2. INTRODUCCION
En informática, se denominan periféricos a los
aparatos o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la unidad central
de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades
o dispositivos a través de los cuales
la computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
3. INDICE
DEFINICION DE PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
EXPLICACION DE CADA UNO DE LOS PERIFERICOS
4. DEFINICON DE LOS PERIFERICOS
DE ENTRADA Y SALIDA
Periféricos de entrada: captan y envían los datos al
dispositivo que los procesará.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador. La
mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información, de la misma forma se
encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario. Sin embargo, no todos
de este tipo de periféricos es información para el usuario.
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente
para la comunicación de la computadora con el medio
externo
5. TIPOS DE DISPOSITIVOS
Periféricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por
parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de
distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.
Los periféricos de entrada más habituales son:
Teclado
Micrófono
Escáner
Mouse
Lector de código de barras
Cámara web
6. Periféricos de salida
Son los que reciben información que es
procesada por la CPU y la reproducen para que
sea perceptible para el usuario. Algunos
ejemplos son:
Monitor
Impresora
Fax
Tarjeta de Sonido
Parlante
7. EXPLICACION DE CADA UNO DE
LOS PERIFERICOS
DISPOSITIVOS DE
DISPOSITIVOS DE SALIDA
ENTRADA
• Teclado • Monitor
• Micrófono • Impresora
• Escáner • Fax
• Mouse • Tarjeta de
• Lector de código Sonido
de barras • Parlante
• Cámara web
8. TECLADO
Un teclado es un periférico o dispositivo que permite ingresar información, tiene
entre 99 y 108 teclas aproximadamente, esta dividido en 4 bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de
F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este
abierto. Ejm. al presionar la tecla F1 permite en los programas de Microsoft
acceder a la ayuda.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado
como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio,
fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten
mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial,se activa
cuando al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos
organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras,
además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +,
resta -, multiplicación * y division /, también contiene una tecla de Intro o enter
para ingresar las cifras.
9. MICROFONO
El micrófono es un transductor
electroacústico. Su función es la de
transformar (traducir) las vibraciones debidas
a la presión acústica ejercida sobre su cápsula
por lasondas sonoras en energía eléctrica o
grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
10. ESCANER
El escáner (del inglés scanner, el que explora o
registra) es un aparato o dispositivo utilizado
en medicina, electrónica e informática, que
explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes
o documentos. Su plural es escáneres1
Se ha creado el verbo escanear, que significa
'pasar [algo] por un escáner', para obtener o
"leer" imágenes (escáner de computador o de
barras) o encontrar un objeto o señal (escáner de
un aeropuerto, o de radio).
11. MOUSE
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es
un dispositivo apuntador, generalmente fabricado
en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la
aparición de otras tecnologías con una función similar,
como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que
tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el
futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con
los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
12. CAM WEB
Una cámara web (en inglés web cam) es una
pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora
para transmitir las imágenes. Sin embargo,
existen otras cámaras autónomas que tan sólo
necesitan un punto de acceso a la red
informática, bien sea ethernet o inalámbrico.
Para diferenciarlas las cámaras web se las
denomina cámaras de red.
13. MONITOR
El monitor o pantalla de ordenador, aunque
también es común llamarlo "pantalla", es
un dispositivo de salida que, mediante
una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
14. IMPRESORA
Una impresora es
un periférico de ordenador que
permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en
formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos
de tinta o tecnología láser. Muchas
impresoras son usadas como
periféricos, y están
permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de
red, tienen un interfaz de red
interno (típicamente wireless o
Ethernet), y que puede servir como
un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para
cualquier usuario de la red.
15. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la entrada y salida
de audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de
sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa
demezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia
engloban composición y edición de video o audio, presentaciones
multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la
tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
En el 2008 el hecho de que un equipo no incorpore tarjeta de sonido,
puede observarse en computadores que porcircunstancias
profesionales no requieren de dicho servicio.
16. PARLANTE
Un altavoz (también conocido como parlante en América
del Sur, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua)1 es
un transductor electroacústico utilizado para
lareproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden
formar una pantalla acústica.
En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-
mecánico-acústico. En la primera etapa convierte
las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda
convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por
tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde
los aparatos que posibilitaron su amplificación, su
transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su
tratamiento.