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SECRETARIA DE EDUCACION SUPERIOR Y NORMAL
         ESCUELA NORMAL PARTICULAR
        “PROFR. RAÚL ISIDRO BURGOS”
    LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA
                 21PNP0036G


     CURSO: La tecnología informática


TITULAR DE LA ASIGNATURA: José Manuel

       GONZALO REYES MIRANDA



              3er. Semestre
http://www.lidia.fhuce.edu.uy/Publicaciones/Investigacio
n%20Software%20Educativo%20IUB%20Publicacion.pdf
   En este informe se presentan los resultados de una
    Investigación
   Educativa aplicada a la Informática
    Educativa, denominada “Proyecto Software
    Educativo”.
   El objetivo trazado fue identificar el tipo de software
    educativo, que está dirigido a los adolescentes.
   Los programas educativos facilitan que los alumnos
    tengan un aprendizaje de diferentes contenidos
    curriculares de diversas materias –
    geografía, matemática, idiomas, biología, etc.- tienen
    la capacidad de presentar la información de muy
    diversas maneras como la utilización de materiales
    educativos diseñados para que el alumno tenga un
    aprendizaje excelente.
http://www.lidia.fhuce.edu.uy/Pu
blicaciones/Software%20Educa
tivo.pdf
 Esto significa que este software educativo se
  utilizan para facilitar los procesos de enseñanza
  y aprendizaje.
 Esta conceptualización comprende que todos
  los programas están construidos con una
  finalidad didáctica, para que el alumno le
  parezca atractiva la clase. Este software es
  utilizados en centros educativos con funciones
  didácticas o instrumentales.
 Este programa educativo facilitan el
  aprendizaje de diferentes formas como por
  ejemplo esquemas, mapas conceptuales y
  cuestionarios.

http://www.hdt.gob.mx/hdt/

    Esta sección ofrece información sobre las acciones
    de formación y certificación que comprende la estrategia
    para su actualización profesional. Encontrará también
    apoyos para incorporar las TIC a su práctica
    docente, para conocer más sobre la plataforma Explora y
    las herramientas de trabajo que estarán disponible en su
    salón y para enseñar a sus alumnos la importancia que tiene
    hacer un buen uso de las tecnologías.
   También encontramos el uso de materiales digitales como el
    “comunicarse y aprender con otros profesores y alumnos” de
    igual forma Se usan las Redes de aprendizaje, como lo
    son los foros, los wikis y los blogs para
    conocer, comunicarte, aprender y compartir experiencias con
    otros alumn@s como tú.
http://www.mundoescolar.org

