Programación estructurada - Clasificación de los lenguajes de programación
Niveles de lenguaje de programación
1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
ANTONIO JOSÉ DE SUCRE
VICERRECTORADO LUIS CABALLERO MEJÍAS
NÚCLEO CHARALLAVE
INGENIERÍA EN EQUIPOS FERROVIARIOS
MATERIA: COMPUTACIÓN I
Profesora:
Gioconda Echenique
Estudiante:
Stephany Pacheco
Exp. 2011257344
Secc. 01
2.
3. Es Cualquier lenguaje
Artificial.
Define una
secuencia de
instrucciones
Conserva una
similitud con el
lenguaje humano
Establecen reglas
sintácticas y
semánticas
Las instrucciones
así escritas se
llevan a un
código que la
maquina pueda
“comprender”
Lenguaje de
Programación
5. Componentes de una clase que abarca definiciones
de datos locales e instrucciones propias del
algoritmo propuesto para la solución del problema o
parte de éste.
Qué Son?
Ejecutar una tarea especifica cada vez que se le llama
por su identificador.
Objetivo
Modificadores Tipo _de-dato_ devuelto
Nombre_método (lista de parámetros)
Formato
6. Con Parámetros
de Entrada
Necesita recibir datos
para ejecutar algunos
procesos sin retornar
respuesta.
Con Parámetros
de Salida
No requieren datos de
entradas y devuelven el
resultado con la palabra
reservada RETURN.
Sin Parámetros
No requiere información de
entrada ni
salida, únicamente realiza
algún proceso.
Con Parámetros
de Entrada y
Salida
También llamados
puros, recibe datos
para procesarlos y
devuelve un resultado
7. Pseudocódigos
Lenguaje artificial
e informal útil para
el desarrollo de
algoritmos.
Diagramas de
Flujo
Es la
representación
grafica del
algoritmo o
proceso.
Diagrama
NASSI-
SHNEIDERMAN
Es una
representación
grafica que
muestra el
diseño de un
programa
estructurado.
8. Ciclos en
pseudocódigo
REPETIR
La estructura de control
repetir se utiliza cuando
es necesario que el
cuerpo del bucle se
ejecuten al menos una
vez y hasta que se
cumpla la condición.
PARA
Se usa cuando se desea
iterar un numero conocido
de veces, empleando
como índice una variable
que se incrementa (o
decrementa).
MIENTRAS
El bucle se repite mientras
la condición sea cierta, si
al llegar por primera vez al
bucle mientras la
condición es falsa, el
cuerpo del bucle no se
ejecuta ninguna vez.