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SOMOS UNA PRODUCTORA CREATIVA Y PROACTIVA. ESTAMOS
CONVENCIDOS DE QUE NUESTRO TRABAJO COMIENZA ANTES QUE EL
CLIENTE LLEGUE A NOSOTROS.
SMILING COSMOS ES UN CONCEPTO QUE NUCLEA LA FELICIDAD Y LA LIBERTAD. REPRESENTA LA

PASIÓN POR EL TRABAJO CREATIVO, LA ALEGRÍA DE GENERAR NUEVAS PROPUESTAS Y, AL MISMO

TIEMPO, UN AMPLIO ESPACIO PARA JUGAR CON LA IMAGINACIÓN, INNOVAR Y CREAR SOLUCIONES

A MEDIDA DE CADA DESAFÍO.
CASOS
SAMSUNG
 GALAXY NOTE
CAMPAÑA DE LANZAMIENTO
GALAXY NOTE STUDIO

SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN FACEBOOK PARA EL LANZAMIENTO DEL NUEVO SAMSUNG GALAXY NOTE. EL USUARIO
PASABA POR UNA INNOVADORA EXPERIENCIA DONDE VEÍA SUS FOTOS Y SU INFORMACIÓN FORMANDO PARTE DE UN VIDEO.
COMBINANDO FICCIÓN CON PROGRAMACIÓN SE BUSCABA A LOS GANADORES DE 3 GALAXY NOTES.
45 MIL PERSONAS VIVIERON LA EXPERIENCIA Y MÁS DEL 50% SE REGISTRÓ CON SUS DATOS.
ESTA ACCIÓN TAMBIÉN CONTÓ CON UNA ACTIVACIÓN BTL. SE ARMÓ UN ATELIER EN LOS PUNTOS MOVISTAR MÁS
IMPORTANTES DEL PAÍS, DONDE UN CARICATURISTA RETRATABA A LOS CLIENTES QUE SE ACERCABAN AL STAND
Y SE LES OBSEQUIABA UN PORTARRETRATOS CON LA CARICATURA IMPRESA.
POSITIVO BGH
 ACCIÓN DIGITAL
BUSCA PALABRAS


CON EL OBJETIVO DE ACERCAR A LOS CHICOS Y A SUS PADRES A LA EDUCACIÓN DE MANERA LÚDICA, SE LLEVÓ
ACABO UNA APLICACIÓN ONLINE PARA EL DÍA DEL NIÑO AL ESTILO SOPA DE LETRAS. SEGÚN LAS DISTINTAS
CONSIGNAS, EL USUARIO DEBÍA ENCONTRAR LAS PALABRAS ESCONDIDAS EN LA GRILLA.
LA APLICACIÓN OTORGABA UN RESULTADO SEGÚN TIEMPOS Y ERRORES, LUEGO SE PODÍAN SUMAR PUNTOS SI SE
INVITABA A LA MAYOR CANTIDAD DE AMIGOS. LOS QUE QUEDABAN EN EL RANKING PARTICIPABAN POR UNA
NOTEBOOK POSITIVO BGH.
CON ESTA APLICACIÓN LA MARCA SUPERÓ LOS 20 MIL SEGUIDORES.
SKIP
ATL +DESARROLLO
     ONLINE
COMERCIAL Y APLICACIÓN PARA PROMO

A PARTIR DE UN GUIÓN DE LA AGENCIA SE REALIZÓ UN
COMERCIAL EN STOP MOTION PARA TV Y CON LA MISMA ESTÉTICA
SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN ONLINE PARA PARTICIPAR DE
UN CONCURSO.
ESTA APLICACIÓN GENERABA UN GANADOR POR HORA Y SE
LOGRÓ OBTENER UNA BASE DE DATOS DE MÁS DE 200 MIL
PERSONAS EN SOLO 4 SEMANAS.
POSITIVO BGH
 ACCIÓN DIGITAL
TARJETA DIGITAL DÍA DEL PADRE

PARA EL DÍA DEL PADRE, SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN FACEBOOK DONDE EL USUARIO PODÍA ARMAR UNA TARJETA ORIGINAL.
LAS PERSONAS PODÍAN ELEGIR SUS FOTOS FAVORITAS TANTO DESDE LOS ALBUMES DE SU CUENTA, COMO DE SU COMPUTADORA,
LUEGO PODÍAN COMPLETAR DISTINTOS MENSAJES Y EL SOFTWARE LO DISEÑABA CON EL FORMATO DE "PORTADA DE FACEBOOK".
UNA VEZ FINALIZADA, SE LE PODÍA ENVIAR POR MAIL AL PADRE Y/O COMPARTIR EN EL MURO.
MÁS DE 12 MIL TARJETAS SE REALIZARON, DE LAS CUALES 9 MIL FUERON ENVIADAS POR CORREO.
AMERICAN
  EXPRESS
ACTIVACIÓN DE MARCA
UNA NAVIDAD CON MILO

