SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
Autodesk 3ds Max – это
комплексное решение для
3D-моделирования,
анимации, рендеринга и
композитинга,
предназначенное для
реализации творческого
потенциала разработчиков
игр, визуальных эффектов и
графики, а также других
специалистов этой области.
Мощные возможности
3D-моделирования — С
помощью средств для
полигонального
моделирования и
наложения текстур можно
быстрее и эффективнее
создавать персонажей,
объекты и обстановку.
Передовые средства
анимации персонажей
— Встроенный набор
 инструментов для
анимации персонажей
(CAT) представляет
собой расширенную
систему оснастки и
анимации.
Ускоренный рендеринг — Быстрое создание
стилизованных и высокореалистичных изображений
благодаря неограниченным возможностям пакетного
рендеринга Mental Ray и Quicksilver при помощи
интерактивного графического процессора с поддержкой
технологии NVIDIA Iray.
Расширенная поддержка компонентов рабочего
процесса — Поддержка C++ и .NET позволяет
осуществлять адаптацию и расширение 3ds Max, а
также интеграцию с другими рабочими процессами.
Взаимодействие с решениями Adobe —
Специалисты в области анимации и графики,
использующие Adobe After Effects или Photoshop,
смогут ощутить все преимущества взаимодействия,
устанавливающего новые стандарты для обмена 2D/3D-
данными.
Autodesk 3ds Max пользуется заслуженной
популярностью среди специалистов по анимации
персонажей и художников по играм. 3ds Max
предоставляет:
   готовую к использованию систему оснастки
    персонажей на основе шаблонов;
   инструменты для полигонального
    моделирования, UV-редактирования и
    рисования текстур;
   расширяемую среду разработки с поддержкой
    C++ и .NET;
   полнофункциональный аппаратный шейдер
    и такие возможности, как интеграция
    NVIDIA PhysX, предварительный просмотр
    на видовом экране, рендеринг HLSL, а также
    создание нормалей и карт освещенности;
   возможность доступа к крупному
    сообществу опытных художников,
    созданному в поддержку разработки игр.
Autodesk 3ds max

Contenu connexe

Similaire à Autodesk 3ds max

V r-3ds final
V r-3ds finalV r-3ds final
V r-3ds finalGebbels
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MXStAlKeRoV
 
CodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игр
CodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игрCodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игр
CodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игрCodeFest
 
технология Imagine3 d 1 1
технология Imagine3 d 1 1технология Imagine3 d 1 1
технология Imagine3 d 1 1oleg gubanov
 
Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioAlexander Lavrov
 
3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеровIRCIT.Uspeshnyy
 
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...
Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...RnD_SM
 
Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...
Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...
Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...Tanya Gadzevych
 
Презентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услугПрезентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услугAleksandr Valuev
 
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016mixARConference
 

Similaire à Autodesk 3ds max (20)

V r-3ds final
V r-3ds finalV r-3ds final
V r-3ds final
 
3ds max
3ds max3ds max
3ds max
 
Lol
LolLol
Lol
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
 
CodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игр
CodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игрCodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игр
CodeFest 2013. Дурдин Д. — Трехмерная графика не для игр
 
технология Imagine3 d 1 1
технология Imagine3 d 1 1технология Imagine3 d 1 1
технология Imagine3 d 1 1
 
Ray tracing systems_msu
Ray tracing systems_msuRay tracing systems_msu
Ray tracing systems_msu
 
Ray tracing systems_msu
Ray tracing systems_msuRay tracing systems_msu
Ray tracing systems_msu
 
Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudio
 
Rm scanner
Rm scannerRm scanner
Rm scanner
 
Hydra Renderer
Hydra RendererHydra Renderer
Hydra Renderer
 
Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
 
Hydra Renderer
Hydra RendererHydra Renderer
Hydra Renderer
 
3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров
 
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...
Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...Опыт использования  инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS  ...
Опыт использования инновационных технологий линейки продуктов Autodesk IDS ...
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Grafika 9
 
компьютерная графика
компьютерная графикакомпьютерная графика
компьютерная графика
 
Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...
Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...
Autodesk Fusion 360 – «швейцарский нож» для инженеров, промышленных дизайнеро...
 
Презентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услугПрезентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услуг
 
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
 

Autodesk 3ds max

  • 1.
  • 2. Autodesk 3ds Max – это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области.
  • 3. Мощные возможности 3D-моделирования — С помощью средств для полигонального моделирования и наложения текстур можно быстрее и эффективнее создавать персонажей, объекты и обстановку.
  • 4. Передовые средства анимации персонажей — Встроенный набор инструментов для анимации персонажей (CAT) представляет собой расширенную систему оснастки и анимации.
  • 5. Ускоренный рендеринг — Быстрое создание стилизованных и высокореалистичных изображений благодаря неограниченным возможностям пакетного рендеринга Mental Ray и Quicksilver при помощи интерактивного графического процессора с поддержкой технологии NVIDIA Iray.
  • 6. Расширенная поддержка компонентов рабочего процесса — Поддержка C++ и .NET позволяет осуществлять адаптацию и расширение 3ds Max, а также интеграцию с другими рабочими процессами.
  • 7. Взаимодействие с решениями Adobe — Специалисты в области анимации и графики, использующие Adobe After Effects или Photoshop, смогут ощутить все преимущества взаимодействия, устанавливающего новые стандарты для обмена 2D/3D- данными.
  • 8. Autodesk 3ds Max пользуется заслуженной популярностью среди специалистов по анимации персонажей и художников по играм. 3ds Max предоставляет:  готовую к использованию систему оснастки персонажей на основе шаблонов;  инструменты для полигонального моделирования, UV-редактирования и рисования текстур;  расширяемую среду разработки с поддержкой C++ и .NET;  полнофункциональный аппаратный шейдер и такие возможности, как интеграция NVIDIA PhysX, предварительный просмотр на видовом экране, рендеринг HLSL, а также создание нормалей и карт освещенности;  возможность доступа к крупному сообществу опытных художников, созданному в поддержку разработки игр.