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Conceptos Básicos y Definiciones

Datos + Instrucciones
(Entradas)

Procesa
-miento

Datos
(Salidas)
Conceptos Básicos y Definiciones
• Hardware: partes mecánicas de un sistema informático
•
•
•

cables
botones
circuitos electrónicos...

• Software: programas ejecutables en el computador + datos de
los programas + documentación de los programas
Componentes físicos y lógicos del
computador
COMPUTADOR

Entrada

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD DE
CONTROL

Instrucciones

UNIDAD
ARITMÉTICO
LÓGICA
Datos

MEMORIA PRINCIPAL
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El procesador central
•

Unidad Central de Proceso (CPU = Central Processing Unit). Parte más
importante.

•
•
•
•
•

ALU: realiza las operaciones aritméticas y lógicas
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Reloj: genera ciclos que sincronizan las ops. (MHz)
Registros: pequeñas memorias temporales
Buses: hilos eléctricos. De datos y de direcciones

Microprocesador: circuito integrado que contiene una UC, una ALU, un reloj y
registros. Existen “familias” de microprocesadores (Pentium, Motorola, AMD...)
La memoria. Memoria principal
• Un programa debe estar “cargado” en MP para que se
pueda ejecutar.

• RAM = Random Access Memory. Volátil.
• Capacidad típica ≈ 128 ó 256 Mbytes. Ampliable.
La memoria. Otros tipos de
memoria (masiva, caché, ROM)


ROM = Read Only Memory. Programas de
arranque y configuración. Acceso directo, no
volátil.



Secundaria (masiva): +lentas, +capacidad. No
volátiles. Discos duros, disquetes, CDs...
Periféricos



Periféricos: dispositivos de entrada + salida
De entrada
De salida
Teclado
Ratón
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Monitor
Impresora
Plotter...

Algunos de E/S: pantalla táctil, tarjeta de sonido
El software: sistema operativo y
programas de aplicación
3.1 Introducción
• Software: programas con los que “sacar partido” al hardware.
Dirigen su funcionamiento para realizar una tarea concreta.

•

Programa: secuencia de instrucciones que pueden ser
interpretadas por un ordenador

•

Versiones. Números mayor y menor: Word 6.0, Netscape 4.5

•

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SO: Programa básico que gestiona todos los recursos del
computador y facilita su uso eficiente.

•

Gestión del hardware:

•
•
•
•
•

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Reparte memoria entre programas y/o usuarios

Controla accesos concurrentes a la impresora
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Programas de aplicación
• Científico-técnicos: estadística, simulación, control de
dispositivos electrónicos, meteorología, medicina

• Comunicaciones: correo electrónico, navegadores, chat
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•

Virus y antivirus
Un virus es un programa que se oculta (en otros programas) y se
copia a sí mismo (se reproduce).

•

Muchos de ellos programados en ensamblador.

•

Variantes: de gusano, caballos de Troya

•
•

Se suelen “pegar” a archivos COM o EXE, aunque también a
algunos de datos: DOC, XLS... Otros se copian en el sector de
arranque
Transmisión por disquetes, redes, correo electrónico
Virus y antivirus
• Forma de actuar:
•
•
•

un programa se lleva a mem. ppal., junto con el virus.

al terminar, el programa desaparece, pero el virus no (queda residente).
se “pega” a cualquier otro programa que pase por memoria principal o
bien a los programas existentes en el disco duro o disquetes.
Virus y antivirus
• Medidas de seguridad
•
•
•
•
•
•

evitar disquetes y programas de procedencia dudosa
proteger disquetes contra escritura
política de copias de seguridad

usar antivirus actualizado
abrir ficheros anexos de email sólo si estamos seguros
abrir archivos sin macros en caso de duda

• Antivirus: detectan y eliminan virus. Pueden “vacunar” a los
archivos. Suelen quedar residentes, “espiando” nuevos
disquetes, programas ejecutados...
Bases de datos
• Necesidad de organización, almacenamiento y recuperación
de mucha información de forma ágil.

