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Education
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secivi.org/
À propos
Sociedad compuesta en 2013, formada por investigadores de diversas universidades españolas.
Su principal objetivo es contribuir al desarrollo científico y tecnológico de nuestro país en el área de la Investigación, Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Mots-clés
cosecivi 2020
cosecivi'16
videojuegos
juegos serios
rts
inteligência artificial
presentacion
serious games
artificial intelligence
procedural content generation
interactive entertainment
software engineering
trabajo emergente
virtual reality
videojuego
algoritmos evolutivos
realidad aumentada
unity3d
educational games
education
bot
behaviour trees
árboles de comportamiento
investigación
eryna
pcg
videogames
npcs
evolutionary algorithms
human-computer interaction
narrativa interactiva
videojuegos educativos
game-based learning
optimización basada en perfiles
sabberstone
hearthstone ai competition
hearthstone
juego digital de cartas coleccionables
digital collectible card games
micro-rts
μrts
mcts
real-time strategy
game ai
entorno interactivo
glitch-art
game-art
glitch
architectural drawing
art and entertainment
game studies
architecture
level of detail
foliage representation
multiresolution modeling
user centered design
video gamemaker
video game tools
video game tools
goal-oriented action planning
interacción hombre máquina
gráficos por ordenador
realidad virtual
non-intrusive interactivity
profiling
personality
videogame
agglomerative hierarchical clustering
k-means
clustering algorithms
hearthstone·archetypes
collectible card games
game data mining
descubrimiento de modelos
minería de procesos
perfiles de usuario
aprendizaje basado en juegos
cognitive training
adhd
chess
video games
generación automatica de contenidos
editor de reglas
mecánicas de juegos
líneas futuras
computación efímera
investigación
interactive multimedia
head-mounted displays
virtual environments
virtual movement
vr
carlos
carlos v
rey emperador
juego
grafos de dependencias
estratégia
programaciÓn genÉtica
optimizacion
ia
supervivencia
ugr
gamification
universidad de granada
geolocalizada
patrimonio
gamificación
experiencia gamificada
aventura
plataforma software
agentes inteligentes
authoring tools
juegos educativos
herramientas de autoría
prediction
linear and quadratic discriminant analysis
support vector machines
starcraft
k-nearest neighbors
gameplay testing
automatisation
testing
behaviour bricks
bts
nodos consulta
real-time
hypermuseum
3d scene generation
truncated icosidodecahedron
procedural generation
epistemic modal logic
interactive digital storytelling
video game design
believable characters
trust systems
vuforia
museos
mission planning
serious game
multi-objective
multi-uav
player assessment
aprendizaje
idiomas
suspense
cluedo
development methodology
experimentos
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estudios empíricos
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kindergarten
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tangible user interfaces
review
games
noisy fitness
termination criteria
interactive evolutionary algorithm
autonomous player
unreal tournament
fps
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máquinas de estados finitos
finite state machine
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