A TRAVÉS DE UNA ALIANZA ESTRATÉGICA ENTRE AMERICAN EXPRESS Y AA2000 SE INSTALÓ UN GRAN ÁRBOL DE
NAVIDAD CON LA COLABORACIÓN DEL ARTISTA MILO LOCKETT. MILO DECORÓ EL ÁRBOL DE MÁS DE 4 METROS CON
PEQUEÑAS OBRAS Y PINTÓ LA ESTRELLA EN VIVO PARA LOS PASAJEROS QUE CIRCULABAN POR EL AEROPUERTO EL
8 DE DICIEMBRE.
EN EL ÁRBOL TAMBIÉN SE PODÍAN APRECIAR POSTALES DE AMEX Y AEROPUERTOS, JUNTO A CUATRO CAJAS DE
REGALOS GIGANTES PINTADAS POR EL ARTISTA.
POSITIVO BGH
 ACCIÓN DIGITAL
A SANTA LE FALTA TU CARTA

CON MOTIVO DE LA NAVIDAD SE PRODUJO UN COMERCIAL PARA
INTERNET QUE DIO COMIENZO A UNA APLICACIÓN ONLINE. EL
SOFTWARE INTEGRABA LOS DATOS DEL USUARIO CON EL
COMERCIAL Y EL USUARIO PODÍA SENTIRSE PARTE DEL VIDEO
SIENDO EL PROTAGONISTA DE LA HISTORIA.
CON ESTA ACCIÓN SE CONSIGUIERON LOS PRIMEROS 6 MIL
SEGUIDORES DE LA MARCA EN TAN SOLO 2 SEMANAS.
LG
ACCIÓN DE BRANDING
LA FAMILIA LG, POR MILO LOCKETT

SE INSTALÓ UN CARTEL DE 70 M2 EN EL AEROPUERTO DE EZEIZA CON UNA PINTURA DEL ARTISTA MILO LOCKETT, QUIEN
INTERPRETÓ LA FAMILIA LG. LA OBRA ORIGINAL FUE DONADA AL COMEDOR DE MARGARITA BARRIENTOS JUNTO CON
DIVERSOS PRODUCTOS DE LA MARCA.
ROYAL
ACCIÓN DIGITAL
CHICA DE TAPA

SE PLANTEÓ UNA ACCIÓN LLAMADA “CHICA DE TAPA”, EL
OBJETIVO ERA QUE LAS USUARIAS DE FACEBOOK PUDIERAN
TENER SU PROPIA TAPA DE REVISTA. A PARTIR DE UNA
APLICACIÓN SE INTEGRABAN LOS DATOS DEL USUARIO CON
UN DISEÑO TIPO Y CON LA INFORMACIÓN PERSONALIZADA.
LA API PERMITÍA CAMBIAR FOTOS, TEXTOS, COMPARTIRLA EN
FB Y MANDARLA POR MAIL. AQUELLOS QUE CONCURSABAN
PARTICIPABAN POR UN GRAN PREMIO.
POSITIVO BGH
 ACCIÓN DIGITAL
SONREÍ PARA TU MADRE


PARA EL DÍA DE LA MADRE DE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN WEB DONDE EL USUARIO PODÍA MANDARLE UNA FOTO CON
UNA DEDICATORIA A SU MAMÁ, DE ESTA MANERA LOS USUARIOS CONCURSABAN POR UNA COMPUTADORA DE REGALO.
MANTECOL
ACCIÓN DIGITAL
MANTECOL, GOLOSINA NACIONAL

SIGUIENDO CON EL CONCEPTO "MANTECOL, GOLOSINA NACIONAL" SE PROPUSO GENERAR UN SITIO
PARA CONSEGUIR 100MIL FIRMAS QUE AVALEN A MANTECOL COMO GOLOSINA NACIONAL.
EN MENOS DE 2 SEMANAS SE LOGRÓ EL OBJETIVO, POR ESO PROPUSIMOS DOBLAR LA APUESTA.
EN 1 MES MÁS DE 200 MIL USUARIOS FIRMARON Y DEJARON SUS DATOS.
COMO HOMENAJE A TODOS LOS QUE
                                           PARTICIPARON SE REALIZÓ UNA GRÁFICA ESPECIAL
                                           CON SUS FOTOS DE PERFIL DE FACEBOOK.
                                           EL SITIO EN FACEBOOK DE MANTECOL CRECIÓ DE 0
LA CONVOCATORIA SE REALIZÓ EN RADIO, TV,   A 62 MIL SEGUIDORES EN MENOS DE UN MES. HOY
GRÁFICA, SOCIAL ADS Y BANNERS.             YA TIENE MÁS DE 170 MIL.
VTR
ACCIÓN DIGITAL
MI MAMÁ ME CONOCE

