4. “The Internet of Things is the network of physical objects
that contain embedded technology to communicate and
sense or interact with their internal states or the external
environment” Gartner
“Internet of Things (IoT) provides the foundational
infrastructure for a smarter planet, and offers significant
growth opportunities in IT, infrastructures and services” IBM
Pero... Qué es la Internet de la
Cosas?
5. “It’s not just about connecting, it’s about
improving our way of life, the way we do
business, and the impact we have on our
environment”
IT’S CALLED THE INTERNET OF THINGS,
AND IT’S GOING TO CHANGE…EVERYTHING
Pero... Qué es la Internet de la
Cosas?
14. Va de
Sensores
Cloud
Big Data
para conseguir
crecer y hacerse
Grandes
para Escalar
Diseño de nuevos
Productos
incorporando sensores
Educación
Machine 2 Machine
CIOs
Necesitan
Prepararse
es Necesaria
Tendencias
17. Predicciones
“La vida conectada abre nuevas
expectativas y facilita nuevos modelos de
negocio, permitirá ser más eficaces y
mejorar la forma en la que se ofrecen los
servicios”
18. Predicciones
“La vida conectada estará soportada por la
conexión transparente entre personas y
procesos, posibilitando ofrecer servicios sensibles
al contexto de gran valor que se proporcionarán
de forma inmediata y automática. Los individuos
disfrutarán de experiencias personalizadas, dónde,
cómo y cuándo lo requieran”
Impacto en los Consumidores
23. Machine 2 Machine
“M2M se refiere a las tecnologías que permiten
a los sistemas (inalámbricos o por cable)
comunicarse con otros dispositivos con las
mismas capacidades. M2M usa un dispositivo
(sensores o medidores) para capturar eventos
(temperatura, nivel de stock, etc) que se envían a
través de la red a aplicaciones software que
traduce el evento en información significativa
(Ej: items a reponer en un stock)”
24. Computación Ubicua
“Es un Modelo Post-Escritorio de la
Interacción Hombre-Máquina en el que el
procesado de la Información se integra
completamente en los objetos y actividades
diarias ”
25. Web of Things
“Es una visión inspirada en la Internet de las Cosas
donde los dispositivos y objetos cotidianos (objetos
que contienen un dispositivo o computador
integrado) están conectados entre ellos e
integrados en la Web. Algunos ejemplos de
dispositivos y objetos inteligentes son: redes de
sensores, dispositivos ambientales, electrodomésticos,
objetos etiquetados con RFID, etc.”
31. Reclutar y Formar Expertos en Nuevas Tecnologías y
Modelos de Negocio.
CIOs conocen sensores y dispositivos que se conectan a
Internet pero NO conocen las oportunidades de
innovar que ofrece la IoT.
Combinando las capacidades de la Web, la Nube, los
Sensores Inteligentes y el Análisis de Datos, los
CIOs pueden crear nuevos productos y servicios.
CIOs
Need to Prepare
IoT exige Nuevas Habilidades a los CIOs
CIO: Director de Tecnologías Informáticas
32. Arquitecturas SOA (distribuidas, extensibles y
escalables)
Integración e Interoperabilidad de Sistemas
Big Data y Análisis de Datos
Arquitecturas y Servicios basados en la Nube
Servicios Web (REST)
IoT exige Nuevas Habilidades a los
Diseñadores
33. Sistemas Operativos Móviles y Lenguajes de
Programación (Objective-C, Android, Java)
Tecnologías de Comunicacioness: Bluetooth, Wifi, etc...
Big Data (Hadoop, MongoDB,…)
Desarrollo para la Nube (Frameworks, APIs,
Servicios)
Conocimientos básicos de Hardware
Seguridad y Configuración de Redes
IoT exige Nuevos Conocimientos a los
Desarrolladores
35. Contexto Tecnológico Actual
Explosión de Dispositivos
Móviles
Redes Inalámbricas
Avanzadas
Proliferación de sensores, dispositivos,
chips baratos y pequeños con conexión
a Internet que pueden incorporarse a
cualquier “Cosa”
44. Web of Objects pretende desarrollar una
infraestructura de red y servicios para objetos
inteligentes que simplifique el desarrollo e
instalación de aplicaciones distribuidas
independiente de protocolos propietarios.
47. S
itAc
Social Internet of Things & Apps By and For the Crowd
SitAc pretende:
Proporcionar una plataforma que facilite el
desarrollo de la IoT Social y de aplicaciones de
soporte creadas por los propios usuarios (the
crowd).
Facilitar la conexión y cooperación entre
dispositivos y usuarios a través del uso de redes
sociales y aplicaciones.
48. Social Green Building
Entorno Inteligente y Social para compartir datos y
servicios.
Usar los sensores instalados, teléfonos móviles y
objetos inteligentes en círculos sociales.
Creación de Servicios de forma sencilla, dinámica y
cooperativa (por la masa/comunidad de usuarios).
Monitorizar la generación de energía y la eficiencia
energética del edificio.
S
itAc
Social Internet of Things & Apps By and For the Crowd
Demostrador
Español
51. El Entorno Ubicuo… en un
Mundo IoT
“there's a very real sense in which the things around us
are infringing a new kind of right that has not needed
protection until now. We're spending more and more
time responding to the demands of machines”
Neil Gershenfeld
58. Computación Autónoma, una
necesidad en IoT
Self-Adaptation
Sistemas de computación que se
autorregulen, de la misma manera en que
nuestro sistema nervioso autónomo regula
y protege nuestros cuerpos.
!
Paul Horn, 2001
59. Computación Autónoma e IoT
¿Cómo es un Sistema Autónomo?
Conocerse a sí mismo
Gestionar los recursos que él mismo requiere
Conocer el entorno y las actividades que lo rodean, y actuar consecuentemente
Configurarse y reconfigurarse frente a condiciones impredecibles
Ser experto en auto-protegerse de los riesgos del mundo virtual
Ser capaz de recuperarse y
‘repararse’ frente a eventos que
causen un mal funcionamiento
Optimizarse a sí mismo
61. Identidad: El
Tejido Conectivo
de la Internet de
las Cosas
http://allthingsd.com/20131022/identity-the-connective-tissue-of-the-internet-of-things/
Asociar nuestra Identidad con estas “Cosas” o
“Productos” enriquecerá nuestro perfil social
proporcionando información sobre nuestro
Comportamiento!!!