• SGBD = Sistema Gestor de Bases de Datos. Tareas:
•
•
•
•
•
•
•

control centralizado de los datos (integridad); evita redundancias
independencia lógica y física de datos y programas
control de accesos concurrentes (bloqueos)
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necesario saber programar.
REFERENCIAS

• http://www.slideshare.net/rivasu/algunos-conceptosbasicos-de-computacin

• http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
• http://www.sscc.co.cl/informatica/conceptos.html

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Conceptos basicos

  • 1. Conceptos Básicos y Definiciones Datos + Instrucciones (Entradas) Procesa -miento Datos (Salidas)
  • 2. Conceptos Básicos y Definiciones • Hardware: partes mecánicas de un sistema informático • • • cables botones circuitos electrónicos... • Software: programas ejecutables en el computador + datos de los programas + documentación de los programas
  • 3. Componentes físicos y lógicos del computador COMPUTADOR Entrada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO UNIDAD DE CONTROL Instrucciones UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA Datos MEMORIA PRINCIPAL Datos e Instrucciones MEMORIA MASIVA Salida
  • 4. El procesador central • Unidad Central de Proceso (CPU = Central Processing Unit). Parte más importante. • • • • • ALU: realiza las operaciones aritméticas y lógicas UC: extrae instrucciones de memoria y las ejecuta Reloj: genera ciclos que sincronizan las ops. (MHz) Registros: pequeñas memorias temporales Buses: hilos eléctricos. De datos y de direcciones Microprocesador: circuito integrado que contiene una UC, una ALU, un reloj y registros. Existen “familias” de microprocesadores (Pentium, Motorola, AMD...)
  • 5. La memoria. Memoria principal • Un programa debe estar “cargado” en MP para que se pueda ejecutar. • RAM = Random Access Memory. Volátil. • Capacidad típica ≈ 128 ó 256 Mbytes. Ampliable.
  • 6. La memoria. Otros tipos de memoria (masiva, caché, ROM)  ROM = Read Only Memory. Programas de arranque y configuración. Acceso directo, no volátil.  Secundaria (masiva): +lentas, +capacidad. No volátiles. Discos duros, disquetes, CDs...
  • 7. Periféricos  Periféricos: dispositivos de entrada + salida De entrada De salida Teclado Ratón Lápiz óptico Joystick Escáner Lectores ópticos... Monitor Impresora Plotter... Algunos de E/S: pantalla táctil, tarjeta de sonido
  • 8. El software: sistema operativo y programas de aplicación 3.1 Introducción • Software: programas con los que “sacar partido” al hardware. Dirigen su funcionamiento para realizar una tarea concreta. • Programa: secuencia de instrucciones que pueden ser interpretadas por un ordenador • Versiones. Números mayor y menor: Word 6.0, Netscape 4.5 • Interfaces textuales / interfaces gráficas.
  • 9. Sistemas operativos SO: Programa básico que gestiona todos los recursos del computador y facilita su uso eficiente. • Gestión del hardware: • • • • • Administra componentes: CPU, periféricos, mem. ... Reparte memoria entre programas y/o usuarios Controla accesos concurrentes a la impresora Reparto del procesador entre usuarios simultáneos Otros...
  • 10. Programas de aplicación • Científico-técnicos: estadística, simulación, control de dispositivos electrónicos, meteorología, medicina • Comunicaciones: correo electrónico, navegadores, chat • Otros: CAD/CAM, educativos, juegos, militares, sistemas expertos
  • 11. • Virus y antivirus Un virus es un programa que se oculta (en otros programas) y se copia a sí mismo (se reproduce). • Muchos de ellos programados en ensamblador. • Variantes: de gusano, caballos de Troya • • Se suelen “pegar” a archivos COM o EXE, aunque también a algunos de datos: DOC, XLS... Otros se copian en el sector de arranque Transmisión por disquetes, redes, correo electrónico
  • 12. Virus y antivirus • Forma de actuar: • • • un programa se lleva a mem. ppal., junto con el virus. al terminar, el programa desaparece, pero el virus no (queda residente). se “pega” a cualquier otro programa que pase por memoria principal o bien a los programas existentes en el disco duro o disquetes.
  • 13. Virus y antivirus • Medidas de seguridad • • • • • • evitar disquetes y programas de procedencia dudosa proteger disquetes contra escritura política de copias de seguridad usar antivirus actualizado abrir ficheros anexos de email sólo si estamos seguros abrir archivos sin macros en caso de duda • Antivirus: detectan y eliminan virus. Pueden “vacunar” a los archivos. Suelen quedar residentes, “espiando” nuevos disquetes, programas ejecutados...
  • 14. Bases de datos • Necesidad de organización, almacenamiento y recuperación de mucha información de forma ágil. • SGBD = Sistema Gestor de Bases de Datos. Tareas: • • • • • • • control centralizado de los datos (integridad); evita redundancias independencia lógica y física de datos y programas control de accesos concurrentes (bloqueos) vistas (mecanismo de seguridad y simplificación) privacidad (mediante vistas, contraseñas...) protección ante fallos (caídas del sistema) lenguaje sencillo de consulta (parecido al “lenguaje natural”), no necesario saber programar.