 Nos maneja un aula virtual en donde se podrás
  acceder a un espacio formativo, totalmente a
  distancia y desde la virtualidad destinado a
  todos los miembros de las instancias educativas.
 En este espacio de formación desarrollaremos
  competencias, habilidades y estrategias, para
  innovar nuestra práctica docente o gestión
  escolar, a través de las tecnologías de la
  información y comunicación sustentadas en la
  propuesta de educación popular de Fe y Alegría.
http://www.kidspc.com.mx/cam/
sitios_utiles_recursosenlinea.ht
m
   Página educativa para niños cuenta con actividades
    educativas, juegos
    interactivos, biografías, mapas, videos, trivias, experimentos,
     entre otros. Todos estos diseñados para alumnos de
    preescolar, primaria y secundaria. El sitio está compuesto
    por diversas secciones como:
    aprende, juega, tareas, taller, tus derechos, extraño y
    sospechoso, videos y un apartado dedicado a los padres de
    familia.
   La página cuenta también con una sección para padres de
    familia y maestros, en donde ellos pueden participar
    subiendo experiencias, materiales, fotografías y videos que
    deseen compartir con otros docentes o papás.
   Esta página educativa cuenta con una biblioteca Digital
    Mundial que contiene más de 11 millones de documentos
    para que los alumnos puedan buscar palabras que
    desconozcan.
http://www.chavitos.snte.org.mx
/
 Nos habla de una plataforma de información en
  donde los niños aprenden mediante juegos y
  talleres, en esta plataforma hace a que los
  alumnos se les hagan divertido los temas a
  abordar.
 También nos maneja diferentes temas para
  aprender, como el cuidado de la salud, los
  símbolos patrios con el ritmo de la
  música, efemérides de la semana entre otros.
 En esta plataforma maneja diferentes estrategias
  para los padres de familia para este curso
  escolar 2012-2013 como por ejemplo la
  comunicación entre padre – hijo.
http://www.portalplanetasedna.c
om.ar/educativos.htm
   Nos habla de una plataforma de información
    en donde los niños aprenden mediante
    juegos y talleres, en esta plataforma hace a
    que los alumnos se les hagan divertido los
    temas a abordar.
http://www.softonic.com/s/softw
are-educativo
   Es un blog de descarga de juegos
    educativos para un mejor aprendizaje
    del niño, en esos juegos vienen
    actividades a desarrollar, para que el
    niño vaya desarrollando sus habilidades
    como por ejemplo mediante
    rompecabezas.
http://www.pekegifs.com/
   Es un blog de juegos educativos en el que los
    niños desarrollan ciertas habilidades en este
    blog vienen juegos como adivina que
    es, palabras ocultas, ¿sabías que...? Y
    curiosidades.
http://www.abcdatos.com/progr
amas/educativos/
   Este es un programa donde se lleva el control de la
    biblioteca de una manera sencilla. Visual Bibliotecas
    está pensado para que puedas gestionar de forma
    completa tu colección de libros y los préstamos que
    haces de los mismos.
    Podrás llevar un listado con tus libros, ordenarlos por
    código, título y situación (prestado o no). Además
    podrás llevar dejar registrado detalles tales como el
    nombre del autor y la editorial.
   Es un programa apto tanto para uso personal como
    también para pequeñas entidades que requieran de
    una base de datos de libros sencilla.

http://www.uned.es/iued/guia_a
ctividad/netiqueta.htm
   NENIQUETA: ¿Qué es?:
   Las normas de netiqueta se pueden comparar con
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    es, serían las normas que hay que cuidar para tener
    un comportamiento educado en la Red.
    El inconveniente es que la información sólo estará
    disponible para los inscritos en el
    curso, impidiéndose el acceso al resto de las
    personas.
    La definición de lo que es considerado "ofensivo"
    puede variar ampliamente, recuerde que Internet es
    global y diferentes culturas tienen diferentes
    costumbres. En lo posible evite frases que puedan
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Presentación de las ligas

