរអកស ានភៅភលើបលង់ ។ T Enter Select point ទី1និងទី2 កំនត់ font និង ទំហំ សរភសរអកស OK 1 100 1 75 (A4) (A3) bøg;)atpÞal;dI maRtdæan eQµaHbøg; elxbøg; snøwkbøg; éf¶ExqñaM
  • 37.  Command Multi Line ជា Command មួយបដលភយើងភរបើសំរាប់គូសបន្ទ ា ត់មាន លកខណៈរសបគ្ន ន ។មុននឹងឈានចូលដល់ការភរបើរាស់បន្ទ ា ត់ ភនេះភយើងចាំាច់រតូវភធវើការកំនត់គំលាតរបស់បន្ទ ា ត់នីមួយៗ ជាមុនសិន។ ការកំណត់បន្ទ ា ត់ ចូលភៅ Format បន្ទ ា ប់មកយក Multiline style បន្ទ ា ប់មក ភយើងកំនត់ភឈា ម េះរួចភហើយ select Continue ភហើយបកសំរួល គំ លាតតមតំរួវការ OK ចំ្ំ ភដើមបីកំណត់គំលាតពីបន្ទ ា ត់មួយភៅបន្ទ ា ត់មួយ ភយើង រតូវភោយពីចំនុចក្ ត លភៅភលើនិងពីក្ ត ល ភៅភរកាម 1-Select New 2-កំនត់ភឈា ម េះ 3-Select Continuous 4-កំនត់បន្ទ ា ត់ភលើ និង ភរកាម 5-Select OK 6-Select Set Current 7-Select OK
  • 38. _ Add សំរាប់បញ្ ចូ លបន្ទ ា ត់ថមី _ Delete សំរាប់លុបបន្ទ ា ត់ភចញវិញ _ Offset សំរាប់ភោយគំលាតបន្ទ ា ត់ភចញពីគ្ន ន _ Color សំរាប់បតូរពណ ៍ បន្ទ ា ត់ _ Line type សំរាប់បតូររបភភទបន្ទ ា ត់ 1- ការភរបើរាស់ ML Enter J Enter T , Z , B Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter 2- ការគូសបន្ទ ា ត់ភដាយបតូររបភភទបន្ទ ា ត់ ML Enter ST Enter សរភសរភឈា ម េះបដលកំនត់ Enter J Enter T , Z , B Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter ចំ្ំ ភយើងោចភធវើការផ្ល ល ស់បតូរបន្ទ ា ត់ានលុេះរតបត ភយើងបភងកើត បន្ទ ា ត់ភោយានចាប់ពីពីរភឡើងភៅ។
  • 39.  Command LTScale (LTS) ជា Commandសំរាប់កំនត់គំលាតបន្ទ ា ត់ដាច់ៗធំរឺតូចោរស័យ ភលើភយើងកំនត់ ។ LTS Enter ភោយតំលលចភន្ទ ល េះបន្ទ ា ត់ដាច់ Enter  Command SPLine (SPL) ជាCommandសំរាប់គូសបន្ទ ា ត់បដលមានលកខណៈភកាងភហើយ ភយើងោចទាញវាតមចំនុចានកនុងការបទបបន នីមួយៗ។ SPL Enter Select point ទី1ទី2ទីn……….Enter3ដង  Command Array (AR) ជា Command សំរាប់បភងកើត Object បដលមាន លកខណៈ ជាជួរៗ រឺ ជារងវង់បដលជួររបស់ Array មានជួរភដក និង ជួរ ឈរភហើយជួរនីមួយៗគិតពីចំនួន Object និងគំលាតចភន្ទ ល េះ របស់ Object។ 1- ការភរបើArrayជាជួរឈរនិងភដក AR Enter 1-កំនត់ជួរភដក 2-កំនត់ជួរឈរ 3-កំនត់គំលាតជួរភដក 4-កំនត់គំលាតជួរឈរ 5-កំនត់តំលលមុំ 6-Select Object 7-Enter 8-OK
  • 40. 2- ការភរបើArrayជារងវង់  Command Dimensions Style (D) ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់បកសំរួល ទំហរ មូរ រឺសំរាប់បតូរពណ ័ និងអវីៗភផសងភទៀតបដលទាក់ទង ភៅ នឹង ការចាប់បងា ា ញរបបវង។ D Enter 1-Select Polar Array 2-Select ផចត់រងវង់ 3-កំនត់ចំនួនObject 4-កំនត់តំលលមុំ 5-Select Object 6-Enter 7-OK 1-Select New 2-កំនត់ភឈា ម េះ 3-Select Continue
