SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  40
1 The enclosed material is proprietary to RightBrain
커머스 관점에서 바라 본
UX 트랜드 및 전망
라이트브레인 조성봉(sbc@rightbrain.co.kr)
2 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #1
여러 가지 정보를 복잡하게 나열하지 않고 비디오 또는 모션 그래픽
을 통해서 사용자의 흥미를 이끌어내는 경향이 높아지고 있다.
밀레니얼이나 Z세대는 정적인 정보에 비해서 Interactive
Storytelling에 더 많은 영향을 받는다
Interactive Storytelling
3 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #1

4 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #1
5 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #1
6 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #1
Von Bismark McDonarld
7 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #2
Uber와 같은 1세대 공유경제 서비스들이 새로운 수익모델을
On Demand Service로 확장한다거나 Airbnb와 같은 1세대를
모방한 새로운 공유경제 업체들이 On Demand Service를 무기로
등장하고 있다
공유경제 +
On Demand Service
8 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #2
Onefinestay
9 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #2
10 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #2
11 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #2
12 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #2
13 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #3
냉장고나 별도의 IoT 기기를 활용한 상품 주문 플랫폼의 등장은
온라인이냐? 오프라인이냐?는 경계를 무색하게 만들고 있다.
기존의 TV 커머스나 모바일 커머스에 비해 실생활에 더 결합되어
있다는 점이 새로운 '댁내 Retail Store'의 특징이다
댁내 Retail Store
14 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #3
15 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #3
16 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #3
17 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #3
18 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #3
19 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #4
사용자의 취향과 관심사를 알고서 사용자가 뭔가를 사려고 하는
시점에 적절하게 개입하여 적당한 가격/품질/브랜드/기능을 가진
상품을 추천해주는 'Personal shopping Agent'의 시대가 개화됐다
開幕
Personal shopping Agent era
20 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #4
Teamchat SDKs와 위챗 등은 채팅 서비스를 통해 제품의 정보를 대화하듯이 주고 받으며 구매로 이뤄짐
21 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #4
노스페이스는 IBM의 왓슨을 이용하여 사용자가 원하는 제품을 음성으로 얘기하면 그에 맞춰 제품을 추천하면서 개인에게 적합한 제품 선
택을 더욱 똑똑하게 할 수 있도록 서비스를 제공하고 있다.
22 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #4
23 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #4
24 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #5
애플에서 시작한 지문 인식부터 삼성 갤럭시노트7의 홍채인식 등
사용자의 신체를 통한 인증 기술이 대중화되면서 쇼핑몰에서의
결제 인증도 조만간 신체 인증이 등장할 것으로 전망된다
Physical Authentication
25 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #5
26 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #5
27 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #6
28 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #6
29 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #6
30 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #6
31 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #6
32 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #6
33 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #7
VR 기술의 발달로 제품이나 서비스를 가상의 경험을 통해 좀더
실제감 있게 체험해 보고 구매의사를 결정할 수 있게 된다.
가상 세계는 단순히 스마트폰을 통해 구현이 되거나,
VR 헤드셋을 통해 진입할 수 있다.
34 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #7
35 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #7
36 The enclosed material is proprietary to RightBrain
Trend #7
37 The enclosed material is proprietary to RightBrain
커머스 관점에서 바라 본 UX 트랜드 및 전망
38 The enclosed material is proprietary to RightBrain
커머스 관점에서 바라 본 UX 트랜드 및 전망
39 The enclosed material is proprietary to RightBrain
커머스 관점에서 바라 본 UX 트랜드 및 전망
프로젝트 문의 : 02-3486-4211. sbc@rightbrain.co.kr
Provide a Valuable Product to the Right Market

Contenu connexe

Tendances

[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망
[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망
[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망RightBrain inc.
 
2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부RightBrain inc.
 
2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편
2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편 2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편
2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편 RightBrain inc.
 
2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부RightBrain inc.
 
2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편RightBrain inc.
 
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부RightBrain inc.
 
Ux trend report 2014 new app
Ux trend report 2014 new appUx trend report 2014 new app
Ux trend report 2014 new appKim Taesook
 
시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건
시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건
시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건RightBrain inc.
 
IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망
IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망
IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망RightBrain inc.
 
Connected car 중심의 2016 UX 트렌드
Connected car 중심의 2016 UX 트렌드 Connected car 중심의 2016 UX 트렌드
Connected car 중심의 2016 UX 트렌드 RightBrain inc.
 
2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편RightBrain inc.
 
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2RightBrain inc.
 
UX discovery 7th rightbrain_part2
UX discovery 7th rightbrain_part2UX discovery 7th rightbrain_part2
UX discovery 7th rightbrain_part2RightBrain inc.
 