CON MOTIVO DEL DÍA DE LA MADRE, SE DESARROLLÓ UNA
ACCIÓN ONLINE, INTEGRADA CON FACEBOOK CONNECT.
ENTRANDO EN EL SITIO: WWW.MIMAMAMECONOCE.CL LOS
USUARIOS PODÍAN VER UNA ANIMACIÓN PERSONALIZADA
INTEGRADA CON SUS DATOS DE FACEBOOK, COMO SI FUERA
UN MENSAJE DE SU MADRE.
BELDENT
CAMPAÑA 360
TIRÁ TU BELDENT

A PARTIR DEL LANZAMIENTO DE LOS
NUEVOS CHICLES INFINIT, CONTINUAMOS
CON EL CONCEPTO "TIRÁ TU BELDENT"
CON UNA ACTIVACIÓN BTL EN EL
MICROCENTRO DE BUENOS AIRES. SE
ALFOMBRÓ UNA CALLE DEL CENTRO
PORTEÑO Y SE ARMÓ UNA GRAN
"MOVILIZACIÓN" DONDE LOS DIRECTIVOS
DE BELDENT LE ROGABAN A LA GENTE
QUE TIRÉ DE UNA BUENA VEZ SU CHICLE
BELDENT.
LA ACCIÓN FUE CUBIERTA POR DISTINTOS MEDIOS Y SE TRANSMITIÓ EN VIVO PARA RADIO METRO Y ROCK&POP.
SE INSTALARON MONITORES EN LOS PUNTOS DE VENTA
MÁS IMPORTANTES CON CONTENIDOS AUDIOVISUALES
QUE ARENGABAN A LA GENTE A TIRAR SU BELDENT. SE    SE CREÓ EL SITIO WWW.TIRATUBELDENT.COM DONDE LOS
INSTALÓ EL SISTEMA BLUETOOTH EN ALGUNOS BARES DE   USUARIOS PODÍAN PARTICIPAR DE UN JUEGO DIVERTIDO EN EL
BUENOS AIRES PARA QUE LA GENTE PUEDA BAJARSE       QUE DEBÍAN AYUDAR A UNO DE LOS DIRECTORES DE BELDENT,
CONTENIDO RELACIONADO CON LA CAMPAÑA.              Y EMBOCAR EL CHICLE EN EL CESTO.
ESTA CAMPAÑA SE COMUNICÓ A TRAVÉS DE PAUTA EN TV, RADIO Y GRÁFICA, DONDE SE DIRECCIONABA AL
SITIO PARA JUGAR Y OBTENER INFORMACIÓN SOBRE LOS EVENTOS EN VÍA PÚBLICA.
COCA ZERO
 ACCIÓN VÍA
  PÚBLICA
PISO INTERACTIVO

A PARTIR DE UNA CAMPAÑA ITINERANTE
POR EL NORTE DEL PAÍS, SE DESARROLLÓ
UN SOFTWARE ESPECIAL PARA CREAR UN
“PISO INTERACTIVO”.
LOS USUARIOS PODÍAN JUGAR CON LAS
PROYECCIONES DEL PISO QUE SE MOVÍAN
A PARTIR DE LOS MOVIMIENTOS DE LAS
PERSONAS.
MÁS DE 100 MIL PERSONAS VIVIERON LA
EXPERIENCIA COCA ZERO EN TAN SOLO 4
SEMANAS.
SKIP
DESARROLLO ONLINE
HISTORIAS DE GUARDARROPA

A PARTIR DEL CONCEPTO "TU GUARDAROPAS VALE MÁS DE LO QUE CUESTA", SE GENERÓ UN SITIO EN FACEBOOK
DONDE LAS MUJERES TENÍAN SU ESPACIO PARA CONTAR LA HISTORIA DE SUS PRENDAS MÁS VALIOSAS.
SE BUSCARON INSIGHTS SEMBRANDO GRUPOS EN FACEBOOK PARA VER A CUÁLES TENÍAN MAYOR REPERCUSIÓN.