  • 41. ការកំនត់កនុងLines 1-កំនត់ពណ ័ បន្ទ ា ត់ 2- កំនត់ពណ ័ រពំបដន 3-រគីសកនុងរបអប់ fixed length extension lines ភដើមបីដកគំលាត ភចញពីObject ការកំនត់កនុង Symbols and Arrows 1-បតូរនិមិតតិសញ្ញ ា រពំ បដនបន្ទ ា ត់ ការកំនត់កនុងText 1-កំនត់Fontអកសរ 2-កំនត់ពណ ័ អកសរ 3-យក JISភដើមបីភោយ អកសរភៅភលើបន្ទ ា ត់ 4-យក ISO Standard ភដើមបីភោយអកសររសប នឹងបន្ទ ា ត់ ការកំនត់កនុងFit 1-កំនត់ទំហំអកសរ
  • 42. *ការភរបើរាស់របស់ Dimensions 1-ការចាប់ Dimensions ភោយរសបតមអកសរ DLI Enter Select point ទី1និងទី2 ទាញគំលាតភចញពីObject Select point ការកំនត់កនុងPrimary Units 1-មិនយកសូនយភរកាយ ភគបៀស 4-Select Set current 5-Select Close
  • 43. 2-ការចាប់ Dimensions ភោយរសបតម Point DAL Enter Select point ទី1និងទី2 ទាញគំលាតភចញពីObject Select point 3-ការចាប់ Dimensions ភោយដឹងពីតំលលមុំ DAN Enter Select object ទី1និងទី2 ទាញគំលាតភចញពីObject Select point
  • 44. 4-ការចាប់ Dimensions ភលើកាំរងវង់ 1- DRA Enter Select រងវង់ Select point 5-ការចាប់ Dimensions ភលើអងកត់ផចិតរងវង់ DDI Enter Select រងវង់ Select point 6-ការចាប់ Dimensions ភលើបខសភកាង DAR Enter Select បខសភកាង Select point
  • 45. 7-ការចាប់ Dimensions តគ្ន ន DCO Enter Select point មួយដងៗ ចំ្ំ វាោរភធវើានលុេះរតបតមាន DLI រឺ DAL មុនសិន 8-ការចាប់Dimensionsប្ ត កគ្ន ន DBA Enter Select point មួយដងៗ ចំ្ំ វាោរភធវើានលុេះរតបតមាន DLI រឺ DAL មុនសិន *ការភបើកទំព័រថមី ចូល Fill ភរជើសភរើសយករកយ New ភហើយ Open រឺ ចុច Ctrl ភោយជាប់ភហើយចុចអកស N ភហើយ Enter *ការបតូទំព័រ Ctrl+Tab *ការ Copy ឆលងទំព័រ Ctrl+C *ការ Cut ឆលងទំព័រ Ctrl+X *ការ Past ឆលងទំព័រ Ctrl+V
  • 46. 1-ភឈា ម េះLayer 2-បិទភបើកភដាយCommand 3-បិទមិនភរបើ 4-បិទមិនោចបកាន 5-បតូរពណ ៍ 6-របភភទ 7-កំរាស់ 8-ភឈា ម េះពណ ៍ 9-បិទមិនភោយPrintភចញ បភងើកតថមី លុបភចាល យកភៅភរបើ -ការបភងកើតLayer LA Enter -ការបិទភបើកLayer *ការបិទLayer Layoff Enter Select បន្ទ ា ត់ Layer *ការភបើក Layer Layon Enter *ការចង់ទុកLayer ្មួយបដលភយើងចង់ភរបើ LayISO Enter Select Layer ្បដលភយើងទុកភោយភៅដំភណ ើ រការ Enter *ការ Add បន្ទ ា ត់ Layer ថមីចូល LT Enter Select Load ភរជើសភរើសបន្ទ ា ត់ OK OK  Command Adcenter (DC) ជា Command បដលភគសំរាប់ភៅ Symbol បដលមានរសប់ ភៅកនុង AutoCAD ។ DC Enter ភរជើសភរើសSymbol Select point  Command Dimcenter (DCE) ជា Command បដលភគសំរាប់បភងកើតផចិតរងវង់។ DCE Enter Select រងវង់