Ux trend report 2014 lite version_ux1
Ux trend report 2014 lite version_ux1Ux trend report 2014 lite version_ux1
Ux trend report 2014 lite version_ux1Kim Taesook
 
2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편RightBrain inc.
 
Smart toy ux trend report_RightBrain
Smart toy ux trend report_RightBrain Smart toy ux trend report_RightBrain
Smart toy ux trend report_RightBrain RightBrain inc.
 
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1RightBrain inc.
 
2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼
2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼
2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼RightBrain
 
라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 - 스마트태그(2)
라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 -  스마트태그(2)  라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 -  스마트태그(2)
라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 - 스마트태그(2) RightBrain inc.
 
Ux trend report 2014 smart_home
Ux trend report 2014 smart_homeUx trend report 2014 smart_home
Ux trend report 2014 smart_homeKim Taesook
 

Tendances (20)

[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망
[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망
[라이트브레인] 모바일 관점에서 본 UX 디자인 트렌드 및 전망
 
2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_3부
 
2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편
2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편 2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편
2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편
 
2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_1부
 
2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_새로운 현실(New Reality)편
 
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부
2016 3rd UX 트렌드 리포트_2부
 
Ux trend report 2014 new app
Ux trend report 2014 new appUx trend report 2014 new app
Ux trend report 2014 new app
 
시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건
시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건
시장에서 성공하기 위한 스마트워치 Ux의 조건
 
IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망
IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망
IoT 관점에서 본 2015년 디자인 트랜드 및 2016년 전망
 
Connected car 중심의 2016 UX 트렌드
Connected car 중심의 2016 UX 트렌드 Connected car 중심의 2016 UX 트렌드
Connected car 중심의 2016 UX 트렌드
 
2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_헬스케어(healthcare)편
 
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part2
 
UX discovery 7th rightbrain_part2
UX discovery 7th rightbrain_part2UX discovery 7th rightbrain_part2
UX discovery 7th rightbrain_part2
 
Ux trend report 2014 lite version_ux1
Ux trend report 2014 lite version_ux1Ux trend report 2014 lite version_ux1
Ux trend report 2014 lite version_ux1
 
2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편
2015 1st UX 트렌드 리포트_웨어러블(wearable)편
 
Smart toy ux trend report_RightBrain
Smart toy ux trend report_RightBrain Smart toy ux trend report_RightBrain
Smart toy ux trend report_RightBrain
 
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1
 
2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼
2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼
2015 분야별 ux trend_글로벌 ict 프리미어 포럼
 
라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 - 스마트태그(2)
라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 -  스마트태그(2)  라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 -  스마트태그(2)
라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 - 스마트태그(2)
 
Ux trend report 2014 smart_home
Ux trend report 2014 smart_homeUx trend report 2014 smart_home
Ux trend report 2014 smart_home
 

En vedette

[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDY
[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDY[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDY
[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDYRightBrain inc.
 
[Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인 [Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인 RightBrain inc.
 
RU5th Open Project_COACH
RU5th Open Project_COACHRU5th Open Project_COACH
RU5th Open Project_COACHRightBrain inc.
 
라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCH
라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCH라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCH
라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCHRightBrain inc.
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK 라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK RightBrain inc.
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing BeamRightBrain inc.
 
[인터랙티브] 중간발표 (최종)
[인터랙티브] 중간발표 (최종)[인터랙티브] 중간발표 (최종)
[인터랙티브] 중간발표 (최종)Yeonsin
 
0914 인터랙 3주차
0914 인터랙 3주차0914 인터랙 3주차
0914 인터랙 3주차tae1141
 
Ru5th open project wearable next mobile service
Ru5th open project wearable next mobile serviceRu5th open project wearable next mobile service
Ru5th open project wearable next mobile serviceRightBrain inc.
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PET
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PET라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PET
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PETRightBrain inc.
 
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1Limepaper, Inc.
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,Wakee
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,Wakee라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,Wakee
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,WakeeRightBrain inc.
 
[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인RightBrain inc.
 
IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰
IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰
IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰봉조 김
 

En vedette (14)

[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDY
[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDY[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDY
[Rightbrain] Journal & Media Digital Service CASE STUDY
 
[Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인 [Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 2조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
 
RU5th Open Project_COACH
RU5th Open Project_COACHRU5th Open Project_COACH
RU5th Open Project_COACH
 
라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCH
라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCH라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCH
라이트브레인 UX 아카데미 3기 오픈 프로젝트_CATCH
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK 라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, TAKTAK
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam
 
[인터랙티브] 중간발표 (최종)
[인터랙티브] 중간발표 (최종)[인터랙티브] 중간발표 (최종)
[인터랙티브] 중간발표 (최종)
 
0914 인터랙 3주차
0914 인터랙 3주차0914 인터랙 3주차
0914 인터랙 3주차
 
Ru5th open project wearable next mobile service
Ru5th open project wearable next mobile serviceRu5th open project wearable next mobile service
Ru5th open project wearable next mobile service
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PET
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PET라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PET
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, SMART PET
 