UTILIZANDO LOS INSIGHTS COMO DISPARADORES, SE CREÓ UNA PLATAFORMA EN FACEBOOK PARA QUE TODAS LAS
MUJERES PUEDAN EXPRESARSE CONTANDO SUS HISTORIAS.
EN POCOS DÍAS SE RECIBIERON MÁS DE 15 MIL HISTORIAS DE GUARDARROPA.
SE UTILIZARON LOS INSIGHTS COMO INSPIRACIÓN
PARA CREAR DIVERSAS PIEZAS GRÁFICAS, DE
RADIO Y BANNERS.

LAS HISTORIAS SE SUMARON A UN LIBRO DE
CUENTOS QUE EDITÓ LA MARCA JUNTO A
EDITORIAL PLANETA. ÉSTE SE VENDIÓ EN LAS
LIBRERÍAS YENNY Y EL ATENEO CON EL NOMBRE DE
LA ACCIÓN: "HISTORIAS DE GUARDARROPA".
TELEFÓNICA
 ACTIVACIÓN EN
 PUNTO DE VENTA
VIDEOWALL Y PANTALLAS INTERACTIVAS

SE INTEGRÓ LA TECNOLOGÍA PARA PRODUCIR UN SISTEMA MULTISCREEN DE 8 MONITORES EN LÍNEA Y UN
VIDEOWALL DE 6 MONITORES.
TAMBIÉN SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN LA QUE SE COMBINABAN 3 MONITORES TOUCH DE DIVERSOS
TAMAÑOS. DE ESTA MANERA, LOS CLIENTES PODÍAN NAVEGAR PARA INFORMARSE DE PLANES,
PROMOCIONES Y CELULARES.
A PARTIR DE ESTA ACCIÓN SE INCREMENTARON EN UN 60% LAS VENTAS DE CELULARES EN EL PUNTO DE VENTA.
MOVISTAR
 ACTIVACIÓN EN
 PUNTO DE VENTA
ILUMINATE Y WALLFX

SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN INTERACTIVA
PROYECTADA EN UN ACRÍLICO TRANSPARENTE, DONDE LOS
CLIENTES Y VENDEDORES PODÍAN RECORRER TODA LA
VARIEDAD DE CELULARES, OBSERVANDO LAS
CARACTERÍSTICAS Y ABONOS DISPONIBLES.
EN LOS LOCALES MÁS IMPORTANTES SE INSTALÓ TAMBIÉN
UNA PARED INTERACTIVA CON JUEGOS DONDE SE LE
COMUNICABA A LOS CLIENTES DE MANERA LÚDICA LAS
OFERTAS QUE OFRECÍA LA MARCA.
ADIDAS
VÍA PÚBLICA
LO QUE PARECE IMPOSIBLE, NO LO ES

A PARTIR DEL CONCEPTO "IMPOSSIBLE IS NOTHING" SE DESARROLLARON DIVERSAS PIEZAS EN VÍA PÚBLICA
PARA IMPACTAR AL PÚBLICO Y ACERCARLOS AL DEPORTE.
MOVISTAR+LG
  BRANDING
ACCIÓN DE VERANO:
DEPORTES EXTREMOS.

SE ORGANIZÓ EL PRIMER CAMPEONATO
ARGENTINO DE KITESURF, WINDSURF Y
PADDLE SURF EN PINAMAR.
SE PRODUJO UN STAND EN EL
PARADOR, DONDE SE COMUNICABAN
LOS EVENTOS Y ACCIONES DE VERANO
ORGANIZADOS POR SMILING.
COCA COLA
ACCIÓN DE VERANO
KARAOKE INTERACTIVO

COMO ACCIÓN DE VERANO SE LLEVÓ ACABO
UN DESARROLLO INTERACTIVO CON SISTEMA
TOUCH PARA RELACIONAR LA MARCA CON LA
MÚSICA. EN DISTINTOS PUNTOS TURÍSTICOS
DE ARGENTINA SE INSTALARON CABINAS DE
COCA COLA DONDE LOS PASAJEROS PODÍAN
CANTAR Y GRABAR UNA CANCIÓN AL ESTILO
KARAOKE, QUE LUEGO PODÍAN VER EN EL
MICROSITIO DE LA MARCA.
LG EN
ACTIVACIÓN
PUNTO DE VENTA
CARTELERÍA DIGITAL

SE DESARROLLARON SPOTS ANIMADOS PARA LOS DISPOSITIVOS
DE CARTELERÍA DIGITAL EN UNICENTER, MOVISTAR Y PERSONAL.
CHOCOLINO
DESARROLLO ONLINE
JUEGO ONLINE

