5. Example
- Problème de dépendance
- Long ( lancer simulateur, se connecter, arriver sur l’écran
concerné… )
- Provenance de l’erreur
- Compliquer à tester
10. Avantages
- Eviter mauvais comportement
- Flexibilité
- Ne pas laisser le code vieillir
- Travail d’équipe
11. Conclusion
- Important de tester sans perdre trop de temps
- Permet de développer plus rapidement..
- .. et mieux structurer
- Ne pas avoir peur de modifier un projet vieillissant
- Travail d’équipe