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López Gil Shirley
 Es el estudio de los
fundamentos teóricos
de información y el
computo, así como las
técnicas practicas
para sus
implementaciones y
aplicación en
sistemas de computo.
 Es la ciencia aplicada que
abarca el estudio y
aplicación del tratamiento
automático de la
información, utilizando
dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
También esta definida como
el procesamiento
automático de la
información.
 Se encarga de la
automatización del manejo
de la información.
 Es el Substrato físico en
el cual existe el software.
El hardware abarca todas
las piezas físicas de un
ordenador (disco duro,
placa base, memoria,
tarjeta aceleradora o
video, lectora de CD,
microprocesadores, entre
otras). Sobre el hardware
es el que corre el
software que se refiere a
todos los programas y
datos almacenados en el
ordenador.
 Se refiere al
equipamiento lógico
de una computadora
digital, y comprende
el conjunto de los
componentes lógicos
necesarios para hacer
posible la realización
de tareas especificas.
 Es una secuencia de celdas
de almacenamiento
numeradas, donde cada una
es un bit o unidad de
información. La instrucción
de la información necesaria
para realizar lo que se
desea con el computador.
Las «celdas» contienen
datos que se necesitan para
llevar a cabo las
instrucciones, con el
computador.
 Memoria
 Unidad Central de
Procesamiento
(Unidad Aritmética y
Lógica y Unidad de
Control)
 Dispositivos de
Entrada y Salida
 ALU : Es el dispositivo diseñado y
construido para llevar a cabo las
operaciones elementales como las
operaciones aritmeticas operaciones
logicas y operaciones de comparacion o
relacionales.
 Unidad de Control : Sigue la direccion de
las posiciones en memoria que contienen
la instrucción que el computador va a
realizar en ese momento; recupera la
informacion poniendola en la ALU para la
operación que debe desarrollar.
 Dispositivos E/S : Sirven a la
computadora para obtener informacion
del mundo exterior y/o comunicar los
resultados generadors por el computador
al exterior.
 Monitor
 Teclado
 Ratón
 Impresora
 Escáner
 Disco Duro
 Parlantes, etc.
 Es un Periferico, fisico
o virtual (por ejemplo,
teclados en pantalla o
teclado laser),
utilizado para la
introduccion de
ordenes y datos en
una computadora.
 El monitor o pantalla
de computadora, es
un dispositivo de
salida que, mediante
una interfaz, muestra
resultados del
procesamiento de una
computadora. Existen
: CRT, Plasma y LCD.
 Es un periférico de
computadora de uso
manual, generalmente
fabricado en plástico,
utilizado como entrada o
control de datos. SE utiliza
con una de las dos manos
del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la
superficie horizontal en la
que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de
un puntero o flecha en el
monitor.
 Es un periférico de
computadora que permite
producir una copia
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en formato
electrónico, imprimiendo
en papel de lustre los
datos en medios físicos,
normalmente en papel o
transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o
tecnología laser.
 Es un sistema de
grabación magnética
digital, es donde en la
mayoría de los casos
reside el Sistema
Operativo de la
computadora. En los
discos duros se
almacenan los datos
del usuario.
 Es un periférico que
se utiliza para
convertir, mediante el
uso de la luz,
imágenes o cualquier
otro impreso a
formato digital.
 Es un soporte digital optico
utilizado para almacenar
cualquier tipo de informacion
(audio, imágenes, video,
documentos y otros datos).
 El nombre de este dispositivo
hace referencia a la multitud de
maneras en las que se
almacenan los datos : DVD-
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Informática básica

  • 2.  Es el estudio de los fundamentos teóricos de información y el computo, así como las técnicas practicas para sus implementaciones y aplicación en sistemas de computo.
  • 3.  Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También esta definida como el procesamiento automático de la información.  Se encarga de la automatización del manejo de la información.
  • 4.  Es el Substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o video, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es el que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.
  • 5.  Se refiere al equipamiento lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas especificas.
  • 6.  Es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción de la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador.
  • 7.  Memoria  Unidad Central de Procesamiento (Unidad Aritmética y Lógica y Unidad de Control)  Dispositivos de Entrada y Salida
  • 8.  ALU : Es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritmeticas operaciones logicas y operaciones de comparacion o relacionales.  Unidad de Control : Sigue la direccion de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la informacion poniendola en la ALU para la operación que debe desarrollar.  Dispositivos E/S : Sirven a la computadora para obtener informacion del mundo exterior y/o comunicar los resultados generadors por el computador al exterior.
  • 9.  Monitor  Teclado  Ratón  Impresora  Escáner  Disco Duro  Parlantes, etc.
  • 10.  Es un Periferico, fisico o virtual (por ejemplo, teclados en pantalla o teclado laser), utilizado para la introduccion de ordenes y datos en una computadora.
  • 11.  El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra resultados del procesamiento de una computadora. Existen : CRT, Plasma y LCD.
  • 12.  Es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. SE utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 13.  Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser.
  • 14.  Es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos reside el Sistema Operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario.
  • 15.  Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
  • 16.  Es un soporte digital optico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacion (audio, imágenes, video, documentos y otros datos).  El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos : DVD- ROM (dispositivo de lectura unicamente), DVD-R y DVD+R (soo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).