El documento describe los componentes básicos internos y externos de una computadora. Menciona el BIOS, fuente de poder, puertos de comunicación, cables, placas, dispositivos de enfriamiento, tarjetas de video, sonido, red y placa madre. También describe el microprocesador, memoria, funcionamiento interno de procesamiento de entrada, distribución, procesamiento, almacenamiento y salida de la información.
3. BIOS
Es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada /
salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En las PC, el BIOS contiene
todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de
discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
FUENTE DE PODER O ELECTRICA
son dispositivos primordiales para el funcionamiento de cualquier ordenador,
ya que son las encargadas de suministrar la electricidad necesaria para el
funcionamiento del equipo.
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
USB: sirve para conectar a ordenador y dispositivo, viene a ser una alternativa más
eficiente y rápida de conectividad de puerto serie.
Puertos Seriales (COM): son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir
información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un
determinado software de comunicación
Puertos Paralelos (LPT): son conectores utilizados para realizar enlace entre los dos
dispositivos; en el sistema lógico se le conoce LPT. El primer LPT es normalmente el
mismo dispositivo PRN(dispositivo lógico de la impresora)
4. CABLES DE COMUNICACIÓN
Normalmente llamados bus. comunican diferentes
componentes entre sí. Estos cables sirven para enviar y
recibir datos de la computadora, conversaciones telefónicas
e imágenes fotográficas, entre otras cosas, y evitan la
intercepción de manera eficaz que los métodos de
comunicación inalámbrica
PLACAS:
Generalmente van conectadas a las bahías libres de la
placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de
gráficos, de sonido, de red, etc.
DISPOSITIVO DE ENFRIAMIENTO
• Sirve para mantener la temperatura adecuada del
procesador y los demás componentes internos del
PC.
5. TARJETA DE VIDEO
Es el componente encargado de generar la señal de video
que se manda a la pantalla de video por medio de un cable.
La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado
al motherboard de la computadora o en una placa de
expansión.
TARJETA DE SONIDO
La mayoría de las tarjetas madre ahora cuentan con algún
tipo de controlador de sonido integrado. Por lo tanto, las
tarjetas de sonido no son necesarios a menos que quieras
mayor fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un
poco de carga al CPU con el control del sonido.
TARJETA DE RED
Estar en Red es tan común e indispensable que esta
debería ser una característica estándar en todas las placas
base. Algunas placas base, incluso, ofrecen adaptadores de
red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un
conector de red, puede ser necesario instalar una tarjeta de
red física o tal vez una tarjeta inalámbrica.
6. PLACA MADRE
• Pieza fundamental de una computadora, encargada de
intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros
componentes entre sí. Es una tarjeta de circuito impreso a la que
se conectan los componentes que constituyen la computadora
MICROPROCESADOR
Es el celebro del computador que funciona como la unidad central
de procesos (CPU), que está constituida por registros, la unidad de
control y la unidad aritmético-lógica. En este se procesan todas las
acciones de la computadora.se ubica en un zócalo en la tarjeta
madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un
ventilador).
MEMORIA
La memoria RAM es donde se guarda la información que esta
siendo usada en el momento
La memoria ROM es donde se almacenan los programas que ponen
en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos
8. ENTRADA
La información ingresa al gabinete a través de las conexiciones o puertos (puertos paralelo, puerto MIDI,
conexiones a Internet, etc.), o de medios de almacenamiento (disquete, CD-ROM, etc.). Por ejemplo,
supongan que, usando un procesador de texto (un programa), abren un texto (información) que tienen
almacenadas en un disquete.
PUERTOS
MEDIO DE
ALMACENAMIENT
O
INFORMACION
9. Software
Es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos,
que permiten aprovechar todos los recursos que el computador
tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un
computador en si, es sólo un conglomerado de componentes
electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes funcionen de forma ordenada. El software es un
conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de
un sistema computacional.