SE CREÓ EL SITIO DE CHOCOLINO CON NUEVOS DISEÑOS Y CONTENIDOS. SE DESARROLLÓ UN JUEGO ONLINE QUE
CONTINUABA CON EL CONCEPTO DEL SPOT DE TV.
EL SITIO OBTUVO 20 MIL VISITAS LA PRIMER SEMANA DE LANZAMIENTO.
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Productora smiling cosmos

  • 1.
  • 2. SOMOS UNA PRODUCTORA CREATIVA Y PROACTIVA. ESTAMOS CONVENCIDOS DE QUE NUESTRO TRABAJO COMIENZA ANTES QUE EL CLIENTE LLEGUE A NOSOTROS.
  • 3. SMILING COSMOS ES UN CONCEPTO QUE NUCLEA LA FELICIDAD Y LA LIBERTAD. REPRESENTA LA PASIÓN POR EL TRABAJO CREATIVO, LA ALEGRÍA DE GENERAR NUEVAS PROPUESTAS Y, AL MISMO TIEMPO, UN AMPLIO ESPACIO PARA JUGAR CON LA IMAGINACIÓN, INNOVAR Y CREAR SOLUCIONES A MEDIDA DE CADA DESAFÍO.
  • 6. GALAXY NOTE STUDIO SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN FACEBOOK PARA EL LANZAMIENTO DEL NUEVO SAMSUNG GALAXY NOTE. EL USUARIO PASABA POR UNA INNOVADORA EXPERIENCIA DONDE VEÍA SUS FOTOS Y SU INFORMACIÓN FORMANDO PARTE DE UN VIDEO. COMBINANDO FICCIÓN CON PROGRAMACIÓN SE BUSCABA A LOS GANADORES DE 3 GALAXY NOTES. 45 MIL PERSONAS VIVIERON LA EXPERIENCIA Y MÁS DEL 50% SE REGISTRÓ CON SUS DATOS.
  • 7. ESTA ACCIÓN TAMBIÉN CONTÓ CON UNA ACTIVACIÓN BTL. SE ARMÓ UN ATELIER EN LOS PUNTOS MOVISTAR MÁS IMPORTANTES DEL PAÍS, DONDE UN CARICATURISTA RETRATABA A LOS CLIENTES QUE SE ACERCABAN AL STAND Y SE LES OBSEQUIABA UN PORTARRETRATOS CON LA CARICATURA IMPRESA.
  • 9. BUSCA PALABRAS CON EL OBJETIVO DE ACERCAR A LOS CHICOS Y A SUS PADRES A LA EDUCACIÓN DE MANERA LÚDICA, SE LLEVÓ ACABO UNA APLICACIÓN ONLINE PARA EL DÍA DEL NIÑO AL ESTILO SOPA DE LETRAS. SEGÚN LAS DISTINTAS CONSIGNAS, EL USUARIO DEBÍA ENCONTRAR LAS PALABRAS ESCONDIDAS EN LA GRILLA. LA APLICACIÓN OTORGABA UN RESULTADO SEGÚN TIEMPOS Y ERRORES, LUEGO SE PODÍAN SUMAR PUNTOS SI SE INVITABA A LA MAYOR CANTIDAD DE AMIGOS. LOS QUE QUEDABAN EN EL RANKING PARTICIPABAN POR UNA NOTEBOOK POSITIVO BGH. CON ESTA APLICACIÓN LA MARCA SUPERÓ LOS 20 MIL SEGUIDORES.
  • 10.
  • 12. COMERCIAL Y APLICACIÓN PARA PROMO A PARTIR DE UN GUIÓN DE LA AGENCIA SE REALIZÓ UN COMERCIAL EN STOP MOTION PARA TV Y CON LA MISMA ESTÉTICA SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN ONLINE PARA PARTICIPAR DE UN CONCURSO. ESTA APLICACIÓN GENERABA UN GANADOR POR HORA Y SE LOGRÓ OBTENER UNA BASE DE DATOS DE MÁS DE 200 MIL PERSONAS EN SOLO 4 SEMANAS.