  • 47.  Command LIST (LI) ជា Command បដលភគសំរាប់ពិនិតយភមើលបរិមាណ រកលាលផា។ LI Enter Select Object Enter ចំ្ំ ោចភរបើានលុេះរត Object ភន្ទេះជា Object Polyline។  Command Purge (PU) ជា Command បដលភធវើភោយ Computer ភដើររសួលនិង ការររ File កុំភោយខូច។ PU Enter Purge All Close
  • 48. AutoCAD 3D  Toolបដលទាក់ទងភៅនឹង3D - View - Solid Editing - Modeling - Visual styles -Render  Command Box ជា Command សំរាប់គូស object ទំរង់ជារបអប់បដលមាន លកខ ណៈជាកាភរ និង ចតុភកាណបកង ។ 1-ការគូស Box ជាកាភរ Select Icon (BOX Enter) Select point C Enter ភោយតំលលរបបវង Enter 2-ការគូសBoxជាចតុភកាណបកង Select Icon (BOX Enter) Select point L Enter ភោយតំលល X Enter ភោយតំលល Y Enter ភោយតំលល Z Enter  សារៈរបភោជន៏លនការបតូរUCS ការបតួរUCSភដើមបីងាយរសួលកនុងការគូសផលង់ភដាយភយើង ោចគូស Object ភោយឈរភដករឺភោយរសបភៅនឹងមុខ កាត់ របស់ object ្មួយ។  ការបតូរUCSភដាយSelect face UCS Enter F Enter Select face Enter
  • 49.  ការបតូរUCS 1-ការបតូរUCS (XY) ភោយឈរភៅខាងសា ត ំ UCS Enter Right Enter 2-ការបតូរUCS (XY) ភោយឈរភៅខាងភឆវង UCS Enter L Enter 3-ការបតូរUCS (XY) ភោយភដកភៅខាងភរកាម UCS Enter T Enter 4-ការបតូរUCS (XY) ភោយឈរភៅខាងភរកាម UCS Enter Back Enter  Command Poly solid ជា Command សំរាប់គូសobject ជាជញ្ញ ា ំងតមលកខណៈ បតបបនរបស់បលង់ ។ 1-ការគូសPoly solidតមចំនុច Select Icon W Enter ភោយតំលលកំរាស់ Enter H Enter ភោតំលលកំពស់ Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter W H
  • 50. 2-ការគូសPolysolidភោយវារត់តមបន្ទ ា ត់Poly line Select Icon W Enter ភោយតំលលកំរាស់ Enter H Enter ភោតំលលកំពស់ Enter O Enter Select poly line  Command Wedge 1-ការគូសWedgeជាកាភរ Select Icon Select point C Enter ភោយតំលលរបបវង Enter 2-ការគូសWedgeជាចតុភកាណបកង Select Icon Select point L Enter ភោយតំលល X Enter ភោយតំលល Y Enter ភោយតំលល Z Enter
  • 51.  Command Cone 1- ការគូសConeធមមត Select icon Select point ភោយតំលលកាំ Enter ភោយតំលលកំពស់ Enter 2- ការគូសConeភោយរសបភៅនឹងAre UCS Select icon Select point ភោយតំលលកាំ Enter A Enter ភោយតំលលកំពស់ Enter 3- ការគូសConeភដាយភោយតំលលកំពូល Select icon Select point ភោយតំលលកាំ Enter T Enter ភោយតំលលកំពូល Enter ភោយតំលលកំពស់ Enter  ការបភងកើតបន្ទ ា ត់ Segments ការបភងកើតបន្ទ ា ត់ segment របស់ object គឺចង់ងភោយ object មានលកខណៈមូលរឺរភលាង។ ISOLines Enter ភោយចំនួនបន្ទ ា ត់ Enter RE Enter ចំ្ំ ភរបើានបតរបស់មូលដូចជារងវង់ភកាណាឡុង …។