10. SISTEMA OPERATIVO:
software que controla la computadora y administra los
servicios y sus funciones, como así también la
ejecución de otros programas compatibles con éste.
El más difundido a nivel mundial es Windows, pero
existen otros de gran popularidad como los basados
en UNIX.
APLICACIONES DEL USUARIO
son los programas que instala el usuario y que se ejecutan
en el sistema operativo. Son las herramientas que emplea el
usuario cuando usa una computadora. Pueden ser:
navegadores, editores de texto , editores gráficos, antivirus,
entre otros
Firmware: software que generalmente
permanece inalterable de fábrica, y guarda
información importante de la computadora,
especialmente el BIOS. Es también
considerado "hardware".
11. DISTRIBUCION
La información se distribuye dentro del gabinete a través de los circuitos de la placa madre y de los
buses de datos. La mayor parte de dicha información pasa a la memoria RAM, y de allí al
microprocesador. Siguiendo, con el ejemplo, el texto viaja por el bus de datos del disquete de esta
memoria, y de allí al microprocesador.
Para el efectivo procesamiento de todos los datos debemos saber que es primero un hardware:
Es la parte física del computador. Hardware también son los componentes físicos de una
computadora tales como el disco duro, CD-Rom, disquetera entre otros. En dicho conjunto se
incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas,
periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.
12. HARDWARE
Son todos los componentes físicos que forman parte o
interactúan con la computadora Existen diversas formas de
categorizar el diseño del hardware de una computador como lo
son:
Componentes Básicos
Internos:
Componentes de
almacenamiento:
Componentes o periféricos
externos de salida:
En estos dispositivos del
computador, se almacenan en
forma temporal o
permanentemente los
programas y datos que son
manejados por las
aplicaciones que se ejecutan
en estos sistemas.
Son componentes que se
conectan a diferentes
puertos de la
computadora, pero que
permanecen externos a
ella. Son de "salida"
porque el flujo principal de
datos va desde la
computadora hacia el
periférico.
Son los componentes que
se encuentran dentro del
gabinete de la
computadora, el cual pude
ser distinta en cuanto a
su interior se refiere
13. PROCESAMIENTO
Este proceso se lleva acabo mediante el microprocesador el cual
extrae los datos de la memoria y los modifica siguiendo una serie de
instrucciones dadas por un programa. Por ejemplo, cuando seleccionan
una palabra y la pasan a negrita, ésa es una instrucción (cambiar a
negrita) que el procesador de textos (el programa) le da al
microprocesador. Éste extrae la palabra del texto (que está en la
memoria RAM) la modifica y la vuelve a grabar modificada (en la
memoria RAM). Como esta memoria es muy rápida, la modificación se
ve inmediatamente reflejada en el monitor, pero aún no fue
almacenada en el disquete o en el disco rígido, de modo que si
interrumpe el suministro de energía eléctrica perderán la información
dicha modificación.
14. MICROPROCESADOR
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria
extrae los datos de la memoria y los modifica siguiendo una serie de instrucciones dadas por
un programa. Por ejemplo, cuando seleccionan una palabra y la pasan a negrita, ésa es una
instrucción que el procesador de textos (el programa) le da al microprocesador. Éste extrae la
palabra del texto (que está en la memoria RAM) la modifica y la vuelve a grabar modificada en
la memoria. Como esta memoria es muy rápida, la modificación se ve inmediatamente
reflejada en el monitor, pero aún no fue almacenada en el disquete o en el disco rígido, de
modo que si interrumpe el suministro de energía eléctrica perderán la información dicha
modificación.
Los operadores aritméticos nos permiten, básicamente, hacer cualquier operación aritmética,
que necesitemos (ejemplo: suma, resta, multiplicación, etc).