  • 14. TARJETA DIGITAL DÍA DEL PADRE PARA EL DÍA DEL PADRE, SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN FACEBOOK DONDE EL USUARIO PODÍA ARMAR UNA TARJETA ORIGINAL. LAS PERSONAS PODÍAN ELEGIR SUS FOTOS FAVORITAS TANTO DESDE LOS ALBUMES DE SU CUENTA, COMO DE SU COMPUTADORA, LUEGO PODÍAN COMPLETAR DISTINTOS MENSAJES Y EL SOFTWARE LO DISEÑABA CON EL FORMATO DE "PORTADA DE FACEBOOK". UNA VEZ FINALIZADA, SE LE PODÍA ENVIAR POR MAIL AL PADRE Y/O COMPARTIR EN EL MURO. MÁS DE 12 MIL TARJETAS SE REALIZARON, DE LAS CUALES 9 MIL FUERON ENVIADAS POR CORREO.
  • 15.
  • 17. UNA NAVIDAD CON MILO A TRAVÉS DE UNA ALIANZA ESTRATÉGICA ENTRE AMERICAN EXPRESS Y AA2000 SE INSTALÓ UN GRAN ÁRBOL DE NAVIDAD CON LA COLABORACIÓN DEL ARTISTA MILO LOCKETT. MILO DECORÓ EL ÁRBOL DE MÁS DE 4 METROS CON PEQUEÑAS OBRAS Y PINTÓ LA ESTRELLA EN VIVO PARA LOS PASAJEROS QUE CIRCULABAN POR EL AEROPUERTO EL 8 DE DICIEMBRE. EN EL ÁRBOL TAMBIÉN SE PODÍAN APRECIAR POSTALES DE AMEX Y AEROPUERTOS, JUNTO A CUATRO CAJAS DE REGALOS GIGANTES PINTADAS POR EL ARTISTA.
  • 19. A SANTA LE FALTA TU CARTA CON MOTIVO DE LA NAVIDAD SE PRODUJO UN COMERCIAL PARA INTERNET QUE DIO COMIENZO A UNA APLICACIÓN ONLINE. EL SOFTWARE INTEGRABA LOS DATOS DEL USUARIO CON EL COMERCIAL Y EL USUARIO PODÍA SENTIRSE PARTE DEL VIDEO SIENDO EL PROTAGONISTA DE LA HISTORIA. CON ESTA ACCIÓN SE CONSIGUIERON LOS PRIMEROS 6 MIL SEGUIDORES DE LA MARCA EN TAN SOLO 2 SEMANAS.
  • 21. LA FAMILIA LG, POR MILO LOCKETT SE INSTALÓ UN CARTEL DE 70 M2 EN EL AEROPUERTO DE EZEIZA CON UNA PINTURA DEL ARTISTA MILO LOCKETT, QUIEN INTERPRETÓ LA FAMILIA LG. LA OBRA ORIGINAL FUE DONADA AL COMEDOR DE MARGARITA BARRIENTOS JUNTO CON DIVERSOS PRODUCTOS DE LA MARCA.
  • 23. CHICA DE TAPA SE PLANTEÓ UNA ACCIÓN LLAMADA “CHICA DE TAPA”, EL OBJETIVO ERA QUE LAS USUARIAS DE FACEBOOK PUDIERAN TENER SU PROPIA TAPA DE REVISTA. A PARTIR DE UNA APLICACIÓN SE INTEGRABAN LOS DATOS DEL USUARIO CON UN DISEÑO TIPO Y CON LA INFORMACIÓN PERSONALIZADA. LA API PERMITÍA CAMBIAR FOTOS, TEXTOS, COMPARTIRLA EN FB Y MANDARLA POR MAIL. AQUELLOS QUE CONCURSABAN PARTICIPABAN POR UN GRAN PREMIO.
  • 25. SONREÍ PARA TU MADRE PARA EL DÍA DE LA MADRE DE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN WEB DONDE EL USUARIO PODÍA MANDARLE UNA FOTO CON UNA DEDICATORIA A SU MAMÁ, DE ESTA MANERA LOS USUARIOS CONCURSABAN POR UNA COMPUTADORA DE REGALO.
  • 27. MANTECOL, GOLOSINA NACIONAL SIGUIENDO CON EL CONCEPTO "MANTECOL, GOLOSINA NACIONAL" SE PROPUSO GENERAR UN SITIO PARA CONSEGUIR 100MIL FIRMAS QUE AVALEN A MANTECOL COMO GOLOSINA NACIONAL.
  • 28. EN MENOS DE 2 SEMANAS SE LOGRÓ EL OBJETIVO, POR ESO PROPUSIMOS DOBLAR LA APUESTA. EN 1 MES MÁS DE 200 MIL USUARIOS FIRMARON Y DEJARON SUS DATOS.
