Este documento describe diferentes tipos de programas de diseño asistido por computadora (CAD), incluyendo programas para dibujar planos, simular la realidad, diseño gráfico, tratamiento de imágenes y maquetación. Explica las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, y proporciona ejemplos de formatos y programas populares para cada categoría.
1. 1. Introducción
2. La Imagen Digital
3. Aplicaciones y Tipos de Programas
Diseño de Objetos Reales
1. Programas para dibujar Planos
2. Programas para simular la Realidad
CAM
CAE
Diseño Gráfico
1. Programas de dibujo libre (ilustración)
2. Tratamiento y retoque fotográfico
3. Maquetación de publicaciones.
2. El uso de la computadora se ha ido diversificando desde sus inicios con la
realización de simples cálculos matemáticos. A partir de los años 50 en
Estados Unidos se comienzan a usar como herramientas de dibujo
apareciendo entonces los primeros programas informáticos gráficos o los
primeros programas CAD.
C.A.D. = Computer Assisted (or Aided) Design
(Diseño Asistido por Computadoras)
Los dibujos se almacenan cómodamente
en ficheros (unidades de almacenamiento
informático)
Obtenemos las copias que queramos
Los dibujos pueden modificarse con
facilidad sin necesidad de repetirlos
VENTAJAS:
3. Atendiendo al tipo de imágenes con las que trabajan los
programas de diseño podemos distinguir dos grupos:
Las imágenes vectoriales se definen por
sus características geométricas: por
ejemplo ecuación matemática para una
recta, centro y radio para un círculo, etc.
Las imágenes bitmap (mapa de bits) se
definen por puntos o píxeles a los que se
les asigna un color
4. • Formatos de imagen:
BITMAPS
BMP es un formato de imagen
estándar de Windows. Admite los
modos de color RGB, colr indexado,
escala de grises y mapa de bits.
JPG o JPEG (Joint Photographic
Experts Group), se utiliza para
fotografías con la ventaja de que
tiene mucha calidad y ocupa muy
poco espacio.
GIF es también un formato
comprimido muy usado en internet
diseñado para minimizar el tamaño
del archivo y el tiempo de
transferencia.
PSD para archivos de Photoshop.
VECTORIALES
DWG para archivos de AutoCad.
CDR para archivos de Corel Draw.
AI para archivos de Adobe
Ilustrator.
5. Características de una imagen digital:
La Representación de cualquier imagen, ya sea vectorial o mapa de
bits, en una pantalla de ordenador siempre se muestra como píxeles
(imagen digital).
6.
7. Se trata de programas de dibujo vectorial y han de estar basados en
sistemas muy exactos que permitan un control total de las entidades
que se están dibujando y de sus interrelaciones, ya que en todo
momento se refieren a objetos o piezas que van a construirse según
las características que presenten en los dibujos elaborados con esos
programas.
1. Programas para dibujar Planos
2. Programas para simular la Realidad
CAM
CAE
8. Además de las posibilidades generales para todos los programas CAD los de
dibujo de planos presentan las siguientes opciones:
Trabajo con capas
Medida de longitudes y superficies
Acotación normalizada
Definición automática de puntos significativos
Asignación de grosor a cada línea
Modificación de propiedades
Inserción de bloques desde librerías internas o externas al programa
Definición de figuras en tres planos par conseguir tridimensionalidad
Etc.
Todas estas opciones permiten obtener planos complejos de una forma sencilla y
controlada. Algunos de los programas más usuales de dibujo de planos son:
AUTOCAD, EXTRACAD, AUTOSKETCH
9. Funciones básicas:
Añadir texturas a las superficies
Desarrollar entornos de iluminación
Simular movimientos de objetos
Enfocar imágenes desde varios
puntos
Uno de los
programas que
permite la
simulación y
animación de
objetos e
imágenes el 3D
STUDIO MAX
10. La fabricación asistida por
ordenador utiliza programas
que se asocian a algún tipo
de máquina de tal forma que
el proceso de fabricación se
automatiza.
Estos programas pueden
aplicarse a taladradoras,
soldadoras, prensas, etc., con
el consiguiente ahorro de
tiempo y esfuerzo, así como
la disminución del riesgo de
accidentes al restringir el
contacto del ser humano con
la maquinaria.
11. Una vez elaborados los planos
de un prototipo o edificio
podemos utilizar esa definición
geométrica para prever su
comportamiento futuro en
relación con distintos aspectos,
entre los que destacan:
• Cálculo de estructuras
• Cálculos hidráulicos
• Ensayos dinámicos
• Dibujo y cálculo de redes
y circuitos
• Etc.
12. Se trata de programas cuya actividad es la acción de concebir, programar,
proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por
medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a
grupos sociales determinados. Ésta es la actividad que posibilita
comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados
en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales,
económicos, estéticos y tecnológicos.
1. Programas de dibujo libre (Ilustración)
2. Programas de tratamiento y retoque fotográfico
3. Programas de maquetación de publicaciones