13. Web 2.0: interatividade e rapidez (uma ferramenta ágil e de expressão interativa do sujeito – internauta – com o seu objeto – as páginas da internet). 5
14.
15. É ELA QUEM REGULA AS AÇÕES HUMANAS , PRPMOVE O EQUILÍBRIO SOCIAL;
17. ELA DEVE ESTAR PRESENTE EM TODAS AS INSTÂNCIAS SOCIAIS, INCLUSIVE NA ESCOLAR;6
18.
19. É PRECISO... HAVER PROTEÇÃO DESSAS REDES, POR FILTROS DE CONTEÚDOS E PRÉ-SELEÇÃO DE SITES PELO DOCENTE;
20. ...DEBATER EM SALA AS ARMADILHAS DA REDE E LUTAR CONTRA O bullying( palavra inglesa, pode ser usada como verbo ou adjetivo que dá sentido de “atemorizar” ou “intimidar” alguém) pode ser uma violência física ou moral entre alunos;
21. MOVENDO TODA A COMUNIDADE CONTRA ESSE PROBLEMA, ATRAVÉS DE AÇÃO MORAIS, BASEADOS EM BONS VALORES ÉTICOS;
22. Pode-se criar dentro das escolas métodos sistematizados de utilização, criados pela própria escola, onde os alunos possam realizar exercícios interativamente e aprender algo novo todos os dias;
23. Um exemplo de portal educacional é o método Webquest (demanda da web)que proporciona aos educandos realizarem suas atividades e inter-ligarem-as com sua realidade tornando seu aprendizado mais prazeroso e livre do lado obscuro da internet.7
24.
25. Para o aluno uma forma de identidade (maneira inovadora de se encontrar como sujeito ativo de seu tempo e história);
41. Bibliografia Referências: MASEIRO, P. C. Ética em computação. São Paulo: EDUSP, 200. VESCE, G. P. Softwares educacionais, 2008. Disponível em: <http://www.infoescola.com/informatica/softwares-educacionais>.Acesso em 07 de Maio de 2011. Artigo de: PINEL, MARINHO, B. N. Internet: uso responsável.Possibilidades e aplicações. 15