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내위치기반의소셜게임서비스,플레이스탭




                ‣게임화요소를적용하여사용자에게는재미와실질적인보상을,
      ‣광고주에게는쉽고저렴하면서도강력한홍보및관리수단을제공하는,
                      

                ‣위치기반의통합비즈니스플랫폼입니다.



                                                                                                                                        3
와플스토어




        ?




            4
와플스토어-Introduction




             와플스토어 
             소셜웹 모바일환경 
                              편리  
             풍요             제품 서비스 
             제공          



                                                                      5
와플스토어-ProductLineups




                                               6
사업배경및목적-Challenge




                                                    !




                                                        7
사업배경및목적-Opportunity




                                 지역비즈니스시장
                                                         




                                                                            8
사업배경및목적-지역비즈니스시장의성장




                                                                              9
사업배경및목적-지역비즈니스시장의성장



             국내소셜커머스월별매출액          




                                                                              월평균성장율
                                                                               46%




              ‘10.05.              ‘10.08.              ‘10.11.                ‘11.02.   ‘11.05.   ‘11.08.   ‘11.11.




                                                                                                                       10
사업배경및목적-Opportunity




                                      위치기반서비스
                                                         




                                                                            11
사업배경및목적-스마트폰확산과LBSNS의전망



              국내스마트폰이용자수           




                                                                            CAGR
                                                                           598%




           ‘09.11.         ‘10.02.         ‘10.05.        ‘10.08.         ‘10.11.   ‘11.02.   ‘11.05.   ‘11.08.   ‘11.11.




                                                                                                                            12
사업배경및목적-스마트폰확산과LBSNS의전망



            국,내외LBSNS가입자수              




                   foursquare

                   아임인(국내1위)




            1M    2M       3M        4M        5M   6M   7M   8M          9M   10M   11M   12M   13M   14M   15M   16M   17M   18M   19M   20M   21M




                                                                                                                                                       13
사업배경및목적-지역비즈니스시장에서LBSNS의가능성




                                              Review                                                                               Yelp                                                            높음
                                                                                                                                                            양질의리뷰
                                                                                                                                  메뉴판닷컴                                                      


                              지역확장                       프로모션확대                                                   Groupon         50%이상의
                                                                                                                                                                                            낮음
                                                                                                                                  티켓몬스터                   파격적인할인


                                                                                                                                  foursquare                위치기반의                       높음
                                                                                                         LBSNS
                                                                                                                                    아임인                      서비스                      (기술장벽)
    사용자리뷰강화                                                    리뷰서비스제공




                                                                                                                                                                        
          LBSNS                                                                Promotion                               지역화전략과재방문율에대한고민           
                                    프로모션강화       지역확장                                              위치기반서비스(LBSNS)들이대안으로부각
                                                     (Hyper-Local전략)




                                                                                                                                                                                                                           14
사업배경및목적-기존LBSNS의한계



      서비스진입전략고민                                                                                각전략별문제점

                                                                                                                                                                                                                             
                                                                                                                                   사용자부터!                                 기존LBSNS는재미요소가약함



                                                                      Service                                                                                                                             
                                                                                                                                   광고주부터!
                                                                                                                                                                  제휴에는물리적한계가있음




                                                                                                                       기존LBSNS의한계점

                                                 User                                                     Partner
                                                  
                                                             ‘닭vs달걀’의문제     
                                                                                                                       •기술적인한계로위치정보에대한부정행위방지가어려움
                                                                                                                       •비즈니스모델이불명확함




                   ‣광고주를먼저유치하는것은물리적인한계가있으므로,사용자를먼저유치할추가적인동인이필요함
      
                   ‣이와더불어,광고주를위한추가적인가치와기술적인한계를극복하는대안을마련해야함




                                                                                                                                                                                                                                                                                15
사업배경및목적-Solution




                           게임요소를적용하자!




                                                        16
사업배경및목적-기존LBSNS의한계를극복하는새로운시도들



                                                                                                                                                           As-Is                                                                                                                                                   w/GamificationPlatform


                                                                                                                                                                                                                                                                                   보다다양한게임요소를적용
         사용자가치                                                                                                                                                                                                                                                        실시간보상시스템제공




                                                                                                                                                                                                                                                                                      강력한통계기능제공    
         광고주가치                                                                                                                                                                                                                                                       오프라인과동일한수준의로열티프로그램제공




    기술적한계극복                                                                                                                                                                                                                                          기획적요소로위치정보부정행위방지




                                                                                                                                                                                                                                                                                                               게임요소생성및수행에따른과금모델
       비즈니스모델                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                                                                                                                                                                             관리및통계도구사용료             




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          17
플레이스탭-소개




                                             Quest중심의게임화서비스


                           여러위치를묶어서구성하는Quest여행


                                                            실시간보상시스템


                                   손쉬운Quest,보상설계도구제공


                                                        강력한통계자료제공




                                                                                               18
플레이스탭-PlaybyStep!




                                                    19
플레이스탭-PlaybyStep!




