3. QUE ES?
La Web 2.0 es la representación de la
evolución de las aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones web enfocadas al usuario
final. El Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado
de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del web
enfocadas al usuario final. Se trata de
aplicaciones que generen colaboración y de
servicios que reemplacen las aplicaciones de
escritorio.
4. HERRAMIENTAS
Internet: Es una red mundial de ordenadores
conectados entre sí mediante un conjunto de
protocolos.
Weblog: Blogger, Wordpress: Es una
página web con apuntes fechados en orden
cronológico inverso, de tal forma que la anotación
más reciente es la que primero aparece.
Slideshare: Utilidades gráficas. Son
herramientas muy útiles, pues nos facilitan el
compartir los documentos en nuestra wiki o en
nuestro blog.
5. YouTube: Es uno de los más popular gestores
de vídeos en Internet, aunque existen otros como
el de Google que también resulta muy sencillos de
utilizar.
Flickr: Compartir fotos e imágenes de forma que
encontramos álbumes de imágenes, muchos de
ellos nos ofrecen información sobre la propiedad
de las mismas.
DoInk: Es un programa que nos permite hacer
animaciones para incrustar de forma automática
en nuestro blog.
Media Convert: Media Convert te permite
la conversión de documentos facil, gratis y a
través de la web, sin descargas ni registros.
6. Box: Disco duro virtual. Son, simplemente, sitios
web que te permiten (de forma gratuita con
servicios mínimos o pagando y obteniendo
servicios especiales) almacenar tus propios
archivos y compartirlos con otros usuarios.
Imagination Cubed: Podrás realizar
bonitos dibujos mediante tu navegador.
Además, podrás invitar a dos amigos más para
que lo hagan de manera colaborativa
contigo, la invitación se hace por medio del
correo electrónico, por lo que tendrán que
tener correo (gmail, hotmail, pueden ser una
buena solución).
7.
8. CARACTERISTICAS
-Web 2.0 es una actitud y no una tecnología
-Concepto de long tail
-Los datos son el "Intel inside": ya no predomina el microchip; el
contenido (dato e información) agregado por el usuario son el
principal valor de la Web.
-Hackability: la acepción positiva de la palabra "hacker" se refiere a
un programador brillante. Así pues, hackability se refiere al hecho
de programar de forma permanente y brillante.
-El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
El derecho a la mezcla. "Algunos derechos reservados". Comm
-La gente utilizará con más frecuencia el software que más
opciones le proporcione
-Emergente: comportamiento del usuario no está predeterminado
-Juego
-Gran experiencia para el usuario
-Piezas pequeñas unidas (web como componentes)
-Confianza en los usuarios
11. HERRAMIENTAS
Innovaciones: Las tecnologías de la Web
3.0, como programas inteligentes, que utilizan
datos semánticos, se han implementado y usado a
pequeña escala en compañías para conseguir una
manipulación de datos más eficiente.
Bases de datos: El primer paso hacia la "Web
3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los
formatos en que se publica la información en
Internet son dispares, como XML, RDF y
microformatos; el reciente crecimiento de la
tecnología SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la búsqueda a través de
bases de datos en la red.
12. Inteligencia artificial: Web 3.0 también ha
sido utilizada para describir el camino evolutivo
de la red que conduce a la inteligencia artificial.
Algunos escépticos lo ven como una visión
inalcanzable.
Web semántica y SOA: En relación con la
dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0
podría ser la realización y extensión del concepto
de la “Web semántica”. Las investigaciones
académicas están dirigidas a desarrollar
programas que puedan razonar, basados en
descripciones lógicas y agentes inteligentes.
13. Evolución al 3D: Otro posible camino para la
Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada
por el Web 3D Consortium. Esto implicaría la
transformación de la Web en una serie de
espacios 3D, llevando más lejos el concepto
propuesto por Second Life.5 Esto podría abrir
nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando
espacios tridimensionales.
14. CARACTERISTICAS
-Es una nueva concepción del entorno web para un
uso más natural por parte de los
usuarios, desapareciendo la búsqueda por palabras
clave para dar paso a la búsqueda por necesidades y
en forma de expresión humana natural. Se trata de
utilizar un lenguaje similar al que se usa en la vida
cotidiana, lo que conlleva además la aparición de
software que permita codificar correctamente esta
información para devolver resultados lo más
personalizados posible.
-Ademas permite la creación de un gran base de datos
para dotar de nuevas posibilidades a los
buscadores, enfocadas a la Inteligencia Artificial (que
haría referencia al correcto funcionamiento de esta
Web Semántica a través de una interpretación
inteligente de datos) o la geolocalización.
-La posibilidad de formar grupos de trabajo
colaborativo.