Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
TIPOS DE JUEGO
1. TIPOS DE JUEGOS
CARMEN MORENO CALVO
MARÍA VAL SÁNCHEZ
MARTA VALEJ NOSELLAS
MATERIALES Y RECURSOS DIDACTICOS 2013/2014
GRUPO TRIZA
2. Universidad de Zaragoza
Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación de Huesca.
Grado de Maestro-a de Educación Infantil
TIPOS DE JUEGOS
Asignatura: Materiales y recursos didácticos
Curso: 2013-2014
Autoras: Profesor:
Val Sánchez, María Garrido, Isidro
Moreno Calvo, Carmen
Valej Nosellas, Marta
4. JUEGO COMPETITIVO
• Unos jugadores compiten contra otros con una
finalidad (ganar).
• Ganador y perdedor .
• Genera falta de libertad, angustia y
agresividad.
• Diseñado para la eliminación.
5. JUEGO COOPERATIVO
CARACTERÍSTICAS
• Todos por un objetivo común= todos ganan.
• Placer de jugar.
• Diversión sin temor a no alcanzar los objetivos.
• Favorece la participación de todos.
• Visión de compañero no de enemigo.
6. Ventajas
Beneficios en el ámbito intelectual, afectivo y social.
• Aprenden a tener más consideración por los demás.
• Autoconfianza.
• Unión grupal, lazos de amistad.
• Ayuda mutua.
• Requieren poco material, poco desembolso económico.
• Transmisión de valores.
7. El juego cooperativo en educación
infantil
• Simplificar normas.
• Reducir instrucciones.
• Pasos sencillos y claros.
Ejemplo: dos niños que quieren mismo juguete-posibles soluciones.
8. Tipos de juegos cooperativos
• De presentación.
• De conocimiento.
• De cooperación.
• De resolución de
conflictos.
• De distensión.
• De afirmación.
• De confianza.
• De comunicación.
11. Juego Tradicional
Niños, jóvenes y adultos de todas las épocas han
encontrado en el juego una forma placentera e
inagotable de utilizar su tiempo.
Juego característico de una zona determinada
en la que está muy arraigado y que se transmite
de generación en generación.
12. Juegos típicos de cada
zona o región , pero al
mismo tiempo son
patrimonio de la
humanidad.
Constituyen un
elemento socializador
e integrador.
CONDICIONES PARA QUE SEA
UN JUEGO TRADICIONAL
13. La transmisión intergeneracional del Juego Tradicional
Transmisión oral
Práctica
Actualidad, transmisión de tradiciones
difícil.
Adultos y profesionales de la educación
tienen un papel importante.
14. Recursos
• Materiales escasos
• Propios recursos de la naturaleza
• Música o textos recitados
• No suelen tener una reglas fijas, prevalece el
consenso entre los jugadores.
15. Capacidades
desarrolladas por
los juegos
tradicionales:
Favorecer la comunicación y la
adquisición del lenguaje.
Facilitan la integración del individuo
en la sociedad.
Inician a los niños/as la aceptación
de las reglas comunes compartidas.
Contribuyen al desarrollo
cognitivo, afectivo y social de los
pequeños.
Fomentan la transmisión de usos
lingüísticos , generando un
vocabulario especifico.
…
17. Organización y recursos
En general no necesitan materiales complejos.
Se pueden realizar en espacios abiertos o
cerrados.
Tienen valor motivador para impulsar el deseo
y el interés por conocer la realidad cultural del
otro.
19. Se pueden clasificar en 3 apartados:
Con ordenador
Con
pequeños
ordenadores
Con consolas
20. Juegos en CD-ROM o DVD
Indicados a partir de 3 años
Necesarios algunos requisitos
Los que corresponden a una edad de 3-6 pueden ser:
NUMEROS FORMAS CUENTOS
INTERACTIVOS
MEMORIA
VOCABULARIO
Los ordenadores suelen ser compartidos en el colegio
Tiene que tener un espacio fijo.
21. Juegos en Internet
EN LA RED EN LÍNEA
• Existen múltiples direcciones
• Utilizar un buen buscador
• Seleccionar el tipo de juego que
interesa
• Para menores de 6 años es mas
reducido.
• Se necesita un ordenador e
Internet
• Ha habido un avance
• Permiten jugar con gente
que no conoces
• Para infantil no está
recomendado
• Es un peligro
22. Juegos con pequeños ordenadores
• Son los ordenadores considerados como
juguetes
• Ventaja: el precio
• Desventaja: no pueden cambiarse los juegos
23. Consolas
Son soportes para el hogar
Juegos proponen :
viajes espaciales
Aventuras
juegos de carreras,
competiciones deportivas
Lucha
Mecánica: avanzar por diferentes escenarios, eliminar rivales y sortear obstáculos.
Contribuyen a desarrollar habilidades motoras, de reflejos y estrategias para
resolver problemas.
No se deberían proponer antes de los 4-5 años