3. "La escuela de calidad es la que promueve
el progreso de sus estudiantes en una
amplia gama de logros intelectuales,
sociales, morales y emocionales, teniendo
en cuenta su nivel socioeconómico, su
medio familiar y su aprendizaje previo. Un
sistema escolar eficaz es el que maximiza
la capacidad de las escuelas para alcanzar
esos resultados."
J. Mortimore
4. La OCDE (1995) define la educación de
calidad a la que "asegura a todos los
jóvenes la adquisición de los
conocimientos, capacidades destrezas y
actitudes necesarias para equipararlos para
la vida adulta".
5. “La educación adventista se propone
alcanzar un elevado ideal, diferente de los
modelos educacionales vigentes,
…
siempre con nuevos desafíos, …” PA 86
6. Un sistema educativo de calidad se
caracteriza por su capacidad en proyectar y
enseñar valores para la vida. Lorenzo y
Moore habla de 5 pilares de la calidad en el
proceso educativo
✴ Efectividad del aprendizaje.
✴ Satisfacción de estudiantes.
✴ Satisfacción de profesores.
✴ Relación costo-efectividad.
7. Misión
Promover, a través de la Educación Adventista, el
desarrollo integral del educando, formando
ciudadanos comprometidos con Dios, la Patria y
la Comunidad.
Visión
Ser un sistema educacional reconocido por su
excelencia, fundamentado en principios bíblico-
cristianos.
8. Dr. Pere Marquès Graells dice que hoy
necesitamos no solamente calidad sino
también innovación educativa en los centros
educativos.
TIC instrumentos indispensables en los colegios.
9. Necesidad de una formación didáctico-
tecnológica
Puede existir un buen nivel de integración de
NTICs en los centros educativos. De todas
maneras el profesorado necesita de la
"alfabetización digital", y de una actualización
que permita utilizar los instrumentos
tecnológicos sin descuidar los contenidos y la
secuencia didáctica.
10. Nuevos entornos virtuales de
aprendizaje (EVA)
✴ Libres de las restricciones de tiempo.
✴ Permiten complementar la enseñanza
presencial con actividades virtuales.
Javier Echeverría (2001) "tercer entorno"
11. Competencias digitales del siglo XXI
para el profesorado
✴ Necesario cambio de enfoque pedagógico y
meteorológico, que aumente la participación
del alumnado en el proceso de aprendizaje.
Estudiante sujeto activo.
12. Nuevo paradigma educativo para siglo
1 – Crear y editar audio digital.
2 – Utilizar marcadores sociales para
compartir los recursos con/entre los
estudiantes.
3 – Usar blogs y wikis para generar
plataformas de aprendizaje en línea dirigidas
a sus estudiantes.
4 – Aprovechar las imágenes digitales para
su uso en el aula.
5 – Usar contenidos audiovisuales y vídeos
13.
14. 6 – Utilizar infografías para estimular
visualmente a los estudiantes.
7 – Utilizar las redes sociales para conectarse
con colegas y crecer profesionalmente.
8 – Crear y entregar presentaciones y
sesiones de capacitación.
9 – Compilar un e-portafolio para su
autodesarrollo.
10 – Tener un conocimiento sobre seguridad
online.
15. 11 – Ser capaz de detectar el plagio en los
trabajos de sus estudiantes.
12 – Crear vídeos con capturas de pantalla y
vídeo tutoriales.
13 – Recopilar contenido Web apto para el
aprendizaje en el aula.
16. 14 – Usar y proporcionar a los estudiantes las
herramientas de gestión de tareas necesarias
para organizar su trabajo y planificar su
aprendizaje de forma óptima.
15 – Conocer el software de votación: se puede
utilizar, por ejemplo, para crear una encuesta
en tiempo real clase.
16 – Entender las cuestiones relacionadas con
derechos de autor y uso honesto de los
materiales.
17. 17 – Aprovechar los juegos de ordenador y
video consola con fines pedagógicos.
18 – Utilizar herramientas digitales para
crear cuestionarios de evaluación.
19 – Uso de herramientas de colaboración
para la construcción y edición de textos.
20 – Encontrar y evaluar el contenido web.
18. 21 – Usar dispositivos móviles: tablets o
smartphones.
22 – Identificar recursos didácticos on line
seguros para los estudiantes.
23 – Utilizar las herramientas digitales para
gestionar el tiempo adecuadamente.
24 – Conocer el uso de You tube y sus
potencialidades dentro del aula.
19. 25 – Usar herramientas de anotación y
compartir ese contenido con sus alumnas y
alumnos.
26 – Compartir las páginas web y las fuentes
de los recursos que ha expuesto en clase.
27 – Usar organizadores gráficos, on line e
imprimibles.
20. 28 – Usar notas adhesivas (post-it) en
línea para captar ideas interesantes.
29 – Usar herramientas para crear y
compartir tutoriales con la grabación
fílmica de capturas de pantalla.
30 – Aprovechar las herramientas de
trabajo on line en grupo/en equipo
utilizando mensajería.
21. 31 – Buscar eficazmente en internet
empleando el mínimo tiempo posible.
32 – Llevar a cabo un trabajo de
investigación utilizando herramientas
digitales.
33 – Usar herramientas para compartir
archivos y documentos con los estudiantes.
23. Enseñar y aprender con WebQuest
Diseño educativo apoyado en la web.
Aprendizaje activo en la Web.
✴Cómo es una actividad WebQuest?.
✴Por qué sería bueno utilizar WebQuest en
mis clases?.
24. WebQuest
Una actividad de investigación en la que la
información
con la que interactúan los alumnos proviene
total o
parcialmente de recursos de la Internet.
que opinión nos merece estos 5 pilares? le adhisionaríamos alguno más?\nColocaría como base el compromiso en sostener y cumplir con la Misión y Visión de la Educación Adventista.\n
Pere Marques no solo calidad, tb innovación\n
Formación pedagógica digital\n
Nuevos entornos virtuales\n
importantes incidencias en educación. \n competencias digitales para el profesorado\n
Nuevo paradigma. 33 items\ndescontando que ya tengamos conocimientos básicos de los diferentes paquetes de sofware. paquete off. iwork \nLES PROPONGO QUE VAYAMOS HACIENDO UNA LISTA DE CUANTO DE LOS SIGUIENTES RECURSOS, HERRAMIENTAS CONOCEMOS.\n
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EDUCAPLAY\n
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\n Del profesor tradicional al diseñador educativo apoyado en la Web. Aprendizaje activo en la Web. "Andamios" cognitivos. \n ¿ Web-Qué...?. ¿El modelo WebQuest Origen y antecedentes. \n\n\n\n