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1
 
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,Wakee
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,Wakee라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,Wakee
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult,Wakee
 
[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
[Rightbrain U] UX Winter School 1조발표자료 - 1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인
 
IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰
IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰
IoT 제품 리뷰 - 약 20개의 IoT 제품 리뷰
 

Similaire à 2016 커머스 ux 트랜드

미래 Toys 산업의 트랜드
미래 Toys 산업의 트랜드미래 Toys 산업의 트랜드
미래 Toys 산업의 트랜드Phillip Kim
 
Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕Hang Nyeong Lee
 
마케팅 관점에서 IoT째려보기
마케팅 관점에서 IoT째려보기마케팅 관점에서 IoT째려보기
마케팅 관점에서 IoT째려보기형석 Bobby 김
 
160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역
160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역
160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역StartupAlliance
 
그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)
그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)
그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)Dylan Ko
 
On-Off Integration Platforms: Trends and Strategy
On-Off Integration Platforms: Trends and StrategyOn-Off Integration Platforms: Trends and Strategy
On-Off Integration Platforms: Trends and StrategyKyoung Jun Lee
 
[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트
[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트
[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트MezzoMedia
 
커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트
커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트
커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트Peter OH
 
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서2018 글로벌 ICT 대전망 보고서
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서ROA Consulting Inc.
 

Similaire à 2016 커머스 ux 트랜드 (12)

미래 Toys 산업의 트랜드
미래 Toys 산업의 트랜드미래 Toys 산업의 트랜드
미래 Toys 산업의 트랜드
 
Group7 vr final
Group7 vr finalGroup7 vr final
Group7 vr final
 
Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕
 
마케팅 관점에서 IoT째려보기
마케팅 관점에서 IoT째려보기마케팅 관점에서 IoT째려보기
마케팅 관점에서 IoT째려보기
 
Qr 코드 활용법
Qr 코드 활용법Qr 코드 활용법
Qr 코드 활용법
 
160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역
160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역
160927 VR Mini Conference - 소프트뱅크 장유진 심사역
 
그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)
그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)
그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)
 
On-Off Integration Platforms: Trends and Strategy
On-Off Integration Platforms: Trends and StrategyOn-Off Integration Platforms: Trends and Strategy
On-Off Integration Platforms: Trends and Strategy
 
[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트
[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트
[메조미디어] 2030세대 투자 트렌드 리포트
 
커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트
커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트
커머스 관점에서 본 2019 웹 트렌드 및 인사이트
 
위드VR
위드VR위드VR
위드VR
 
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서2018 글로벌 ICT 대전망 보고서
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서
 

Plus de RightBrain inc.

UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선] RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선] RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술
UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술
UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술RightBrain inc.
 
UX Discovery 13th Metaverse & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdf
UX Discovery 13th Metaverse  & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdfUX Discovery 13th Metaverse  & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdf
UX Discovery 13th Metaverse & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdfRightBrain inc.
 
UX Discovery 12th Metaverse Commerce & Retail
UX Discovery 12th Metaverse Commerce & RetailUX Discovery 12th Metaverse Commerce & Retail
UX Discovery 12th Metaverse Commerce & RetailRightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석
UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석 UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석
UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석 RightBrain inc.
 
UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트 UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트 RightBrain inc.
 
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
라이트브레인 UX/UI Trend 2022
라이트브레인 UX/UI Trend 2022라이트브레인 UX/UI Trend 2022
라이트브레인 UX/UI Trend 2022RightBrain inc.
 
라이트브레인 UX Discovery 메타버스
라이트브레인 UX Discovery 메타버스라이트브레인 UX Discovery 메타버스
라이트브레인 UX Discovery 메타버스RightBrain inc.
 
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 

Plus de RightBrain inc. (20)

UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [링크드인 - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [토스 모바일앱 - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 배달의민족 - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 올리브영 - UX/UI 개선]
 
UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술
UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술
UX Discovery 14th Metaverse & Technology 트래킹 기술
 
UX Discovery 13th Metaverse & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdf
UX Discovery 13th Metaverse  & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdfUX Discovery 13th Metaverse  & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdf
UX Discovery 13th Metaverse & Technology시청촉각 기술_rightbrain_0214.pdf
 
UX Discovery 12th Metaverse Commerce & Retail
UX Discovery 12th Metaverse Commerce & RetailUX Discovery 12th Metaverse Commerce & Retail
UX Discovery 12th Metaverse Commerce & Retail
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [Gmarket - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
 
UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석
UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석 UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석
UX Discovery (UX 트렌드 리포트) 특별판 - 신규 모바일앱 서비스 분석
 
UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트 UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 네이버지도 APP UX/UI 개선 프로젝트
 
