1. Introdução à Arquitetura da Informação
“O Arquiteto da Informação é o novo diplomata da
informação do século 21: eleela mapeia determinada
informação e nos disponibiliza o mapa, de modo a
que todos possamos criar nossos caminhos próprios
em direção ao conhecimento.”
Tirado de Wikipedia
Introdução à Arquitetura da Informação
T h a ïs C a m p a
3. Arquitetura da Informação:
Arte de criar ambientes de interação.
Arte de propiciar experiências de interação.
Arte de criar cultura em ambientes de interação.
Arte de fomentar novas redes sociais.
4. Arquitetura da Informação:
Ciência que estuda os ambientes de interação.
Ciência que analisa as experiências de interação.
Ciência que pesquisa novos hábitos culturais em ambientes de
interação.
Ciência que busca explicar a formação das redes sociais em
ambientes de interação.
5. Arquitetura da Informação:
Tecnologia que estrutura a informação em ambientes de
interação.
Tecnologia que planeja as experiências de interação.
Tecnologia que ajuda a expandir e disseminar novos hábitos
culturais em ambientes de interação.
Tecnologia que transforma redes sociais em redes de
conhecimento.
8. Definição de Wurman:
O arquiteto de informação é…
“…o indivíduo capaz de organizar padrões inerentes
aos dados, tornado clara sua complexidade, e capaz
de criar estruturas ou planejamento de informações
que permitam aos outros encontrarem seus caminhos
pessoais para o conhecimento.”
9. Lou Rosenfeld e Peter Morville, em 1998:
Information Architecture for the WWW.
O livro marcou marcou época, se tornando a Bíblia da
Arquitetura da Informação. Segundo os “evangelists”, o
nascimento da A.I. é marcado pela complexidade crescente
dos conteúdos da web.
10. Lima-Maques, M. e Macedo, F. (2005):
Arquitetura da Informação:
Enquanto a arquitetura convencional transforma espaços físicos em
sistemas habitacionais, a Arquitetura da Informação transforma espaços
informacionais em sistemas de informação.
11. Adaptado da definição de Brancheau e Wetherbe,
1986:
Arquitetura da Informação:
Uma metodologia para estruturação de sistemas de informação
aplicada a qualquer ambiente informacional, sendo este
compreendido como o espaço que integra contexto, conteúdo e
usuários.
12. Arquitetura da Informação
O A.I. dentro da agência de comunicação
digital.
Profissional de Planejamento,
Profissional de Criação ou
Profissional de Tecnologia?
19. Arquitetura da Informação x Design de
Interação.
Requisitos de Negócios-> A.I. -> Requisitos de Sistemas
Requisitos de Sistemas -> A.I. -> Requisitos de Negócios
20.
21. Conceitos Fundamentais
Convergência e Interatividade, (não confunda!):
Convergência é a confluência e a sinergia entre tecnologias e
ambientes tecnológicos para um único objetivo. A convergência
também pode ser definida como conteúdos e interfaces que
originalmente seriam provenientes de mídias diferentes:
Exemplo: convergência entre TV e Internet, entre rádio e
Internet, o Voip, o celular e o Voip via redes Wifi.
Interatividade é o diálogo entre sistema e usuário através de
uma única interface.
Exemplo: interatividade no comércio eletrônico, com o usuário
buscando, selecionando produtos e pagando. Mecanismos de
busca na Internet, como Google e Yahoo. O computador é,
mesmo sem recursos de rede um hardware interativo. Ele
“dialoga” com o usuário dentro de uma mesma interface.
22. Uma interface pode ser ao mesmo tempo
interativa e convergente.
A mídia e os mecanismos de comunicação caminham
para um mesmo ambiente tecnológico: a Internet.
A interface interativa e convergente propiciada pela Internet
irá “canibalizar” interfaces não convergentes e sem interatividade.
As interfaces do futuro próximo serão criadas com o conceito de
mobilidade, funcionando como “avatares” e se adaptando a
diferentes tipos de hardware (internet das coisas) que por sua
vez utilizarão protocolos e sistemas baseados em Web. Um
exemplo claro disso são webmails e programas de mensagens
instantâneas que funcionam como clouds.
23. Conceitos Fundamentais
IHC e Interface Social, (não confunda!):
Dois conceitos fundamentais de Interface: IHC e a
Interface Social:
A interface homem/máquina ou IHC é a interface software,
hardware ou ambas entre o hardware/sistema e o usuário. A IHC
suporta recursos de interatividade e comunicação entre o sistema
e o usuário.
A interface social ou IS é a interface entre usuários que é
mediada ou suportada pela IHC. A IS é a interface colaborativa,
formadora de comunidades e é uma evolução da IHC.
24. Conceitos Fundamentais
Criatividade e Inovação
A era das ideas dá lugar à era das realizações:
A Criatividade é a habilidade de recombinar elementos, ideias e
conceitos de maneira inédita.
A Inovação, ou melhor, a habilidade para inovar é a capacidade
de reestruturar elementos e ideias de maneira inédita.
25. Introdução à Arquitetura da Informação:
Final – aula 01
Thais Campas
thcampas@gmail.com
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+55 11 9498-9803
Senior Information Architect
UX and Usability Consultant
Behavior Analyst