2. Es el estudio de los
fundamentos teóricos
de información y el
computo, así como las
técnicas practicas
para sus
implementaciones y
aplicación en
sistemas de computo.
3. Es la ciencia aplicada que
abarca el estudio y
aplicación del tratamiento
automático de la
información, utilizando
dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
También esta definida como
el procesamiento
automático de la
información.
Se encarga de la
automatización del manejo
de la información.
4. Es el Substrato físico en
el cual existe el software.
El hardware abarca todas
las piezas físicas de un
ordenador (disco duro,
placa base, memoria,
tarjeta aceleradora o
video, lectora de CD,
microprocesadores, entre
otras). Sobre el hardware
es el que corre el
software que se refiere a
todos los programas y
datos almacenados en el
ordenador.
5. Se refiere al
equipamiento lógico
de una computadora
digital, y comprende
el conjunto de los
componentes lógicos
necesarios para hacer
posible la realización
de tareas especificas.
6. Es una secuencia de celdas
de almacenamiento
numeradas, donde cada una
es un bit o unidad de
información. La instrucción
de la información necesaria
para realizar lo que se
desea con el computador.
Las «celdas» contienen
datos que se necesitan para
llevar a cabo las
instrucciones, con el
computador.
7. Memoria
Unidad Central de
Procesamiento
(Unidad Aritmética y
Lógica y Unidad de
Control)
Dispositivos de
Entrada y Salida
8. ALU : Es el dispositivo diseñado y
construido para llevar a cabo las
operaciones elementales como las
operaciones aritmeticas operaciones
logicas y operaciones de comparacion o
relacionales.
Unidad de Control : Sigue la direccion de
las posiciones en memoria que contienen
la instrucción que el computador va a
realizar en ese momento; recupera la
informacion poniendola en la ALU para la
operación que debe desarrollar.
Dispositivos E/S : Sirven a la
computadora para obtener informacion
del mundo exterior y/o comunicar los
resultados generadors por el computador
al exterior.
10. Es un Periferico, fisico
o virtual (por ejemplo,
teclados en pantalla o
teclado laser),
utilizado para la
introduccion de
ordenes y datos en
una computadora.
11. El monitor o pantalla
de computadora, es
un dispositivo de
salida que, mediante
una interfaz, muestra
resultados del
procesamiento de una
computadora. Existen
: CRT, Plasma y LCD.
12. Es un periférico de
computadora de uso
manual, generalmente
fabricado en plástico,
utilizado como entrada o
control de datos. SE utiliza
con una de las dos manos
del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la
superficie horizontal en la
que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de
un puntero o flecha en el
monitor.
13. Es un periférico de
computadora que permite
producir una copia
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en formato
electrónico, imprimiendo
en papel de lustre los
datos en medios físicos,
normalmente en papel o
transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o
tecnología laser.
14. Es un sistema de
grabación magnética
digital, es donde en la
mayoría de los casos
reside el Sistema
Operativo de la
computadora. En los
discos duros se
almacenan los datos
del usuario.
15. Es un periférico que
se utiliza para
convertir, mediante el
uso de la luz,
imágenes o cualquier
otro impreso a
formato digital.
16. Es un soporte digital optico
utilizado para almacenar
cualquier tipo de informacion
(audio, imágenes, video,
documentos y otros datos).
El nombre de este dispositivo
hace referencia a la multitud de
maneras en las que se
almacenan los datos : DVD-
ROM (dispositivo de lectura
unicamente), DVD-R y DVD+R
(soo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW
(permiten grabar y borrar las
veces que se quiera).