  • 52.  Command Sphere 1- ការគូសSphereភដាយភោយតំលលកាំ Select icon Select point ភោយតំលលកាំ Enter 2- ការគូសSphereភដាយភោយតំលលអងកត់ផចិត Select icon Select point D Enter ភោយតំលលអងកត់ផចិត Enter  ការបចកView port ការបចក Viewport មានសារៈសំខាន់កនុងការភមើលទិសរបស់ បលង់ និង ងាយរសួលកនុងការតំភឡើងបលង់………។ ចូល View ភហើយ viewport បន្ទ ា ប់មក Newviewport ភហើយ ភធវើការភរជើសភរើស View ្មួយ បដលអនករតូវការ ភហើយ OK
  • 53.  Command Mirror3D ជា Command ភរបើសំរាប់ធលុេះភធៀបរវាងobjectមូយភៅ object មួយបដលមានលកខណៈរចាសគ្ន ន ។ ចំ្ំ Mirror2D ខុសពី Mirror3D រតង់ 2D ឆលុេះភៅនឹងបន្ទ ា ត់រឺឯ 3D ឆលុេះភៅនិងបលង់។ Mirror3D Enter Select object Enter វាយបលង់(xy,yz,zx) Enter Select point N រឺ Y Enter *ភបើយក NO រកាទុកobjectទាំងពីរ *ភបើយក YES គឺភយើងលុបobjectចាស់ភចាល  Command Rotate3D (3R) ការ Rotate3D គឺបងវិល object ភដាយគិតភៅតមអកស័ x,y,z ការ Rotate ភដាយភោយតំលលមុំដឺភរក ។ 1- Rotate3DភដាយភរបើភៅភលើIcon 3R Select object Enter Select point Select អកស័ (x,y,z,) ភោយតំលលមុំដឺភរកEnter 2- Rotate3DភដាយភរបើShortcut 3R Enter Select object Enter វាយអកស័(x,y,z) Enter Select point ភោយមុំដឺភរក Enter
  • 54. 3- Rotate3Dភដាយភរបើពីរចំនុច 3R Enter Select object Enter 2 Enter Select point ទី១និងទី2លនអកស័ ភោយតំលលមុំដឺភរក Enter  Command Cylinder (CYL) ជាCommandមួយសំរាប់គូសobjectបដលមានលកខណៈបំពង់។ ភយើងោចគូសវាានភដាយភោយតំលលទាំងាទនិងកំពូល។ 1- ការគូសCylinderធមមត Select icon Select point ភោយតំលលកាំ Enter ភោយតំលលកំពូល Enter 2- ការគូសCylinderភោយរសបតមអកស័ Select icon Select point ភោយតំលលកាំ Enter A Enter ភោយតំលលកំពូល Enter  Command Subtract (SU) ជាCommandសំរាប់ភចាេះobject។លកខណៈបដលោចភចាេះ ានលុេះរត បតobjectទាំងពីរមានលកខណៈចូលសុីគ្ន ន ។ SU Enter Select objectបដលរតូវភចាេះ Enter Select objectបដលសំរាប់ភចាេះ Enter
