15. Add Open Sceneボタンを押します
Universal Windows Platformを選択
設定を下記のように変更
Target Deviceを”HoloLens”
Archtectureを”ARM64”
Target SDK Versionを“10.0.18362.0”
Minimum Platform Versionを“10.0.10240.0”
Build and Run onを”USB Device”
Switch Platfromボタンを押します
Builed Settings
①
②
③
④
16. 基本のGame Objectをシーンに追加
メニューからAdd to Scene and
Configureを選択すると
MixedRealityToolKitと
MixedRealityPlayspaceが追加されます
Main CameraがMixedRealityPlayspace
の下に移動します