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 CONTENIDO DIAPOSITIVAS
UTILIZACIÓN TECNOLOGICA DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN………………………..3
MATERIALES PARA EL ENTORNO………………………………………………………………………4
ESTRUCTURACIÓN DEL ENTORNO TECNOLOGICO………………………………………………..5
¿QUÉ APORTA LOS MEDIOS?........................................................................................................6
OBJETIVOS DE LOS MEDIOS…………………………………………………………………………....7
¿QUÉ MEDIOS Y FORMATOS PODEMOS INTEGRAR EN UN MATERIAL DE FORMACIÓN?.......................8
AUDIO……………………………………..…………………………………………………………...........9
VIDEOS……………………………………………………………………………………………………..10
ANIMACIÓN………………………………………………………………………………………………...11
ILUSTRACIÓN……………………………………………...……………………………………………...12
¿QUÉ APORTAN A LOS MEDIOS?................................................................................................13
UTILIZACIÓN TECNOLOGICA DE LA
INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
 Infraestructura Tecnológica de la Institución
 Las competencias de las TICS del docente y estudiante
 La calidad de los contenidos Multimedia
 Interactividad comunicativas
 Reconstrucción digital
MATERIALES PARA EL ENTORNO
 Aprendizaje a Aprendizaje
 Relación con el conocimiento
 Aprender analizar el conocimiento existente
ESTRUCTURACIÓN DEL ENTORNO
TECNOLOGICO
•Hipertexto
¿QUÉ APORTA LOS
MEDIOS?
 Estimula el trabajo
 Desarrolla aplicaciones multimedia e hipermedia
 Combinaciones en diferentes contenidos
OBJETIVOS DE LOS MEDIOS
 Favorecer la comprensión del contenido.
 Permite al usuario crear un material con proceso mental.
 Favorece las transmisiones de la información y la generación de conocimiento.
AUDIO
 Son incorporaciones sonoras que pueden ser diferentes tipos como:
VIDEOS
 Es un material de formación significativo que
aporta realismo y dinamismo en los contenidos y
medios audiovisuales.
 Es uno de los recursos con mas calidad para
los productos multimedia e hipermedia
ILUSTRACIÓN
 Esta herramienta ayuda a reforzar conceptos
o contenidos apoyado por:
 Graficas
 Fotografías
 Dibujos
 Mapas mentales
¿QUÉ APORTAN A LOS MEDIOS?
 Estimulan el trabajo y desarrolla aplicaciones multimedia e hipermedia para
generar combinaciones en diferentes contenidos, basados en tres objetivos
que son:
 Que la comprensión favorezca el contenido
 El usuario le permite crear un material con un proceso mental
 Transmisiones de información para favorecer el la generación del contenido.

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Diseño y desarrollo de materiales multimedia para la información

  • 1.
  • 2.  CONTENIDO DIAPOSITIVAS UTILIZACIÓN TECNOLOGICA DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN………………………..3 MATERIALES PARA EL ENTORNO………………………………………………………………………4 ESTRUCTURACIÓN DEL ENTORNO TECNOLOGICO………………………………………………..5 ¿QUÉ APORTA LOS MEDIOS?........................................................................................................6 OBJETIVOS DE LOS MEDIOS…………………………………………………………………………....7 ¿QUÉ MEDIOS Y FORMATOS PODEMOS INTEGRAR EN UN MATERIAL DE FORMACIÓN?.......................8 AUDIO……………………………………..…………………………………………………………...........9 VIDEOS……………………………………………………………………………………………………..10 ANIMACIÓN………………………………………………………………………………………………...11 ILUSTRACIÓN……………………………………………...……………………………………………...12 ¿QUÉ APORTAN A LOS MEDIOS?................................................................................................13
  • 3. UTILIZACIÓN TECNOLOGICA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN  Infraestructura Tecnológica de la Institución  Las competencias de las TICS del docente y estudiante  La calidad de los contenidos Multimedia  Interactividad comunicativas  Reconstrucción digital
  • 4. MATERIALES PARA EL ENTORNO  Aprendizaje a Aprendizaje  Relación con el conocimiento  Aprender analizar el conocimiento existente
  • 6. ¿QUÉ APORTA LOS MEDIOS?  Estimula el trabajo  Desarrolla aplicaciones multimedia e hipermedia  Combinaciones en diferentes contenidos
  • 7. OBJETIVOS DE LOS MEDIOS  Favorecer la comprensión del contenido.  Permite al usuario crear un material con proceso mental.  Favorece las transmisiones de la información y la generación de conocimiento.
  • 8.
  • 9. AUDIO  Son incorporaciones sonoras que pueden ser diferentes tipos como:
  • 10. VIDEOS  Es un material de formación significativo que aporta realismo y dinamismo en los contenidos y medios audiovisuales.
  • 11.  Es uno de los recursos con mas calidad para los productos multimedia e hipermedia
  • 12. ILUSTRACIÓN  Esta herramienta ayuda a reforzar conceptos o contenidos apoyado por:  Graficas  Fotografías  Dibujos  Mapas mentales
  • 13. ¿QUÉ APORTAN A LOS MEDIOS?  Estimulan el trabajo y desarrolla aplicaciones multimedia e hipermedia para generar combinaciones en diferentes contenidos, basados en tres objetivos que son:  Que la comprensión favorezca el contenido  El usuario le permite crear un material con un proceso mental  Transmisiones de información para favorecer el la generación del contenido.