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ESTRATEGIA DE CONTENIDO:
UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
Víctor García
@idvicman
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
CONTENIDO
• Introducción
• La guía
• Definir el contenido
• Diseñar (Modelos de Contenido)
• Prototipado con Proto-Contenido
• Validar el contenido
• Llevando la teoría a la práctica. Algunos consejos.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
¡Hola!
este soy yo
Senior User Experience Designer en TeránTBWA
Scrum Master Certified por Scrum Alliance
Parte de UX Nights y Ágiles México
Víctor García
@idvicman
THANK YOU.
01
WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
INTRODUCCIÓN
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Content Strategy
A Guide for UX Designers
by Liam King
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
“If you’re an agency working with clients on their
website redesign projects this guide is for you”.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Introducción
Si los sitios web son
principalmente un vehículo para
entregar contenido, ¿por qué
tantos proyectos web siguen
siendo desproporcionadamente
enfocados al diseño visual y a la
funcionalidad, a expensas del
contenido?
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Introducción
Debemos colocar al contenido
en el corazón del proceso de
diseño y en la definición de la
experiencia de usuario.

La guía sugiere un conjunto de
técnicas para hacer énfasis en
el contenido durante cada etapa
de un proyecto web.
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
THANK YOU.
01
WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
ESTRATEGIA DE CONTENIDO:
UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
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DEFINIR EL CONTENIDO
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WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
First-Content Thinking
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Como <tipo de usuario>
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
M: Must have
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MoSCoW
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
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de Historias de Usuario, el
equipo puede empezar a
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
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01
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Model Content
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Proto-Content
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01
“Stuffing Lorem Ipsum into wireframes and
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Proto-Contenido
No necesitamos un perfecto
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Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
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WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #5
• Validar hipótesis.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
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“Good things happen when we iterate and
improve the content and design together from
the earliest stages”.
THANK YOU.
01
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LLEVANDO LA TEORÍA A LA PRÁCTICA.
ALGUNOS CONSEJOS
01
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CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
• Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
• No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de
desarrollo. Y el cliente, también.
• Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios).
• No hay peor enemigo de la estrategia de contenido que un Lorem Ipsum. El Proto-Contenido es tu mejor amigo. Y el
Copywriter, también.
• No hay peor enemigo del diseño iterativo que un Time Table. UCD es tu mejor amigo. Y las metodologías ágiles, también.
01
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¡GRACIAS!
¿PREGUNTAS?
Contacto:
Víctor Manuel García Luna
Senior User Experience Designer
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  • 2. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX CONTENIDO • Introducción • La guía • Definir el contenido • Diseñar (Modelos de Contenido) • Prototipado con Proto-Contenido • Validar el contenido • Llevando la teoría a la práctica. Algunos consejos.
  • 3. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX ¡Hola! este soy yo Senior User Experience Designer en TeránTBWA Scrum Master Certified por Scrum Alliance Parte de UX Nights y Ágiles México Víctor García @idvicman
  • 4. THANK YOU. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE INTRODUCCIÓN
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  • 6. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Content Strategy A Guide for UX Designers by Liam King
  • 7. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX “If you’re an agency working with clients on their website redesign projects this guide is for you”.
  • 8. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Introducción Si los sitios web son principalmente un vehículo para entregar contenido, ¿por qué tantos proyectos web siguen siendo desproporcionadamente enfocados al diseño visual y a la funcionalidad, a expensas del contenido? Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 9. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Introducción Debemos colocar al contenido en el corazón del proceso de diseño y en la definición de la experiencia de usuario. La guía sugiere un conjunto de técnicas para hacer énfasis en el contenido durante cada etapa de un proyecto web. Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 10. THANK YOU. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE ESTRATEGIA DE CONTENIDO: UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
  • 12. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE First-Content Thinking
  • 13. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • Definir y priorizar User Stories con cliente en un Agile Release Planning Meeting.
  • 14. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Como <tipo de usuario> quiero <alguna meta> para <alguna razón>.
  • 15. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX M: Must have S: Should have C: Could have W: Won´t have MoSCoW
  • 16. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 17. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #2 • Crear un User Story Backlog en un formato digital para que el equipo y cliente pueda colaborar en su actualización.
  • 18. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 19. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #3 • Observando la lista priorizada de Historias de Usuario, el equipo puede empezar a definir en qué necesita trabajar.
  • 20. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 21. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 22. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #4 • Realizar un análisis de la competencia. Identificar posibles flujos de usuario.
  • 23. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 24. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 26. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE Model Content
  • 27. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • 6-Up brainstorm.
  • 28. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 29. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 30. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #2 • Presentar, votar 6-Up.
  • 31. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 32. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #3 • 1-Up brainstorm.
  • 33. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 34. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #4 • Presentar, votar 1-Up. Definir el modelo de contenido.
  • 35. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 36. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 38. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE Proto-Content
  • 39. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX 01 “Stuffing Lorem Ipsum into wireframes and prototypes is not a content-first approach”.
  • 40. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Proto-Contenido No necesitamos un perfecto contenido para evaluar nuestros imperfectos prototipos. • Diseña con el contenido actual • Diseña con contenido de la competencia • Escribe contenido usar-y-tirar Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 41. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • Prototipar con Proto- Contenido.
  • 42. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 44. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • Realizar user testing.
  • 45. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 46. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 47. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 48. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #2 • Registrar observaciones y comentarios de usuarios.
  • 49. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 50. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #3 • Compartir observaciones con todo el equipo.
  • 51. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #4 • El equipo formula hipótesis por cada observación crítica para iterar y mejorar.
  • 52. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 53. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #5 • Priorizar hipótesis. Implementar en la siguiente iteración.
  • 54. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 55. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 56. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #5 • Validar hipótesis.
  • 57. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 58. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX 01 “Good things happen when we iterate and improve the content and design together from the earliest stages”.
  • 59. THANK YOU. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE LLEVANDO LA TEORÍA A LA PRÁCTICA. ALGUNOS CONSEJOS
  • 60. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS • Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también. • Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente. • No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de desarrollo. Y el cliente, también. • Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios). • No hay peor enemigo de la estrategia de contenido que un Lorem Ipsum. El Proto-Contenido es tu mejor amigo. Y el Copywriter, también. • No hay peor enemigo del diseño iterativo que un Time Table. UCD es tu mejor amigo. Y las metodologías ágiles, también.
  • 61. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE ¡GRACIAS! ¿PREGUNTAS? Contacto: Víctor Manuel García Luna Senior User Experience Designer vicmangl@gmail.com | @idvicman