15. SISTEMA BINARIO: EL LENGUAJE DE LAS
COMPUTADORAS
Bytes: Para representar cualquier cosa significativa es necesario usar grupos de bits. El byte es una
agrupación de ocho bits. En una computadora los bytes se utilizan para representar números, letras y
caracteres especiales. Esto permite representar todos los caracteres del teclado, incluyendo letras
(mayúsculas y minúsculas), números, signos de puntuación y otros símbolos mediante alguna de estas
combinaciones.
Bit: Al referirse a datos de computadoras, cada interruptor que esté apagado (valor 0) o encendido (valor
1) es un bit. La palabra bit es la forma abreviada de binary digit (dígito binario) y constituye la unidad de
datos más pequeña posible.
16. UNIDAD DE CONTROL
La unidad de control le indica al resto del sistema como llevar a cabo las instrucciones de un programa.
Comanda las señales electrónicas entre la memoria y la unidad aritmético-lógica, y entre el CPU y los
dispositivos de entrada y salida. Puede compararse con un agente de tránsito dirigiendo el flujo de
datos. El conjunto de instrucciones para llevar a cabo los comandos están incorporadas en la unidad de
control y enumeran todas las operaciones que puede realizar el CPU.
Para ejecutar cualquier programa, cada comando del mismo se desglosa en instrucciones que
corresponden a las del juego de instrucciones disponibles en el CPU. Cuando se ejecuta un programa,
se lleva a cabo un proceso a gran velocidad, en que el CPU traduce a microcódigo y lleva a cabo
ordenadamente (según indica el programa) millones de instrucciones en cada segundo.
17. ALMACENAMIENTO
Existen dos tipos de almacenamiento de la información:
1.- El almacenamiento temporal, que se efectúa en la memoria RAM mientras se realiza el
procesamiento.
2.- El almacenamiento permanente, que se efectúa en un dispositivo de almacenamiento cuando se
termina parcial o totalmente el procesamiento. Por ejemplo, si están escribiendo un informe de tres
páginas, pueden grabarlo en el disco rígido.MEMORIA RAM:
guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena
toda información que está siendo usada en el momento.Su capacidad de Almacenamiento se mide en
megabytes y más recientemente en gigabytes.
La información que contienen es renovada continuamente y cuando la computadora se reinicia o se
apaga, toda la información contenida se pierde, por eso es llamada memoria volátil.
Algunos tipos de Memorias RAM son:
MEMORIA SRAM: las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") ó estáticas, debido a que sus
chips se encuentran construidos a base de transitores, los cuáles no necesitan constantemente refrescar
su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras.
Memoria SWAP: La memoria virtual ó memoria Swap ("de intercambio") no se trata de memoria RAM
como tal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa que se crea un archivo de grandes
dimensiones en el disco duro ó unidad SSD, el cuál almacena información simulando ser memoria RAM
cuándo esta se encuentra parcialmente llena, así se evita que se detengan los servicios de la
computadora
18. DISCO DURO
Funciona para almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de
almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
MEMORIA CACHÉ
es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de
la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta
velocidad independiente
19. La Memoria ROM
( Read Only Memmory ,o memoria de sólo lectura ) también es conocida como BIOS, y es un chip que
viene incorporado a la tarjeta madre. Este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de
instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es
de vital importancia para el funcionamiento del Sistema.
20. SALIDA
Tiene que ver con cómo se visualizan o perciben los resultados del
procesamiento. Hay dos clases de salida: 1.- la salida en tiempo real, es decir, a
medida que se realiza el procesamiento, y 2.- la salida final, cuando terminó el
procesamiento. Por ejemplo, ver en el monitor las palabras que van escribiendo
(tiempo real) y la impresión del informe terminado (salida final).
SISTEMA DE TIEMPO
REALEs aquel sistema digital que interactúa activamente con un entorno con dinámica conocida
en relación con sus entradas, salidas y restricciones temporales, para darle un correcto
funcionamiento de acuerdo con los conceptos de predictibilidad, estabilidad,
controlabilidad y alcanzabilidad.
SISTEMA DE SALIDA FINAL
Es dar por terminado los procesos que se ejecuta en el computador