  • 55.  Command Union (UNI) ជា Command សំរាប់ភធវើភោយ object ចាប់ពីរ2ភឡើង ភៅកា ល យជា object បតមួយរឺជា Group ។ ភយើងោចភធវើវាភៅជា object បតមួយានលុេះរតបតobjectទាំងភន្ទេះរតូតចូលគ្ន ន ។ UNI Enter Select objectបដលរតូវចង Enter  Command Intersect ជាCommandសំរាប់កាត់objectបដលមានលកខណៈ ចូលគ្ន ន ចំនុចបដលរតូវយកគឺរតង់ចំនុចជួប។ Select icon Select object Enter  Command Slice (SL) ជា Command សំរាប់កាត់ object លកខណៈកាត់ object តមបលង់ 2 ចំនុច និង 3 ចំនុច។ 1- Sliceតមបលង់ SL Enter Select object Enter វាយបលង់(xy,yz,zx) Enter Select point រតង់កបនលងបដលរតូវកាត់ Enter XY ZX YZ 2- Sliceតម2ចំនុច Slice តមពីរចំនុចភយើងោច Slice ានទាំង 2D និង 3D ការ Slice ពីរចំនុចតម3DគឺSliceលកខណៈកាត់បលង់ XY ។
  • 56. SL Enter Select object Enter Select point ទី1និងទី2 Enter 3- Sliceតម3ចំនុច Slice3ចំនុចគឺSliceតមលកខណៈបខវងគ្ន ន រវាងពីចំនុចមួយភៅចំ នុចមួយភទៀត ។ SL Enter Select object Enter 3 Enter Select point ទី1ទី2និងទី3 Enter  Command Extrude (EXT) ជា Command សំរាប់ភធវើភោយ object Poly line ភៅជា Solide ។ Extrude មានពីរភបៀបគឺ Extude ភោយ កំពស់ និង Extrude តមបន្ទ ា ត់ Poly line ។ 1- Extrudeភដាយភោយកំពស់ EXT Enter Select object Enter ភោយតំលលកំពស់ Enter
  • 57. 2- Extrudeតមបន្ទ ា ត់ Poly line EXT Enter Select object Enter P Enter Select បន្ទ ា ត់ Poly line  Command Revolve (REV) ជា Command សំរាប់ Extrude Poly line បដលមាន លកខណៈបងវិលតមមុំដឺភរក។ 1- Revolveតម2ចំនុច REV Enter Select object Enter Select point ទី1និងទី2 Enter ភោយតំលលមុំ Enter 2- Revolveតមអកស័ REV Enter Select object Enter វាយអកស័X,YឬZ Enter Setect point ភោយតំលលមុំដឺភរកEnter  Command Loft ជា Command សំរាប់បភងកើតរាង Solid ថមីមួយភទៀតបដលរាង ភន្ទេះភយើងជាអនកកំណត់ភដាយខលួនឯង ។ LOFT Enter Select objects Enter C Enter បកសំរួល OK
  • 58.  Command Sweep ជា Command សំរាប់ Extrude object បដលមានលកខណៈ ដាច់រឺជាបន្ទ ា ត់បដលមានលកខណៈបិទជិត។ SWEEP Enter Select object ទី1 Enter Select object ទី2  Command Move Face ជាCommandសំរាប់រំកិលមុខកាត់បដលាន រួចភហើយ។ Select icon Select face Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter  Command Extrude Face ជា Command សំរាប់ Extrude មុខកាត់របស់ពួក Solid កនុងតំលលបដល Extrude ភយើងោចភោយតំលល រីក រឺ រួម ភៅ តមមុំដឺភរក។ 1- Extrude face ទូភៅ Select icon Select faces Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter2ដង