  • 1. SECRETARIA DE EDUCACION SUPERIOR Y NORMAL ESCUELA NORMAL PARTICULAR “PROFR. RAÚL ISIDRO BURGOS” LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA 21PNP0036G CURSO: La tecnología informática TITULAR DE LA ASIGNATURA: José Manuel GONZALO REYES MIRANDA 3er. Semestre
  • 2. http://www.lidia.fhuce.edu.uy/Publicaciones/Investigacio n%20Software%20Educativo%20IUB%20Publicacion.pdf  En este informe se presentan los resultados de una Investigación  Educativa aplicada a la Informática Educativa, denominada “Proyecto Software Educativo”.  El objetivo trazado fue identificar el tipo de software educativo, que está dirigido a los adolescentes.  Los programas educativos facilitan que los alumnos tengan un aprendizaje de diferentes contenidos curriculares de diversas materias – geografía, matemática, idiomas, biología, etc.- tienen la capacidad de presentar la información de muy diversas maneras como la utilización de materiales educativos diseñados para que el alumno tenga un aprendizaje excelente.
  • 3. http://www.lidia.fhuce.edu.uy/Pu blicaciones/Software%20Educa tivo.pdf  Esto significa que este software educativo se utilizan para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.  Esta conceptualización comprende que todos los programas están construidos con una finalidad didáctica, para que el alumno le parezca atractiva la clase. Este software es utilizados en centros educativos con funciones didácticas o instrumentales.  Este programa educativo facilitan el aprendizaje de diferentes formas como por ejemplo esquemas, mapas conceptuales y cuestionarios. 
  • 4. http://www.hdt.gob.mx/hdt/  Esta sección ofrece información sobre las acciones de formación y certificación que comprende la estrategia para su actualización profesional. Encontrará también apoyos para incorporar las TIC a su práctica docente, para conocer más sobre la plataforma Explora y las herramientas de trabajo que estarán disponible en su salón y para enseñar a sus alumnos la importancia que tiene hacer un buen uso de las tecnologías.  También encontramos el uso de materiales digitales como el “comunicarse y aprender con otros profesores y alumnos” de igual forma Se usan las Redes de aprendizaje, como lo son los foros, los wikis y los blogs para conocer, comunicarte, aprender y compartir experiencias con otros alumn@s como tú.
  • 5. http://www.mundoescolar.org  Nos maneja un aula virtual en donde se podrás acceder a un espacio formativo, totalmente a distancia y desde la virtualidad destinado a todos los miembros de las instancias educativas.  En este espacio de formación desarrollaremos competencias, habilidades y estrategias, para innovar nuestra práctica docente o gestión escolar, a través de las tecnologías de la información y comunicación sustentadas en la propuesta de educación popular de Fe y Alegría.
  • 6. http://www.kidspc.com.mx/cam/ sitios_utiles_recursosenlinea.ht m  Página educativa para niños cuenta con actividades educativas, juegos interactivos, biografías, mapas, videos, trivias, experimentos, entre otros. Todos estos diseñados para alumnos de preescolar, primaria y secundaria. El sitio está compuesto por diversas secciones como: aprende, juega, tareas, taller, tus derechos, extraño y sospechoso, videos y un apartado dedicado a los padres de familia.  La página cuenta también con una sección para padres de familia y maestros, en donde ellos pueden participar subiendo experiencias, materiales, fotografías y videos que deseen compartir con otros docentes o papás.  Esta página educativa cuenta con una biblioteca Digital Mundial que contiene más de 11 millones de documentos para que los alumnos puedan buscar palabras que desconozcan.
  • 7. http://www.chavitos.snte.org.mx /  Nos habla de una plataforma de información en donde los niños aprenden mediante juegos y talleres, en esta plataforma hace a que los alumnos se les hagan divertido los temas a abordar.  También nos maneja diferentes temas para aprender, como el cuidado de la salud, los símbolos patrios con el ritmo de la música, efemérides de la semana entre otros.  En esta plataforma maneja diferentes estrategias para los padres de familia para este curso escolar 2012-2013 como por ejemplo la comunicación entre padre – hijo.
  • 8. http://www.portalplanetasedna.c om.ar/educativos.htm  Nos habla de una plataforma de información en donde los niños aprenden mediante juegos y talleres, en esta plataforma hace a que los alumnos se les hagan divertido los temas a abordar.
  • 9. http://www.softonic.com/s/softw are-educativo  Es un blog de descarga de juegos educativos para un mejor aprendizaje del niño, en esos juegos vienen actividades a desarrollar, para que el niño vaya desarrollando sus habilidades como por ejemplo mediante rompecabezas.
  • 10. http://www.pekegifs.com/  Es un blog de juegos educativos en el que los niños desarrollan ciertas habilidades en este blog vienen juegos como adivina que es, palabras ocultas, ¿sabías que...? Y curiosidades.
  • 11. http://www.abcdatos.com/progr amas/educativos/  Este es un programa donde se lleva el control de la biblioteca de una manera sencilla. Visual Bibliotecas está pensado para que puedas gestionar de forma completa tu colección de libros y los préstamos que haces de los mismos. Podrás llevar un listado con tus libros, ordenarlos por código, título y situación (prestado o no). Además podrás llevar dejar registrado detalles tales como el nombre del autor y la editorial.  Es un programa apto tanto para uso personal como también para pequeñas entidades que requieran de una base de datos de libros sencilla. 
  • 12. http://www.uned.es/iued/guia_a ctividad/netiqueta.htm  NENIQUETA: ¿Qué es?:  Las normas de netiqueta se pueden comparar con las normas de urbanidad de los internautas, esto es, serían las normas que hay que cuidar para tener un comportamiento educado en la Red.  El inconveniente es que la información sólo estará disponible para los inscritos en el curso, impidiéndose el acceso al resto de las personas.  La definición de lo que es considerado "ofensivo" puede variar ampliamente, recuerde que Internet es global y diferentes culturas tienen diferentes costumbres. En lo posible evite frases que puedan resultar ofensivas desde los puntos de vista de religión, raza, política o sexualidad.