  • 29. COMO HOMENAJE A TODOS LOS QUE PARTICIPARON SE REALIZÓ UNA GRÁFICA ESPECIAL CON SUS FOTOS DE PERFIL DE FACEBOOK. EL SITIO EN FACEBOOK DE MANTECOL CRECIÓ DE 0 LA CONVOCATORIA SE REALIZÓ EN RADIO, TV, A 62 MIL SEGUIDORES EN MENOS DE UN MES. HOY GRÁFICA, SOCIAL ADS Y BANNERS. YA TIENE MÁS DE 170 MIL.
  • 31. MI MAMÁ ME CONOCE CON MOTIVO DEL DÍA DE LA MADRE, SE DESARROLLÓ UNA ACCIÓN ONLINE, INTEGRADA CON FACEBOOK CONNECT. ENTRANDO EN EL SITIO: WWW.MIMAMAMECONOCE.CL LOS USUARIOS PODÍAN VER UNA ANIMACIÓN PERSONALIZADA INTEGRADA CON SUS DATOS DE FACEBOOK, COMO SI FUERA UN MENSAJE DE SU MADRE.
  • 33. TIRÁ TU BELDENT A PARTIR DEL LANZAMIENTO DE LOS NUEVOS CHICLES INFINIT, CONTINUAMOS CON EL CONCEPTO "TIRÁ TU BELDENT" CON UNA ACTIVACIÓN BTL EN EL MICROCENTRO DE BUENOS AIRES. SE ALFOMBRÓ UNA CALLE DEL CENTRO PORTEÑO Y SE ARMÓ UNA GRAN "MOVILIZACIÓN" DONDE LOS DIRECTIVOS DE BELDENT LE ROGABAN A LA GENTE QUE TIRÉ DE UNA BUENA VEZ SU CHICLE BELDENT.
  • 34. LA ACCIÓN FUE CUBIERTA POR DISTINTOS MEDIOS Y SE TRANSMITIÓ EN VIVO PARA RADIO METRO Y ROCK&POP.
  • 35. SE INSTALARON MONITORES EN LOS PUNTOS DE VENTA MÁS IMPORTANTES CON CONTENIDOS AUDIOVISUALES QUE ARENGABAN A LA GENTE A TIRAR SU BELDENT. SE SE CREÓ EL SITIO WWW.TIRATUBELDENT.COM DONDE LOS INSTALÓ EL SISTEMA BLUETOOTH EN ALGUNOS BARES DE USUARIOS PODÍAN PARTICIPAR DE UN JUEGO DIVERTIDO EN EL BUENOS AIRES PARA QUE LA GENTE PUEDA BAJARSE QUE DEBÍAN AYUDAR A UNO DE LOS DIRECTORES DE BELDENT, CONTENIDO RELACIONADO CON LA CAMPAÑA. Y EMBOCAR EL CHICLE EN EL CESTO.
  • 36. ESTA CAMPAÑA SE COMUNICÓ A TRAVÉS DE PAUTA EN TV, RADIO Y GRÁFICA, DONDE SE DIRECCIONABA AL SITIO PARA JUGAR Y OBTENER INFORMACIÓN SOBRE LOS EVENTOS EN VÍA PÚBLICA.
  • 37. COCA ZERO ACCIÓN VÍA PÚBLICA
  • 38. PISO INTERACTIVO A PARTIR DE UNA CAMPAÑA ITINERANTE POR EL NORTE DEL PAÍS, SE DESARROLLÓ UN SOFTWARE ESPECIAL PARA CREAR UN “PISO INTERACTIVO”. LOS USUARIOS PODÍAN JUGAR CON LAS PROYECCIONES DEL PISO QUE SE MOVÍAN A PARTIR DE LOS MOVIMIENTOS DE LAS PERSONAS. MÁS DE 100 MIL PERSONAS VIVIERON LA EXPERIENCIA COCA ZERO EN TAN SOLO 4 SEMANAS.
  • 40. HISTORIAS DE GUARDARROPA A PARTIR DEL CONCEPTO "TU GUARDAROPAS VALE MÁS DE LO QUE CUESTA", SE GENERÓ UN SITIO EN FACEBOOK DONDE LAS MUJERES TENÍAN SU ESPACIO PARA CONTAR LA HISTORIA DE SUS PRENDAS MÁS VALIOSAS.
  • 41. SE BUSCARON INSIGHTS SEMBRANDO GRUPOS EN FACEBOOK PARA VER A CUÁLES TENÍAN MAYOR REPERCUSIÓN. UTILIZANDO LOS INSIGHTS COMO DISPARADORES, SE CREÓ UNA PLATAFORMA EN FACEBOOK PARA QUE TODAS LAS MUJERES PUEDAN EXPRESARSE CONTANDO SUS HISTORIAS. EN POCOS DÍAS SE RECIBIERON MÁS DE 15 MIL HISTORIAS DE GUARDARROPA.
