12. Al UX lo mató:
Nuestra soberbia
Nuestra falta de
empatía
13. Al UX lo mató:
Nuestra soberbia
Nuestra falta de
empatía
Que no sepamos
trabajar en equipo
14. Al UX lo matamos nosotros
Porque nadie nos enseñó a SER UXers
15. El principal valor de un
UXer no es “conocer” las
herramientas. Eso es fácil.
Lo que hace a un UXer es
el saber aplicarlas,
adaptarlas y hasta
transformarlas según lo
que requiere cada
proyecto y cada equipo.
16. Las metodologías de UX están a una búsqueda en
Google de distancia.
Cualquiera puede Googlear “Card Sorting”.
Cualquiera puede ver un tutorial de Sketch en YouTube.
Cualquiera puede hacer un Design Sprint.
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No cualquiera puede interpretar hallazgos cualitativos de
una entrevista uno a uno con usuarios.
No cualquiera puede traducir las necesidades de un
usuario en objetivos de negocio.
No cualquiera puede llevar una reunión en la que se tienen
que llegar a acuerdos entre áreas diferentes.
21. ➔ Los salarios de UX son bajos
¿Qué has hecho tú para justificar
cuánto vale lo que sabes?
22.
23. ¿Cómo, lo que propones, reduce costos?
¿Cómo, lo que propones, aumenta ingresos?
¿Cómo, lo que propones, impacta al negocio?
24. ➔ Los salarios de UX son bajos
¿Qué has hecho tú para justificar
cuánto vale lo que sabes?
➔ Las vacantes están mal
¿Qué estándar de conocimiento tienes
tú como diseñador de experiencia?
25.
26. ¿Cuántos de los componentes de la experiencia
del usuario entiendes, dominas y utilizas en tu
proceso de trabajo?
27. ➔ Los salarios de UX son bajos
¿Qué has hecho tú para justificar
cuánto vale lo que sabes?
➔ Las vacantes están mal
¿Qué estándar de conocimiento tienes
tú como diseñador de experiencia?
➔ Mi equipo no me hace caso
¿Cómo aportas valor a tu equipo?
30. ➔ Los salarios de UX son bajos
¿Qué has hecho tú para justificar
cuánto vale lo que sabes?
➔ Las vacantes están mal
¿Qué estándar de conocimiento tienes
tú como diseñador de experiencia?
➔ Mi equipo no me hace caso
¿Cómo aportas valor a tu equipo?
➔ No hay suficiente información
en Español
¿Qué experiencia compartes tú?
32. ¿Y tú? ¿Por qué no compartes algo nuevo que
aprendiste, una opinión o una manera diferente
de hacer las cosas?
33. ➔ Los salarios de UX son bajos
¿Qué has hecho tú para justificar
cuánto vale lo que sabes?
➔ Las vacantes están mal
¿Qué estándar de conocimiento tienes
tú como diseñador de experiencia?
➔ Mi equipo no me hace caso
¿Cómo aportas valor a tu equipo?
➔ No hay suficiente información
en Español
¿Qué experiencia compartes tú?
➔ México no está preparado para
hacer UX
¿Te mantienes actualizado con las
tendencias de UX del resto del mundo?
34. Todos estamos luchando por mostrar el valor del
buen diseño. Sin importar en qué parte del mundo
estemos, tenemos los mismos problemas.
38. Para que nos respeten como UXers,
primero tenemos que respetarnos a
nosotros mismos.
39. Para que nos respeten como UXers,
primero tenemos que respetarnos a
nosotros mismos.
Aprendamos los principios básicos y escuchemos a la gente que los estableció.
Colaboremos y contribuyamos como gremio de Diseño al crecimiento y formación de nuestros colegas.
Si sabes más que alguien, enséñale, comparte tu experiencia, evita que caiga en los mismos errores.
Utilicemos la empatía no solo con nuestros usuarios, con nuestros equipos también.
Aprendamos a definir nuestro valor como disciplina.
Entendamos por qué hacemos UX
40. El futuro de UX es:
Una disciplina con un estándar de
conocimiento.
Generar valor a usuarios, equipos y
organizaciones.
Madurar y crecer como industria.