7. Мобильный банкинг для
iPhone в России*
2005
первые Java-приложения
2009-2010
первые iPhone-приложения
2013
37 приложений для iPhone
2014
49 приложений для iPhone
*данныеза2013-2014годоснованынаисследованияхMarkswebbRank&Report
Рост и развитие
человека
12. Проводить оценку
своего приложения
и приложений
конкурентов надо
регулярно.
Это позволит
узнать о трендах
в отрасли
и отношении
пользователей
к этим трендам.
16. 1. Реальные пользователи
(60 человек);
2. только объективные
данные об их поведении;
3. 8 юзабилити-метрик;
4. числовая оценка
юзабилити.
В чем сила исследования?
19. Задачи для тестирования
1. Вход в систему
2. Просмотр информации
по счетам
3. Просмотр истории
операций по счету
4. Перевод между своими
счетами
5. Перевод другому
получателю
6. Оплата мобильного
телефона баз
использования шаблона
7. Оплата ЖКУ
8. Поиск ближайшего
банкомата
21. Время выполнения
задач (эффективность)
– время, необходимое
для успешного
выполнения задачи.
На графике справа –
суммарное время
выполнения 8 задач
в приложении.
Юзабилити-метрики
22. Удовлетворенность -
субъективная оценка
пользователей удобства
выполнения заданий
в приложении.
Оценка производится
при помощи
специально
разработанной анкеты.
На графике справа –
общая
удовлетворенность для
приложения в целом.
Юзабилити-метрики
23. Юзабилити-ошибки –
количество и
критичность ошибок
при выполнении
задания.
Для каждой ошибки
дано подробное
описание и приведен
скриншот.
На графике справа –
суммарная критичность
всех ошибок в
приложении.
Юзабилити-метрики
25. Успешность –
успешность поиска
нужного раздела во
время тестирования
навигации.
Точность –
показатель,
зависящий от
количества ошибок
при поиске нужного
раздела. Чем меньше
ошибок совершает
пользователь, тем
выше показатель
точности.
Метрики удобства навигации
28. Эффективность рекламы:
Eye-tracking
Eye-tracking – отслеживание
направления взгляда.
Позволяет наглядно увидеть,
как распределяется
внимание пользователя по
экрану.
Таким образом, появляется
возможность делать выводы
о том, попадает ли реклама
в фокус внимания
пользователя и о том,
насколько она эффективна.
29. СД*: эмоциональная оценка
приложения
Набор прилагательных,
наиболее характерных
для данного
приложения с точки
зрения пользователей.
В набор для оценки
входят как условно
«положительные», так и
«отрицательные»
прилагательные.
Позволяет сравнивать
мобильные приложения
по доминирующим
характеристикам.
*СД – семантический дифференциал. Оценка приложения по набору специально подобранных пригалательных
31. Для каждой задачи –
наиболее яркие
юзабилити-проблемы
и удачные решения
разных банков
32. То, что вошло в дополнительный отчет
Юзабилити-метрики по
каждой операции для
каждого банка;
Детальный отчет по одному
из банков-участников
тестирования;
Включение в отчет банка, не
вошедшего в исследование
34. Оплата ЖКУ – одна из
самых сложных
операций для
пользователей всех
мобильных
приложений.
Можно утверждать,
что интерфейс оплаты
ЖКУ содержит
достаточно большое
количество
критических проблем.
35. Достаточно много сложностей возникает при поиске услуги. Списки
поставщиков услуг плохо упорядочены, нужный пункт(«Оплата по
ЕПД», «ЖКУ Москва» и т.п.) находится в середине списка.
36. Самое проблемное поле – «Код плательщика». При
отсутствии подсказок пользователи не знают, где на
квитанции искать данные для его заполнения.
37. Сложности могут
возникнуть и при
вводе других данных.
Например, в
приложении
Газпромбанка сумма
оплаты и сумма
страхования вводится
в разных форматах,
что сбивает
пользователей с толку.
В приложении банка
Тинькофф период
оплаты вводится в то
же поле, что и код
абонента, и это
неудобно для
пользователей.
Приложение Телебанк
Приложение Тинькофф
39. Что делать с «ЖКУ»
• Подумать о добавлении
графической подсказки к
полю «Код плательщика»;
• Использовать геотаргетинг
(или ручные настройки
местоположения) для
сортировки списка
поставщиков услуг.
Местного поставщика
показывать первым
пунктом.
• Быть последовательным в
требованиях к формату
ввода данных.
40. Вы не мобильное устройство
делаете, вы помогаете людям
управлять личными финансами
41. Стоимость Результат
150 000 р.
Сравнительный отчет по юзабилити 10
мобильных приложений банков
• Основные ошибки по 8 типичным для
пользователей операциям
• Удачные решения конкурентов
+ 50 000 р.
Подробный отчет об одном мобильном
приложении банка
• Подробное описание юзабилити-проблем
• Оценка эффективности продвижения
• Практические рекомендации по улучшению
мобильного банка
+ 150 000 р. Добавить в рейтинг банк, не попавший в него
изначально