  • 42. SE UTILIZARON LOS INSIGHTS COMO INSPIRACIÓN PARA CREAR DIVERSAS PIEZAS GRÁFICAS, DE RADIO Y BANNERS. LAS HISTORIAS SE SUMARON A UN LIBRO DE CUENTOS QUE EDITÓ LA MARCA JUNTO A EDITORIAL PLANETA. ÉSTE SE VENDIÓ EN LAS LIBRERÍAS YENNY Y EL ATENEO CON EL NOMBRE DE LA ACCIÓN: "HISTORIAS DE GUARDARROPA".
  • 43. TELEFÓNICA ACTIVACIÓN EN PUNTO DE VENTA
  • 44. VIDEOWALL Y PANTALLAS INTERACTIVAS SE INTEGRÓ LA TECNOLOGÍA PARA PRODUCIR UN SISTEMA MULTISCREEN DE 8 MONITORES EN LÍNEA Y UN VIDEOWALL DE 6 MONITORES. TAMBIÉN SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN LA QUE SE COMBINABAN 3 MONITORES TOUCH DE DIVERSOS TAMAÑOS. DE ESTA MANERA, LOS CLIENTES PODÍAN NAVEGAR PARA INFORMARSE DE PLANES, PROMOCIONES Y CELULARES. A PARTIR DE ESTA ACCIÓN SE INCREMENTARON EN UN 60% LAS VENTAS DE CELULARES EN EL PUNTO DE VENTA.
  • 45. MOVISTAR ACTIVACIÓN EN PUNTO DE VENTA
  • 46. ILUMINATE Y WALLFX SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN INTERACTIVA PROYECTADA EN UN ACRÍLICO TRANSPARENTE, DONDE LOS CLIENTES Y VENDEDORES PODÍAN RECORRER TODA LA VARIEDAD DE CELULARES, OBSERVANDO LAS CARACTERÍSTICAS Y ABONOS DISPONIBLES. EN LOS LOCALES MÁS IMPORTANTES SE INSTALÓ TAMBIÉN UNA PARED INTERACTIVA CON JUEGOS DONDE SE LE COMUNICABA A LOS CLIENTES DE MANERA LÚDICA LAS OFERTAS QUE OFRECÍA LA MARCA.
  • 48. LO QUE PARECE IMPOSIBLE, NO LO ES A PARTIR DEL CONCEPTO "IMPOSSIBLE IS NOTHING" SE DESARROLLARON DIVERSAS PIEZAS EN VÍA PÚBLICA PARA IMPACTAR AL PÚBLICO Y ACERCARLOS AL DEPORTE.
  • 49.
  • 51. ACCIÓN DE VERANO: DEPORTES EXTREMOS. SE ORGANIZÓ EL PRIMER CAMPEONATO ARGENTINO DE KITESURF, WINDSURF Y PADDLE SURF EN PINAMAR. SE PRODUJO UN STAND EN EL PARADOR, DONDE SE COMUNICABAN LOS EVENTOS Y ACCIONES DE VERANO ORGANIZADOS POR SMILING.
  • 52.
  • 54. KARAOKE INTERACTIVO COMO ACCIÓN DE VERANO SE LLEVÓ ACABO UN DESARROLLO INTERACTIVO CON SISTEMA TOUCH PARA RELACIONAR LA MARCA CON LA MÚSICA. EN DISTINTOS PUNTOS TURÍSTICOS DE ARGENTINA SE INSTALARON CABINAS DE COCA COLA DONDE LOS PASAJEROS PODÍAN CANTAR Y GRABAR UNA CANCIÓN AL ESTILO KARAOKE, QUE LUEGO PODÍAN VER EN EL MICROSITIO DE LA MARCA.
  • 56. CARTELERÍA DIGITAL SE DESARROLLARON SPOTS ANIMADOS PARA LOS DISPOSITIVOS DE CARTELERÍA DIGITAL EN UNICENTER, MOVISTAR Y PERSONAL.
  • 58. JUEGO ONLINE SE CREÓ EL SITIO DE CHOCOLINO CON NUEVOS DISEÑOS Y CONTENIDOS. SE DESARROLLÓ UN JUEGO ONLINE QUE CONTINUABA CON EL CONCEPTO DEL SPOT DE TV. EL SITIO OBTUVO 20 MIL VISITAS LA PRIMER SEMANA DE LANZAMIENTO.