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
 
UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 19th 뱅크샐러드 UX/UI 개선 프로젝트
 
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
 
라이트브레인 UX/UI Trend 2022
라이트브레인 UX/UI Trend 2022라이트브레인 UX/UI Trend 2022
라이트브레인 UX/UI Trend 2022
 
라이트브레인 UX Discovery 메타버스
라이트브레인 UX Discovery 메타버스라이트브레인 UX Discovery 메타버스
라이트브레인 UX Discovery 메타버스
 
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
 

2016 커머스 ux 트랜드

  • 1. 1 The enclosed material is proprietary to RightBrain 커머스 관점에서 바라 본 UX 트랜드 및 전망 라이트브레인 조성봉(sbc@rightbrain.co.kr)
  • 2. 2 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #1 여러 가지 정보를 복잡하게 나열하지 않고 비디오 또는 모션 그래픽 을 통해서 사용자의 흥미를 이끌어내는 경향이 높아지고 있다. 밀레니얼이나 Z세대는 정적인 정보에 비해서 Interactive Storytelling에 더 많은 영향을 받는다 Interactive Storytelling
  • 3. 3 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #1 
  • 4. 4 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #1
  • 5. 5 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #1
  • 6. 6 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #1 Von Bismark McDonarld
  • 7. 7 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #2 Uber와 같은 1세대 공유경제 서비스들이 새로운 수익모델을 On Demand Service로 확장한다거나 Airbnb와 같은 1세대를 모방한 새로운 공유경제 업체들이 On Demand Service를 무기로 등장하고 있다 공유경제 + On Demand Service
  • 8. 8 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #2 Onefinestay
  • 9. 9 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #2
  • 10. 10 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #2
  • 11. 11 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #2
  • 12. 12 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #2
  • 13. 13 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #3 냉장고나 별도의 IoT 기기를 활용한 상품 주문 플랫폼의 등장은 온라인이냐? 오프라인이냐?는 경계를 무색하게 만들고 있다. 기존의 TV 커머스나 모바일 커머스에 비해 실생활에 더 결합되어 있다는 점이 새로운 '댁내 Retail Store'의 특징이다 댁내 Retail Store
  • 14. 14 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #3
  • 15. 15 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #3
  • 16. 16 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #3
  • 17. 17 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #3
  • 18. 18 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #3
  • 19. 19 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #4 사용자의 취향과 관심사를 알고서 사용자가 뭔가를 사려고 하는 시점에 적절하게 개입하여 적당한 가격/품질/브랜드/기능을 가진 상품을 추천해주는 'Personal shopping Agent'의 시대가 개화됐다 開幕 Personal shopping Agent era
  • 20. 20 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #4 Teamchat SDKs와 위챗 등은 채팅 서비스를 통해 제품의 정보를 대화하듯이 주고 받으며 구매로 이뤄짐
  • 21. 21 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #4 노스페이스는 IBM의 왓슨을 이용하여 사용자가 원하는 제품을 음성으로 얘기하면 그에 맞춰 제품을 추천하면서 개인에게 적합한 제품 선 택을 더욱 똑똑하게 할 수 있도록 서비스를 제공하고 있다.
  • 22. 22 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #4
  • 23. 23 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #4
  • 24. 24 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #5 애플에서 시작한 지문 인식부터 삼성 갤럭시노트7의 홍채인식 등 사용자의 신체를 통한 인증 기술이 대중화되면서 쇼핑몰에서의 결제 인증도 조만간 신체 인증이 등장할 것으로 전망된다 Physical Authentication
  • 25. 25 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #5
  • 26. 26 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #5
  • 27. 27 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #6
  • 28. 28 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #6
  • 29. 29 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #6
  • 30. 30 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #6
  • 31. 31 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #6
  • 32. 32 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #6
  • 33. 33 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #7 VR 기술의 발달로 제품이나 서비스를 가상의 경험을 통해 좀더 실제감 있게 체험해 보고 구매의사를 결정할 수 있게 된다. 가상 세계는 단순히 스마트폰을 통해 구현이 되거나, VR 헤드셋을 통해 진입할 수 있다.
  • 34. 34 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #7
  • 35. 35 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #7
  • 36. 36 The enclosed material is proprietary to RightBrain Trend #7
  • 37. 37 The enclosed material is proprietary to RightBrain 커머스 관점에서 바라 본 UX 트랜드 및 전망
  • 38. 38 The enclosed material is proprietary to RightBrain 커머스 관점에서 바라 본 UX 트랜드 및 전망
  • 39. 39 The enclosed material is proprietary to RightBrain 커머스 관점에서 바라 본 UX 트랜드 및 전망
  • 40. 프로젝트 문의 : 02-3486-4211. sbc@rightbrain.co.kr Provide a Valuable Product to the Right Market