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IDEAS PRINCIPALES




                            Ahora, con el Social Media no se
                            pueden hacer los mismos formatos
                            que offline, se debe adaptar. Porque
   Hay que tener en         del público de los social media
                            sabemos mucho más, su estado de
       cuenta los           ánimo, sus gustos, sus intereses…y
 sentimientos porque        básicamente es eso lo que la marca
                            les tiene que contar, algo que les
al fin y al cabo lo que     interese en el formato que a ellos les
importa es el afecto a      interese y cuando a ellos les
                            interese.
        la marca.
IDEAS PRINCIPALES




Antes existían los líderes de opinión
a los que el resto de la masa les daba
credibilidad. En los social media se
han convertido en influencers. Estos
influencers mueven a una masa
pequeña de la población pero no
sólo gozan de credibilidad sino que
provocan en sus seguidores un
cambio de actitud.
IDEAS PRINCIPALES




El fanding es la evolución del branding, es decir, cuando el branding lo
hace el consumidor. El consumidor es quien decide lo que quiere ver, lo
que es la marca, y esto pasa por el llamado fenómeno FAN. Sí una
marca tiene muchos fans implica confianza, satisfacción, etc. aún sin
conocerla. Porque al usuario le importa más lo que dice otro usuario
que lo que dice la marca.
IDEAS PRINCIPALES




 Hay que cambiar el concepto de cliente de
 una marca por amigo. Este amor se genera
en las redes sociales ya que es el único medio
  donde se puede conversar con la marca.
IDEAS PRINCIPALES




El usuario es :




La publicidad debe también crear un entorno acorde a todos los
ámbitos del usuario (online y offline).
IDEAS PRINCIPALES




En el Social Media hay que tener sumo cuidado
porque el usuario lo toma como un canal con el
que tratar con la marca de primera mano y ya
no se conforma con lo que tiene sino que exige
lo que quiere y se queja de lo que no le gusta
esperando un cambio. Antes de las quejas se
enteraba el usuario y la marca, ahora, en el
social media, se enteran millones de personas
que pueden formar una imagen de la marca
por ello.
IDEAS PRINCIPALES

              Es el número de fuentes de información que un
              usuario consulta a la hora de tomar una
              decisión.

El tanto porciento de búsquedas en Google
sobre restaurantes.

              El51% de los usuarios utilizan el móvil para
              buscar un restaurante y un 48% lo utilizan
              mientras comen.

Somos el segundo país después de UK con más
penetración de móvil. El 70 % navega desde el
móvil.
IDEAS PRINCIPALES




EL LOW COST DE LA
    PUBLICIDAD
IDEAS PRINCIPALES

“El verdadero avance de la
publicidad es la interactividad”


             “La publicidad ahora es
             contenido”
                                        “EL cliente ahora exige que le
 “Hay que ser diferente para
 impactar”
                                        den lo que necesita”
                                   “La tendencia es la transparencia”


     “La mejor manera de predecir
     el futuro es crearlo”
     “Hoy en día un supermercado puede saber antes
     que tú que tu hija esta embarazada”
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  • 2. IDEAS PRINCIPALES Ahora, con el Social Media no se pueden hacer los mismos formatos que offline, se debe adaptar. Porque Hay que tener en del público de los social media sabemos mucho más, su estado de cuenta los ánimo, sus gustos, sus intereses…y sentimientos porque básicamente es eso lo que la marca les tiene que contar, algo que les al fin y al cabo lo que interese en el formato que a ellos les importa es el afecto a interese y cuando a ellos les interese. la marca.
  • 3. IDEAS PRINCIPALES Antes existían los líderes de opinión a los que el resto de la masa les daba credibilidad. En los social media se han convertido en influencers. Estos influencers mueven a una masa pequeña de la población pero no sólo gozan de credibilidad sino que provocan en sus seguidores un cambio de actitud.
  • 4. IDEAS PRINCIPALES El fanding es la evolución del branding, es decir, cuando el branding lo hace el consumidor. El consumidor es quien decide lo que quiere ver, lo que es la marca, y esto pasa por el llamado fenómeno FAN. Sí una marca tiene muchos fans implica confianza, satisfacción, etc. aún sin conocerla. Porque al usuario le importa más lo que dice otro usuario que lo que dice la marca.
  • 5. IDEAS PRINCIPALES Hay que cambiar el concepto de cliente de una marca por amigo. Este amor se genera en las redes sociales ya que es el único medio donde se puede conversar con la marca.
  • 6. IDEAS PRINCIPALES El usuario es : La publicidad debe también crear un entorno acorde a todos los ámbitos del usuario (online y offline).
  • 7. IDEAS PRINCIPALES En el Social Media hay que tener sumo cuidado porque el usuario lo toma como un canal con el que tratar con la marca de primera mano y ya no se conforma con lo que tiene sino que exige lo que quiere y se queja de lo que no le gusta esperando un cambio. Antes de las quejas se enteraba el usuario y la marca, ahora, en el social media, se enteran millones de personas que pueden formar una imagen de la marca por ello.
  • 8. IDEAS PRINCIPALES Es el número de fuentes de información que un usuario consulta a la hora de tomar una decisión. El tanto porciento de búsquedas en Google sobre restaurantes. El51% de los usuarios utilizan el móvil para buscar un restaurante y un 48% lo utilizan mientras comen. Somos el segundo país después de UK con más penetración de móvil. El 70 % navega desde el móvil.
  • 9. IDEAS PRINCIPALES EL LOW COST DE LA PUBLICIDAD
  • 10. IDEAS PRINCIPALES “El verdadero avance de la publicidad es la interactividad” “La publicidad ahora es contenido” “EL cliente ahora exige que le “Hay que ser diferente para impactar” den lo que necesita” “La tendencia es la transparencia” “La mejor manera de predecir el futuro es crearlo” “Hoy en día un supermercado puede saber antes que tú que tu hija esta embarazada”