                                                    20
플레이스탭-Quest중심의게임화서비스




                                                               21
플레이스탭-여러위치를묶어서구성하는Quest여행




                                                                                    22
플레이스탭-실시간보상시스템




                                                 23
플레이스탭-손쉬운Quest,보상설계도구와강력한통계자료제공




      QuestBuilder                                                                     QuestAnalyzer




                                                                                                                       24
비즈니스모델-목표



                                                                                                                                Launch

                                                                                                                                                             


                                                                                                                              Growth

                                                                                                                                                          

                                                                                                                              Maturity

                                                                                                                                                 




             게임화로세상의모든비즈니스를지원한다!



                                                                                                                                                                                                                                     25
비즈니스모델-Launch



                                                브랜드프로모션                                                                                  소셜커머스제휴


                     업체브랜드                                                    지자체브랜드




                                                                                                       •                        
    •브랜드프로모션행사진행수수료
                                                                                                                                 
    •양질의POI및소셜데이터확보
                                                                                                        •포인트기반의로열티프로그램제공            




                                                                                                                                                                                                       26
비즈니스모델-Growth



                   현실세계(PlaceTab):지역비즈니스플랫폼                                     가상세계(QuestAPI):Quest기반의광고플랫폼




    •         Quest의설계및수행은무료     •                          
    •               Quest를수행하는횟수를기반으로과금하는       QuestAPI를제공             해당서비스내의광고제공및
      •CPA모델                                                                    소셜데이터수집,통계서비스에대한수수료모델




                                                                                                                                                                                                                                       27
비즈니스모델-Maturity




                                                                                                                                                       ...
               소셜커머스                                     소셜게임                               인터랙티브이북                                               라이브방송앱
                                                                                               CROSSOVER




                                                                                                               w/




               소셜데이터DB                                   통계및분석Tool                         광고서버                                     과금시스템




                 •사용자맞춤형광고시스템,통계및분석도구,과금시스템등을제공하여서비스이용료와수수료로수익창출
       
                 •서로다른서비스간의CrossOver를지원하는통합비즈니스플랫폼으로성장




                                                                                                                                                                                                   28
재무계획-UseofProceeding



                         서비스및플랫폼안정화

                                                                                                                                        
                                                                                                                                                   



                                                                                                                                                                    시장의선도기업
                                                                                                                                     
                                                                                                                                                                                                                         



                                                                  인지도강화


                                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                   




                                                                                                                                                                                                                                            29
향후일정-MilestoneMarketingPlan




                                                                                     Launch                                                                                                                                                                                                                                                                                        Growth                                                                                                                                                                                                                                                                              Maturity

        ‘20111Q,2Q3Q,4Q‘2012


        “안정적인시장진입및검증기“                                                                                                                                                                                                                         “서비스및수익모델확대시도“                                                                                                                                                                                                                  “시장점유율확대및플랫폼화“

                   서비스오픈,아이폰앱(3월)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     사용자맞춤형광고서비스출시
                                                                                                                                                                                                                                                                                             B2C지역비즈니스플랫폼출시
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            




                                                                                              자사모바일앱내광고                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      제휴서비스들과
                  제휴사와공동마케팅                                                                                                                                                                                                                                            •CrossPromotion




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              30
31
질의응답




       답변드립니다!:)



                           32
Appendix:와플스토어-사람들



       조지훈(Co-Founder,CEO)                                                                                                                                                                        정경민
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
                                                                                                                                        
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                                                                                                                                                                                                                          김민선
       권미영(Co-Founder)                                                                                                                                                                                                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
                                                                                                                                        
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       이충휘(Co-Founder)
                                                                                                                                                                                  Parttime#2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                
                                                                                                                                                                                  Parttime#3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    33
Appendix:와플스토어-History


                                                                                        
                                                                                                                                                                                                                                                               
                                      
                                                                                                                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                                     
                                                                                                                                                                                                                                                                        
                                                                                                                                                        
                                                                                                                         
                                                                                                                       


                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                                                                          
                                                                                                                                     




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           34
Appendix:경쟁분석-CompetitiveLandscape


                                            Gamification                             LBSNS                      프로모션               리뷰
                           PlaceTab
                          w/QuestAPI
                                             Bunchball     Foursquare    Gowalla     아임인      Seeon    다음플레이스   티켓몬스터             메뉴판닷컴


       모바일활용        Strong                          Strong       Strong      Strong   Strong   Strong


         재미요소               Strong            Strong


         Trip개념       Yes                                          Yes


         통계제공               Strong            Strong


         부정방지               Strong            Strong


         보상체계               Strong            Strong


         리뷰제공                 Yes                             Yes          Yes        Yes      Yes      Yes      Yes               Yes


       서비스지역       Global                   Global       Global

                                                                                                                       
          플랫폼       Multi                            Multi        Multi      Multi              Multi                     Multi




                                                                                                                                          35
Appendix:경쟁분석-KeySuccessFactors



                                                                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                                                                              
                                                                                                                                                                                                             
                                                                                                                         기존LBSNS    신규LBSNS
                                                                                                                                                                                                                    시장선점(FirstMover)
                  기획단계에서부터전혀                                                                                                                                                                        효과로격차를줄이기가
                  고려되지않아서서비스                                                                                                                                                                                  매우어려움
                   개선이거의불가능함




                                                                                                                                                                                                                                
                                                                                                                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                                                                                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                 
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Appendix:위험요소및사전대응-RiskandPrecaution



                           위험요소                                                                                                                   사전대응


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Event!




         38
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          for
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고맙습니다!:)



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