  • 59. 2- Extrude face ភដាយភោយតំលលមុំ Select icon Select faces Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter ភោយតំលលមុំ Enter 3- Extrude face តមបន្ទ ា ត់ Poly line Select icon Select faces Enter P Enter Select បន្ទ ា ត់ Poly line  Command Offset Face ជា Command សំរាប់ពរងីកទំហំ Solid កនុងការពរងីក ទំហំរបស់ Solid គីពរងីកានទាំងបភ្ ត យនិងទទឹង។ Select icon Select faces Enter ភោយតំលលរបបវង Enter  Command Rotate Face ជា Command សំរាប់ Rotate មុខកាត់របស់ objec ភដាយ កំនត់មុំដីភរក។ 1- ការRotateតមអកស័ Select icon Select faces Enter វាយអកស័X,YរឺZ Enter Select point ភោយតំលលមុំ Enter
  • 60. 2- ការRotateភដាយចំនុច Select icon Select faces Enter Select pointទី1និងទី2លនអកសរ Enter ភោយតំលលមុំ Enter  Command Taper Face ជា Command សំរាប់បងវិល face ភៅតម 2 ចំនុចបដលាន Select ។ Select icon Select faces Enter Select pointទី1និងទី2 ភោយតំលលមុំដឹភរក Enter  Command Copy Face ជា Command សំរាប់ចំលង face object ពួក Solid ។ ការចំលងានមានលកខណៈ ជាPlan ។ Select icon Select face Enter Select point ភោយតំលលរបបវង Enter  Command Copy Edges ជា Command សំរាប់ចំលងរជុងរបស់ពួក Solid។ Select icon Select រជុង Enter ភោយតំលលរបបវង Enter
  • 61.  Command Color Face ជា Command សំរាប់បតូរពណ ៌ ភោយមុខកាត់របស់ Solide។ Select icon Select face Enter ភរជើសភរើសពណ ៌ OK  Command Color Edges ជា Command សំរាប់បតូរពណ ៌ ភោយរជុងរបស់ Solide។ Select icon Select រជុង Enter ភរជើសភរើសពណ ៌ OK  Command Imprint ជា Command មួយសំរាប់ចំលង object 2D ភោយមាន សា ន មភៅភលើ object 3D ។ ចំ្ំ រតូវភោយ object2D ភៅភលើ object3D បដលមាន លកខណៈរតួតសុីគ្ន ន ។ Select icon Select object3D Select object2D NឬY Enter  N=NO រកាobject2D  Y=YES លុបobject2D  Command Imprint ជា Command មួយសំរាប់ភចាេះ object ភោយមាន របភោងកនុង។ Select icon Select object Enter ភោយតំលលកំរាស់ Enter (ពុេះobjectភដើមបីភមើលរបភោងភដាយSL)
  • 62.  Command 3D Array (3A) ជា Command មួយបដលភគសំរាប់បភងកើត Object ជាជួរ បដល ជួរទាំងភន្ទេះភកើតមានភឡើងភៅភលើជួរ Rows ជួរ Columns និង ជួរ Levels ។ 3A Enter Select object Enter R Enter កំណត់ចំនួន Rows Enter កំណត់ចំនួន Columns Enter កំណត់ចំនួន Levels Enter ភោយតំលលរបបវង Rows Enter ភោយតំលលរបបវង Columns Enter ភោយតំលលរបបវង Levels Enter  Command 3D Polyline (3P) ជា Command បដលភគភរបើសំរាប់គូសបន្ទ ា ត់ដូចភៅកនុង 2D បដរ បុបនតភៅកនុង 2D វាោចគូសានបតភៅកនុងអកសរ X និង Y បតបុភ្ ន េះរីឯ3D Polyline វិញវាោច គូសានទាំង អកសរ X . Y និង Z ភទៀត។ 3P Enter Select point Enter ភោយតំលលរបបវង Enter