"Inglourious Basterds": Development in Game Maker through the Example of Steam Panic and Paper Knight - Kirill Zolovkin, Lead Game Designer, Suricate Games
12. Мифы о Game Maker
1. Устарел / Не обновляется
2. Тормозной
3. Заточен под платформеры
4. На нём не надо кодить
5. Нельзя вращать картинки в реальном времени
6. Нет локализации (ведь Undertale не смог)
7. Издатели требуют Юнити
13. Правда про Game Maker
1. GML – устаревший язык программирования
2. Не хватает инструментов: нет вложенных объектов,
редактор уровней без слоёв, нет редактора GUI
3. Слабая звуковая подсистема
4. Издатели и площадки не делают SDK под Game Maker
5. Мало половозрелых GML-программистов
6. Флегматичные апдейты
7. Слабая техподдержка
20. Причины отсутствия GML
программистов в Питере
1. Надо учить уроки
2. Находятся на Дальнем Востоке
3. Работают в пекарне
4. Программируют на C++ в Вологде